不過羅銘倒是可以理解吉爾這種做法,她顯然還沒有完全适應和自己的關系,所以才會和自己分得這麽清楚,弄成了一副親兄弟明算賬的樣子,可到頭來卻還是分不清,顯得怪異無比。
但羅銘知道,這恰恰表明了吉爾的矛盾心理,她依舊不喜歡自己,可靈魂護衛的身份又讓她沒任何辦法擺脫,這讓吉爾的心情十分矛盾,在這種情況下她一定覺得無論怎麽對待自己都很别扭,怎麽都不能感覺到滿意,這才導緻了兩人之間詭異的狀态。
這種事情羅銘還是看得出來的,不過他卻沒有在意,現在說什麽都沒用,等時間長了自然可以見分曉,況且羅銘覺得自己還是有點魅力的,給吉爾點時間一切就會自然而然的好起來。
所以這時的羅銘并沒有急着跟出去,吉爾已經消費完了,也該輪到他來提升一下自己的實力了!
算上吉爾剩下的靈魂,羅銘手裏一共還有705個靈魂可以使用,雖然比之前少了三分之一,但數目依舊不算小,增強實力想必是夠了。
想到這裏羅銘便直接向絲魂選擇了強化選項,而在選擇了強化後,他也是直接跳過了屬性強化,開始将注意力集中在了能力和技能上。
在特種部隊的任務當中,如果說羅銘對什麽事情感觸最深,那就要數古賓的地獄火能力和技能了,如果不是因爲這一點,有吉爾在身邊的他絕不會怕古賓,可就是倚仗着能力和技能的優勢古賓卻做到了以一敵二,讓羅銘在占據了絕對主動權的情況下依舊奈何他不得。
有了古賓這個例子,羅銘對于能力和技能的重要性也是進一步加深,因此他現在首先要做的就是選擇一個能力!
“隻看能力。”
随口對絲魂說了一句,羅銘面前的火牆上就少了許多選項,因爲技能都被篩選掉了,隻顯示能力選項。
“按花費由低到高排列。”
在将其餘選項都排除之後,羅銘又重新制定了排列順序,這樣他尋找起來就方便多了。
然後他就用眼睛緊緊盯着火牆,一個一個能力的仔細查看,從最便宜的開始,大概看了一個多小時就看到了最後一個,也就是最爲昂貴的一個能力,所有能力的資料都被他牢牢記在了腦海中,随即羅銘就閉上眼睛認真思考起來。
在地獄,惡魔的能力一共分爲主動和被動兩種,每一種又分别被劃分爲進攻、防禦還有特殊三大類,價錢高低都有,羅銘算了算,多了不敢說,至少這幾類當中的低級能力他還能夠買得起。
而在大緻将所有自己有條件購買的能力都考慮一遍後,羅銘就将所有被動能力都排除了,因爲現在的他更需要作用明顯的主動能力,被動能力可以以後在學,隻不過到底要選擇主動能力中的哪一種、哪一類,對于他來說卻是個難題!
實際上羅銘早先就已經制定好了方向,他打算先買一種攻擊類的能力,因爲現在的他屬性太低,防禦能力極弱,就算有了防禦能力也難以提升許多,倒不如将重點放在進攻上,俗話說進攻就是最好的防守,雖然這話并不完全準确,但對現在的羅銘來說卻一點沒錯。
而在進攻能力當中,除去昂貴的中高級能力,羅銘能夠買得起的大概有七八個,其中一半是屬性攻擊能力,比如他早就看到甚至見識過的地獄火。
地獄火:屬性攻擊能力。
效果:使惡魔掌握控制地獄火的能力。
攻擊力:15。
消耗:每秒3點魔性,爆發消耗翻倍。
特殊。
爆發:全力催動地獄火,可使其覆蓋全身,消耗翻倍。
提升:可消耗靈魂升級爲地獄烈焰。
疊加:發動對應技能時,地獄火攻擊力與對應技能攻擊力自動疊加。
費用:300灰色靈魂。
毫無疑問,地獄火這個能力雖然等級很低,但威力卻一點都不小,自身就帶有15點攻擊不說,還可以将自身攻擊力與對應技能疊加,本身又能升級,可以說除了消耗大一點之外個方面都不錯,而且羅銘現在手裏還有能夠強化地獄火與對應技能威力的火星戒指,如果他選擇這個能力的話無疑會相當強力。
但是,羅銘卻第一個就将它刨除在了自己的選擇之外!
