464曆史孤島

在昏暗的下水道中,一個手電筒懸浮(導力超能托舉)在三米高處,手甜筒的光束在黑暗中延伸了十米,光束的路徑上大量的蒼蠅和蚊子。盧安站在手電筒下方。在盧安的身周圍,一道道波在三米空間内回蕩,猶如通明的防護罩,任何蟲子靠近這個區域都會被超聲波誘發的高溫燒糊。盧安周圍形成了一個絕對的空曠區。

而在手電燈光所照射的正前方,是一個似乎是透明的球體,準确的來說是一個三十二面體(足球就是三十二面體)每一面都像一個深邃的入口。

這是浦東事件後盧安超能可以誘發的空間傳送現象,現在有三十二個空間傳送面拼接而成。

盧安的高仿的空間能力和淺空相比是低劣的。淺空直接是球形空間門。能夠完美傳送物體。

而盧安僅僅隻能維持界面,而且界面的邊緣太不穩定了,如果對邊緣不加以保護,界面會很快消失。而且這個界面看起來像磨砂玻璃也就意味着傳送不完全,一塊鑽石傳過去,保不準出來的就是一批碳粉了。

該界面球,猶如輕盈的氣球飄入了,下水道的黑暗中,盧安嘀咕道:“是時候殺伐果斷了。”

數分鍾後這個界面球在下水道中空間内以驚人的速度移動,擴大或者是縮小(擴大的極限一個足球大小,縮小的極限一個壘球)由于質量極輕,主要也就是界面邊緣微管的力量,所以也就和氣球一樣。每一個界面由于能傳送氣流,所以漂浮的很随意,具體靈活度和當年電磁幽魂的靈活度可比較上下。

而這個界面球是目前盧安最高技術的攻擊手段,界面球可以傳送可燃氣體,可以發射激光,也可以噴射子彈,(子彈從界面飛出來後,是鉛沙。) 界面球的加速的可以達到25個g,這也就意味着在二十米範圍内,人類碳基身軀舉槍的速度趕不上界面球移動的速度。

而現在盧安再這裏動用了該種武裝目的是完成下水道中最艱巨的工作——清理耗子。

在昏暗的下水道中,這個半發光的球在下水道中近乎流星一樣快速移動,被導力超能約束的高溫粒子束從各個界面中噴出,一個個發光的扇面在幽暗的下水道中掃蕩。

盧安讨厭耗子,有這個理由就足夠了。當然還有别的理由,這些磨牙打洞的東西嚴重威脅盧安的地下設施。

盧安用各種手段控制着下水道的鼠口,在大管道盧安直接用導力超能捏,在人無法爬過的小管道裏,盧安則是動用了次聲波震死這些小東西。

這三個月内是盧安手染鮮血的日子,真正的屠戮百萬,屍塞道路,整個下水道充斥這屍臭的氣味,很多污水栅欄上堆滿了一簇有一簇老鼠屍骸,如果老鼠們能夠記錄這段時間他們到底遭遇了什麽。那麽盧安的屠殺的罪行是永遠都洗不白的。然而耗子們不會說話。

當被殺的存在不會說話,無法用信息表達,無法用信息記錄自己在這個世界遭遇的痛苦,那麽殺戮者就無罪。換而言之,如果一個物種無法在未來,在自己所立足的物質世界留下足夠恢宏的物質文明,無法将自己的智慧昭示給其他智慧。那麽這些物種被随意的操控和捉弄甚至殺戮,也就不算什麽罪。

對下水道數百萬老鼠們來說,它們的這個時期是荒蕪帶,廢墟是要有遺迹坍塌才能叫廢墟。它們的這個時期連廢墟都算不上。完全是給盧安的武器提供驗證打擊的對象。

今天是最後的巡查,因爲馬上演變答應的的同伴就要來了。

鏡頭切換,演變空間。

時空穿梭者存在的空間,可以看出一個高維存在的能力。這個空間是讓時空穿梭者們待命的。如果這個空間給的無限狹小,就和狗屋差不多大,那麽在這種空間 内待命的時空穿梭者估計目光和心情以及思維都會情不自禁的變小。就算進入任務,估計也往往隻做一些局限于一寸之地的傻事。

所以有能力的空間,爲了更好的保存變量,都是盡可能維持一個物質信息量較爲龐大的空間給時空輪回者待命。

初代除外,初代的字典裏沒有給輪回者們變量保鮮這個這個詞,不再掙紮中活就在掙紮中滅。給輪回者的空間不大不小,對于初代來說空間給大了,反而不利于他們在任務中各種突破自我(這裏的自我大部分是下限,極少部分是上限)。空間純粹就是給輪回者喘口氣

