在這裏說一下和曆史。
首先,作爲一名【嚴謹】的弑神者愛好者,爲了保持原著的特色。我特意将最基礎的設定改了一遍。
就是,扯一個很久很久以前的時候,那個時候的生物可以依靠信仰,就是DND體系晉升爲神。傳說中的基本如此,而後來,女娲伏羲二人依靠某種技術,進行了多元宇宙旅行,無意中發現主角的世界,在确定自己世界的未來後,兩人急急忙忙趕回去,卻莫名的被埋伏了,然後,伏羲隕落,女娲重傷。
之後,就是弑神者世界的設定,我假設普羅米修斯,潘多拉等開發了神話系統,然後女娲通過伏羲遺留的方式,憑借封神之戰,爲東方諸神開了個BUG。而後來,西方的諸神發現了這個的真正用處後,就開始滿世界的追殺普羅米修斯。到這裏,回歸弑神者的主線。
大家可以看做,潘多拉将世界弄成了一個遊戲,除了他們自己與東方諸神,其它神都變成了NPC,而他們則變成了玩家。這是爲了不影響原著。
接下來主要介紹一下大範圍意義上的諸神與弑神者。以東方爲例。
古東方的時候,人們将弑殺神靈的人稱爲弑神者,他們,是徹徹底底的繼承了神靈的一切,主角弑殺的朱雀就屬于這方面。而諸神,則相當于DND中諸神,大家可以作此理解。
而在封神之戰後的神就不是一回事了。
封神之戰後活下來的諸神,他們超脫于西方的神話系統,即享受因此帶來的福利(可以擁有一個強大的化身,可以随意降臨,還可以友情客串,就相當于開了個賬号玩遊戲),卻不付出代價(不受神話的制約,也不會因神話的改變而改變)。而由新誕生的神話而衍生的神,則有一大部分是這些古神開了個小号,小部分自然誕生,但這些依舊屬于潘多拉體系,即不從之神。
因此,由于隻有東方諸神那麽一小撮人(并不是全部的東方神都變成這樣,大部分也變作了西方的那種)和潘多拉等是這樣作弊,所以諸神們不敢暴露自己的真實情況,以免被圍攻緻死。
而且自封神之戰後,真正死亡的古神,也會回歸神話,就相當于多了個NPC,但這個NPC會失去作爲古神的記憶,隻保存神話的記憶。以主角爲例子,他弑殺了朱雀,獲得了朱雀的一切,但神話中的朱雀從此以後就是新生個體,不會受主角操縱。
以上便是大背景。
事實上,基本沒用,就是爲主角開了關,爲日後結局來個鋪墊
然後是主角,現在主角處于西方劍之王誕生沒幾個月的狀況下,弑神成功。即處于原作開始前三年。
以上,便是一些設定了。
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