有關門派系統升級的系統公告發出後,江湖上本來還算熱鬧的氣氛一時間卻顯得有些死氣沉沉,因爲給人的第一感覺,遊戲系統發出的這些公告看上去實在是有點波瀾不驚、平淡如水,與廣大玩家所期盼的和想象的很是有些差别。
再怎麽說,所有官方門派系統升級,是一件天大的事吧?
再怎麽說,這件事直接關系到全江湖所有玩家的切身利益吧?
再怎麽說,遊戲二十年來,遊戲系統突然作出這麽大的動作,起碼也要搞出點排場和聲勢,營造出一副熱鬧非凡、普天同慶的氣氛吧?
然而,這麽重大的事件,遊戲系統卻隻是按部就班地不帶任何感情和煽動性地把公告發布了出來,就像是将一顆小石頭随手扔進了大海裏,除了“叮咚”一聲響外加一個氣泡外,再沒任何令人值得關注的東西,仿佛在風輕雲淡地告訴所有玩家——大家就當今天什麽事情都沒發生一般,以後日子該怎麽過就繼續怎麽過吧!
這實在是叫人大失所望!
不過,就在大家大失所望之餘,回過頭重新回顧那幾則系統公告之後,不少人的眼睛卻又漸漸亮了起來,因爲他們漸漸發現,這則隻有區區不到八百字的遊戲公告雖然看似簡單無趣,但若是細細地品味一番,就能發現其中隐含了不少十分有趣的、異乎尋常的、需要玩家們發揮主觀能動性進行深度挖掘的東西。
就說公告中有關門派系統升級的緣由,所有人老早就不知從哪道聽途說得知門派系統将要升級,但爲什麽要升級,卻沒人知道,也沒人想過這個問題,如今看完系統公告後,所有人這才恍然大悟,推進門派系統升級進程的,不是遊戲系統,而是玩家自己,再準确點說,其實就是成爲武學大宗師的方傑!
正是因爲方傑成爲了武學大宗師,擁有了開宗立派的權限,激活了遊戲的某個進程,遊戲系統才會自動開啓門派系統升級進程。
正如系統公告裏所暗示的那樣,玩家擁有自建門派的權限後,玩家門派必然會對原有的官方門派體系造成劇烈的甚至是颠覆性的沖擊,因爲玩過遊戲的人應該都知道,玩家建立的第一個門派或者工會将意味着什麽!
通常情況下,第一個玩家門派或工會将擁有遊戲裏至高無上的榮譽感和優越感,将會有大量還沒确立陣營的高級别玩家踴躍加入以分享這份榮譽和優越,并以此爲契機,确立在以後成立的所有玩家門派當中的老大哥地位,也就是人們通常所說的“第一公會”。
而在《網金》這款遊戲裏,遊戲系統似乎不願意讓玩家成立的第一個門派具有太多的先天優勢,縱觀整個有關門派系統升級的公告内容,稍稍分析一下可以得出一個令人震驚的結論——這次官方門派系統全面升級,實際上就是官方門派向準玩家門派的轉型過程,并以此來抵消有可能即将誕生的第一個玩家門派所帶來的沖擊和負面影響。
衆所周知,以前的官方門派,其管理系統和硬軟件設施,都是由遊戲系統來掌控的,玩家們僅僅隻是一直在“借用”官方門派系統和各種設施功能,即便是門派首徒,也是在這個遊戲系統圈定的範圍内,隻擁有一些極其有限的管理權限。
但這次門派系統升級之後,各官方門派的管理系統全面移交給門派首徒不說,硬軟件設施的所有功能也将全部被系統收回,換句話說,遊戲系統隻是将官方門派的模型交給了玩家掌門自主經營,而玩家掌門雖然拿到了所有的管理權限,但接手的門派基地卻隻是一個空架子,要想讓整個門派正常運營,就必須像自建門派的玩家掌門一樣,掏錢從遊戲系統那裏購買設施和開通相應的功能。
通俗點說,這就是一個由遊戲系統掌控的公有财産轉移給玩家掌門的私有财産的過程,而在這個私有化進程當中,公有财産雖就放在自家的門派基地裏,卻也不是白送的,這與玩家自建的門派相比起來,根本上是差不多的,唯一的區别就隻在于遊戲系統提前幫官方門派的玩家掌門提供了一個現成的框架模具,玩家掌門隻須掏錢就能一步步激活這個框架爲我所用。
這種由官方轉爲玩家私人門派的形式,有利也有弊。
有利之處便在于前面所說的,玩家掌門不需要爲門派基地的選址、布局、建設、内部體制等等一系列瑣碎之事耗費腦細胞,而隻需依托原有的基礎按部就班地不斷建設或改進就行了,而且,玩家掌門也不需要成爲武學大宗師就可以擁有自己的門派,所以這一類門派也稱之爲準玩家門派。
有好處,自然也有壞處,同樣是因爲準玩家門派的掌門不需要自行設計自己的門派布局和體制,使得準玩家門派在個性化方面也就差了許多。
