波斯貓的冰刺和寒冰(和諧)毒經被替換掉了,這兩招本質上都是水系魔法,經過遺迹保衛戰的曆練,波斯貓對于水系魔法能量的修煉更進一層,感悟也更深,就算不用技能,也可以靠魔法能量模拟出類似的效果。雖然傷害等數據肯定不如技能那麽搶眼,但是放放冰刺,噴噴寒氣已經不在話下,這兩招意義不大。取而代之的,是在遺迹保衛戰世界搞到的兩招大範圍高傷害的超級技能。經過這次,幾人也意識到了,隊伍裏需要一個範圍殺傷力強的人,否則清掃雜兵太費勁了。
而上官的隐身和分身技能也被換掉,一招神出鬼沒就包含了這兩招,而且比兩招都要強力。而剩下的一個技能欄則學習了狂戰士之怒,讓上官的戰鬥能力大大提升。
除了技能,上官的天賦也發生了變化,原本的速攻增加了對投擲類武器的加成,比近戰武器更強。而且還多出了一個透支力量,讓力量對攻擊力也有了額外加成!
這兩項提升不難理解,上官在遺迹保衛戰裏練習最多的就是投擲術,熟能生巧,當他對投擲的感悟提高到一定境界時,這個天賦自然而然的就發生了進化。另一方面,他還從鄭怡那裏學來了力量透支的技術,不斷使用之下,甚至讓這一招融入了本能,催生出了另一項天賦。
由此可以看出,冒險者的天賦絕不是一成不變的,無論是馬樂的吸收,波斯貓的學習,還是上官的苦練,天賦會随着冒險者一點點的強大而潛移默化的發生變化。不過顯然,這裏的強大,可不是受到系統照一照,強化個百八十點屬性的那種虛假強化,而是要真刀真(和諧)槍的戰鬥,流血流汗的苦練才行。
不隻是天賦,馬樂敏銳的發現,波斯貓和上官的真實屬性,比起之前也有了不少提升,不過隻是真實屬性提升,屬性的總值,除了加點之外,并沒有變化,換言之,如果不算這次世界的獎勵,他們的虛假屬性甚至減少了。
馬樂倒是知道,通過鍛煉可以提升真實屬性,但是因爲他的力敏體是全真實的,所以沒經曆過上官和波斯貓的這種情況。
經過簡單的分析,還是波斯貓得出了結論:“應該是虛假屬性轉化成了真實屬性!”
“我一直很好奇,既然冒險者在鍛煉中可以獲取真實屬性,爲什麽系統要搞虛假屬性這一套呢?就算真實屬性獲得不易,系統也可以降低世界和任務的難度,讓冒險者通過不斷的磨練,獲得全真實屬性的進化啊。給了極高的屬性,又不允許随意使用,甚至有時候還要剝奪,這種行爲根本多此一舉嘛!系統就不怕冒險者沉迷于虛假屬性不思進取,不再鍛煉麽?”
“不過這次我理解了!這恰恰是系統爲了提高我們進步的速度而準備的機制!”波斯貓笑着分析道:“就拿上官來說,他上次的真實力量好像是9點,那按照普通人的标準,已經是專業運動員的水準。而現在呢?他的真實力量是18點,整整翻了一倍,這個力量放到現實世界,是可以刷新力量舉記錄的水平!而他經過了什麽獲得了如此大的提升?隻是三個月的訓練和戰鬥而已。”
“三個月,對于冒險者來說,算是很長的時間了,任務周期都過去十幾次了。可是對于現實中的普通人,這隻是漫長的工作和生活中不值得一提的一小段時間。運動員們每天都在刻苦鍛煉,戰場上的士兵們每時每刻都冒着生命的危險。他們付出的辛苦和危險,都是以年爲單位的,如果三個月就能讓人進化到打破世界紀錄的超級大力士,那麽這些運動員和士兵們,不是早就變成超人了?”
上官皺了皺眉:“可是我們不一樣……冒險者的身體都是經過調整的,更純粹,也許進化的速度更快呢?”
“這的确是一個原因……”波斯貓笑道:“那我問你,你在現實世界有過鍛煉麽?”
“有啊……”上官說道:“我偷偷地買了兩個杠鈴還有好幾個啞鈴,每天都要偷偷地做好幾個小時的力量訓練呢!”
“效果呢?”
上官撇了撇嘴:“剛進入任務世界的前幾周還有點效果,力量提升了1點,但是後來由于機緣巧合得到了10點真實屬性,給力量分配了幾點後,鍛煉效果就不明顯了。我推測,真實力量越高,鍛煉的效果就越差,想要進步所需要的鍛煉強度就越大。”
說到這裏,上官突然反應過來:“對啊,爲什麽在任務世界中,鍛煉效果這麽好呢,不隻是力量,敏捷,體力,感知的真實屬性都有提高!”
