作爲一個poke流,人頭當然是要拿的,但是執着于人頭,往往就是死亡的開始。
殊不知,小地圖上,獅子狗的出沒真的是越來越頻繁了?
殊不知,先知的一套技能都在,豹女前期并不能夠穩壓他!
如果壓制不了對手,不要急,反正你有加血,你死不了。大不了老老實實的,隻補自己兵,不去惹他了
如果壓制住了,反而要格外當心。因爲這個時候,你會站在靠前的位置,他敢來你就點他,自己隻補最後一下。這樣可以把兵線控制好,如果兵線還是被壓過去了,就等兵線回來。自己位置靠前的時候非常不安全,他可以叫隊友來殺你,而你卻殺不了他
基本上,除非對面對線能力勝你一籌,否則你還是可以逼得他沒法打錢。
李安這個時候,并沒有打算擊殺,隻是消耗,反正,隻要對方的先知無法打錢,那麽李安就賺到了。
此時,觀衆們還以爲是京城大學校隊占據上風了,因爲虛空先知的兵線,是比較靠前的,但是大家一看補兵,頓時就懵逼了:
爲什麽?才幾分鍾,就差了20多個,一個人頭了?
論起補兵的功底,白金和鑽石有差距,但是差距絕對不會太大,而京城大學校隊的隊長盧雲峰,你敢說他不會補兵?
在沒有幹擾的情況下,盧雲峰的補兵率可以達到百分之九十二。雖然比不上鑽石級别高手級别的百分百。但是也是相當強大的了。
結果。補兵居然被不知不覺壓制了。
見鬼了嗎?
蘇小妍道:“豹女看來是從另外一個方面來取得人頭啊,小兵,其實就是一個隐形的人頭,我們差點都把這個忽略了呢!”
小志道:“這是利用了豹女的特性,所以才能夠造成補兵上的領先,看來,李安對于豹女這個英雄,理解很深啊。恐怕連數據庫都查的清清楚楚吧......”
李安嘿嘿一笑,靈魂裏散發出一種爽感,畢竟,這種智商上的壓制的感覺,實在是太爽了。
小志其實也不是在開玩笑,英雄數據庫,的确也有大玄機啊!
不要小看了英雄數據庫。這點知道的人不多。對于一個英雄的了解,并不是隻要知道他的4個技能是什麽樣子的,知道他能出什麽裝備就夠了。事實上,絕大部分的攻略都在教你。某個英雄應該出什麽裝備,他的技能可以在什麽時候用。但是,卻很少有說,他爲什麽要出這樣的裝備,他的技能到底有些什麽作用。這又是一個極大地誤區:并不是你知道這個英雄出了什麽裝備可以通過什麽樣子的方式超神,就叫做你了解這個英雄了。如果以此爲滿足,遊戲開局你就比老手輸了一大節。
咱們poke流不殺人,前期也沒有什麽機會殺人,但是壓制你的補刀,讓你難受,還是可以做到的。
這還隻是前期,發育好的豹女,哪怕後期沒有拿人頭,也是可以一個打五個的啊!
美女軍團戰隊,三路都穩下來了,隻要中路一有亮點,還怕赢不了比賽嘛?
poke豹女,前世就見過無數次,有無數人就是用這個豹女,一個人拯救世界的......
很簡單,3級之前,如果發現a他不占上風,那麽就等到3級,自己有2級e了,再跟他去點。記住打兩下就撤,時刻保持血量安全。你的任務裏面沒有搶1血那一項
很簡單,不要忘記補自己的兵。如果你隻a他,不補兵,那你不也成混經驗的了。
很簡單,除非你能把對面殺了,或者趕回家,不要扔标槍。不要嘗試用陷阱去紮他。陷阱是放草叢用來防止你被gank的。你的藍應該都用來加血。
做到三點,對面的先知被消耗,而且沒有辦法補刀,就變得很正常了。
他除非是用技能補刀,不然的話,李安一看到對方要補殘血兵,直接就是一個飛标過去!
這個時候先知你想幹什麽?
躲開的話,小兵就補不到了,不躲開的話,呵呵,豹女的遠程攻擊,也是很疼痛的親......
雖然大家不怎麽看好豹女的标槍投擲,在遊戲前期對線階段,此技能意義不大。雖然5級3級的q一矛也能扔去半血,但是随着個人勝局越來越高,你會發現對手的走位經驗也越來越豐富。妄想在對線時靠q壓制對手,這還是很難做到的。因此初期+1點即可,隻是爲了保證6級的豹子技能使用以及追殺的最後一擊。
但是!
