不過馬樂也有些奇怪,如果說是商人的話,這家夥到哪裏去出手這些貨物呢?
拍賣會雖然不是人人都來,但好歹覆蓋了百分之三四十的高級别冒險者,考慮到其中很多都是隊伍代表,實際上,說拍賣會的影響範圍覆蓋了70%以上的冒險者也不爲過、而以商人的那種心态,能拍到的商品,肯定是沒人特别需求的,就算帶了出去,就真的能賣出去麽?
當然這不是馬樂需要操心的,他隻是有些好奇,感覺這個不死商人很有些神秘。雖然看上去面無表情,但實際上,那僵硬的皮膚下透露着一股子從容和自信。
“下面我們要拍賣的,是一個非常稀有的,s級技能書!”
聽到了這句話,正在觀察天塵的馬樂突然來了精神,經過了一天的拍賣會,還有會後到處打聽的消息,馬樂得知,就算在拍賣會,史詩級,暗金級的裝備,s級的技能,也是非常少見的。而一旦出現,幾乎就是精英級和冠軍級之間的争奪,基本沒有資深級什麽事了。
這倒不是說資深級就沒有土豪,而是底氣的問題。人家冠軍級看上的好東西,你就算有錢,敢随便搶麽?能成爲冠軍,說明他們實力很強,可沒保證都心胸寬廣啊!真要是遭到了某個冠軍級大神的記恨,小小的資深級,死都不知道怎麽死的!
但是馬樂顯然沒有這方面的顧慮,他眼睛死死地盯着上面的技能書,聽着主持人對技能的描述。
名稱:永恒詛咒
類别:技能書
級别:s級
當前等級:1級
學習要求:精神350點,體力250點。
效果:被動技能,學習的冒險者死亡後自動觸發,對殺死該冒險者的敵人施放無法避免,無法驅散的永恒詛咒。受到詛咒者将受到相當于施術者基礎生命值10%的真實傷害,之後無法使用任何虛假強化以及所有主動技能,包括裝備自帶的特效。同時,因爲被你的怨靈纏身,行動時會感受到絕大的阻力,行動大大受到限制。阻力大小等于該冒險者的力量屬性所對應的力量。
永恒詛咒無法被驅散,将會永遠跟随被詛咒的敵人,優先度5級。無消耗,無冷卻,阻力可以疊加。
升級效果:每升一級,增加相當于學習者力量屬性20%的阻力,增加相當于學習者最大基礎生命值10%的真實傷害
說明:有種就來殺了我啊,死了也要永遠纏着你!
…………
看到了這招的效果,馬樂頓時樂開了花。這個詛咒的效果強大得不像話,但是發動的條件,更是讓馬樂歡喜!
死後發動!這簡直是爲他量身定做的大招!馬樂正愁自己的重生沒有可以搭配的技能呢,這就送上門一個!馬樂現在是有三條命的,也就是說可以死兩次。且不論這世上能殺死他的人有幾個,就算真遇到了,被殺一次,給對方一次真實傷害和削弱,被殺兩次,給對方兩重削弱,第三條命的時候,就算是九天神佛,也要給削弱成狗了!有了這招,馬樂說是單挑無敵也不爲過!
更要命的是,這招沒有時間限制,還有個無法驅散的效果,優先度5級。
優先度五級是什麽概念?那可是至高的優先度!意義是至少需要5級優先度的驅散效果才能動搖它!
城戰系統千奇百怪的技能,隻有涉及到沖突的效果才會有優先度,方便計算。最常見的就是護甲和破甲,防禦和破防。而涉及到異常狀态,比如減速,麻痹,束縛等等,通常是沒有優先度的。如果中了招,隻要對方有解除相應狀态的技能,就可以毫無阻礙的清除掉。
而有一些異常狀态,會帶有一個無法驅散的特效,這就代表這個狀态需要高過一定優先度的技能才能驅散。而一般來說,這個優先度的高低,基本取決于技能的級别。
大部分b級以下的技能,優先度都是1到2級;a級和s級技能,可以有3到4級的優先度。而系統本身自帶的,治愈和驅散的效果,是4級,也就代表着可以驅散所有4級及以下的異常狀态!
而這次的永恒詛咒,因爲觸發條件是死亡,優先度竟然高達了最高的5級!這就意味着,這一招是連回到系統也無法驅散的,會伴随終生的異常狀态!
