“西漢宣帝統治時代,洛陽山派出重兵征戰魔神部落匈奴,大勝,宣帝遂建麒麟閣,以表彰諸将功績。”
“西漢末年,東漢元年,洛陽山陷入混亂與無序,光武帝劉秀流落漢界,在諸多修士門派相助下,重返洛陽山,收攏麒麟閣散将,建東漢天庭,光武帝感念諸派功勳,建雲台表彰漢界諸派。”
戚太保對洛陽山也有一些了解,都是他偷偷從黑虎黑霸天的記憶裏讀出來的,麒麟閣與雲台的存在,他卻是首次知道,但他被光芒接引到天上後,看到一根高不可攀的圓柱時,卻是一眼就知道它,它叫“軒轅柱”,類似神話中天庭的南天門。
無數的光芒浮現,一個個玩家面帶各種表情的出現,戚太保眼睛轉了一圈沒有看到熟人,他與其餘人一樣,都是無法動彈的,等了兩分鍾左右,那根粗/大的軒轅柱突然旋轉起來,無數的金粉灑落,在空中凝取成兩行字。
“功成麒麟将,證道雲台仙”。
随後,一條金光大道在軒轅柱的左側浮現,仙霧纏繞間,一個個身披白袍,手持玉芴的文武大臣分成左右兩列出現,六個頭戴王冠,身披九爪蟒袍的中年人,并列而行,當中者面白短須,步伐多行一步,領先于其餘五人,他就是魏王曹孟德。
曹孟德左側三人分别是袁紹、董卓、士燮,右邊兩位乃是劉備、孫權,這六位漢庭王爺,在衆多文武臣擁護下,登上軒轅壇,注視着密密麻麻的玩家,曹孟德清朗的聲音傳遍每個角落,“功成麒麟将,證道雲台仙,乃是漢界十二州子民的所有願望,但億萬子民,僅有少量者,方有實現此願望的機會,而你等,就是踏上此路的領先者。”
曹孟德發言後,則是劉備、孫權、袁紹、董卓及士燮,由此也可以看出這六位權勢最強大的人物,在洛陽山的地位次序;大佬都是日理萬機的,能夠抽出時間說上幾句話,已經顯露出重視這些後起之秀的意思,接下來的時間,自然是那些文武大臣的接待。
黃巾軍分爲三個軍區,青州、翼州及兖州,每州皆有六個正規軍團,六個地方軍團,漢界十二州在中平元年最後月份,臨時補充進大量的戰将玩家,就是爲了此次的盛事;青州軍的六個地方軍團完全由黃巾玩家把持,每軍皆有五營共計50名黃巾将領,此次共有300名黃巾玩家參加。
單是黃巾軍方面就有3000個戰将參與,其餘六王部及六賊部的軍團數量各不相同,十二部戰将玩家人數接近5萬人左右,而修士玩家人數更多,參與的并非僅僅是九大修士門派,一些曾經在雲台中有過記載的門派,也有弟子參加。
将近30萬的玩家,烏泱泱的無邊無際,在六位部王發完言後,所有人都被接引走,參加第一輪的淘汰賽。
六王與六賊的兩方陣營捉對撕殺,敗者淘汰,以抽簽的方式決定對手;而門派方面,則采取混合戰的方式,修士玩家被扔進一個個試煉場,獲取勝利物品,死亡或沒有得到物品者,淘汰下界。
這種對戰沒有公平而言,戚太保擁有360統率,100蠻兵,260黃巾仆從兵,其中50個是3級遊兵,餘者皆是仆從兵;而他的對手,是剛剛晉升上來的武将,之前全是以單兵作戰,尚無戰場指揮撕殺的經驗,結果,戚太保以3個仆從兵死亡的代價,收割對方130個人頭,大獲全勝。
戚太保戰後歡喜的翻跟鬥,他正缺人頭提升士兵,沒想到就遇到了麒麟雲台盛會,130個人頭,每3個人頭可提升一名仆從兵到正兵,而之前成功撤退到幽州,讓他獲得了5萬功勳,接受韓暹安排成爲僞神,又讓他獲得5萬功勳,10萬的功勳,足夠讓他提升正兵到戰兵。
人頭是無法保存太久的,每場戰鬥完成,就需要趕緊消耗掉,否則,會被系統清除掉的,因此,戚太保沒有士兵經驗保存下來;戰鬥一結束,他就立即将130個人頭消耗掉,提升43個黃巾正兵成爲戰兵,再使用黃巾力士兵符,進階出43個黃巾力士。
特殊兵種無需心法、兵技、兵裝,讓戚太保瞬間提升了強大的實力,50個斧盾蠻兵,50個長刀黃巾力士,各擁有2式兵技,各擁有一個兵陣,如此強大的實力,讓戚太保有種仰天長嘯的沖動。
第二陣遇到的仍然是菜鳥燕軍戰将,戚太保以零傷亡的代價,再次收割130個人頭,此後,他連戰連捷,以十戰全勝,僅死三人的成績,位列麒麟閣後起之秀榜第一名。
如此多的人頭,讓戚太保的357名士兵全部轉爲特殊兵種,但這也帶來一些指揮上的麻煩,他最大的能力是指揮100名士兵,這也是很多玩家的指揮極限,也正如此,才會有副将的存在;可副将必須到了靈将階段,才會誕生一名副将,副将的最大指揮量同樣也是100,所以,餘下的兵力,隻能做爲備胎。
