第九百八十章三年劇變


第九百八十章三年劇變

第九百八十章三年劇變

在方傑近乎閉關的三年期間,整個遊戲世界及其玩家、江湖各派的情況也發生了翻天覆地的變化。。。

玩家方面,由于第六屆華山論劍大會掀起了一股練級狂潮,使得三年後的現在,除了轉入生活系統的玩家之外,所有武學玩家陸陸續續地全部晉升到了宗師級别,區别隻是在于完成宗師評價的數量多少,大多數玩家已經至少是雙料大宗師,一小部分玩家達到了三料大宗師,而極少數,或者說極個别屈指可數的玩家,成功晉升到了武學大宗師行列。

當然了,無論是幾料大宗師,亦或是武學大宗師,同一級别的宗師玩家之間,也存在着非常大的差距。

比如星宿派高手代表青龍子,此人在龍嘯天的大力扶持下,耗費了無數人力、物力和财力,才終于勉強完成了四項宗師評價,成爲了地位、身份與方傑相同的武學大宗師,但其實力跟方傑比起來……那可就差得遠了,而這種差距,哪怕是不把方傑的穴位加成計算在内,也是存在的。

再比如方傑的老熟人,準武學廢材胡說,一年前也成功晉升爲了武學大宗師,除此之外,先後成爲武學大宗師的還有武當的飯炒蛋和不簡單、丐幫的丐中丐和紅七、少林寺的渡塵和渡禅、古墓派的段寒雲和白凝、華山的野蠻任性、血刀門的頹廢血少和流刃飄逸、全真教的藏劍十年、桃花島的暖玉、峨嵋派的風琳、慕容世家的慕容夫人、逍遙派的琴無弦、俠義道的納爾、龍失辰和盈盈又佳、星宿派的殘劍、五毒教的毒娘子和水水、大理的段小仙、青城派的畫雨書恨、泰山派石梁、大輪寺登之……等等。

(讀者:焦焚.斯達克,客串流刃飄逸;讀者:錦茲`,客串龍失辰;讀者:水水,客串水水;讀者:畫雨書恨,客串畫雨書恨;讀者:段小仙,客串段小仙;讀者:盈盈又佳,客串盈盈又佳)

至于忘情閣,武學大宗師的數量是最多的,除了方傑之外,還有忘情、倚欄衰草、羅曼子、一賤定江南、我要退出遊戲、鸢子、全匐等人也先後成爲了武學大宗師,其中全匐、鸢子兩人,乃是後來才加入忘情閣的江湖頂尖高手,曾連續蟬聯四屆忘情閣門派擂台賽冠亞軍,也因此進入了忘情閣高層。

(讀者:佭鸢,客串鸢子;讀者:全匐,客串全匐)

而這七人加上方傑,也被江湖上稱之爲忘情八傑

這些武學大宗師都有一個顯著的特點,那就是在武功技能修煉上,不求質量隻求數量,各類武功倒是學了不少,但由于天賦的限制,許多技能都沒練到滿級,招式熟練度僅僅隻是把某類某一項技能練滿了而已,爲的就是以最快的速度成爲武學大宗師,這一點,跟當初方傑完成兵器大宗師評價的方式完全一樣。

也正是因爲如此,這些武學大宗師的真實實力,雖然比之三年前有了長足的進步,但跟那些三料大宗師相比,也未必高出多少,甚至有些基礎打得堅實的三料大宗師比這些武學大宗師還要厲害,唯一欠缺的無非就是一個名分和做宗師任務的資格罷了。

而要說所有武學大宗師裏最爲特别的最爲顯眼的人,除了方傑之外,就是非殘劍莫屬了。

自從殘劍買下了東方不敗的願望恢複了男人身後,他在龍嘯天的強力支持下,不光開始拼命地增加先天天賦學習各派内功心法,而且還把能學的各類初、中級武功技能都學了,最後總算勉勉強強地完成了武學大宗師的評價,而剛一晉升成武學大宗師,殘劍的老毛病又犯了,堂而皇之地跑到北京皇宮門前再次找海公公做了手術,成爲了遊戲裏獨一無二的太監武學大宗師

一個懂得葵花魔功的太監大宗師,這也算是天下奇聞了

還别說,經過這一系列搞怪的操作後,殘劍一掃以往的頹敗,成爲被江湖中人公認的排名在方傑之後的江湖第二大高手,也因此被玩家們戲稱爲沒有老2的老2

且不說三年間江湖上一下子冒出來這麽多的武學大宗師對江湖形勢帶來了什麽樣的巨大影響,隻說這些武學大宗師擁有了做宗師任務的資格後,江湖上的各類遊戲高級道具也因此多了起來,這個所謂的遊戲高級道具,絕不僅僅隻是沖穴銅人、十成丹或者法寶類道具,而是還包括了地獄副本裏出産的各類鑲嵌寶石、符文和高級靈寶材料。

