如此異狀大大出乎了雷納德的意料,原本他是打算在羅銘破盾的瞬間和他硬拼一次,所以這時候他的拳頭上已經纏繞了金色光芒,可是意料之外的痛苦卻瞬間讓他不能自已,被擊中後就忍不住在踉跄中連續後退了兩步,而這兩步,基本上就代表了他接下來的命運!
因爲在一擊就給予了雷納德重創後,羅銘得勢不饒人的再度逼近,緊跟着就又是一記橫掃,在雷納德胸口再度劃出一道尺長的口子,同時随着他的攻擊,蝮蛇上綻放出的光芒也更加明亮,甚至開始一點點質化,向着綠色迷霧的形态轉變!
作爲大惡魔級别當中的極品裝備,價值七千個灰色靈魂的蝮蛇絕對是物有所值,其本身所增加的40點攻擊力就相當不錯,所附帶的特殊技能‘毒牙’也絕對是極品中的極品。作爲一個随着攻擊次數增加而增加命中率的技能,毒牙的效果是使目标中毒,造成每秒50點魔法傷害,持續10秒鍾,也就是說一旦目标被這個技能所命中,除非擁有魔法防禦力的裝備或技能,否則在十秒内就将承受共計500點的魔法傷害,并且還可以疊加!
這個傷害效果在大惡魔級别簡直就是太強了,一般惡魔或者幸存者在這個級别根本不會有太多的魔法防禦能力,更沒有500點以上的生命值,所以一旦被命中那麽基本上就是必死無疑,不過這麽強大的技能也擁有一定限制條件,這是必須的,而毒牙的限制條件則非常不一般,其初始命中率隻有1%,但每次攻擊卻都可以額外增加1%的命中率,也就是說使用這把武器戰鬥的時間越長,理論上可以造成的攻擊力也就可以越大。
這個特質相當有意思,因爲雖然在理論上毒牙可以将命中率疊加到100%,但蝮蛇既然是匕首類短兵器,那麽使用者通常都是刺客一類擅長速戰速決的類型,這恰恰又限制了技能命中率的疊加,衆所周知,刺客講究的是一擊必殺,即便一擊殺不了,第二擊、第三擊也必須要将目标幹掉,否則自己就危險了,在這種情況下毒牙很難将命中率提升到很高,這又變相限制了技能不會過度被濫用。
所以說這把武器從各個方面都是相當講究,絕非一堆廢鐵上安插了些屬性和技能那麽簡單。
但無論蝮蛇本身有何種特性,至少這一次,羅銘已經使用蝮蛇和雷納德纏鬥了相當長的時間,在吉爾出現之前他就至少用蝮蛇做出了幾十次進攻,其實雷納德應該可以注意到,那就是在羅銘和自己纏鬥時是有刻意使用蝮蛇的表現,比如說無論是不是很好的進攻機會他都會出手,即便結果是無功而返甚至露出一些破綻,他都會不顧一切的進攻,在雷納德眼裏這可能是羅銘的進攻方式使然,可實際上他之所以這麽做就是爲了疊加其特殊技能的命中率!
在這種刻意的實用下,毒牙這個技能的命中率已經被羅銘提升到了29%!也就是說此時他平均每擊中對手三次攻擊就可以讓毒牙命中,也正是因爲有這種保障,羅銘才會在剛才突然發動猛攻,并利用和吉爾的配合一舉命中了雷納德,而手中的蝮蛇也沒有讓他失望,在第一擊就讓雷納德進入了中毒狀态。
其實羅銘之後的第二次攻擊也成功發動了毒牙,原本是可以繼續疊加傷害的,可惜發動毒牙需要50點魔性消耗,而此時此刻他的魔性卻已經在發動了一次毒牙後徹底枯竭,隻剩下了可憐的3點,别說有50點消耗的毒牙,任何一個技能或能力他都不能使用了。
不過這些都已經不重要,雷納德已經被技能命中,在接下來短短的十秒時間内他将承受足足500點的魔法傷害,在這種情況下除非他擁有增加魔法防禦力的裝備或技能,否則必死無疑,但這基本上是不可能的,因爲所有幸存者在進入饑餓遊戲時都沒有裝備,任務中得到的裝備也不可能附帶魔法防禦力這種極品屬性,況且雷納德在剛才的戰鬥中已經不是最佳狀态,所以他在中了毒牙的同時,也就等于被宣判了死刑!