李安也沒有什麽保證q技能必中的異能,也沒有什麽金手指,李安的目的很簡單,要麽就是被q一下哭着回去,要麽就是放棄小兵!
什麽?
你說你沒有那麽多q?
事實上,先知也很頭疼,有時候他放棄補小兵了,李安卻不是真的丢q,而隻是平a了一矛,而有時候他硬撐着要補兵,結果李安來真的了......
老實說,想要用好這技能無非就是一種預判。對手行走方向,速度,是否有閃現,是否會停頓都在預判的範圍内。但個人玩到現在,就總體來說還是一種感覺,一種直覺。比如先知,和這貨玩多了,就會有種直覺知道他會往那個方向跳,摸着黑一矛扔過去……
太準了!
雖然李安的矛,并不是每一次都中,但是先知這個時候的感覺,卻是這樣的讓人爲難了。
先知還沒有六級,他和豹女一樣,前期很少有殺人機會,通常是消耗對手血量到六級一套bo帶走,更多的是打野爸爸來gank直接閃現r主帶走,到五級快六的時候就可以減少推線速度,保證擊殺。
但是,豹女隻是影響你補兵,并不撲上去,所以獅子狗的蹲人,反而就變得意義不大了,而且很大程度上,京城大學校隊的打野,也是被影響的不行!
現在的劇本基本上就是這樣的。
激活了先知的被動,先知帶着小弟撲上去了!
被動召喚虛靈!
每4個技能釋放後将會召喚一隻虛靈幫助作戰,可以在準備開打前疊上兩三層。虛靈傷害在狂暴時尤爲高,如果你前期就取得等級上的優勢,在支援邊路或者gank時你這小弟就能讓對方吃一壺了。拆塔時可以讓虛靈扛着上,塔會優先攻擊召喚生物。
再來一個q技能虛空召喚,先知大人!
作爲副aoe更多的傷害在後期,這個技能在前期的價值就是沉默。作爲連技的先手,搶先沉默對方,可以增加連技的成功率,這點相當重要。而有o---o形狀的傷害距離,讓他成爲這個遊戲裏最難放準的技能之一,注意的是門兩段的傷害隻有一半,隻有在門中間傷害才是最高,這個需要多加練習才能掌握。
單對單線上,也因爲超長施法距離,可以吃兵、騷擾、或是對點之前的先手。團戰時,這個技能可以挑起全隊的攻擊信号,距離很長,在兩方對峙之前可以甩到人群磨血,先手扔到對方沉默幫助團戰。
不要停,還有w技能虛無盲區!
強力aoe傷害技能,這個技能是按照百分比來傷血,所以叫馬爾紮哈爲坦克殺手也不爲過。在單對單賴線時,扔下自家塔附近可以防止對方下塔,強拆對方塔時,甩下可以防止對方支援,效果同船長的大和好運姐的彈幕。中後期,也可以使用w和e收兵效率極高。
團戰時,釋放地點一定要扔到人群中以得到最大傷害,與此同時打亂對方隊形,更可以扔在自家主坦的身下防止近戰過度集火,因爲長距離的施法距離,還可以甩在隻剩薄血逃跑的敵方回撤路線收割人頭。
什麽,豹女還敢來,逼我出絕招,開e技能煞星幻象!
這個技能是不會打空的,因爲這個技能真的很強。
虛空先知的核心技能,盡早最先點滿,這個技能會持續對被釋放者造成傷害,在技能結束前殺死單位,技能會跳轉至附近的下一個目标,死的單位會提供法力回複給馬爾紮哈,保證了螞蚱的線上續航。
前期就可以酣暢淋漓的通過技能打出高傷害連擊,但前期對法力值需求很大。e對小兵使用,不僅可以有效的吃兵、控線,并持續保持高法力值來給予對方壓力,并且施法距離中長,對前期騷擾和削血有極大作用。
還有一個特殊的效果,就是當馬爾紮哈觸發被動召喚虛靈,召喚出小弟時,小弟會優先攻擊被你釋放了e技能的對象,有效利用這點,可以強烈打擊對方,小弟不論前中還是後期都極其的傷人,隻是需要注意隻有21秒得存在時間。
這個技能在你中後期ap足夠的情況下,團戰十分的可怕,經常因爲e的跳轉3殺或是4殺,所以務求首先釋放在對方肯定會被集火先死的英雄身上達到最大效果範圍的傷害。
什麽,豹女轉換形态走了?
一套技能,也就一個e能夠打中,而先知的藍,似乎是不夠了!
可是豹女......
豹女他隻是用q來消耗,其他技能,他可是一個都沒有用的啊!(。。)