绯紅色的光芒籠罩着金屬的傀儡,如同爲它披上了一層燃燒着的羽衣,
這是蘇澤用魔力模拟的魔術回路“金剛力”發動了的征兆。
比起原版的,搭載于夜夜身上的“金剛力”,蘇澤用魔力模拟出來的這個魔術回路,無論是覆蓋面積還是能夠産生的力量都有很大的不足(原本的金剛力是可以作用于其他人的),不過配上金屬傀儡那大質量的身體,用來對付這縫合怪倒是足夠了。
在蘇澤的控制下,周身籠罩在绯紅色之下的金屬傀儡靈活的躲開了縫合怪的狼牙棒,然後猛地一跺腳,借着這反沖力撲向了縫合怪的方向,然後那紅光格外熾烈的右拳夾帶着千鈞之勢,狠狠地砸向了縫合怪的腦袋。
縫合怪的恢複力再怎麽強,被砸碎了腦袋一樣是活不了的,在求生本能的支配下,它那被蛆蟲啃食的所剩無幾的腦容量終于發揮了正面的作用——見到來不及躲閃,它快速的丢棄了那個沉重的狼牙棒,雙臂猛然高舉過頭,呈交叉的姿勢擋在了自己的前方。
“咦?”
見到縫合怪居然能夠在這千鈞一發的時候進行了回防,蘇澤輕咦了一聲,不過卻沒有多加在意。
縫合怪進行防禦的舉措确實是眼下最正确的選擇,可是面對金剛力這種直接提升力量以及強度的魔術回路,一切硬碰硬的選擇都不過是自尋死路!
雙方剛一接觸,便立刻分出了勝負。
包裹在刺目紅光之中的拳頭直接将擋在前面的兩條手臂粉碎,然後緊接着去勢不減的砸在了縫合怪的頭上。
血肉橫飛,金屬傀儡的攻擊完美的诠釋了石頭砸雞蛋的真谛,将縫合怪的整個腦袋都砸得稀爛,而下一秒它朝着縫合怪肥厚的肚皮飛出一腳,将它踢飛的同時,也使自己借着這反作用力重新回落在蘇澤的身邊。
在消滅了縫合怪之後,蘇沒有急于收回這個金屬傀儡,而是仔細的感知了一下,确認周圍再無敵軍之後,才揮手散去了用于支配傀儡的魔力。
這金屬結構的傀儡,結構與結構之間純粹是依靠魔力來連接支撐的,一旦散去了魔力,就又變回了一堆沒有任何魔力反應的金屬塊,蘇澤來到這堆金屬旁,彎下身子一塊一塊的将它們重新裝入了自己的口袋。
這種金屬傀儡其實就是金屬版的木偶,真要是比較一下的話,它比起真正的自動機巧差的絕不是一點半點,不僅需要分心操縱、需要更多的魔力支出,其能夠發揮的戰鬥力跟“正版”也毫無可比性。
但是,這種金屬傀儡卻有着一種算不上是優勢的優勢——盡管是由特殊的魔導金屬制成的,也特别镂刻了道道魔力溝槽,可是在收束狀态下,它并不存在什麽魔法的波動,也算不上是魔法物品,而蘇澤大衣上的口袋便可以對它産生效用。
這一說不上優點的優點,使它得以被蘇澤很輕松的攜帶在身邊,不過這種便攜性相對于那些能夠自主移動的自動人偶來說又算得上是什麽?
事實上,最初蘇澤發現自己無法與煉金都市取得溝通,不得不決定制造一個人偶用于解決可能遇到的戰鬥的時候,是選擇了自動人偶的。
然而之後遇到的一個絕大的難題,讓他不得不轉而放棄了自動人偶的制造。
按照蘇澤在“機巧世界”獲得的知識,想要制造一個自動人偶,首先就要制作出它的身體和兩個魔術回路。
在制作人偶的身體以及制作一個用于攻擊的魔術回路的時候,蘇澤都沒有遇到什麽實質性的阻礙,可是在最後最關鍵的,能讓這個人偶“動起來”的心髒“夏娃之心”上,他遇到了前所未有的阻礙。
或許是因爲世界與世界的不同,在機巧少女的世界之中,制作魔術回路“夏娃之心”的材料不能說遍地都是,也絕非是罕見的,否則那個世界的自動人偶就不可能遍及整個世界了。
但就是這種并不罕見的材料,蘇澤費盡心力卻隻能在這個世界找到一部分,而更多的則根本找不到,就仿佛那“常見”的材料在這個世界中全然不存在一般。
世界與世界終究是不同的,正如黃金在地球上是稀缺金屬,而在科學家們探測到的已知宇宙之中,卻有着完全由黃金構成的星球一樣,不同的世界有着不同的資源,這在正常不過了。
當然,這一點其實蘇澤早有考慮,在離開機巧世界的時候,他可是大肆搜刮了一番,帶走了多種多樣的材料,以免自己以後用到什麽的時候發現突然找不到了。
他考慮倒是考慮的很完全了,而落到如今這種隻能夠依靠金屬傀儡應付戰鬥的情況也隻能說是機緣巧合造化弄人,在斷去了與煉金都市的鏈接之後,存在裏面的東西蘇澤根本拿不出一星半點,沒有材料,就算“夏娃之心”這個魔術回路再怎麽簡單,再怎麽基礎,再怎麽普及,他也完全做不出來。
此路不通,蘇澤便隻好換個思路了。
于是,這金屬傀儡便在這種無可奈何的情況下應運而生,不得不說逆境可以激發人們的潛力,引出新思路,雖然這新思路并不一定都有什麽實質上的進步。
不過這種金屬傀儡隻是蘇澤所有嘗試之中的一種罷了,如果現在的他真的隻有這麽一點手段的話,是絕對不會自信滿滿的帶着有珠,闖入這個鏡中世界刷成就的。
或許是這摻雜了巨人血肉的縫合怪生命力實在是太強,即使是腦袋被打碎也能夠撐一會不死,當蘇澤優哉遊哉的收好了自己的金屬傀儡之後,成就刷新的提示才姗姗來遲。
“你擊殺了一個成就敵人!”
“你的成就完成度上升了!”
“成就信息刷新,成就【夢之霸主】,完成度30%。”
僅僅是擊殺了一個縫合怪,就足足讓成就的進度條上升了十分之三。
結合這縫合怪無驚無險的讨伐難度以及那成就介紹之中的“100到1200靈魂金币(根據完成度)”信息,蘇澤猜測完成度100%也隻不過是這成就的完成狀态的最低程度罷了。
想要獲得更多的靈魂金币,說不得他得将這個殘破的世界之中所能遇到的怪物全滅才行。
【未完待續】
;