“因爲你在任務世界裏有大量的虛假屬性啊!”波斯貓笑道:“虛假屬性增加,讓你的鍛煉強度也大大提升,可是虛假屬性是不可能通過鍛煉提升的,所以這些鍛煉的成果會反映在真實屬性上。當然不可能完全反應出來,因爲真實屬性太少了,虛假屬性狀态下的鍛煉量已經超越了真實身體負荷的上限,所以那些多出來的負擔會被虛假屬性化解,而真實屬性則會保留最大的滿負荷鍛煉效果!”
“換句話說!虛假屬性的真實作用,其實是幫助冒險者提高鍛煉強度,增加真實屬性的增長速度的!”
“還不止如此!”馬樂補充道:“虛假屬性還能讓人提前體會到超越自己極限的力量,就算是身體屬性沒跟上,但是意識和思想已經提前達到了更高的高度,對于自身的進步也是有好處的!”
“沒錯!”波斯貓點頭道:“由此也可以看得出來,系統的真實目的,其實是要冒險者變強,以最快的速度變強。不過這樣我就更好奇了,變強自然是爲了戰鬥,系統到底想讓我們和什麽東西戰鬥呢?”
“那種事情憑空想不出來!”馬樂擺擺手道:“咱們隻要變強就好了,車到山前必有路!”說着,馬樂又有些愁眉苦臉:“不過這麽說,我是不是應該把虛假屬性都加上?我這個水平,單純靠鍛煉,已經半點提升也沒有了……”
波斯貓擺了擺手:“還是别了,你的吸收能力可比鍛煉來得快。而且你絕不是一點收獲都沒有哦,至少感知這一項,你這次絕對獲得了相當大的進步!”
感知?馬樂靈機一動,對啊,自己領悟了感知領域,這不就是對感知的鍛煉麽,也許感知獲得了提升呢!說着他就翻出了奇迹徽章查看起來,果不其然,不知不覺中,他的真實感知提升了13點!
雖然馬樂在這幾個月裏吸收了不少強者,感知屬性也幾度變化,他自己也不是每次都記得清。但是有一點可以确定,他原本應該是有33點虛假感知的,可是現在變成了20點,這就說明,經過鍛煉,他有13點虛假感知轉化成了真實感知,感知進步了!
13點看似不多,但是馬樂的感知本就很高,虛假屬性又不是很多,能換來這麽高的進步,可見感知領域确實是非常強大的能力!
“既然如此,我的虛假屬性還是給毒島預備着!”馬樂哈哈一笑,擡手把鬼刃抽了出來,召喚出了毒島冴子。
說起來,這次來到遺迹保衛戰世界的,獲得的收貨可不隻是海量的屬性和信用點,還有幾件給力的武器裝備,從黑市商人那裏要來的神秘道具,還有最讓馬樂滿意的一點,就是鬼刃的進化。
名稱:雷神鬼刃
類别:武器(刀劍類)
品級:亞史詩級
強度:13
鋒利:13
力量:1~6
威力:169~1014
基本特效一利器:該武器鋒利度較高,攻擊**生物時,目标防禦減少一半,優先度三級。
基本特效二穿刺:該武器爲形狀适合穿刺的利器,穿刺時鋒利度加三
基本特效三輕薄:該武器結構輕薄,即便力量超過3,也無法發揮破甲特效。
特效一魔劍:鬼刃經過重重強化後成爲了有魔性的神兵,刀身可以随主人的心意随時變長變短,最長可達2.5米,最短隻有30厘米,重量,傷害和操縱難度也會随之變化。伸長時速度極快,也可以等效用作突刺攻擊手段,威力也大緻相當。
特效二劍靈:鬼刃與某劇情人物達成高度融合,該劇情人物死後靈魂寄托于鬼刃之中,經過吞噬大量靈體與**而完成了進化,成爲了有血有肉的召喚生物。鬼刃的使用者可以随時召喚出劍靈“毒島冴子”幫助戰鬥。毒島冴子沒有存在時限,召喚無消耗,無冷卻時間。如果毒島冴子死亡,鬼刃也将損壞,需要重新修補并支付信用點才能使其複生。
特效三靈魂綁定:該裝備已經與所有者靈魂綁定,無法交易,轉贈和丢棄,一旦所有者放棄所有權,該裝備将失去所有特效,變成一把普通的白色武器。
特效四真實裝備:該裝備爲真實裝備,可以帶入現實世界并且發揮全部力量。
特效五雷霆之劍:該武器蘊含雷電之力,攻擊時附帶最高200點雷屬性傷害,并且有幾率麻痹對手。
特效六雷霆護盾:主動特效,凝聚起雷霆之力形成一個雷霆護盾籠罩在持劍者周圍,減免30點所有傷害,優先度3級。受到攻擊時有幾率射出200點傷害的叉狀閃電,無差别攻擊附近的生物。
說明:曾經的鬼刃已經脫胎換骨,現在這把刀已經與女劍士毒島冴子融爲一體,成爲了一把具有靈性的寶物。現在這把刀已經認你爲主,毒島也成了對你絕對忠誠的手下,不要用她做邪惡的事情哦!
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