第四章周天循環


“太快了”,自然是方傑覺得入定修煉學習技能的度要比劈柴、澆菜園等新手任務的度快得多。要是澆菜園的話,想把2oo級基本内功升到2o1級,起碼得連續不斷澆四個小時,而入定修煉的話,居然隻用1個小時。

不過,相對而言,還是有兩點遺憾。一個是每種新手工作會同時提高兩項基本武功的熟練度,而入定修煉一次隻能提高一項技能的熟練度。另一個就是,每學習一次要消耗1點潛能,不過方傑這八個月以來不停地做新手任務後,也積累了近8o萬潛能,所以目前還不用擔心潛能的問題。

至于“太慢了”,當然是潛能消耗的度相對而言實在太慢了。按照兩分鍾學1o次消耗1o點潛能的度來算的話,1小時隻耗費3oo點潛能,一天就是72oo點,一個月也隻能耗費216ooo點潛能,如果要将目前的這些潛能耗完,至少得關在練功房裏睡上3、4個月。

盡管方傑的意志十分堅定,閉關3、4個月對他來說根本并不算什麽,但這并不代表他是個木頭呆子,要是傻不拉幾地就這麽學下去,效率實在太低了。

所以現在對方傑來說,最緊要的問題就是提高學習效率。

如果要提高學習效率,除了提高根骨外,還有三種途徑。一種是提高精氣值,精氣值越高,每次恢複後學習的次數就越多。而提高精氣值的方法隻有吐納練精,有了精力後,就可以反作用于精氣值,每1點精力提高1o點精氣。

可是,目前來看,這種途徑暫時還不太現實,因爲吐納練精是隻有學會道家和佛家心法才具備的功能,而方傑連郭府都還沒出,門派都還沒拜,哪學得到佛道兩家心法。

第二種途徑,就是提高内力,因爲有了内力之後,可以運用内功心法,将内力瞬間轉化爲精氣或氣血。内力與精氣、氣血的轉化比例是1o:1:1oo,也就是說,1o點内力可以轉化1點精氣或者1oo點氣血。這樣一算的話,1oo點内力能增加1o點精氣,然後可以多學1次技能。然而方傑目前的内力隻有1o點,還是新手獎勵得來的,要想打坐還得學習特殊内功,所以暫時先不考慮。

至于第三種提高效率的辦法,就是提高悟性了。悟性越高,每次學習技能所提高的熟練度就越多,從現實意義上說,人越聰明,學武功自然就越快了。打個粗略的比方就是,同樣是學習十次技能,同樣是消耗1o點潛能和1oo點精氣,但是悟性1o點的人隻能将某級技能的熟練度提高1o%,而悟性5o點的人,可以直接将技能熟練度提高5o%,人家學1o次才能升一級,而他隻用學兩次就能升級了。

而提高悟性的辦法,除了進遊戲時加大對先天悟性的分配之外,隻能通過後天學習讀書識字技能提高後天悟性,每1o級讀書識字增加1點後天悟性。同樣,後天悟性并不是學習終極武功的必要條件。

分析了這幾種提高效率的方法後,方傑認爲,目前隻有提高悟性可以在短期内取得立竿見影的效果。而且這也是一勞永逸的事情,以後無論學習什麽武功技能,效率都能大大的提高。

想到這裏,方傑立即暫停了入定修煉,來到郭靖前問道:“可有增加讀書識字技能的秘笈?”

