強化莓毒:您的接觸傳播、血液傳播有30%的初始傳播機率,請迅速學習一下天賦,否則傳染類型随機,傳染效果極低。
疱疹,發病後渾身出現疱疹,每點天賦至少觸發20個疱疹,根據抗性導緻疱疹觸發快慢。每個疱疹帶來5點傷害,每點天賦增加5點傷害。疱疹聲稱七分鍾後如果不清除,則造成100點魔法傷害。清除每個疱疹将損失20點hp.(03)
關節炎,喪失15移動能力,降低1點力量,1點敏捷,50點魔法傷害,附帶瘙癢、疼痛難忍。根據魔抗高低産生20~50附加傷害(03)
心律不齊,施放技能、法師失敗率增加25%,敏捷屬性臨時下降3點。(03)
潰爛,立即造成175點物理、魔法混合傷害,随後每秒鍾損失2hp。疱疹可加速潰爛。(02)
肢體壞死,根據個人抗性效果不同。
最低效果:部分皮膚黑死、硬塊、結痂,每塊造成根據糜爛效果不同造成10~100點物理傷害。
最高效果:斷肢,可身體造成五處斷肢,若人體最關鍵的生殖器官造成斷肢,造成500點傷害,其他肢體200點。
若截肢,造成50點附加流血傷害,可促發破傷風、敗血症。若不截肢,可再次增強傳染性。所有疾病傳染率增加二倍。
視膜壞死,五分鍾内視力下降分别下降5%、20%、30%、50%、90%,五分鍾後視覺完全消失。極難治愈,嚴重後遺症。(01)
脊柱炎,延遲發病,犯病後造成500點魔法傷害。若同時觸發肺炎,則傷害增加20%。每次使用技能造成巨大傷害,每次傷害爲技能傷害的80%。普通攻擊同樣觸發傷害反饋,傷害量爲20%。脊柱炎效果強行發動技能,将會造成不可逆轉的骨骼創傷。累計使用12次普通攻擊或5次技能攻擊将造成力量永久-1點,敏捷永久-0.5點。(01)
強直性脊柱炎,需要血吸蟲媒介觸發,無法學習。可造成肢體萎縮、身體變形、貧血、厭食、屬性下降。持續傷害巨大。可永久降低屬性。
腦膜炎,緻死性創傷,一次性爆發混合攻擊,傷害值-1111點。生命值30%以下必然暴擊,感染肝炎、肺結核每項增加10%傷害,感染hiv增加50%傷害。感染血吸蟲将觸發超效寄生。患者若被疾病殺死腦,寄生蟲可以完成100%屬性完全寄生,且立即完成寄生。(01)
腦動脈硬化,一次性爆發混合攻擊,傷害-2222,該天賦極難觸發,平均每分鍾存在觸發率2%。hiv可增加20%觸發概率.(01)
看完兩個天賦,張狂的口水已經流淌在地上。
什麽叫日思夜想夢寐以求?
什麽叫垂涎欲滴望眼欲穿?
血液疾病,hiv是人類無法治愈的疾病,患病即死,就算不死也不過時苟延殘喘,就算多活幾年也日也遭受折磨,無非是痛苦中多活幾年。
而莓毒則是困擾人類千年的頑疾。能治療,卻留根。反複治愈,反複複發。被稱作髒病,所以得了這種疾病你不敢聲張,不敢告知别人。最關鍵的是,這個疾病巨惡心,潰爛、糜爛、疱疹、壞死。十九、二十世紀歐洲曾是莓毒高發區,以至于衆多名人紛紛中招。比如鄭三發子常凱申、舒伯特、貝多芬(先天)、林肯(據謠傳,未知真假)、愛因斯坦(懷疑,可能較低)、當然了,還有那位咱們前文提高過的兩個字的熊國的偉大精神領袖。(不知道的看書評區)
現在好了,兩個疾病因爲張狂的血液鍛造武器,竟然意外合成了海天盛筵。雖然用一堆a級裝備合成了一個a級裝備,但太值了!
腦壞死,一擊必殺,2222點傷害!是張狂感覺物超所值!
