“殺虐氣息……?!”
看着這個名叫‘殺虐氣息’的能力,羅銘立刻就産生了興趣,随即就将其能力屬性的界面放大到了眼前。
殺虐氣息:被動類能力。
效果:依靠殺虐累計殺虐值,配合特定技能使用後集中釋放,對目标造成最大程度傷害。
消耗:被動技能。
特殊效果:
殺虐累計:擊殺目标後可獲得殺虐值,當前累計值300。
費用:1000灰色靈魂。
用眼睛一掃,羅銘就将這個能力的屬性看了個清楚,這是一個很有意思的能力,屬于被動能力,但是卻可以配合相應技能釋放出能力的效果,這還是羅銘第一次見到,因爲他可以肯定,在低級能力當中是沒有同類型能力。
這個能力很快就引起了羅銘的興趣,所以當看完了屬性後,他就直接調集出與此能力向對應的技能。
在地獄的能力和技能當中,很多都是彼此相對應的,其中大部分都是能夠單獨産生效果,但如果和對應的能力或技能搭配使用的話會讓威力更上一層樓,不過這個殺虐氣息卻屬于其中比較少見的一個,無論是能力本身,還是與之相對應的技能都不可單獨釋放,也就是說必須要将能力和技能結合在一起後,它們彼此才能産生效果,這種嚴格要求是非常少見的。
而在一眨眼之後,羅銘就看到了與之對應的能力,這一看不要緊,沒想到與殺虐氣息相對應的技能還真不少,竟然有十多種!
面對這麽多的對應技能,羅銘到是也不着急,開始一個一個仔細研究起來。
殺虐一擊:攻擊類技能。
效果:瞬間消耗30點殺虐值發動遠程一擊,對直線範圍内所有目标造成雙倍殺虐值數量殺虐傷害。
消耗:30殺虐值。
冷卻:10秒。
攻擊距離:直線30米。
特殊效果:
穿透:對直線攻擊範圍内所有目标造成傷害。
殺虐傷害:技能傷害計算不受目标物理防禦力與魔法防禦力影響。
費用:800灰色靈魂。
很快的,羅銘就看完了第一個技能,這個名爲殺虐一擊的技能相當不錯,雖然技能傷害少了點,隻能達到60點,但卻是一個範圍傷害型技能,并且攻擊範圍達到了直線30米之多,這在混戰中所能産生的作用也算不錯了,而更加重要的是,這個能力竟然可以無視目标的物理和魔法防禦力!這一點實在太可怕了,因爲這就等于說一旦被這個技能命中,那麽就會百分之百的承受60點傷害,無論目标的物理和魔法防禦力有多高都一樣,而這樣一個技能隻賣800個灰色靈魂,價格也不算歸。
但是看了一會兒之後,羅銘還是搖了搖頭,因爲無論這個技能的攻擊範圍和特殊效果有多麽吸引人,可其弱點終究太過明顯,那就是傷害太低了,特殊效果即便可以百分之百讓目标承受技能傷害,但僅僅60點的傷害還是不夠看,至少在羅銘這個級别來說是完全不夠的,所以這個技能很快就被他排除了。
這之後,羅銘就迅速将目光轉移到了另外一個技能上。
對應殺虐氣息的技能确實有不少,這也讓羅銘有了很多選擇餘地,而在仔細研究了一會兒後,羅銘就發現了這些技能之中的某些共通之處。
這些技能的級别有高有低,威力和效果也是各不相同,但因爲都和殺虐氣息相對應,所以技能的消耗全部爲殺虐值,也這是爲什麽眼前這些技能必須和殺虐氣息配合才能使用的根本原因,同時,這些技能的特殊效果當中幾乎都帶有‘殺虐傷害’這個效果,也就是說,任何技能都可以無視目标的物理和魔法防禦力造成傷害!
