既然沒有其他的經驗可以借鑒參考,秦健就隻能自行摸索了,好在他現在畢竟已經處在了起跑線的前列位置,這就是優勢所在。
俗話說實踐是檢驗真理的不二法門,對于如何提升技能完成度這個高端問題來說,也隻有在使用的時候慢慢去領悟一條路了。
出于以上考慮,秦健決定暫時留在枯木林中刷食腐狼,這樣,一來可以熟練技能以期提升技能的完成度,二來畢竟自己等級還是太低,不妨在這些3級左右的食腐狼身上賺取足夠經驗值,然後等升級後再去那個山崗不遲。
以秦健現在的實力,做出這樣的決定後,附近枯木林中的食腐狼頓時算是倒了大黴了。
血風腥雨中,秦健來回在枯木林的深處尋找着食腐狼的蹤影,一旦被他發現,那麽很快這些食腐狼就會變成一具具屍體,以及化成秦健遊戲人物的經驗值。
越往枯木林深處行去,食腐狼的數量也就變得越發多了起來。原本兩三條一群的,漸漸的變成了四五條一堆,往往引到一條食腐狼,後面就會跟過來一群,數量一多,秦健的壓力也就變得大了起來。
好在現在秦健也算是個變态角色,普通的食腐狼一口最多也就咬掉他十點左右血量,加上毒傷,一條食腐狼在被秦健幹翻前最多能對他造成三十幾點傷害,相比較其五百多點的總血量來說,還算是可以忍受。
在與食腐狼的戰鬥中,秦健隻要一待英勇打擊的技能冷卻時間結束,就開始對食腐狼使用,在殺了上百條食腐狼後,秦健還是無法摸到如何提高英勇打擊技能完成度的竅門。
“83%的完成度,這次是完成度最高的一次了,不過怎麽就無法高過85%呢?奇了怪了……”一腳将一頭食腐狼的屍體狠狠地踢開,看着戰鬥記錄中的數字,秦健臉上卻并沒有任何喜色。
殺了這麽多食腐狼後,經驗條已經過一半了,但最在意的技能完成度的提升,依然是絲毫沒有什麽太大的起色。
在對着食腐狼的屍體使用強效食屍補血的同時,秦健也在腦子思索着,到底怎麽樣才能提升技能完成度:
“是不是力度不夠?還是爆發力不夠?或者是角度不對?”
搖了搖頭,看來還是要慢慢領悟,繼續找食腐狼試招吧!
帶着心中的疑問,秦健再次踏入一群食腐狼的領地,這次這波食腐狼足有六條之多,理論上一條食腐狼最多能造成秦健三十幾點傷害,六條的傷害總量連自己血量的一半都不到。
但實戰畢竟不是做數學題,食腐狼的攻擊頻率要比使用雙手武器的秦健高得多,如果秦健不能速戰速決,那麽就又得他頭疼了,這些破狼的牙齒可是非常之犀利的。
抖擻精神,秦健迎上撲在最前面的那頭食腐狼,一記【英勇打擊】頓時施展開來,這次秦健特意按照心中所想,因此這次的技能施展的時候,秦健不管是發力的爆發性也好,角度的選擇也罷,都是算到了極緻,這一擊出手,秦健自己都有種莫名其妙的感覺,仿佛這次的攻擊更爲流暢而犀利,那種感覺非常的舒服。
“有了嗎?”
“刺啦~”斬首之斧正中食腐狼的鼻部,頓時斧刃直嵌入其中,食腐狼一聲哀嚎響起的同時,一個金色的傷害數字從狼身上冒了出來。
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“耶!有了!”
不用看戰鬥記錄,看到這個傷害數字,秦健就肯定自己這次的技能完成度不會低的,翻開記錄一看,果然如此:
“您的技能【英勇打擊】施展成功,技能完成度86%,對目标造成110%的技能傷害。”
“技能完成度果然和傷害值挂鈎的啊!”
雖然這次的技能完成度提高到85%以上後,也隻是增加了10%的技能傷害,看似提升不大,但在秦健眼中卻是分外的刺眼。
看來每過一個完成度的檔次,技能傷害都會有一定百分比的提升,秦健突然很是期待要是技能完成度可以達到100%會是一個什麽樣的狀況了。
有了這次提升技能完成度的經驗後,秦健對于技能使用更爲着迷起來,可惜現在能使用的技能太少,無法體驗其他技能,雖然【薩爾坦的英勇之心】附帶有技能【寂滅一擊】,但這個技能要求在怪物殘血時才能使用,而且五分鍾才能使用一次,秦健還不舍得将其用在食腐狼這種不入流的小怪身上。
“什麽時候自己的技能欄裏都是技能,那該有多棒啊……”秦健不由如此意淫着。
花了數分鍾的時間,秦健終于将這一群六條食腐狼全部解決掉了,而英勇打擊的技能完成度也基本能夠維持在85%以上,隻是想要再高的完成度一時還做不到,有待繼續努力。
如此繼續又刷了快一個小時的食腐狼,秦健的經驗欄終于滿格,一道金光照耀而下,秦健升到了4級,繼續按照3:1:1的配點法,将升級後獎勵的屬性點花掉,秦健此時的人物屬性變成了:攻擊81-92,防禦31,血量560560。
在殺了數百隻的食腐狼後,秦健對這種怪物表示看到就會感覺反胃了。在轉了一圈并沒有找到傳說中的狼王——貌似以前的遊戲在一堆怪物中,總會有一個王級的存在,但很顯然命運之門中并沒有如此的戲碼。
而這時候已經有玩家的隊伍在枯木林深處出沒,于是秦健決定離開這裏,向下一站出發而去。