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第46章 逛官網論壇(2)

從危樓中“逃”了出來,秦健繼續在論壇中晃蕩,不過翻看了一會,再也沒有找到有什麽意思的帖子,秦健就出了亡靈族專區。

正打算關閉論壇時,秦健突然看到在首頁上一個帖子被頂了上來,标題竟然是關于技能完成度的。

“關于技能完成度的一點淺見”——by:深入淺出。

“竟然有人這麽快就發了關于技能完成度的技術帖了?這個人的id真是……不管怎麽樣,還是看看吧。”

秦健自己使用英勇打擊的技能完成度一直無法突破到90%以上,這一度讓他感到有些無奈,這時候出現這樣的技術帖,倒是可以看一下别人的經驗,取長補短,說不定就能找到突破的靈感呢?

“奶奶個腿的!竟然還是個收費帖……”

剛想點進去看,突然跳出一個收費的對話框,收費倒是不高,隻需要支付2塊錢的信用點,秦健沒怎麽猶豫就點選了确認支付,然後進入了帖子。

這名id爲“深入淺出”的玩家倒不是個标題黨,帖子裏還是有些幹貨的。

一般而言,收費的帖子很少會出現标題黨 ,畢竟在論壇中放收費帖是要實名登記的,标題黨的行爲可是詐騙的一種,誰會爲了發個帖子,然後高喊着“兩塊錢您買不了上當,兩塊錢您買不了吃虧”,邊搞些挂羊頭賣狗肉的勾當,最後被絡警察請去喝茶,這也太不值當了不是?

這名玩家在帖子中對“英勇打擊”、“迅刺”、“瞄準射擊”這三個遠近戰物理攻擊技能,從成功發動,到完成度的提升,都談得比較詳細。

在他的帖子中,對于英勇打擊也說到了需要正面目标才能釋放這一點小竅門,而要想提高技能完成度,則需要從爆發力、速度、攻擊角度、攻擊部位等各方面着手,并且以數據的方式舉例分析,倒也是似模似樣的。

不光是英勇打擊,其他兩個普通的通用技能,“深入淺出”也對其進行了說明和解析。

秦健自己對英勇打擊最爲關心,因此對關于這個技能的篇幅看得最是認真,加上他自己對這個技能也有一定的心得,因此看得更爲細緻。

從這名玩家的帖子中,秦健看到了許多自己之前沒有想到的問題,比如說技能的完成度應該與目标的弱點有一定關系,能準确命中目标的弱點,就能大幅提升技能完成度。

又比如技能完成度對使用的玩家的身體反應能力、眼力、協調力也有關系,也就是說一些天賦異禀的玩家,天生就會被普通玩家對技能的把握度高,就能打出高完成度。

除此之外,還有比較扯的,說是玩家使用的遊戲頭盔也會是一個因素。頭盔配置越高,也能提高技能完成度,最好的就是使用至尊遊戲艙的情況,絕對會提高技能完成度,這讓不少的跟帖者大罵這家夥會不會是遊戲開發商請來的托,就爲了能推銷配置高、更貴的遊戲設備。

不管怎麽說,這家夥的一些論斷,還是爲秦健打開了一扇自己并不注意的新窗口,起碼他覺得利用目标的弱點提高完成度這點就很靠譜。

當然,知道和做到是兩回事情,等級低的小怪是傻木樁,你要抓他弱點比較簡單。但等級高的怪物以及經驗豐富、反應迅捷的玩家,你要想抓住他們的弱點就絕逼不是件容易的時間了。

一切還需要多練習和體悟,才能将經驗化成實戰能力。

看完了這篇技術帖,秦健最終還是忍不住給它投了一個贊,不管這個“深入淺出”是出于何種目的放出這個帖子的,但自己确實從中得到了一些啓發,這就足夠了。

另外在論壇上比較熱門的帖子就要屬各種族玩家出新手村後遇到的第一個副本,所謂的副本,又可以稱爲“私房”,是遊戲開發商專門開發的一種适合團隊闖關探險的區域,一般而言,副本都是對于團隊而言獨有的空間,也就是說在副本中不用擔心會被團隊外的玩家搶怪和幹擾。

但相對應的,玩家在副本中面臨的危險會更高,挑戰性會更強。

基本上副本裏的怪物都是精英怪,而且充斥着各種強力的精英boss,是一個機會與風險并存的所在。

秦健也找了幾個亡靈族地圖上的副本的帖子點進去看了一下,可惜裏面隻有一些可以從官上查詢到的,諸如副本名稱,大約位置之類的信息,除此之外就沒有什麽幹貨了。

畢竟離開新手村後的第一個副本,不管是哪個種族的地圖上的,都基本上适合10級已經就職的玩家,就目前玩家的升級進度來看,應該還沒有玩家能夠完成這個10級副本通關,由此也不會有什麽實質性的攻略帖子出來。

繼續查看了一些其他熱門的帖子,可惜還是以水帖爲主,秦健也就不想繼續浪費時間浏覽了。

出了論壇,秦健又去到一些主流的在線虛拟物品交易站逛了一圈,也算是了解一下現在的行情。

遊戲開發商雖然早就公布了,不會在命運之門這款虛拟遊中開放現實币與虛拟遊戲币的兌換功能,并且承諾遊戲永久免費,遊戲公司隻賺取一些遊戲頭盔、遊戲艙這樣的設備錢。

但誰都知道這就是一個噱頭,借此拉高人氣的同時,偷換概念繼續在遊戲中狂賺玩家的錢。

爲什麽這麽說?

你想啊!遊戲是不收費,買個頭盔算是一次性投資,以後貌似不用再花費了是不?

可是你想過沒有,遊戲中很多功能是要大量遊戲币的,靠自己平時打怪爆出來的那麽一點的遊戲币怎麽夠用?

不夠用又想用,那怎麽辦?

這不就得想辦法去線下收購遊戲币了?加上遊戲開發商一如既往的和非洲兄弟一家親,系統店鋪裏什麽東西都貴,各種服務也貴,就拿修理裝備而言,就現在這樣的等級,修理一次也要好幾個銀币,裝備好上一些的,修一次更是要十幾個銀币,完全跟搶錢一樣。

這些隐性的價值都攥在遊戲開發商手裏了,他能不賺嗎?

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