而除了攻擊類技能外,羅銘還在其中找到了幾個防禦類技能,這些防禦技能同樣要消耗殺虐值來發動,而和攻擊類技能一樣,它們提供的防禦力也是無論物理還是魔法傷害全部都能防禦的。
在這其中,羅銘很快就找到了幾個中意的技能,這些技能他如果買下來的話會對自己産生很大幫助。
第一個讓他中意的技能,名叫:怒殺。
名字是很簡單的兩個字,但是效果卻相當強悍:
怒殺:攻擊類技能。
效果:對目标發動爆發一擊,普通攻擊附帶自身50%殺虐值,對目标造成同等殺虐值傷害。
消耗:50%殺虐值。
冷卻:2秒。
特殊效果:
殺虐輪回:依靠技能擊殺目标後,恢複所消耗殺虐值的10%。
殺虐傷害:技能傷害計算不受目标物理防禦力與魔法防禦力影響。
費用:1300灰色靈魂。
怒殺這個技能讓羅銘很中意,因爲這個技能的傷害并非固定數值,而是由自身殺虐值多少而決定的,這就在很大程度上提高了傷害,并且這個技能是在普通攻擊時附加技能傷害,普通攻擊加技能傷害,進而又保證了一定的爆發力,作爲攻擊類技能來說各方面都不錯,同時1300個灰色靈魂的價格也不算很離譜,完全在羅銘能夠承受的範圍内。
而羅銘看中的第二個技能,名叫:死亡絕殺。
死亡絕殺:攻擊類技能。
效果:對目标發動必死一擊,造成100%殺虐值傷害。
消耗:100%殺虐值。
冷卻:1小時。
特殊效果:
技能附加:此技能可與其他技能或能力共同打動。
殺虐傷害:技能傷害計算不受目标物理防禦力與魔法防禦力影響。
費用:2000灰色靈魂。
毫無疑問,死亡絕殺這個技能的效果和其名字一樣,是一個真真正正的必殺類技能,它的冷卻時間長達一小時之久,在一次正常戰鬥中,甚至有可能在接連的幾次戰鬥中都隻能使用一次,然而漫長的冷卻時間換來的則是極爲強大的攻擊能力。
這個技能所能造成的傷害也取決于殺虐值本身,并且一次攻擊就可以消耗百分之百,也就是全部的殺虐值,如此一來再配合上殺虐傷害的特殊性,那麽所能造成的實際效果一定是爆炸性的,不僅如此,這個技能還可以和其他技能一切使用,這就更進一步保證了在一次攻擊中打出必殺傷害的效果!
而這正是羅銘看中此技能的根本原因,現在的他手裏有足夠的靈魂可以強化屬性,所以在屬性方面羅銘并不擔心,可是他卻缺少威力足夠的技能,這才是最爲關鍵的一部分,在最近兩次任務當中羅銘已經越發感覺到自己在這方面的缺陷,惡魔風腳雖然很優秀,各方面都很全面,可是這畢竟不是一個必殺類技能,在對手越來越強的現在,惡魔風腳已經很難一次性打出爆發性傷害了,更多時候它是以常規技能而被羅銘使用的。
所以羅銘現在急需要能夠在戰鬥中起到一擊定勝負效果的技能,而死亡絕殺正好符合了這個要求!
在這種情況下,羅銘沒有繼續猶豫,比這兩個技能效果更好的技能雖然也有,可他買不起,所以羅銘果斷選擇了殺虐氣息爲自己的新能力,并買下來了怒殺和死亡絕殺這兩個技能!