而到了這個時候,連續被羅銘擊中兩次,并且還處于中毒狀态的雷納德似乎也清楚了自己的命運,畢竟他的屬性隻有他自己最清楚,所以在踉跄中退了幾步以後,他好不容易才站穩,但臉色卻已經開始發黑,顯然是死期将至了。
“惡魔……!”噗通一聲半跪在地上,雷納德用手捂着正冒出黑血的胸口,即使在快死的時候還是惡狠狠的瞪着羅銘,仿佛在看待生死大敵一般:“你會不得好死的……惡魔!你會不得好死的!大人會親手殺了你!”
惡狠狠的沖羅銘發出最後一聲咆哮,雷納德很快就摔倒在了地上,逐漸開始隻有進氣兒而不見出氣兒,而站在他對面的羅銘則沒有什麽表情,他大概也知道如雷納德這種人爲什麽會痛恨惡魔,肯定是身邊的某些人因爲惡魔而死了,可是這種情況卻讓羅銘沒有絲毫感觸,因爲死在惡魔手裏的人無非兩種,一種就如他現在這般,是惡魔的敵人,這種情況沒什麽好說的,既然大家都是敵人了,那麽誰死誰活難道還有什麽道德可言嗎?
第二種情況就是他身邊的人成爲了惡魔的目标,最後被害死了,這就更不會讓羅銘産生絲毫憐憫之心了,因爲他就是惡魔,最知道自己看中的那些目标會如何喪命,無一不是受到了誘惑,如果他們能夠控制住自己的貪婪和欲望,如果他們本身就是一身正氣的‘好人’,惡魔難道會找到可乘之機嗎?這個機會到底大不大,身爲惡魔的羅銘最清楚。
所以一直到雷納德徹底死透,羅銘的臉上都沒有過多表情,這是自己的敵人,如果不是他赢了,那麽現在就是羅銘躺在地上,雷納德站在這裏了,到時候他會有絲毫憐憫嗎?估計不會,惡魔不會憐憫别人,也不會被别人憐憫。
而随着雷納德死掉,饑餓遊戲的冠軍也産生了,自然就是唯一還活着的愛尼,同時羅銘的任務也在雷納德被殺掉和愛尼奪冠後徹底結束,和往常一樣,在任務結束的同一時間,落下的紫光就籠罩了他和吉爾,将他們送回了地獄。
此次任務對羅銘來說難度不算極大,但收獲卻不小,其中最主要的自然是知道了在末日居所外,其他地方還有惡魔的敵人存在,這些人絕非一般的小角色,他們也能如惡魔一般在末日居所發展自己的勢力,同時這也讓他明白了一件事情,那就是這些人的目的是什麽雖然還不得而知,但這個并不屬于地獄和末日居所的第三方絕對是敵人,無論他們是誰,目的又是什麽,其中都包含了消滅惡魔這一項。
這個發現多少讓羅銘感覺到有些心有餘悸,因爲此前他從來沒想過在末日居所和地獄外還有第三方存在,這不是想不到,隻是他從來沒往這方面想過,不過現在他總算是知道了,而既然知道了,那麽羅銘就會将其牢牢記在心中,并對此作出準備。
至于如雷納德這般的使徒,羅銘到是不太在意,他們畢竟是幸存者,身份無論怎麽變化也都要圍着末日居所轉,真正應該注意這些使徒的是伯奇,使徒和惡魔代言人之間的關系才是對等的;但羅銘既然是打算好好培養伯奇這個代言人,那麽就不會不管他,羅銘已經想好了,他會盡快和伯奇談一次,讓他明白自己現在身份和處境。
一次突發的任務就這樣結束,而回到自己領地的羅銘則直接前往了惡行廳。
“大惡魔羅銘,任務完成。”
見到絲魂後,羅銘很快就聽到了冰冷但卻已經熟悉和習以爲常的聲音:
“任務世界:饑餓遊戲。”
“任務目标1:保護伯奇與愛尼順利完成饑餓遊戲。”
“任務目标2:親自擊殺幸存者雷納德。”
“目标達成。”
“任務獎勵1:獎勵800個灰色靈魂。”
“任務獎勵2:獎勵雷納德藍色品質靈魂。”
随着絲魂一連串話語結束後,800個灰色靈魂便飛入了羅銘手中,然後就是一團更加明亮的藍色靈魂從絲魂處飄向了羅銘。
這已經不是羅銘第一次得到藍色品質的靈魂了,況且以他現在賺取靈魂的能力和實力來說,藍色品質的靈魂雖然還是很珍貴,但也不在如最開始那般難以獲得,所以在得到雷納德的靈魂後,羅銘并沒有太過興奮,反而是想了想之後就開口對絲魂說到:
“絲魂,複活雷納德!”