爲什麽?
因爲和地獄火對應的技能不适合自己!
在地獄中,每個能力和技能都能夠獨立發揮作用,但同時又能夠相輔相成的互相提高,也就是說,能力和技能是可以配套的,是可以成雙成對的,因此在選擇能力的時候必須要考慮到技能這一方面。
所以地獄火這個能力雖然很不錯,但僅僅自帶的15點攻擊力卻絕對不值300個靈魂,30點攻擊力的地獄咆哮才賣200個靈魂啊!實際上地獄火的真正價值在于隻有學會了它,才能夠讓與之對應的技能發揮百分之百威力!但可惜的是地獄火所對應的技能明顯不能讓羅銘滿意,不是因爲威力不強,而是因爲這些技能卻全部都是遠程攻擊。
遠程攻擊,是一種安全可靠而且威力還很大的攻擊方式,不過遠程攻擊的每一擊都需要準備時間,因此極怕被近身,除非能夠做到遠近通吃的程度,否則就會變得和古賓一樣,在保持距離的情況下可以完虐羅銘,但在被近身後又被壓制的很慘。
如果羅銘此時是一張白紙的話,那麽他當然不會顧及這麽多,可他現在卻已經走上了近戰路線,這樣一來就沒辦法選擇遠程攻擊類的技能了,至少在囊中羞澀的初期沒辦法,因此地獄火能力也就被他第一個排除。
當然,即便排除了地獄火,進攻類能力當中依舊有幾個是他可以購買的,選擇依然存在,實際上羅銘面臨的問題并不是選擇太少,而是選擇太多!
因爲除去進攻類能力,他在防禦、特殊類的能力中也找到了不錯的選擇!
恐慌氣息:防禦類能力。
效果:控制自身一米範圍内的氣流。
防禦力:10。
消耗:每秒消耗5點魔性。
特殊。
阻擋:控制氣流阻擋攻擊,低于防禦力的攻擊将被直接阻擋在外,高于防禦力的攻擊在扣除防禦力計算後突破阻擋。
疊加:發動對應技能時,恐慌氣息防禦力與技能防禦力自動疊加。
費用:350灰色靈魂。
防禦類技能中,這個名叫恐慌氣息的能力也讓羅銘比較中意,一來是因爲此能力在發動後能做到三百六十度的全身防禦,雖然防禦力低點,但在遇到偷襲或者意外時卻很好用,二來,則是因爲與之對應的技能羅銘也很中意,防禦類能力對應的自然是防禦類技能了,和驚恐氣息對應的技能都是防禦爲主,雖然略貴,但作用都不錯。
同樣的,除此之外羅銘還找到了一個不錯的特殊類能力:血手。
血手:特殊類能力。
效果:使惡魔雙手增加吸血效果,每次徒手攻擊命中後恢複自身10點生命力。
攻擊力:10。
特殊。
提升:可消耗靈魂升級爲血腥之手。
費用:700灰色靈魂。
和攻擊與防禦兩類能力不同,特殊類能力是沒有對應技能可以與之配合的,但其強大之處在于可以爲使用者增加極其強大和多樣的特殊能力,比如這個血手,一旦學會後就可以使羅銘具備吸血類能力,不但增加10點攻擊力,每次徒手攻擊命中後還可以恢複10點生命力,而且技能本身也可以升級,雖然價格達到了他能夠承受的極限,在初期絕對是一個強悍能力。
恐慌氣息和血手羅銘都很喜歡,再加上攻擊類能力中同樣有中意的能力,這就造成了他比較爲難的情況,如果可以的話他當然想将這些能力全部買下來,可惜囊中羞澀,如果還想在買了能力後再買一個與之對應的技能,那麽就隻能選擇其中一個。
一時間羅銘陷入了兩難的境地,他手中的靈魂并不多,所以在選擇時必須慎重,而且這又是羅銘的第一個能力,也許在以後很長一段時間都會成爲他的核心能力,因此更加需要小心謹慎的好好斟酌。
所以在想了一會後,羅銘最終将恐慌氣息放棄,他堅持了自己早先定下的路線,首先購買攻擊類能力。
而後他就将選擇的範圍縮小到了兩個,一個是血手,另一個,則是幽冥火焰。
幽冥鬼火:屬性攻擊類能力。
效果:使惡魔掌握控制幽冥鬼火的能力。
攻擊力:13。
消耗:每秒2點魔性,爆發消耗翻倍。
特殊。
爆發:全力催動幽冥鬼火,可使其覆蓋全身,消耗翻倍。
提升:可消耗靈魂升級爲幽冥妖火。
疊加:發動對應技能時,幽冥鬼火的攻擊力與對應技能攻擊力自動疊加。
費用:280灰色靈魂。
幽冥鬼火的各方面屬性都和地獄火十分相似,但實際上它們兩個卻是有着巨大不同,這種不同沒有體現在能力本身上,而是體現在了與之對應的技能方面!和地獄火相對應的技能一共有三個,全部都是遠程攻擊類的技能,和幽冥鬼火對應的技能同樣有三個,但這三個技能卻全部都是近身類的技能!