而市場上這些特殊材料的供應量漸漸放大後,也使得遊戲裏“巧婦難爲無米之炊”的裝備制造業空前繁榮起來,許多裝備制造生活玩家也因此得到了惠顧,培養出了不少裝備制造技能大師,這也使得一向被玩家們視爲雞肋但價格卻高得變态的自制裝備在性能屬性上迅速縮小了與價格之間的性價比,漸漸得到了廣大玩家的親睐。

而裝備制造業的火爆行情,使得其對下遊普通生活材料的需求量瞬間猛增了數十倍,比如說制作一件寶石皮甲,除了需要寶石材料之外,需求量最大的還是基礎原材料牛皮、犀皮、蛇皮、虎皮等等,但由于這些皮類材料的下遊加工業供應量還遠遠無法滿足目前裝備制造業所需,使得遊戲裏一段時期内出現了很嚴重的“通貨膨脹”現象,而且一直持續至今。

顯然,導緻這種現象的根本原因,主要是生活玩家數量比例過少勞動力不足而産生了供不應求的緣故,而并不是因爲遊戲币過剩,畢竟自從門派系統升級之後,遊戲系統對遊戲币的回收能力已經大大地提高了,市場上流通的貨币一直保持着較低的水平,因此,根本問題還是在于武學系統和生活系統的玩家數量失衡。

正是因爲這種失衡和供不應求,生活材料資源的價格便開始了持續性增長,比如以前十兩銀子一塊牛皮,如今卻漲到了一兩黃金一塊,以前一斤豬肉三十兩銀子,如今卻三兩黃金,而這種資源價格的上漲,使得武學玩家的日常遊戲成本提高了十倍有餘,逼得一些窮困潦倒的武學玩家不得不偶爾也跑跑商或客串生活玩家種植點東西賣掉什麽的,最後這其中又有一部分武學玩家因此而徹底轉職爲了生活玩家。

也就是說,方傑在幾年前的預測,認爲生活系統逐漸會占據更加重要的比重,已經得到了證實,隻是當初方傑認爲出現這種變化的導火索是消耗類丹藥,如今卻發現誘因是生活材料,跟消耗類丹藥沒多大的關系而已。

總體來看,生活資源的緊張情況,是目前整個遊戲世界普遍存在的現象,但局部來看,比如有自己生**系的忘情閣,情況卻是完全不同。

三年後的今天,忘情閣門派總人數已經快要突破五千萬,其中三千多萬是生活玩家,幾乎占據了遊戲世界裏所有生活玩家總數的三分之一,另外還有三分之一被藥王谷收攏了,而忘情閣和藥王谷之間的關系,幾乎可以形容爲親密無間,雙方之間的合作涉及到了生活系統的各個方面,所以實際上,忘情閣已經控制了遊戲裏三分之二的生活系統産出,對遊戲經濟的影響幾乎是決定性的。

可以這麽說,将生活系統作爲忘情閣重點發展戰略的方傑,如今已經不需要忌諱任何門派是否敢對忘情閣開啓門派戰了,因爲隻要忘情閣和藥王谷聯手切斷敵對門派勢力的物資供應,并且統一針對敵對門派玩家提高日常生活道具的售賣價格,到時候根本不用忘情閣出手,敵對門派的大部分玩家都會第一時間發起彈劾程序,把那個導緻他們在江湖上寸步難行的掌門給趕下台。

所謂經濟地位決定政治地位,如今忘情閣的江湖地位,已經是牢不可破,其所有産出足以滿足門派内部運轉需要,與各派相安無事的時候,便對外敞開資源供應,出現矛盾的時候,稍微縮緊一下供應量和流通量,便能達到立竿見影的效果,迫使對方妥協。

當然,還有句話叫做戰争是政治鬥争的延續,如今忘情閣風光是風光,但方傑卻十分清醒地認爲,一旦資源分配的矛盾達到了不可調和的矛盾,終有一天會引發江湖混戰,這就像現實世界中每當資源分配的矛盾發展到不可調和的時候,就會引發世界大戰一樣。

不過,這也是不可避免的,所以方傑雖然看出了症結所在,卻也無能爲力,也更懶得去理會這些事,他的時間和精力都放在了終極目标上。

忘情閣的這種強勢姿态,也使得江湖各派的布局出現了一系列重大變化。

首先,在忘情閣第二屆門派擂台賽前夕,唐門在唐可、唐樂的努力斡旋下,集體并入了忘情閣,從此,唐門僅僅隻是作爲一個官方門派體制内的空殼門派存在,而不再是玩家門派。

到了忘情閣第三屆門派擂台賽前夕,慕容世家在其掌門慕容夫人的号召下,也并入了忘情閣。

不過,慕容世家并入忘情閣的過程并不怎麽順利,其中有一半的慕容世家弟子在萬年老2慕容風的率領下沒有随慕容夫人加入忘情閣,而是依托原有的燕子塢基地自立起了門戶,說白了,慕容世家因此被内部分裂成了兩個部分,其中一半投靠了忘情閣,另一半則留了下來。

