【基礎篇】
【力量】力量決定了,在物理作用下,産生的傷害與被傷害數值,力量決定了攻擊能力(公式爲1х力量),極大提升速度(公式爲0.25х力量)。
【體力】體力決定了生命值(公式爲10х體力),決定了生命值回複速度(公式爲1х體力/每秒),輕微提升防禦能力(公式爲1х體力)。
【敏捷】敏捷決定了速度(公式爲1х敏捷),極大提升攻擊能力(公式爲0.25х敏捷)。
【精神】精神決定了,在非純粹物理的作用下,産生的傷害與被傷害數值。精神決定了你的法力值(公式爲10х精神),決定了法力值回複速度(公式爲1х精神/每秒),輕微提升你的精神抗異常狀态抗性。
【感知】感知決定了你的感官能力(公式爲1х感知)
【魅力】魅力決定了你的魅力值(公式爲1х魅力)。
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【拓展篇】
所有以物理形式進行的攻擊皆計算防禦減傷。
基礎物理防禦值以減傷形式防禦:
基礎物理減傷公式:公式爲(體力х0.2)/(體力х0.2+20)
基礎物理抗性豁免異常狀态持續時間:
基礎物理負面抗性豁免:時間-公式爲(防禦х0.2)/(防禦х0.2+20)
所有以非物理形式進行的攻擊皆計算魔力豁免
基礎精神魔法防禦抗性:
基礎精神防禦負面抗性豁免:公式爲(精神х0.3)/(精神х0.3+15)
【敏捷】
移動速度:公式爲:敏捷+10/2;