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“騎士閣下,你進入了入微狀态,你可以花費一定代價将其固定爲衆神遊戲技能,該技能因爲屬于你自身領悟出來,因此不需要占據一個技能欄,請問你是否将入微固化爲自身技能?是/否”
“騎士閣下,你成功殺死了1階中級妖獸奔雷犀,你升階任務第三條完成進度增加,是否将其列入進度欄中?是/否”
“騎士閣下,你完成了煉體術1階進階考驗,你被默認完成力量、體質、敏捷、精神、感知、智力、意志七屬性50點峰值1階突破!請選擇在下列15項選擇中選取10項(注1)作爲你7屬性突破1階的獎勵:
選項1:所有屬性+3!
選項2:每次攻擊敵人你的力量将會獲得5~10點的臨時加成!
選項3:體質将會以10:1比例轉換成爲每秒基礎生命值恢複速度!
選項4:增加你的所有移動速度、閃避率、攻擊速度10%!
選項5:精神将以10:1比例轉化爲自身的精神力每秒基礎恢複值!
選項6:對任何感知低于自身的敵人形成壓制效果,并且任何與感知有關的豁免判定,隻要敵人的感知低于自身,将有50%的幾率直接通過豁免判定!
選項7:智力将以3:1的比例轉化爲自身的法術抗性!
選項8:意志2:1比例轉化爲自身的異常狀态抗性!
選項9:力量将會以1:8的比例轉換成爲自身的生命值!
選項10:減少受到的所有傷害10%!
選項11:提升所有基本技能(包含基本進階技能)等級1級!
選項12:提升所有技能(僅僅指10個技能欄裏面的)等級1~3級!
選項13:修行體質LV1(獎勵被動技能——不占據技能欄):使你進行修煉各種如鬥氣、魔法、靈力、修真等能量功法時減少10%的學習需求,并且加快10%的修煉速度,減少5%修煉過程中的瓶頸關卡阻礙。
選項14:自愈LV1(獎勵被動技能——不占據技能欄),使你的生命值提升500點,加強自身恢複速度100%!
選項15:血脈喚醒(特殊性獎勵),如果選擇該獎勵須在返回遊戲空間後進行相關查看該獎勵的詳細内容并進行相關操作。
友情提示:選擇該獎勵選項需要一定的人品和運氣,當然成功也會給你帶來無盡的驚喜。
請閣下在這些選項中進行選擇10項獎勵選項…”
“騎士閣下,你突破了遊戲者1階階段,你的生命值将會按照體質*30(注2)+其他進行計算,精神力值将會按照精神1*15+智力*5進行計算。”
“騎士閣下,你成功突破了古煉體術中的入門階段,進入煉體術的煉身階段,你第一次突破時總計生産了81道元氣…計算中...你的生命值額外提升了1000點,你的生命恢複速度将會額外提升100%,你對于各種傷勢的恢複速度将會大幅度提高,你的防禦能力将會額外提升30%,你對于各種異常狀态的抗性和法術抗性将會額外提升15%,你對于各種攻擊造成傷害将會減少15%,你是否将煉身階段其帶來的其他額外效果固定數據化,是/否?”
“騎士閣下,你提前9個月完成了古煉體術0階的突破,你的行爲将會在升階結算獎勵過程中給你帶來額外的評價,請注意!”
“警告!警告!!騎士閣下,你的精神力值和體力值已經下降到不足10%的危險階段,請注意查詢你的屬性面闆!”
“警告!警告!!騎士閣下,你的身體陷入了極度饑餓狀态,請盡快補充營養,否則将會造成不可預知的後果!!”
“騎士閣下,你喝下了奔雷犀獸血…判定中,你的饑餓狀态有所緩解…你吃掉了奔雷犀心髒…判斷中,你的饑餓狀态有所緩解...”
“騎士閣下,你吞下了奔雷犀的内丹!請注意,此次行爲将會對你造成不可預知的結果!請注意,此次行爲将會對你造成不可預知的結果!!”
“騎士閣下,你消化了奔雷犀的血肉和内丹,你的極度饑餓狀态解除!”
看着自己的系統印記上提示的一長串的提示,劉雲花費了一點事件才将這些提示進行了分類處理,首先是那幾份紅色警告字體開頭的提示,确認了自己現在已經脫離了危險狀态并且屬性欄上已經标志了狀态已經從極度饑餓轉爲了正常,總算是對自己的身體情況放下了擔憂。
嗯,至于吞咽吃下了那些妖獸血肉和妖丹之類可能導緻的某些後遺症問題,這個返回遊戲空間後再進行解決吧,反正劉雲現在既沒有心情理會這個,也沒有手段解決,不過看看自己身體,好像也沒有什麽問題吧。
現在,還要先決定哪些獎勵和技能啊….