比如少林寺,轉爲準玩家門派後,升任掌門的渡塵雖然可以把門派的名稱改成“老林寺”這種個性化的名字,但誰都知道這是自欺欺人的做法,因爲門派基地的地點沒變,布局沒變,機構設置沒變,門派福利功能沒變,武功體系沒變,變的隻是一個名字代号而已,所以“老林寺”其實還是少林寺,甚至說句毫不客氣的話,真改成了“老林寺”,恐怕還不如少林寺那麽有品牌效應。
再比如方傑即将成立的忘情閣,若是依托某個現有的官方門派建立忘情閣,自然少了不少麻煩事,但若是能自己找塊地方自建門派基地,其布局、設施、功能、福利……等等等等都可以在遊戲系統允許的範圍裏自行設計,作爲一個新生門派,其個性化肯定遠遠超出了其他準玩家門派,自然是更能吸引廣大玩家的眼球和親睐。
當然了,不管怎麽說,從運營管理角度上說,準玩家門派還是要比玩家自建門派容易得多,也輕松得多。
因爲一方面,準玩家門派不用勞神費力搞基地建設,另一方面,在資金的投入上,準玩家門派可以用分期付款的形式,先開通部分基礎設施和功能,然後再逐步蠶食掉遊戲系統在門派基地中所占的股份份額,而玩家自建門派則無法做到這一點,畢竟百廢待興,一切都要從零開始,自建門派掌門總不能随便買塊地就讓本門弟子坐在那裏露天練級吧?
不光如此,從授徒系統來看,準玩家門派也和自建門派一樣擁有兩種授徒方式,一種是原先的授徒體系,一種就是方傑傳授武功給老頑童的那種授徒體系,也就是說,準玩家門派的掌門也可以将自創武功通過第二種傳授系統傳授給本門弟子,在這個方面,兩者并無本質的區别。
所以,當方傑将有關門派系統升級的公告内容大緻浏覽了一遍後,第一時間便意識到,這次門派系統升級雖然不一定是有意針對他的,但門派系統升級以後,未來的形勢對忘情閣卻是極其不利的,原先不少人之所以期待加入忘情閣,那是因爲忘情閣将有可能是遊戲裏第一個玩家門派,而如今官方門派升級成了準玩家門派,其形式跟自建門派已經近乎相同了,甚至還具備一定的優勢,這樣一來,忘情閣想要在成立之初利用玩家第一門派的名頭搶占各種社會資源,恐怕就很難達到目的了。
方傑預感到門派系統升級後對忘情閣可能會産生一些不利的影響的同時,江湖各派首徒卻在暗自慶幸和竊喜不已。
此前方傑将要自建門派的消息早就傳遍了江湖,誰都知道忘情閣成立後将會對自己的門派帶來什麽樣的負面影響,所以各派首徒表面上雖對方傑這個瘟神敬若神明,但内心卻一直抹不去這種擔憂,如今好了,不光自己不用成爲武學大宗師就能混個準玩家門派的掌門當當,而且還可以依托本派原有的硬件基礎和人力資源對本派進行重新整合,屆時就算忘情閣成立了,恐怕對自己的勢力也造成不了太大的影響了。
當然了,各派首徒竊喜不已之餘,除了極個别有信心穩坐掌門之位的首徒之外,其他首徒卻也不免爲是否能獲得足夠多的選票當選掌門而忐忑不安,甚至不少首徒已經連夜組織得力人手,展開了第二輪拉票和賄票行動,其根由,自然是因爲這次掌門大選的形式非比尋常。
公告發布之前,大部分門派首徒本來對自己都是很有信心的,畢竟遊戲二十年了,各派首徒在本派的地位、勢力和威望基本上已經達到了一個一般人很難動搖的高度,單看武力,各派首徒或許不一定是各派最頂尖的高手,但論綜合實力以及個人領導魅力,那絕對是本派數一數二的牛人,而論人心向背,即使是遭到千夫所指,掌控着本派核心團隊指揮權和領導權的各派首徒也根本不擔心有誰能取代自己獲得更多的選票。
可公告發布之後,不少自信滿滿的門派首徒都有些傻眼了,因爲公告裏說的很清楚,選票獲得方式有三種,而且每種方式獲得的選票數量遠遠不止一張,這樣一來,其中不确定的因素就多了。
其中用門派戰的上限榮譽點換取選票的方式就不介紹了,但要知道,有些門派經常打門派戰,比如鐵掌幫、武當派,所以其門下弟子手中擁有的選票數量就很驚人,其不确定因素也就越多,因爲有的人在投票時可能會把手中的選票全部投給一人,有的則會分散投給幾位自己都比較中意的掌門候選人,有的甚至不參與投票而直接把選票賣給别人賺點錢,這樣一來,一些門派向心力和凝聚力不高的門派,其掌門之位到底花落誰家就是個未知數了。