其實這事要細說起來,裏面還有一些内幕,以慕容夫人的性格本是不願寄人籬下加入忘情閣的,但由于她當了這麽多年首徒和掌門,對潛在的政敵慕容風漸漸失去了戒心,而慕容風一直在暗地裏拉幫結派,并終于找到了一次翻身的機會,趁慕容夫人掉以輕心之際,居然成功将慕容夫人給彈劾下了台。

已經不再是掌門人的慕容夫人見大勢已去,再繼續争下去似乎也沒太大意義,心灰意冷之下,幹脆帶着自己的嫡系人馬回到了忘情閣,若不是如此,兩派合并之事也不可能發生。

另外一個跟忘情閣有點關系的門派靈鹫宮,也終于徹底被星宿派給消化掉了,準确點說,是整個靈鹫宮包括門派基地都被星宿派給全盤接收了,星宿派自此将門派總部從星宿海搬遷至飄渺峰,并将星宿海基地當成了星宿派的前哨站。

除此之外,東海派、五毒教、歐陽世家三派,也在龍嘯天的手段下,先後全部集體并入了星宿派,其性質類似于唐門并入忘情閣的性質,也就是保留官方原有門派體制,但門派内部卻已經人去樓空,不再是一個玩家門派。

而一下子兼并了四個門派的星宿派,一時間聲名鶴起,無論是門派整體實力,門派總人數,還是江湖地位和威望,都有了質的變化,成爲了真正意義上的江湖大派,其發展勢頭不光僅次于忘情閣,而且也成爲了新興勢力的代表性門派

而且,整合四派資源後,星宿派在生活資源方面也基本上能保障自給自足,并且後知後覺地學習忘情閣的做法,開始不限量招收生活玩家,由此可見,龍嘯天的野心極大,已經下定決心跟忘情閣分庭抗禮下去了。

西域地區被星宿派完全控制在手中的同時,關外地區的胡家也牢牢地把持住了自己的一畝三分地,并且将中原苗家集體搬遷至關外,完成了對中原苗家的整合。

胡說之所以不是把關外胡家搬遷至中原,或者暫且保留中原苗家,而是把中原苗家舍近求遠般地搬遷至關外,主要是因爲中原苗家所處的中州地理位置實在太敏感了,東面就是丐幫基地揚州城,西面則是忘情閣基地襄陽城,被夾在中間的中州小城所面臨的戰略地位非常難堪,胡說考慮再三,最終還是不敢冒險,所謂山高皇帝遠,留在關外徐圖發展或許才是最明智的選擇。

說起中原地區的局勢,最大的變化就是五嶽劍派之間經過長達兩三年的門派戰混戰後,終于塵埃落定,聯合組建了五嶽劍派聯盟,至少名義上是如此。

在這場曠日持久所耗頗巨的大混戰中,最先出局的是衡山派和恒山派,這兩個音同的門派最終的下場也别無二緻,分别被泰山派和華山派給滅了。

其次就是嵩山派,這個門派本來是有一定的實力基礎的,但怎奈旁邊還住着一個強大的鄰居少林寺,雙方在門派系統升級之前又撕破了臉皮,結果幾年下來,嵩山派在少林寺一幫變态和尚的死纏爛打之下,終是沒抗住,旗下所有弟子陸陸續續被迫離開了嵩山派,轉投到其他五嶽劍派了,所以嵩山派并不是在五嶽劍派之間的門派戰消亡的,而是被少林寺硬生生地給磨死的。

而嵩山派的一幹高層,包括其掌門隐忍者在内,最初本打算直接去投靠方傑,加入忘情閣的,但找方傑溝通了一番後,方傑明确指示他們先去泰山派,幫助泰山派石梁打赢與華山派之間的門派戰,奪得五嶽劍派聯盟首座之位

實力稍弱的泰山派便有了半個嵩山派的加入後,整體實力一下子提高了不少,有了與華山派一較長短的資本,除此之外,方傑又暗中指示忘情閣高層,采取各種間接的手段對泰山派進行扶持,結果毫不令人感到意外的是,泰山派最終從五嶽劍派中脫穎而出,在占據了華山派基地後,直接以華山派原有基地作爲總舵,并對外宣布五嶽劍派成立