除非擁有5級的驅散技能,否則,無法治愈這一招帶來的影響!
而5級的驅散效果,毫無疑問,也需要是s級的技能和史詩暗金級的裝備才行!不但稀少,使用起來,一般還比較費力。畢竟驅散不像破防,砍上就能看出效果,這種招數,通常都需要一些附加材料和儀式之類,經過較長的施法時間才能做到,戰鬥中根本沒這個時間!可以說,如果被這招詛咒,且不論那巨額的真實傷害你能不能受得了,單是這個詛咒效果,就等于判了終身殘疾!
這麽奇葩的技能,發動機會那麽苛刻,總沒有人要和我搶吧!
眼看主持人爆出了底價,馬樂樂開了花。
40萬信用點,最低加價額度一萬。
果然,比起一般的s級技能,這招的底價明顯偏低,顯然是因爲受衆太小。就算是冠軍級,也覺得花了幾十上百萬買回去一個一次性的自爆地雷,有些虧本吧。
想到這裏,馬樂呵呵的舉起了加價牌,四十一萬!
不過還沒等他高興,另一邊也有人舉牌,四十二萬!
難道是那個天塵?馬樂轉頭望去,發現那個不死商人依舊淡定的坐在那裏,根本沒管所謂的s級技能。
不是天塵,那是……馬樂擡頭望去,發覺一個巨大的球體亮起了燈,那是包廂裏有人叫價的信号。
是冠軍級,有冠軍級看上了這個技能?
馬樂眉頭一皺,又舉起了牌子,四十三萬!
可是這個價格還沒捂熱乎,主持人又爆了更高的價格,四十五萬!
不是那個冠軍級,這次叫價的是坐席靠前的一個帶着面具的家夥,馬樂定點掃過去,實力非常強,應該是精英級,爲什麽精英級都來搶這個技能?
與此同時,馬樂感覺身邊坐着的其他人也都投來了驚詫的目光。畢竟坐席上基本都是資深級,精英級就那麽多,大家基本都知道,所以沒人把馬樂這個小老頭的外表當做高手。可是現在一看,這個小老頭出手就是四十多萬,直接瞄上了s級技能,可不是個簡單的人物啊!
這時候,頂上那個冠軍級又亮了燈,四十六萬。
還不等馬樂舉手,前面那個面具男又叫了價,五十萬!
好家夥,這面具男一加價就是幾萬幾萬的漲,似乎對這東西勢在必得啊!
馬樂很有些想不通,爲什麽這種雞肋技能也會這麽搶手?
“這個家夥,是黃沙城的離人悲吧……”眼看着那個面具男和天上的冠軍級叫價,馬樂的耳朵也沒閑着,捕捉到了會場内的議論聲。
“戴着面具你也認得?”
“那當然,我曾經見過他出手,這是個殺人不眨眼的狠角色,而且被他殺死的人都變成了厲鬼,爲他所用,是個越打越強的高手!”
“你這麽一說,我好像也聽說過,那他買技能是給自己用的咯!精神系的高手,有這麽一招,确實能大大增加生存能力啊!”
“沒錯,他手底下還有一支很強的精英級隊伍呢,作爲隊長兼控場兼輸出,他有點太脆了,有了這招,估計沒人敢動他了吧!”
聽到這些議論,馬樂才恍然大悟。
因爲他有重生技能,所以看到這招永恒詛咒的時候,第一時間想到的就是利用死亡來重創敵人。但是,不要說整個系統都沒有幾招重生能力,就算有,也絕對都是s級的稀有能力!如果按他這個用法,必須搭配重生技能才能使用,那這招就可以廢了!
但實際上,這一招永恒詛咒,真正的價值并不是那詛咒的效果,而在于這招的威懾力。
殺死了帶有這個技能的人,就算不會立刻被反噬殺死,也會付出相當的代價。所以,如果知道某個人有這招,那麽敵人一定會避免直接殺死他。
因此,這一招的真正用法,是讓輸出高或者能力效果強大,但是本身比較皮脆的冒險者學習。比如法師或者召喚師,或者擁有強大控場能力的角色,通常是敵人首要幹掉的目标。而在戰鬥之前,先把這個技能亮出來,必然要讓人投鼠忌器,不敢對這家夥下手,從而保證了脆皮的生存!
我控制,我輸出,我召喚,我殺人,可是你就是不敢殺我,嘿嘿,活活惡心死你!
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