張狂恨不得現在就将天賦點全部點在hiv、莓毒上面。要點腦壞死!腦動脈硬化!強直性脊柱炎!
還有免疫力衰竭!神天賦啊!有了免疫力衰竭,完全不用考慮如何拖住敵人,接觸性傳播基本上摸一下就能感染。肺炎更直接,說句話就發病!
可是張狂無法選擇天賦。
提示:您無法學習天賦,您的天賦爲臨時擁有,想到學習以下天賦需要完成相應任務,任務觸發條件未達成。
張狂對hiv、莓毒天賦非常迫切,但是着急也沒有用。凡是都要迅遁漸進。好在張狂手裏還有三個350點dna,可以兌換3個天賦點。
“兌換天賦。”
“兌換已完成,您可以使用3點天賦。”
張狂想了一下,既然hiv、莓毒已經開啓,那就快去學習血液傳播,增加傳播效率可以讓疾病發作更快!就算沒有相應天賦,就算随機爆發任意一條病症都是緻命的!
這就是隐藏疾病與普通疾病的區别。肺結核招招克敵,處于坑人範疇。但是hiv、莓毒不同。hiv招招都是削弱屬性,降低力量、敏捷、耐力,更能加快傳播,還能永久削弱敵人屬性。莓毒簡直是跗骨之蛆,沾上就要損失生命值,無法根治,持續掉血,更能截肢、重傷緻死。
“選擇學習血液傳播。”
無法學習,您的血液傳播天賦已經通過a級深藍色物品‘海天盛宴’所領悟,持有‘海天盛宴’狀态下自動掌握血液傳播天賦。您的血液傳播天賦已經開啓。
還有兩個天賦點,傷其十指不如斷其一指。張狂選擇繼續學習肺結核天賦。
學習支線天賦“咳嗽”。
咳嗽爲肺結核天賦最基礎分支天賦,自帶(13)屬性,您已成功領悟天賦“咳嗽”(23),發病率增加20%x2。
學習支線天賦“胸痛”。
胸痛爲肺結核天賦最基礎分支天賦,自帶(13)屬性,您已成功領悟天賦“胸痛”(23),發病率增加17%x2。
胸痛将爲患者制造一個debuff*東施效颦(減益狀态)。東施效颦:每1點天賦降低患者10%治療量,每1點天賦增加患者10%施法時間。
還有最後一個天賦。
張狂考慮到戰鬥的實際需要,末梢神經壞死似乎是一個不錯的選擇。
末梢神經壞死可造成150點物理傷害,傷害值受到最強屬性加成,每一點最強屬性獲得x5的傷害值。症狀爆發後,患者部分肢體失去知覺,造成大部分能力偏差。該症狀有随機性。
張狂力量爲18點,18x5=95,95+200點=295點傷害。這個傷害面對普遍生命值600點左右的輪回者來說,已經非常可觀的傷害了。
奈何末梢神經壞死的缺點太明顯,需要20分鍾潛伏期。典型的施法時間過長。
如果學習該技能必須保持20分鍾的戰鬥時間,中間不可以間斷。輪回着的戰鬥都是速戰速決,20分鍾戰鬥不大可能實現。張狂最後還是選擇放棄。
天賦樹點完兩點,張狂忽然角落裏有一個灰色的天賦不知何時竟然悄悄閃亮了起來。
呼吸困難(01)天賦樹未開啓,無法學習,5%病發症出現機率;
您已經選擇:空氣傳播+咳嗽+胸痛天賦樹。根據天賦樹排列順序,您成功的打開隐藏天賦:呼吸困難。
您的呼吸困難獲得高效傳播概率。發病條件:咳嗽、胸痛。如果咳嗽發作,則呼吸困難發病率爲50%;如果觸發胸痛,則發病機率爲100%!
呼吸困難狀态下,可造成供氧不足,供氧不足狀态下移動速度減緩30%,釋放法術消耗二倍法力值。
可造成debuff‘窒息’,窒息狀态下每秒損失20點生命值,窒息時間受抗性、耐力影響,每五秒傷害進行一次翻倍,無限累計,debuff消除後。窒息症狀爆發,喪失移動能力,施法消耗三倍法力值。
呼吸困難到手!法師們的噩夢來了!
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