如果初代覺得變量不夠了,初代就去亞廢墟收集殘骸,獵殺穿越怪。如果亞廢墟實在收集不到,這貨計算一下自身的穩定度,有時候還會逼近沃土區。現在爲了不讓這種事情發生,沃土區的那些空間會定期向初代納貢一些東西,比如說搶到某些穿越怪的節點啊,可以送過去,還比如說,某些三階的坐标啊。也可以送過去,當然還有些失敗實驗的垃圾(比如說高維碎片失敗承受者)

而演變内的空間才是真的空間,邊長一百公裏的六邊形空間,僅僅是一個區,而且多個區相連,從負責在冷兵器時代的做任務的新人,到機械化戰争時代的中校,以及核子,納米生物時代的将官級軍官。這些軍官都在不同的區域,低級軍官不能進入高級區域,高級區域的盡管要進入低級區域要耗費很大的物資。而每個區域有着不同的時代特色,冷兵器區域内就水車,鐵匠鋪,以及農田。而機械化區域則一排排煙囪 ,至于核子時代的區域則是林立的高樓,各種大型直升機在城市中亂竄。

各個六邊形區域周圍光幕無窮向上,所以盡管每個區面積很大,但是仰頭向上看,就像是井口。至于元一空間那幾個城區廣場和演變一比就是小攤和五星酒店的差距。也難怪高維上演變經常是用看窮逼的眼神看元一。

在少将區,一道光柱從天而降,完成一次演變任務的曉峰出現在空間中,所有的演變軍官在偏沃土區的地方活躍,做的都是在高混亂度時期引導文明發展的事情。

從待遇上看演變軍官要比時空傭兵們輕松一點,但是也面臨大考的緊張。就元一内的時空傭兵面臨歸零任務這種鬼玩意。演變軍官們也面臨着一套考核制度。每一級别軍銜級别所對應的的時代任務數量是有限的,在有限的任務内無法完成科技收集,就會在晉級任務中欲仙欲死,如果一次晉級任務過不了,下一次的晉級任務難度會提高,如果到最後難度累加到一定程度,在返回期限未到,就被該位面的人捉住,送上審判台,判處死刑。那就真的死了。

剛剛返回到到空間城市的少将—— 曉峰數了一下自己的任務,

還有兩百場任務就要面臨晉級任務了。曉峰摸了一下自己的下颚處,脖頸後的數據芯片啓動,一系列的數據投影在了視網膜上。看到了自己這次任務收集的技術。不由得吐了一口氣,從他給自己的計劃來看,現在的技術收集進度還是比較超前的。預備在晉級任務中能夠積累足夠的資本。

曉峰瞳孔中的光暗了下來(投影),他嘀咕道:“不知道那些預備役怎樣了。實在不行的話再用紫金資助一批。哎,這個級别的預備役難得啊。都急吼吼的轉正了。”

這也是演變内的特色,有正式軍官,也有非正式軍官。一般是初始任務歇菜,導緻了大量的人變成了非正式軍官,這些非正式軍官,一開始都有毛病。不過演變内允許浪子回頭,有道具能轉正。

轉正道具在預備役眼裏很難得,往往要到校官級别才能湊到。在湊齊之前,往往要經過至少三十多次遠高自己軍銜時代水平的任務。

但是在曉峰這樣的正式的将官眼裏。這轉正的實在是泛濫過剩了一點。預備役基本上在上校軍銜就已經鳳毛麟角。

至于将官級别沒有了,在曉峰眼裏如果将轉正道具價格在提高十倍,那麽還是有可能出現預備役将官的。

雖然上校軍銜的預備役也可以進入将官任務,但是預備役上校軍官有拒絕進入高烈度任務的權利。在空間内沒那個預備役校官會願意主動陪少将打核子時代的戰争。那種戰争可不是鬧着玩的。任務失敗的話,正式役可以返回,預備役就陷在那個世界了。所以預備役比正式役在任務中更嚴肅。

然而預備役校官,由于參加的任務多是晉級任務這種較難的任務,所以各種傭金也很高,想要讓預備役上校欠債,不得不參加将官任務這 是很難的事情。

對于将官們來說——而最可行操作是廣撒網多資助預備役,然後讓預備役幸存到高軍銜,然後還自己的人情債。

就在曉峰準備思考預備役的事情時,演變光幕彈出了一條信息,上面是一個可選任務。任務的名稱(曆史孤島上的呼救)

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