看着絲魂,羅銘直接提出了這個的要求!
是的,他确實要複活雷納德的靈魂,因爲現在單單一個藍色靈魂對羅銘來說作用實在不算大,兌換成低級靈魂吧,明顯不合适,羅銘也不缺,用來購買裝備物品或者士兵吧,也買不了什麽,唯一的作用大概隻有用來貢獻給靈魂塔,可是羅銘卻又不太甘心,因爲對于現在的他來說培養魔民還沒到最重要的時候,該投入是一定會投入的,但投入的過多反而會影響發展,所以想來想去,羅銘覺得還是用雷納德的靈魂來碰碰運氣,看看複活後出來的是什麽,就當是買彩票了,況且自從複活了吉爾之後羅銘還沒複活過其他靈魂呢。
而在聽到這個要求後,絲魂也是再度确認到:“複活雷納德藍色品質靈魂,是否确認?”
“确認。”
随着羅銘的一聲确認,剛剛飄到他手裏的藍色靈魂就慢悠悠的被絲魂收了回去,但緊跟着一個人影便出現在了絲魂旁邊,正是才被羅銘殺掉不久的雷納德!
看着雷納德瞬間被複活,然後就一步步走向自己,羅銘也是立刻發動了惡魔之眼,他很想看看被複活後的雷納德到底是處于什麽級别。
雷納德:靈魂奴役。
攻擊力:70。
防禦力:30。
生命力:360。
魔性:200。
移動速度:35。
靈魂品質:藍色。
技能:無。
天賦技能:無。
能力:無。
天賦能力:
堕落者的憤怒:全部屬性瞬間提升20%,維持5分鍾,持續時間結束後全屬性下降20%。
所屬:大惡魔羅銘。
所屬權:可改變。
“…………”
看到雷納德的屬性,羅銘忍不住歎了口氣,很明顯,這次複活并不算很成功。
複活後的雷納德僅僅隻是靈魂奴役,在奴役、仆從、還有護衛這三大級别當中屬于最低的,屬性不可成長,能力和技能也不可學習。
這種級别自然不會讓羅銘滿意,對于擁有吉爾的他來說一個靈魂奴役實在沒有什麽作用,因爲靈魂奴役的屬性和技能都是不可成長和學習,沒有任何培養價值,所以即便雷納德的基礎屬性看起來很高,有的甚至比吉爾還高,但卻都是浮雲,因爲吉爾不但擁有紅色的靈魂品質,可以随着羅銘的等級提升再度解封兩次才會達到最佳狀态,更具備了幾乎和惡魔一模一樣的成長性,别說是跟上羅銘的成長步伐,就是讓吉爾變得比羅銘還強也并非不可能,這就是靈魂護衛的好處,但靈魂奴役卻不行,他們的屬性是固定的。
在這種情況下,當羅銘看到雷納德竟然隻是個靈魂奴役時難免失望,人家活着時也是個使徒啊!怎麽複活後僅僅隻是個奴役,看樣子,使徒這個身份還是入不了魔神的法眼,根本得不到絲毫特權……
當然,這些都是開玩笑的想法,雷納德複活後僅僅隻是個奴役其實并不讓人意外,因爲靈魂在複活後究竟是何種級别完全取決于品質,品質越高級别也就越高,但雷納德的靈魂品質卻隻是藍色,按照灰、白、藍、綠、紅、橙、金、紫的順序排列隻排在倒數第三,甚至在去掉不能複活的灰色靈魂後隻排在倒數第二,這種品質的靈魂被複活後自然是極大幾率成爲奴役,小幾率成爲仆從,隻有微乎其微的可能才會變成靈魂護衛,但就算是中了這樣的大獎,用低品質靈魂複活成的護衛也相對較差,因爲靈魂品質的高低将直接影響靈魂護衛的基礎屬性,比如說吉爾,紅色靈魂的她現在也還沒有讓羅銘看到其基礎屬性到底有多高,因爲她還處于被壓制的狀态。
