第106章指定世界卡

(在這裏,能弱弱地求一個收藏可以麽?這本書已經三十萬字了,但收藏卻隻有兩百個,絕對是撲街撲出亞洲,撲出地球,撲向銀河了吧?相逢即是緣,不管大家是在網站上還是手機上看書,能來點擊下收藏嗎?至少讓我點開後不是那麽的心酸。謝謝,懇求諸位兄弟姐妹能伸出援手,拉我一把,給我個希望……)

接下來的一段時間裏,衆人都各自幹着各自的事情,比如塞巴斯蒂安樂此不疲的親子遊戲。還時不時找秦奮讨論一下蟲子餐飲業的崛起前景,并對在星河戰隊裏沒有吃上油炸蟲子表示了深切的遺憾~~

這厮變成狼人之後,飲食習慣當真讓人匪夷所思,想必是憋得久了,就在這方面消遣解悶,很是研究出了許多古怪蟲子大餐。比如傳說中的生吃白蟻,比如傳說中的肉蛆裹生菜,比如傳說中的生吃菜青蟲……這些吃法簡直是足以吓鳥普通人,但從他的表情上來看,這貨反而卻是樂在其中。

而艾佳兒的興趣卻是看書,許多許多書,世界名著也好,各類小說也好,甚至是什麽内容也沒有的純散文也好,她看得都是津津有味,不單如此,她還喜歡一⊙,個人坐在樹梢上低聲念叨着詩文。婉約的,豪邁的,動人的,抒情的,總之許多詩詞都從她的小嘴裏念了出來,聲音清脆,與穿過松林的清風交相呼應,朗朗動聽。

最後是秦奮,他除了陪着銀子大小姐在高山滑雪、在桃林漫步、在海中沖浪以外,就是找個沒人的角落做些沒羞沒躁的事兒了。

時間過得很快,60個小時好像一眨眼就過去了。光華閃過,衆人就再次出現在休閑區裏。

回到浮屠塔後,除了狼人科學家的妻女之外,其他人都是再一次投入到緊張忙碌的訓練之中。不過在此之前,秦奮對上個世界的冒險行動進行了總結。誇獎了可取之處,批評了錯誤行爲。

這場冒險的收益還算不錯,雖然目前衆人明面上的生存點加起來才21000點左右,但兩具超級戰鬥盔甲,可孵化蟲卵,腎上腺激素劑等物品的價值同樣不菲。

總結過後,秦奮拿出了一張表面是傳送門模樣的金色卡片,道:

“這是我在上個任務世界整體評價達到a級以後,額外獎勵的劇情世界卡牌一張。難度是d+,指定世界是侏羅紀世界。”

銀子大小姐抿着嘴唇,認真道:

“這種卡片商店裏并不會出售,屬于特殊物品,幾乎一出現在交易市場上就會被人搶購走。具體屬性一目了然:就是能夠開辟出一道傳送門,将我們傳送入指定的世界進行冒險。”

秦奮點點頭,“繼續。”

“因爲事先知道冒險世界的緣故,可以搶占先機,提前做很多準備,比起随機進入一個兇險莫測的世界要強上太多……根據以往的經驗來看,這張卡片的價值隻能算一般,大概在6000~~10000點生存點左右,具體能賣多少則要看市場的需求程度了。”

艾佳兒捂着小嘴,低呼道:

“銀子姐,我覺得這已經很值錢了~~”

“那是你不知道高級卡片的價值。”銀子大小姐笑着道,“頂級的劇情卡幾乎都是無價的,比如《阿凡達世界》,比如《海賊王》世界,比如《三國赤壁》世界……這些劇情卡每一張都能賣到數萬點生存點以上,而且賣家往往還附帶其它特殊要求。暫時我們是不用想了。”

說着妩媚嬌俏的瞥了秦奮一眼,道:

“就你運氣好,比起我獎勵的東西好太多了。”

她一面說,一面拿出了一雙散發着淡淡銀光的靴子。并将那件裝備的屬性展示了出來:

“名稱:馬蹄靴。”

“類型:鞋子。”

品階:銀色裝備。裝備後體力+1,力量+1,敏捷+3。

裝備能力:輕靈(被動)。裝備後移動速度提升5%,忽略50%惡劣地形對移動速度的影響。

裝備能力:馬蹄踩踏(主動),隻能對身邊一米内的單一目标使用,将對雙方力量産生判定,隻有我方力量高于目标5點才能生效。生效以後,将擊倒目标然後瘋狂的踩踏,每次造成當前力量值的傷害,持續踐踏3次。