恢複了戰鬥能力并且實力大幅度增加的劉雲現在總算是放下心來了,不用擔心自己正在處理自身的隐患的時候突然一頭妖獸抽風過來這個鳥不拉屎的地方,然後嘛…估計就沒有然後了,估計因爲饑不擇食吞食妖丹導緻自身出現問題沒有反抗之力而慘遭獸口的劉雲即使是在地獄當中也會死不瞑目的說,畢竟自己已經突破了煉體術1階,正準備大殺四方的時候卻因爲這種小事而死亡,毒島冴子和鞠川靜香兩個幫手和妻子因爲擔心她們的安全而沒有帶出來,現在因爲自己的死亡而被抹殺(注3),劉雲不僅會死不瞑目,甚至可能在地獄中都會懊悔。
不過好在那最悲劇的結果沒有發生!不過劉雲已經決定,下次一定要帶上毒島冴子兩女,要死的話也要死個明白,或者力戰不敵而死,這種因爲饑餓而亂吃食物導緻肚子疼失去戰鬥力而死并且兩女都抹殺的坑爹死法實在是太那個了,太具有黑色幽默了,尤其是這黑色幽默差點發生在自己身上的時候。
腦子裏面回想着這些念頭的劉雲現在雖然有着立刻離開蠻荒域去彙合冴子和靜香的想法,不過現在還是要處理一下那些獎勵的問題。
“唔,十五個選項裏面能夠選擇十個,看來在中階場景裏面進行突破還是很賺的嗎?讓我看看,這些選擇怎麽樣….”
劉雲一邊看着突破1階遊戲者後的獎勵選項一邊嘀咕着,他可不相信系統連在0階場景中進行突破的家夥也會給出這個标準的獎勵,不過看着各個可以進行選擇的選項,即使是自己認爲最雞肋的一項增加所有移動速度、閃避率、攻擊速度10%都有不錯的效果,更不要說其他的選擇了,如果能夠全部選擇…
好吧,這顯然是在做夢!劉雲現在面臨的是艱難的選擇。
考慮了好一會後,劉雲才在15項選擇中選擇了3、5、6、7、8、9、10、13、14、15這十項選擇作爲自己的獎勵。
額,不說選中的十項好處,讓我們看看劉雲将其與五項否決的原因吧,選項1:所有屬性+3!這條選項幾乎是一般遊戲者必選的增加自身屬性,不過劉雲先前就對這種靠衆神遊戲給予的自由屬性點表示不太信任,畢竟這種東東随時都可能被衆神遊戲拿回去,劉雲甯願花費偌大的代價進行自身鍛煉也不願意像這樣輕松愉快的提升自個的屬性,原因就是太不保險了,因此即使這個選項相當誘人,足夠一下子增加劉雲總計24點屬性值,不過還是落選了。
選項2:每次攻擊敵人你的力量将會獲得5~10點的臨時加成!好吧,這個選擇被淘汰就是因爲這條屬性太平凡了,力量獲得臨時加成?又不是永久性的加成,還是放棄挑選其他更加适合的選項吧。
選項4:增加你的所有移動速度、閃避率、攻擊速度10%!嗯嗯,這一條按理說應該不錯,不過可惜的是劉雲不靠敏捷吃飯,如果換成那種專門走敏捷和速度一項的遊戲者絕對會選擇這個,不過相對于劉雲來說,這個選項不是不能夠選擇,不過對比其他更加适合自己的選項後,放棄。
選項11:提升所有基本技能(包含基本進階技能)等級1級!好吧,這條确實不錯,尤其是對于基礎技能相當多的人來說,節省了大筆的遊戲點和技能點(注4),不過劉雲現在知道,相對于可以賺取的遊戲點和技能點來說,其他選項顯然更加的重要,畢竟遊戲點和技能點不能夠買到其他選項中的獎勵。
選項12:提升所有技能(僅僅指10個技能欄裏面的)等級1~3級!淘汰原因嘛,同上,不過和基本技能提升不同的是技能欄中的技能提升即使是自己領悟也需要消耗技能點,至于花費遊戲點和技能點直接提升則沒有這種好事。
選擇完後,劉雲又對固化入微技能選擇了同意,畢竟不占據技能欄并且固化技能嘛,有這種好事爲何不同意,這個入微技能固化後相當于劉雲多了一個技能呢,然後是其他的雜事,當半個小時後解決完系統關于這次突破1階的各種獎勵後,劉雲才将注意力放到自己身上,嗯,準确的說是自己的屬性面闆上。
注1:正常遊戲者單屬性突破爲6選三,每增加一項屬性突破增加一次選擇機會和一個新的選項,但是在初階場景中突破額外增加一個新的選項,中階場景突破額外在增加一次選擇機會和兩個新的選項,額,當然根據初階和中階場景的難度不同增加的選項就會更加的珍貴。
注2:一般一階遊戲者體質是1*15,不過劉雲先前修行完煉體術0階就是體質1*15,因此現在改爲了體質1*30。
注3:劇情人物騎士侍從如果騎士戰死的話是會被抹殺的說,而遊戲者侍從也不好過,雖然不至于被系統抹殺,但是懲罰也相當的嚴厲苛刻。
注4:基本技能兩種提升方法,一種慢慢鍛煉然後領悟進階,一種則是花費遊戲點和技能點然後直接提升,顯然第一個辦法需要時間和悟性,但是效果最好,後面一個雖然見效快,但是效果一般,并且要花費大筆的銀子和看個人使用的實際操作能力。
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