這個明顯的不同,讓羅銘更加看重幽冥鬼火,雖然它的屬性比地獄火略低,但價錢也相對便宜,最重要的是與之對應的技能都很适合羅銘,這才最關鍵的。
現在,羅銘就隻需要在血手和幽冥鬼火之間選擇一個更加适合自己的能力了。
而在用電腦一般的大腦經過了多番計算後,羅銘放棄了血手,選擇了更加青睐的幽冥鬼火!
在羅銘看來血手的作用雖然很好,但自身的低屬性卻難以将其發揮出來,而且這個能力也太貴了,700個靈魂的價格換10點攻擊和一個需要徒手攻擊才能發揮作用的吸血能力明顯有些不值,也許在能力升級後效果會更加巨大,但對現在的羅銘來說,這筆投入太大,也太遙不可及。
所以他最終選擇了幽冥鬼火爲自己的第一個能力。
“選擇幽冥鬼火對應的技能。”
在做出了決定後,羅銘就立刻讓絲魂調出了與之相對應的技能!因爲隻有當能力和技能可以達到相輔相成的效果時,威力和作用才會被提升到最大,學了才最有價值。
很快羅銘面前的火牆上就出現了三個技能,雖然不多,但卻全部能和幽冥鬼火互相作用。
罪惡火焰、鬼怒、怒火纏繞!
對于出現在眼前的三個技能,羅銘很是仔細的認真研究了它們的效果,因爲如果他買下來了幽冥鬼火,那麽自己剩下的靈魂就隻有453個,他打算用這453個靈魂購買一個技能和強化一些基礎屬性,可以說相當不寬裕,萬萬不能浪費,所以羅銘必須将每一個技能的效果都研究透了在做決定。
而這三個技能的效果都算不錯,罪惡火焰的效果是讓攻擊附帶火焰傷害,物理技能,自帶火焰攻擊力10點,發動後每次攻擊消耗魔性8點,因爲是低級技能所以除了可以和幽冥鬼火互相疊加攻擊力和消耗外沒有多餘的特殊效果,價格是200靈魂。
而鬼怒則是魔法類技能,看說明似乎是能夠讓羅銘噴火,需要350個靈魂購買,準備時間3秒,噴火範圍2米,持續3秒,攻擊力高達35點,同樣能夠和幽冥鬼火的攻擊力疊加,羅銘算了算,兩者相疊加之後攻擊力竟然達到了48點之多,這可絕對是一個相當恐怖的數字了!
但可惜的是這個技能在擁有高攻擊力的同時消耗也同樣巨大,每次噴火都要消耗30點魔性,同時幽冥鬼火也要按照一次爆發的消耗來就算,兩者相加消耗高達34點,也就是說擁有50點魔性的羅銘在不強化魔性的前提下,戰鬥中就隻能使用一次技能,然後魔性就不夠了!