所以在暗自歎了一口氣後,羅銘就晃了晃腦袋,不在因爲此事而感到失望,反正就是一個藍色靈魂麽,沒什麽大不了的,況且以雷納德現在的屬性對他來說還多少有點用,至少當個沖鋒陷陣的超級士兵綽綽有餘,這就不算虧。
因此在複活了雷納德之後,羅銘就帶着他離開了惡行廳,之後就照常去看看了魔靈等魔民。
這次任務的執行時間不算短,算來算也接近小半個月,在此期間靈魂塔已經消耗完了之前羅銘貢獻的紅色品質靈魂,但好在羅銘在上面放了些存貨,現在塔尖上正消耗着一個白色靈魂。
而當他從惡行廳出來後,魔民們也早就在這裏等着他了,尤其是魔靈,之前羅銘回來時魔靈并沒有如往常一樣第一個迎接他,因爲小丫頭一直在訓練場玩兒,等知道消息後羅銘卻已經去惡行廳了。
“大人!大人!”
在靈魂塔旁見到羅銘和吉爾,魔靈興高采烈的跑了過去,而看到她的羅銘兩人則是微微一愣,因爲半個月時間不見,羅銘忽然覺得魔靈有些不太一樣了!
此時魔靈雖然依舊是個小丫頭,外表的變化不大,但給人的感覺卻有了明顯不同,這多少讓羅銘有些奇怪,不過很快他就反應過來,并随之發動了惡魔之眼。
魔靈:魔民
攻擊力:4。
防禦力:2。
生命力:20。
魔性:20。
移動速度:5。
技能:無。
天賦技能:無。
能力:無。
天賦能力:
地獄居民:身爲地獄居民,屬性可受魔神之光影響而逐漸成長,成長幅度因魔神之光級别而決定。
惡魔的抓牙:攻擊力屬性受魔神之光影響加強,成長幅度大幅增加。
所屬:大惡魔羅銘。
所屬權:可改變。
看到魔靈的屬性,羅銘就明白爲什麽小丫頭這一次給他的感覺不一樣了,因爲她的屬性已經有了明顯成長,此前羅銘雖然沒怎麽在意過魔民的屬性,但也記得自己第一次看到他們時,他們的屬性基本都是1,但現在,随着享受魔神之光的時間越來越長,再加上有火石屋居住的效果,魔民的屬性已經開始成長了!
而魔靈也不愧是羅銘和吉爾都很喜歡的小丫頭,她的屬性不但成長,而且還一個相當不錯的天賦技能,竟然可以讓攻擊力的成長速率大幅增加,這個能力可是好東西,因爲這可以讓魔靈的成長率更高,培養起來也更加強力!
對于這種結果,羅銘自然是很高興,這說明他在領地建設方面已經逐步走上正軌,相信用不了多長時間就可以發展壯大,與此同時,在看過了魔靈的屬性後他也随之向其他魔民看了過去,發現他們的屬性也是都有增強,其中竟然還有兩個和魔靈一樣,有着雙天賦能力!不過也正是在羅銘看了一圈之後卻忽然發現,魔民數量似乎有些不對勁,好像是多了?
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