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第六百六十一章轉輪殿的因果報應


第六百六十一章轉輪殿的因果報應

動六百六十一章轉輪殿的因果報應轉輪殿,地獄閻王殿之第十殿,意爲輪推磨轉。。。傳說有些在陽世熟讀易經的讀士轉生到陰間時,由于念誦易經、佛法,以緻諸地獄不能用刑。就押解到本殿轉世投胎,當然,在遊戲裏,轉輪殿隻是單人副本裏的一個必經之關卡罷了。

放眼四望,除了前方那座黑影外,其他地方都是一望垂,際的焦土,看不到任何活物,一副死氣沉沉的樣子,天空混沌一片,仿佛一個巨大的紅黑相間的漩渦籠罩在天際,顯得深邃而又詭異,偶爾一陣陰風刮過,讓人毛骨悚然。

現實中有過不少勘墳經曆的方傑當然不怕鬼,更别說這裏隻是一個遊戲場景而已,但身處這樣的環境之中,多多少少還是受到了這種詭異氣氛的影響,頭皮有些麻的同時,精神也高度緊繃起來。

四下觀察了半天,現四周并沒有什麽危險後,方傑這才小心翼翼地朝那個,巨夫黑影的方向走去。

腳下的焦土很軟,走在上面就像是在海灘漫步一般,這本來是讓人覺得很舒服的一種感覺,可配合眼下這種環境和氣氛,很容易讓人聯想到一些鬼片裏的情節,懷疑這焦土裏會不會随時突然伸出一隻鬼手出



方傑當然也忍不住會往這方面聯想,一邊走着,一邊十分小心地關注着周圍地面的動靜,果不其然,還沒走出十米,四周的焦土裏還真的緩緩冒出了一些東西,隻不過不是想象中的鬼手,而是在奈何橋上看見過的那些五顔六色的亡魂光球。

其實要說起來。抛開目前的這種氣氛和環境不談,單隻看這些光球,還是讓人覺得挺炫目可愛的,各種五彩斑瀾的光球在半空中遊蕩飛舞,有如夢境一般,想必遊戲系統也不想把玩家吓出心髒病來。

不過,這些光球雖然看似可愛,但給方傑制造的麻煩卻不小,凡是他所經過的附近,地面前會三三兩兩冒出各色光球,并且主動起攻擊,由于是自适應等級設定。方傑雖不至于滅不掉這些小怪,卻也弄了個手忙腳亂,時不時還不得不吃點小虧才将其解決。

這些光球的攻擊形式很簡單,就是像皮球一樣直接朝方傑進行沖撞攻擊,但攻擊效果卻千差萬别,除了基本的物理攻擊損傷之外,接觸到這些光球後方傑現,紅色的光球有吸血效果,綠色的有毒,藍色的吸精,白色的麻痹,紫色的減攻,黃色的減防,有的攻擊度奇快,有的防禦極高,有的生命值極厚。有的攻擊力極強,有的甚至能連續動兩次沖撞攻擊,總之這些亡魂光球幾乎集中了遊戲裏所有的攻擊形式和攻擊負面效果。讓人防不勝防。

而要想滅掉這些光球。就隻有加成内力或精力進行攻擊,因爲這些靈異怪都是免物理攻擊的。而且經過一番實驗,方傑得出一個結論:加成精氣的攻擊比加成内力的攻擊有效得多,這些光球對精力加成攻擊幾乎沒什麽抵抗力,基本上是1:舊的效果,也就是說,如果一招加成四點内力能秒殺一個光球的話。那麽隻用加成舊點精氣同樣也能秒殺斃,殊,換言之,在靈異類單人副本裏,精氣值直接關系到安全性和殺怪的效率,而臂力的優勢在這裏除了能一巴掌把亡魂光球打得更遠一點小幾乎沒有任何用處。

不過,幸好單人哥本裏的怪不像門派副本和迷宮副本裏那麽多,也不是一窩蜂地一擁而上,以方傑目前的内力和精氣值,雖然應件起來有些麻煩,但打一陣,停一陣,卻也不至于陷入絕境,唯一麻煩的就是時間間題,畢竟每個單人副本的停留時間隻有2個小時,沒有打通就隻能被系統踢出副本重新來過了。

由于是第一次進入十殿閻王副本,目的主要是爲了探路摸索規律小積累經驗,所以方傑這一路上隻是穩紮穩打,随時保持自己的狀态在溉以上,并不急于沖到前面去看個究竟,走走停停了半個小時後,前方的那座黑影最終還是顯露出了真實面目,黑影其實是一座黑不溜秋的大殿,與方傑所預料的一樣。這座大殿便是轉輪殿了。

上了大殿的台階後,周圍的那些亡魂便沒有再找方傑的麻煩,像是十分害怕似地隻是在轉輪殿周圍徘徊不敢上前,不過,即使沒了這些亡魂的糾纏,方傑也仍然沒敢掉以輕心,一邊朝大殿裏走去,一邊警懼地四下打量,心中不禁暗自揣測,這大殿裏面不會就是這個副本肋《的所

吧?

