第三十六章:圈内事件(1)
PS1:本周更新送上
PS2:作爲一個有節操的作者,所以我要求一下推薦啦
PS3:下個世界已經決定,最終幻想7:核心危機!
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2024年4月的某一天,艾恩葛朗特第五十九層
但丁悠閑地躺在了地上,旁邊是正在秀恩愛的桐人和幸。自從上次和桐人的賭約之後已經過去了兩個月了,在那次的任務之中,但丁獲得了預料之中的B級武器破魔的紅薔薇,雖說這個武器在SAO遊戲中隻不過是一把攻擊力較爲可觀的武器而已,但是要是在别的世界,這把武器無疑會成爲大殺器,配合上但丁這個主人更能顯出其威力。
再說說旁邊秀恩愛的桐人和幸,隻不過是來找但丁蹭飯的而已。現在但丁的事務所搬到了五十九層,作爲好友的桐人自然要來蹭一頓飯。雖說上次的賭約是桐人失敗了,作爲賭約他以後不得再“惡意的”給但丁介紹生意,但是來蹭蹭飯還是可以的。但丁給桐人添了這麽多的麻煩,桐人自然是要找回場子的,而且隻要有幸在,但丁就不會不給自己面子。這種方法屢試不爽,讓桐人占足了便宜。
不過,沒想到還沒休息三十分鍾,但丁和桐人就發現那個人就還真睡熟了,要超乎别人的預期也要有個限度啊。不知道該說是大膽還是賭氣,或者——隻是單純因爲睡眠不足嗎?
真是沒辦法啊。左右搖着頭顯出一副無可奈何的樣子,但丁就這樣一直盯着正在發出安穩寝息的細劍使——公會“血盟騎士團”的副團長,“閃光”亞絲娜那秀麗端莊的側臉。
原本因爲今天天氣太好讓但丁沒有去迷宮區的心思,再加上桐人和幸的前來,所以三人就打算下午縮在主街區轉移門附近的小丘上看看風景。
就在三人躺在柔軟的草地斜面上時,好像要忘記了這世間的喧嚣一般。有個嚴厲的熟悉聲音傳了過來,說道:
“在攻略組的大家正努力挑戰迷宮區的時候,爲什麽你們卻在這裏優哉遊哉地睡午覺呢?”
眼睛幾乎沒有睜開的桐人這麽回答道:
“今天的天氣可是一年中最棒的,不好好享受還能幹嘛呢?”
但是這個嚴厲的聲音反駁道:“天氣什麽的每天都一樣。”
這次卻是但丁做出回應說:“喂,小姐你是太不會享受人生了,隻要你躺下來就知道這種别樣的感受是什麽滋味了。”
當然實際上的問答更口語化啦,反正到最後,這個女的也不知道想了些什麽,就真的躺了下來,甚至熟睡起來。
沒辦法,但丁和桐人隻能這樣呆在這裏。說到爲什麽,亞絲娜在像這樣繼續熟睡下去的情況下,不僅很有可能會成爲各種騷擾行爲的對象——最嚴重時,被PK的可能性都不能說是零。
的确,現在這裏是位于第五十九層主街區的中央廣場的“圈内”。
更确切地說,是處于“防止犯罪指令有效圈内”。
在這個範圍内,玩家與玩家間是絕對不可能互相給予傷害的。就算拿劍去砍,也隻會出現紫色的系統光效,HP連一滴都不會扣除,各種毒道具也會失效。當然,道具被偷走則是另當别論。
也就是說,隻要在圈内,正如其AntiCriminal【犯罪禁止】之名,一切的直接犯罪行爲都會失效。這和名叫SAO的死亡遊戲中“HP歸零就等于死亡”一樣,是種絕對的規則。
但很遺憾的是,還是有小伎倆可以用。
比如說玩家在熟睡的時候。經過長時間戰鬥的消耗,接近失神狀态的熟睡玩家,有時候就算受到小小的刺激也不會醒來。有人就會等着這個機會,使用“完全決鬥模式”提出決鬥邀請,再把對手的手給移動到OK鈕上按下,接着就可以任意宰割了。
或是更大膽,直接把對手的身體整個給運出圈外。雙腳直立的玩家會受到“程序”的保護而不能強制移動,但如果使用“擔架”這個道具,就能自由地搬來搬去了。
“好像真的……好麻煩啊——”
但丁小聲地自言自語道。
在SAO中如果隻是爲了能力構成、提升等級的話,一個人打怪是最有效率的。但是她,除了要注意公會成員的等級提升,同時也爲了緊跟的等級而堅持着強化訓練。可能是以削減睡眠時間爲代價,一直奮戰到深夜吧。
把深深的歎息壓了回去,從儲存格内取出自制的披薩,再次坐回到草地上。
“既然讓他睡覺的是自己,那麽,我就有責任陪她直至醒來。”但丁是如是想到,正好也可以讓桐人他們先回去,躲掉了一次請客。一舉兩得。所以,在但丁的刻意煽動之下,桐人讓幸回去了,而他則是在這裏陪着但丁和亞絲娜,畢竟這也有他的一部分責任在。
等到太陽快要落山之際,随着一聲小小的噴嚏,亞絲娜總算是醒來了。
醒來後,亞絲娜眨了幾下眼睛,擡頭看向眼前的兩人。
漂亮的眉毛稍微地皺了起來。接着把右手放在草地上,撐起上半身,栗色頭發飄動起來,朝着右側、左側,然後是右側更遠處望去。
最後再一次,把目光投向了面前的兩個人。
雪白晶瑩的臉上面瞬間染上了紅色,接着又逐漸變青,最後又一次轉紅,十分羞怒地說:“什……你們……爲什……”
“……一頓飯。”
“啊?”說話的是桐人
“吃飯,我請你們吃飯吃飯,不論多少錢,這樣就算扯平了,如何?”
明白了亞絲娜的想法,也就是幫她防範圈内PK行爲,桐人不會介意的,畢竟已經失去了去但丁那裏蹭飯的理由,白來一頓飯又何嘗不可?于是桐人立刻說道:“五十七層的主街區有個不錯的NPC餐館,我們去那邊吃吧。”
“……好吧。”
不過我們的惡魔獵人似乎沒有打算給閃光大人這個面子,因爲在但丁的眼中,女人無疑是和“麻煩”二字畫上等号的,所以本着死道友不死貧道的精神,但丁推了一下桐人,在兩人都詫異但丁爲什麽會做出這樣的事情時,立刻閃人了。
不久,桐人的郵箱裏多出了這個信息:幫我擋一下,我可是很怕麻煩的哦,這樣的話我們就算扯平了。
現在,名爲“SwordArtOnline”的死亡遊戲,從開始那時算起已經過了一年零五個月了。當初還認爲遙不可及的浮遊城艾恩葛朗特的百層樓層,一眨眼就攻破了六成多,現在的最前線已經到了第六十三層,也就是意味着很快這場噩夢就要結束了。
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