一個新能力加兩個新技能,需要付出4300個灰色靈魂!這麽多的靈魂如果放在以前,羅銘一定會感到心痛甚至舍不得花,可是現在局勢卻不允許他在畏首畏尾了,并且羅銘現在的賺錢能力也足以承擔這種程度的消費。
而在選擇好了殺虐氣息這一系列的能力和技能後,羅銘又看了看其他的能力和技能,并又爲自己買了一個名爲‘妖火鬼擊’的技能。
妖火鬼擊:攻擊類技能。
效果:惡魔狀态下利用妖火發出強力一擊,基礎攻擊力附加80點魔法傷害。
消耗:30點魔性。
冷卻:5秒。
特殊:
疊加:此技能攻擊力可與幽冥妖火攻擊力疊加。
費用:700灰色靈魂。
妖火鬼擊這個技能是鬼擊的升級版,或者說是衍生版本,其效果幾乎和鬼擊這個技能一模一樣,不過卻附帶了妖火效果,并且能夠和幽冥妖火的威力相疊加,是羅銘特意爲自己自己準備的,因爲他在擁有了殺虐氣息系列的能力和技能後,還想強化一下自己的常規技能,而能夠和幽冥妖火互相作用的妖火鬼擊顯然是最合适的。
在徹底選擇好了自己需要的新能力和新技能之後,羅銘便将這些技能和能力都買了下來,一個能力和三個技能,總共需要他用掉5000個灰色靈魂,不過因爲有着卑鄙惡魔這個天賦能力的原因,所以羅銘實際上隻需要付出4000個灰色靈魂而已,不得不說羅銘的天賦能力确實好用,尤其是在這種大筆消費上,可以爲他省掉數量相當可觀的靈魂。
而在技能和能力都強化完畢後,他就讓絲魂調出了屬性強化界面,打算用剩下的靈魂強化一下自己的基礎屬性。
“絲魂,強化100點攻擊力。”
當羅銘讓絲魂調出了屬性強化界面後,他就毫不猶豫的直接開口,讓絲魂爲自己提升100點的攻擊力!
100點的攻擊力啊!這種程度的強化可是非同小可,因爲羅銘此前的總攻擊力才不過59點而已,也就是說他這次強化的數值幾乎比他的基礎屬性高出了兩倍!并且這種強化的話費也是巨大的,強化1點攻擊力需要20個灰色靈魂,強化100點攻擊力就是2000個灰色靈魂啊!
但還好,羅銘現在财大氣粗,他此前的手腳就不小,隻不過并沒有在強化屬性這方面太過用心,現在,既然羅銘打算讓自己從基礎變強了,那麽他就絕對不會吝啬靈魂!
“然後強化50點防禦力。”
“還有300點生命值和100點魔性,再加上10點速度。”
一口氣,羅銘就讓絲魂将自己的屬性全面提升,再強化了自己的攻擊力之後,羅銘又讓絲魂在自己的防禦力、生命值、魔性、甚至是速度這些屬性上全部強化,并且數值都是巨大的!
如此大手筆的強化要是被一般的大惡魔看到,必然會被驚的目瞪口呆!因爲衆所周知,屬性強化看起來話費并不多,實際上卻是最爲消耗靈魂的一件事,就一般大惡魔而言,每次強化自己的屬性最多也就是十幾點十幾點的強化,哪怕是諸如生命值和魔性這種以十點爲基礎強化單位的屬性也一樣如此,爲什麽會如此?就是因爲話費太大了。
和其他大惡魔相比,羅銘這一次則絕對的闊綽,一次強化就花掉了足足6450個灰色靈魂!這個數目已經超過他現在手中擁有的靈魂數了,不過不要緊,因爲羅銘身懷天賦能力,可以減少兩成的話費,所以最終他隻需要向絲魂付出5160個灰色靈魂就可以了,在将這些靈魂付出後,羅銘手裏甚至還剩下了幾百個灰色靈魂。
付出了五千多靈魂之後,羅銘的屬性也是發生了翻天覆地的變化,就算是用徹底脫變來形容也不爲過!
此時的他,基礎攻擊力就已經達到159點之多!已經跟蠍和魯德維格這些壓制着自己等級的精英幸存者處于一個水平了,而如果算上他的一聲裝備跟新技能與能力的話,羅銘在攻擊能力上甚至超越了蠍和魯德維格這些幸存者,達到了一個新的高度!