當然了,這個所謂的“五嶽劍派”,其實并不是一個聯盟,而隻是直接将華山派的名字改成了“五嶽劍派”而已,這麽做的目的,不光是出于方便,也是考慮原五嶽劍派弟子們的階級感情,讓大家心理更容易接受一些罷了,其實整個五嶽劍派實際上就是泰山派的一言堂,哪還談得上什麽五嶽聯盟。

江湖各派除了以上這些大的變動之外,還有一些新的氣象。

比如二流門派青城派,這個門派在遊戲之初還有點江湖影響力,但因該派的武功體系與五嶽劍派較爲接近,自身并無多大的特色,而該派基地周邊又有兩個較爲出名的門派峨嵋派和四川唐門,再加上青城派從未獲得過華山論劍門派賽的參賽資格,因此漸漸勢微,幾乎淡出了玩家們的視線。

但是,在方傑潛心練級的這三年期間,青城派不鳴則已,一鳴驚人,居然一夜之間出名了,原因是該派一位默默無聞的名叫畫雨書恨的玩家,在潛心閉關十幾年後,竟然一舉完成了宗師評價,晉升成爲武學大宗師之一

要知道,别說青城派這種二流門派了,就算是武當、少林,要是在本門弟子中能出現一兩個武學大宗師,那都是了不得的事情了,所以,青城派幾乎是靠着畫雨書恨一人之力重新建立起了在江湖上的地位,畫雨書恨也因此被青城派弟子公選爲本派掌門,希望他能帶領青城派走得更遠

而另外一位一夜成名的玩家,名爲草叢中長大的重樓,雖說“重樓”是一種中草藥的名字,但此人卻不是靠着制藥技能才出名的,而是因爲他除了同樣晉升爲了武學大宗師之外,還自建了一個非常有特色的門派——萬獸山莊

萬獸山莊,顧名思義,便是以專門飼養馴服野獸爲主要特色的門派,其本是《神雕俠侶》中的一個門派,原著中乃宋代史家五兄弟所建,位于涼州,五兄弟可分别控虎、訓豹、訓獅、訓象、養猴,但遊戲裏除了在單人副本裏存在着一個萬獸山莊副本外,遊戲其他系統均未涉及到這個門派。

而草叢中長大的重樓成立的萬獸山莊,從某種程度上說,也算是借鑒了原著中萬獸山莊的主要特點,并且還将其發揚光大了,因爲草叢中長大的重樓本就是歐陽世家弟子,後因歐陽世界被星宿派吞并,不甘屈居人下的他憤然之下,便利用自己在白駝山早已練就的獨步江湖的馴獸術和音波功技能,竟鑽入深山老林花了兩年多時間馴服了大批野獸,然後以他一人之力,攜百萬野獸大軍,将投降了星宿派的白駝山莊屠戮一空

經此一戰,白駝山莊從此勢微就不說了,關鍵是草叢中長大的重樓也因此一夜成名了,而受到此戰啓發後,又有其原歐陽世家的追随者追捧,便自行在深山中建立了一個名爲萬獸山莊的門派。

萬獸山莊的門派弟子雖然不多,規模也極小,但實力卻不容小觑,其主要特點便是将馴獸術發揮到了極緻,将野獸當戰鬥寵物驅使,要知道,萬獸山莊驅使野獸是幾乎不需要什麽成本的,但若是集結百萬野獸大軍攻打某個門派的話,任何門派都不可避免的會出現重大傷亡損失,因此,這樣的一個門派能不得罪就最好别得罪,所有門派對其都懷有三分忌憚之心。

除了青城派和萬獸山莊這兩個亮點之外,混亂不堪的東山派在進行了幾次内亂和解體之後,局勢總算穩定了下來,脫離出來的各方勢力或紛紛加入其他一些門派,或轉入二流門派基地,而留在東山派的執政勢力終于緩過了勁來大力發展門派,因此也取得了不錯成績,算是實現了當初更改門派名的初衷——東山再起。

當然,這個所謂的“東山再起”,僅僅隻是相對于那些被吞并了的門派而言,畢竟人家都已經成了個空殼子了,隻要東山派自己不犯錯誤,怎麽也比那些門派強一點,但僅僅也就是強一點罷了,要想在江湖上打出名氣确立地位,東山派還有很長的路要走。

至此,江湖上公認的一線玩家門派數量,也從第六屆華山論劍大會時的三十個門派,銳減爲忘情閣、少林、武當、峨眉、丐幫、明教、血刀門、大輪寺、大理段氏、五嶽劍派、桃花島、全真教、古墓派、慕容世家、日月神教、星宿派、逍遙派、俠義道、關外胡家、東山派、青城派、萬獸山莊、藥王谷等一共二十四個門派

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