馬蹄踩踏将有很高的幾率攻擊到敵人的頭部等要害部位,所以該能力每次踩踏的暴擊率都會提升33%。

備注:使用該技能将耗費3點精神力。

備注:使用馬蹄踩踏後,有幾率使你的腳受傷,因此會降低使用者的移動速度50%,減速時間持續5秒。該技能冷卻時間爲120秒。成功觸發暴擊踐踏後,冷卻時間将減少一半。

備注:該技能對體型比你巨大一點五倍及以上的目标無法生效。

說明:該裝備是從中土世界半人馬部落獲得的,它的上一任主人是半人馬遊俠,直到它的膝蓋中了一箭……

這件裝備的屬性其實很不錯,怎麽着也是銀色裝備,市面價絕對在4000點生存點以上。但銀子大小姐卻知道,這件裝備的實用性卻是遠遠比不得劇情卡的。因爲以秦奮的性格來說,他是絕不會甘願在浮屠塔裏平平淡淡度過三十天的,這個難度不高的指定劇情卡才是他最需要的東西。

瞥了秦奮一眼,銀子大小姐問道:“接下來你打算做什麽?”

秦奮嘿嘿笑道:“自然是先強化,然後訓練,等到月中,就使用這張劇情卡進入侏羅紀世界,去品嘗一番恐龍豪情!”

“哼,就知道會是這樣~~”

不得不說,自從跟秦奮合作以後,銀子大小姐的眼見兒也變得更高更闊了。在沒遇到秦奮之前她也想嘗試着闖入随機世界曆練,但在這個世界,女人本就是弱勢群體,她一個人勢單力孤,又沒有強大的底牌和足夠堅韌的内心,是以幾次猶豫,最終也沒敢踏出一步。可以說過得日子和這裏絕大部分的冒險者都沒什麽區别,僅僅是守護着内心的最後一片淨土,沒有自暴自棄的堕落而已。但這卻遠遠不夠。

雖然浮屠塔裏有無窮量的東西可以兌換,甚至可以将你武裝成在星空中遨遊的超人,但很可惜的是,絕大多數冒險者都膽小怕死的緊,這是天性,沒法更改,畢竟不是每個人都有直面死亡而面不改色的勇氣。

他們既沒有破釜沉舟的決心信念,也沒有把握細節/觀一葉而知天下的洞察力和大局觀。大多數時候,都是戰戰兢兢、如履薄冰地完成着每三十天一輪的冒險任務,每一場冒險世界能獲得個七八千點積生存點就已經頂頂的心滿意足了。

然後懷揣着這些生存點,到煙柳巷裏找個女人潇灑一把,放縱幾天,享受一下紙醉金迷、醉生夢死的人生。接着精打細算地規劃手裏的這點兒家當,強化身體素質,購買治療道具,搜集換取情報信息…….最後默默等待下一個冒險任務的到來。運氣好就活下來,運氣不好就死在哪個角落裏……這就是大多數冒險者的人生。

不能說他們不思進取,隻不過他們的雄心壯志被一次次擦肩而過的死亡消磨殆盡了而已。而想要矗立在這個世界的頂峰,就要有一顆不畏艱險,勇攀高峰的強大心髒。

至于狼人科學家和艾佳兒,一個是跟随者,一個是仆從。前者沒有通關評價,後者的表現則是一般,距離拿到額外獎勵的表現還差一大截。

接下來自然就是強化了,首先是将銀子大小姐的血統提升了一階。

“血統:精靈射手。c級。行走于光明與黑暗邊緣的自然代言人,以神鬼莫測的箭法、中正平和的性格而著稱。”

被動能力:草木感知。精靈擁有強大的親和力,可以洞悉潛藏的敵人。最大感知範圍:150米。”

“被動能力:自然寵兒。基礎恢複力提升至150%,所受治療獲得20%的額外效果。”

“被動技能:箭術達人。遠程射程提高100米,命中率提升30%,彈道修正+6。注:當冒險者使用弓箭之外的遠程器械時,該被動效果将削弱至85%。”

“被動技能:鷹眼。視距提高300米,擁有夜視能力。”

“主動能力:心靈溝通(僅能對敵意自然生物發動,對冒險者無效)。消耗3點精神力,與冒險世界生物進行簡單心靈溝通。”

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