第二輪淘汰賽時,戚太保遇到了難題,他被扔進一個沙漠類型的戰場,蠻兵與力士都是以力見長,這使得他們的屬性被系統打了折扣,而他的對手是涼部董卓的帳下武将,董卓所占據的涼州,盛産騎兵與沙盜、馬匪,這個董卓帳下的玩家就擁有一支沙盜兵種的部隊。
沙盜也是特殊兵種,但很受地型限制,一旦離開沙漠地帶,實力比普通兵種還不如,因此,這樣的部隊很雞肋;似乎沒有想到自己居然會出現在沙漠戰場,那玩家臉上驚愕過後就是狂喜,他擁有的沙盜是步兵,自己使用的是長刀。
待發現戰場對自己有利後,涼部武将玩家立即長刀朝戚太保所部一指,沙盜幾乎是以滑行的速度,瞬間沖到戚太保所部面前。
戰場并不大,雙方都沒有迂回的空間,戚太保也沒有太多的辦法,隻能選擇硬拼,50名擺在最前列的斧盾兵,收斧取盾,集體打出兵技“盾防”。
一陣煙塵彌漫後,沙盜的長刀與蠻兵的大盾碰撞在一起,後排的黃巾力士後撤數步後,打出兵技“飛石”,一顆顆拳頭大小的石頭從天而落,砸得沙盜們頭破血流;“拖刀”與“飛石”就是黃巾力士的兩式兵技,每個黃巾力士都擁有3塊飛石,用完後,需要主将自己去購買物資進行補充,否則,下場戰鬥就沒有飛石可用了。
指揮命令下達後,戚太保就不再指揮,蠻兵會繼續進行盾防,黃巾力士會繼續飛石,變陣什麽的,戰兵們都會自主進行,這就是戰兵的好處,并且随着等級不斷提升,臨場作戰反應能力也會越強大。
趁着對方武将把沙盜全部派出去,戚太保借着漫天的灰塵,脫離部隊潛向那個武将,那個武将是菜鳥,絲毫不知道主将才是戰場的關鍵,結果,等他發現戚太保時,已是來不及喚回部隊保護他,很是憋屈的被戚太保亂斧砍死。
主将戰亡,其餘還活在戰場上的士兵則有三種選擇,一是自殺跟随主将,一是投降,一是逃亡,此處是密封的戰場,沙盜士兵無處可逃,跟随主将的時間似乎也不長,全部都選擇了投降。
戚太保如今也有兩個選擇,一是殺俘,一是收降,殺俘的話會影響聲望,收降的話,受他統率上限影響,些沙盜無法編入,隻能關押;但這裏又沒有監獄,隻能派兵看押,一個不小心,沙盜們就有可能逃走。
在遇到沙漠戰場後,戚太保又遇到了一個島嶼戰場,對手是東吳戰将玩家,東吳是以海戰爲主的勢力,陸軍其實也不弱,其兵種大多都是海陸雙栖,屬于很麻煩的勢力。
戚太保被投放到島嶼上,而對方則是被安排了一條下品法器級的戰船,島嶼很小,無險可守,戰船圍着島嶼,可以輕易的将投石砸在島上;因此,開局的時候,戚太保完全就是被動的防禦,被戰船上的投石、弩箭打得毫無脾氣。
東吳戰将玩家最早也是驚喜的很,打着打着就郁悶了,島嶼上的黃巾戰将對海戰似乎也有接觸,擺出的盾防陣,可以及時有效的抵擋住戰船器械的攻擊;所謂的對海戰有所接觸,是指戰船上的器械攻擊,有間隔時間,越是品階低的戰船,其餘攻擊器械間隔越長。
戚太保自己就擁有一艘下品法器級戰船,又豈能不清楚投石機打出一發後,隔多久才能打下一發,弩箭射出一輪後,隔多久才能射出下一輪,所以,他針對投石機時,盾牌是防護天空的,弩箭時則是平豎,這就是東吳玩家郁悶的原因。
等戰船上的攻擊器械存彈用盡,東吳玩家就不得不進行登陸戰,他擁有戰船,就會被判定爲進攻方,若是不進攻,時間一到,就會被淘汰。
但島嶼太小了,戚太保往沙灘一駐,東吳士兵還沒上岸,就會被堵在海裏,幸運的是,東吳士兵個個會遊泳,不幸的是,戚太保擁有兩栖蠻兵,這些蠻兵同樣也會遊泳,結果,沒有料到這一點的東吳戰将指揮失策,海灘及海面上浮着數十具的屍體。
這場盛會,玩家死亡不會有任何的懲罰,但士兵死掉就真的死掉,不會複活,因此,那個東吳玩家眼見沒有勝算,親自上陣,他是一名弓将,這種兵器對操作技巧要求極高,不下一番功夫是練不出效果的,而他肯定是下過苦功的,戚太保有兩名黃巾力士死在其弓下。
玩家選擇遠程兵器的話,射程都不會太遠,象弓兵那樣一射就是幾百米的是沒有,但50米卻是有的,東吳戰将玩家接下來就屬于無賴打法,仗着有技氣就有弓矢的玩家優勢,将戰船開近後,站在船首射箭,把戚太保氣得要吐血。
島雖然小,卻仍然有些挪移的空間,戚太保就撤退十幾米,超出對方的射程,對方若想繼續射擊,就得把船再開近,但戰場是完全照遊戲世界内的,島嶼附近也是有暗礁的,那東吳玩家自然也清楚這一點,隻是他抱有僥幸心理,賭上他選擇的航線沒有暗礁,結果,他賭輸了。
戰船觸礁後,東吳玩家就被判定輸掉這場戰鬥,戚太保以傷七人,死五人的代價,赢下這場戰鬥。