而在攻擊力得到大幅強化的同事,羅銘在防禦力、生命值、魔性、還有速度方面也是提升明顯,他的基礎防禦力原本隻有25點,現在已經達到了75點!生命值原本是330點,現在則是630點!而魔性也是再度增加,增加到了250點,達到了足以讓他在戰鬥盡情使用技能的程度,與此同時,他在強化了10點速度之後,其基礎移動速度也達到了30點,再加上狂戰靴的5點移動速度加成,羅銘現在的移動速度就是35點,比一般的大惡魔要高出了不少。
就這樣,羅銘這一次的強化徹底結束,他用精英任務結束後獎勵的10000個灰色靈魂徹底讓來了一次脫胎換骨的變化,其個人實力比從前提升了一個大等級!
羅銘:大惡魔。
攻擊力:普通狀态32(+50);惡魔狀态159(+57)(佩戴裝備:蝮蛇+40、食屍鬼的利爪+10,狂戰靴+7)。
防禦力:普通狀态15(+29);惡魔狀态75(+29)(佩戴裝備:硬骨護肩+7、硬骨護甲+7,食屍鬼的利爪+3,惡魔皮膚+12)。
生命力:普通狀态126,惡魔狀态630。
魔性:250(+150)(蝮蛇+150)。
移動速度:30(+5)(狂戰靴+5)。
技能:
惡魔皮膚:使惡魔皮膚硬度增強,增強防禦力,增強幅度因技能等級而定,當前級别2級,增強10點防禦力(卑鄙惡魔額外防禦力加成2點)
怒火纏繞:發動火焰纏繞至武器之上,增加武器攻擊力,增強幅度因技能等級而定,當前級别2級,增強20點攻擊力,每秒消耗3點(卑鄙惡魔額外攻擊力加成4點,額外消耗減少0點)。
慘死者手劄(卷一):可召喚食屍鬼爲使用者進行戰鬥,食屍鬼屬性因技能等級決定,食屍鬼受到召喚後持續時間10分鍾,每次召喚數量1,冷卻時間8秒,消耗60點魔性(卑鄙惡魔額外消耗減少12點)。
怒殺:對目标發動爆發一擊,普通攻擊附帶自身50%殺虐值,對目标造成同等殺虐值傷害,消耗50%殺虐值,冷卻2秒。
妖火鬼擊:惡魔狀态下利用妖火發出強力一擊,基礎攻擊力附加80點魔法傷害,消耗30點魔性,冷卻5秒。
死亡絕殺:對目标發動必死一擊,造成100%殺虐值傷害,消耗100%殺虐值,冷卻1小時。
特殊技能:
普通狀态,人類狀态,惡魔技能部分開放,技能威力減弱80%,全屬性降低80%。
惡魔變身,惡魔本體,惡魔技能全部開放,技能威力恢複100%,全屬性恢複100%。
惡魔風腳(初級):惡魔狀态下的強力腿擊,隻限于腿部攻擊,攻擊力增加100點,每一擊消耗魔性10點,冷卻時間3秒,如若技能發動過程中使用有火焰類能力可追加二次傷害,二次傷害附加能力攻擊力和基礎攻擊力的10%。
能力:
幽冥妖火:可以控制幽冥妖火,當前級别2級,攻擊力18(卑鄙惡魔額外加成4點)。
殺虐氣息:依靠殺虐累計殺虐值,配合特定技能使用後集中釋放,對目标造成最大程度傷害。
天賦能力:
卑鄙惡魔:惡魔之眼可探明人類靈魂級别,上限紅色品質;增加惡魔之眼誘惑成功率,上限兩成;減少魔性消耗,上限兩成;減少靈魂消耗,上限兩成;地獄能力/技能威力提升,上限兩成;技能可提升爲‘貪婪惡魔’,消耗10個藍色靈魂,級别限定魔頭。
所屬:惡魔領主瑪麗。
所屬權:可改變。
魔頭升級率:69%。在全部的強化都結束後,羅銘的屬性變得更加強大和豐富,而他的大惡魔升級率也因此陡然而升,一舉提升到了66%的程度!而至此,他執行下一步目标的資本也就基本成型,在這種情況下他很快就離開了惡行廳,來到了自己的領地上。對于現在的羅銘來說,是時候發動一場讓對手和旁觀者都記憶猶新的戰争了!
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