正揣測間,忽見眼前一亮,剛才還黑漆漆的大殿一下子變得燈火通明起來,方傑訝異之下不由得揉了揉恍惚的眼睛,再舉目四望,卻見這大殿竟然是用某種不知名的黑水晶建造而成的,而裏面燈火一起,整座大殿便顯現出了其殉爛的一面,變成了一座華麗而夢幻的水晶宮殿。

便在這時,才網邁入大殿的方傑便聽到前方傳來一個厚重的聲音:“來者,可是方傑?”

方傑不由得一呆,暗想助《還真在這大殿裏不成,竟然還有智能,能說話?

邊這般想着,一邊擡眼朝殿内望去,卻見大殿盡頭的半空中懸浮着一個高大的人影,隻見其身着一身華麗的服飾,頭戴金冠,手中輪轉着一個鑲嵌着奇怪符号的金法輪,身後并排橫着七張座椅,分别是由金、銀、銅、鐵、玉、石、木七種材質制成,不知道有什麽用處。

隻看其身着打扮,方傑就認定這位恐怕就是這個副本的凹轉輪王了,但怪異的是,這個凹《的面部混沌一片,根本看不清相貌,而且似乎并無敵意,畢竟方傑進遊戲以來,還沒見過哪個攻擊性助雙是先說話後開打的。

疑惑之下,方傑沒敢繼續往前走,一邊提神戒備,一邊應道:“在下正是方傑!”

“這麽多年了,你是我見到的第一個從陽間來的人類,”轉輪王悠悠一聲長歎後,厚重的聲音在大殿内響起:“我乃十殿閻王,轉輪王,此殿便是轉輪殿。本殿直對五濁世界,專司各殿押來之鬼魂,分别核定罪福大小。往适當地方去投生。”

方傑晏聽得有些莫名其妙。但心知這恐怕是什麽遊戲劇情,所以打算以不變應萬變,看對方還有什麽話要說,而轉輪王停頓了一會,見方傑沒有搭話,又繼續道:“要想打通陰曹地府,完成轉世重生,就必須先過本尊這一關。

我身後這七張不同材質的座椅,分别代表七種不同難度級别的副本,簡單。可一路順暢通關,木椅最難。一旦坐上去,便甩一、相應難度級别的副本,其副本難度級别将作用于以後所有副本。”

方傑不禁眉頭一皺,問道:“其難度作用于以後所有副本?這意思是不是說,一旦在這裏選擇某種級别的難度,那麽後面那些副本難度也以此爲标準?”

“不錯。”轉輪王肯定了方傑的結論後,卻又道:“不過,這七張椅子不是随便亂坐的,而是根據你這一生的公德大小而開啓的。淨好之人可開啓金椅,分明之人可開啓銀椅,不失處之人可開啓銅椅,其他四椅以此類推,分别爲具足之人,深毒之人,惡毒之人,遠離之人。”

方傑不由得呆了呆,感覺有點似懂非懂的不太明白,而轉輪王似乎早已準備好了說辭,慢吞吞的解釋道:“顧名思義,淨好之人,便是好人、善人、慈悲之人,一生幹幹淨淨,無過無錯;分明之人。即是非分明、黑白分明之人,心懷坦蕩之人;不失處之人,乃是不丢失原則之人,沒有大過錯之人;具足之人。即好壞參半,樣樣俱全之人;深毒之人,爲泥足深陷之人,此類人雖泥足深陷卻尚有一絲良知幸存;惡毒之人,的大奸大惡,心懷歹毒。毫無悔過之心之人;遠離之人,即徹底放棄希望,遠離塵世輕生求死之人。

“原來如此方傑點了點頭,不禁暗想,這淨好之人,世上恐怕是沒有的,所以這個難度級别也就是擺設而已,而遠離之人更不用說,都已經輕生求死了,哪還有機會進入這種副本,所以實際能夠選擇的,就是五個難度級别而已。而這種難度劃1分,每種難度級别的強度估計就是和門派副本的五種難度是相對應的,所以很容易理解的是,銀椅應該就是極易級别難度,而石椅級别就是變态級難度。