高攻擊、高消耗、高價格,名副其實三高技能。
而除了中規中矩的罪惡火焰和堪稱三高的鬼怒外,能夠和幽冥鬼火想對應的技能就隻剩下了一個:怒火纏繞。
這個技能的效果是爲近戰武器附加火焰攻擊力,不能單獨發動,隻能在裝備武器時生效,攻擊力10點,消耗爲每秒2點魔性,依舊可以與幽冥鬼火的攻擊力疊加,費用是150個灰色靈魂。
怒火纏繞的技能效果并不多麽引人注目,10點攻擊力可以說是稀松平常,消耗也不大,費用也不高,很是平淡無奇,可是在看到它的效果後羅銘卻一下就被吸引住了!能夠作用到武器上的近戰技能,不是正适合自己嗎?
想到這裏,羅銘更加仔細的研究了一番怒火纏繞的效果,同時在腦海中計算了一番,這個技能本身的攻擊力很一般,但如果和幽冥鬼火互相疊加的話,10+13就是23點攻擊力,也不算低,況且還要算上武器本身的攻擊力呢,用火焰匕首爲例,就要加上匕首本身的10點攻擊力,如果是發動了匕首的特殊技能就要再加5點火焰傷害,然後再算上羅銘惡魔本體的13點攻擊力,這樣一加,羅銘在發動了能力、技能和匕首的特殊能力後,一擊的攻擊力就能夠達到51點?
51點攻擊力?
“竟然這麽高……如果在加上天生惡魔裏面提升能力和技能威力的增幅的話就是53點!”
算出了這個數字後,連羅銘自己都有些不太相信了,這可比鬼怒的攻擊力都要高了!因爲作爲魔法技能的鬼怒在發動時是不計算武器和羅銘本體攻擊力的,也就是說鬼怒的傷害全部來自于能力和技能本身,而怒火纏繞雖然本身的威力不強,可如果加上了武器和羅銘的攻擊力之後,傷害甚至比鬼怒還要高!
不過同樣的,在獲得高攻擊的同時羅銘也樣要付出巨大的消耗爲代價,幽冥鬼火每秒消耗2點,怒火纏繞每秒消耗2點,火焰匕首的特殊效果發動後每秒也要消耗3點魔性,三者相加就是2+2+3=7點魔性,每秒消耗7點魔性,以羅銘的腦子自然一瞬間就算出這種狀态下自己能夠堅持多長時間7。142秒!
這種消耗不可謂不恐怖,不過換來的攻擊力也絕對夠高,而且7秒鍾的時間雖然短暫,但在關鍵時刻卻也足以扭轉勝負了。
所以在想清楚了這一切之後,羅銘就有了決定,他的第一個能力和技能就是幽冥鬼火和怒火纏繞了!
“購買幽冥鬼火和怒火纏繞。”
拿定了主意,羅銘直接對絲魂開口說道。
“确認購買能力:幽冥鬼火,費用280個灰色靈魂,天生惡魔技能發動,減少一成靈魂消耗,扣除252個灰色靈魂。”
“确認購買技能:怒火纏繞,費用150個灰色靈魂,天生惡魔技能發動,減少一成靈魂消耗,扣除135個灰色靈魂。”
不得不承認,天生惡魔當中減少靈魂消耗的效果确實好用,比如這次,一下子就爲羅銘省去了43個靈魂,一個小石屋的造價就這樣被省出來了!
而随着絲魂的聲音傳出,共計387個灰色靈魂就直接從羅銘體内飛出,同時一道紫光也将他籠罩在了其中,等到當光芒消失後,兩股此前并不擁有的力量出現在了羅銘體内!
感受着體内多出來的力量,羅銘緩緩将手掌舉起,緊跟着就心随意動之下調動新力量,隻聽呼的一聲,一抹蔚藍色的光芒照亮他的臉頰,一片跳動的藍色火焰就這樣纏繞在了他的手臂上!
看着跳動的藍色火焰,羅銘一番手掌就拿出了自己的匕首,緊跟着藍色火焰就直接爬至刀鋒,這時的他握緊匕首一記橫掃,火光在半空中劃過一條弧線後追上了匕首的軌迹。
羅銘在成爲惡魔後的第一個能力和第一個技能,到手了!
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