正思索間。轉輪王接下來的話也證實了方傑的猜測:“進入不同難度級别的副本,有不同的加成或削弱狀态效果,同時,暴率不同,越簡單的,暴率越高,而決定難度級别的唯一标準,便是你這遊戲一生的公德值。此項屬性爲隐藏屬性,具體數值本尊不便告知于你,以你目前的公德值,可開啓銅椅。日後若是公德值有所提高。可再來找本尊開啓更簡單的難度級别。”

聽了這話,方傑不禁樂了,心想遊戲系統在這個單人副本系統的設定上。當真是煞費苦心,竟然不聲不響地弄了個公德值。

前面三關在精神上教化和考驗玩家之後,從十殿閻王副本這裏,遊戲系統就開始動真格的了。開始直接在物質上來取了等級傾斜政策。那些惡人、僞善之人到了這裏,那就不是安慰一下自己就能逃避鑽狗洞所帶來的恥辱感了,而是不得不對自己以往的所作所爲負責。

做了壞事,那就隻能進去難度大的副本,不僅危險性增加了,暴率還降低了,逼得這些人不得不以後改過自新好好做人增加隐藏屬性公德值,或是幹脆放棄打通單人副本的野心,可一旦放棄了打通單人副本,此消彼長之下必然就很難出人頭地了,恐怕遊戲展到最後,武功厲害的好人會越來越多,而那些惡人就隻能被打得抱頭鼠竄毫無反抗

這有點像佛家思想裏“因果報應小,的味道,是的,平常在遊戲裏騙騙人罵罵人,挑撥離間、勾心鬥角,或是打家劫舍、暗害他人拖去喂狗,的确是不會遭到遊戲系統的懲罰和追究,因爲這些隻是道德敗壞現象,還夠不上違法犯罪,但因果報應循環不爽,到了這裏,報應來了,平常壞事做的越多,副本的難度就越大,獲利就越少,通俗點說就是,生前做壞事,死後下地獄。那些壞事做盡的人,恐怕一輩子都得不到脫輪回,放在遊戲裏,也就是一輩子恐怕都無法打通陰曹地府轉世重生。

而且。遊戲系統的這種對善人的傾斜政策,看似不公平,實則讓人無話可說,不是不報,是時候未到,自己做了什麽事,就得爲自己的所作所爲負責,同時,遊戲系統也沒有完全封閉道德敗壞之人轉世重生的通道,也給了這些人重新做人的機會,如何取舍,就看玩家自己了小反正“因”是自己種下的,“果”自然也得由自己去承擔。

方傑忽然覺得,這已經不是簡簡單單地一款網絡遊戲了,以往他所玩過的那些網絡遊戲,除了給玩家帶來快感之外,根本沒有揮任何的社會功能,有的遊戲公司設計出來的遊戲,隻是一味地宣揚鼓吹他國的文化,甚至有時候還歪曲中國文化誤導大衆,不經意間将遊戲玩家引導成冷漠冷血、不知禮義廉恥、殺人搶怪、坑蒙拐騙、無所不盡其極的自私自利的小人。

以方傑的所聞所見,目前全世界公認素質最低、最遭唾棄的網遊玩家,就是中國的網遊玩家,方傑覺得,這不是中國玩家的錯,而是那些唯利是圖的遊戲公司的錯。他們在賺取大把鈔票的同時,卻毒害了整整一代人,使之養成了一股歪風邪氣。

總說中國是禮儀之邦。這話放到現在來看,方傑覺得實在太可笑小太自欺欺人。

而這款遊戲,顯然是想以遊戲的形式扭轉這種局面,目前看來,遊戲裏還是一種烏煙瘴氣的氣氛,要不然星宿派那幫黑社會混混就不會這麽明目張膽地四處打劫理直氣壯地找跑商玩家要好處費了,也不會出現幾乎每個門派都占山爲王心安理得地收取所謂的過路費和治安管理費了,自己和血誠也不會被逼得判師了。

但方傑有理由相信,一旦遊戲進入轉世重生時期,情況肯定會有所改觀。這是一個循序漸進、潛移默化的過程,而且他也堅信,遊戲系統的這類手段肯定還不止這些。肯定還有更多讓那些敗類無地自容、無言以對。讓人抓狂的設定。

想到這裏,方傑不知不覺對這個靈異類單人副本的後續關卡越來越有興趣了,掃了一眼自己可以有資格坐上去的那個銅椅後,不由得對轉輪王道:“直接坐上去就可以過關了?難道這關又沒有助《?”

轉輪集沒有搭話,隻是将手中的法輪快搖轉了起來,頃刻間,法輪便金光大漲,接着,一道金光直射銅椅,而銅椅被金光籠罩之後,緩緩地升騰了起來,而後又緩緩的漂移到了方傑的面前,便在這時,隻聽轉輪王賣了個關子道:1“你坐上去就知道了。

(未完待續)

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