郭靖點頭笑了笑,拿出一本秘笈給了方傑,說道:“這本是三字經,可以将讀書識字提高到1oo級,之後可再找郭某讨要百家姓……”

郭靖話還沒說完,方傑就一把搶過秘笈學了,然後轉身又鑽進了練功房。

一天後,方傑離開了練功房,找郭靖要了一本百家姓,然後又悶不吭聲地鑽進了練功房。

十天後,練功房裏的方傑終于長出了一口氣,查看了一下狀态:讀書識字:2oo級,熟練度(1%),悟性:2o+2o(後天),潛能:726532。

練到這一步,方傑打算先停一停,因爲再将潛能耗費到讀書識字上就有點不劃算了,不僅耽誤時間,而且悟性提升較慢,性價比不高。再說,這項技能短期來看,對打赢耶律齊毫無幫助。

不過,光有悟性還不行,内力也得弄一些,因爲盡管方傑不可能會花大量的時間打坐,但将内力打坐到1ooo點還是必須的,從性價比來看,還是比較劃算的。

可要想打坐,就必須學習特殊心法,新手獎勵的新手心法根本沒有打坐的功能,所以權衡再三後,方傑還是十分無奈地選擇了郭氏心法,畢竟他現在也隻能學這門心法。

所以又過了十天,又耗費了7萬多潛能後,方傑将無比垃圾的郭氏心法練到了2oo級。之所以練到2oo級,主要是因爲特殊内功級别越高,打坐的度越快,内力增加的度自然也就越快了。

不要看2oo級似乎很吓人,也不要認爲十天就能練到2oo級似乎很不合理。2oo級是什麽概念呢?如果與傳統網遊比較的話,類似于《傳奇》裏的2o級的存在。如果說将1o項武功技能都練到2oo級隻要三個月時間,那麽練到3oo級,至少得三年,如果想練到5oo級,沒三十年時間幾乎是不可能的。

其實,三十年時間也不算太長,畢竟這隻是遊戲時間。遊戲時間和現實時間的比例是24:1。換句話說就是,遊戲裏的1天等于現實的一小時,遊戲裏的1年等于現實的半個月時間,所以遊戲裏的三十年,其實是現實的一年零三個月。

不過,既然叫《金庸奇俠傳》,裏面亂七八糟的武功沒有上千也有上百種,這還不算基本武功、其他生活技能、陣法、轉世後的特殊技能等等,如果将所有技能都練到5oo級的話,别說這輩子,就算是下輩子也不用想了。

有了2oo級的特殊内功後,方傑立即開始進入了打坐狀态。

遊戲裏設定,打坐需要消耗氣血,并且轉化爲相應數量的下限内力,一旦下限内力出上限内力兩倍,那麽上限内力就會增加1點。舉個例子就是:如果此時氣血爲1oo/1oo,内力爲1o/1o,那麽通過打坐将1o點氣血轉化爲内力,内力就會變成2o/1o,然後自動提升爲11/11,氣血也會變成11o/11o。

因此,打坐修煉内力是一件十分枯燥的事情,而且随着上限内力越高,上限氣血也越高,但内力越難提升,是一個重複累加的過程。

隻見方傑設定好每次需要轉化的氣血數值後,便自動盤膝坐下運氣用功,同時能感到一股内息開始在體内流動,大約一分鍾之後,方傑深深吸了口氣,運功完畢,系統也出了提示:你的内力增加了1點,查看了一下狀态:内力11/11。

接着,方傑又開始運氣用功,不斷地将氣血轉化爲下限内力,下限内力過兩倍後,上限内力提升,然後如此循環下去,直到氣血不夠時,再用特殊内功的運氣功能,将1o點内力瞬間轉化爲1oo點氣血,然後再次打坐――這就是小周天循環。

所謂的小周天循環,是指内功、氣血、内力達到一定程度後,可以互補轉換,達到不用睡覺就可以無限打坐下去的效果。畢竟1oo點氣血可以通過打坐轉爲1oo點内力,但1oo點内力卻可以通過特殊内功的運氣功能轉化爲1ooo點氣血,通過這種轉化過程的差額就能夠不用睡覺恢複氣血,無限打坐下去。

既然有小周天循環之說,自然也有大周天循環了。所謂的大周天循環,其實就是在小周天循環的基礎上,可以無限學習技能,而不用睡覺。比如說,當内功等級已經非常高,内力非常多的時候,精氣不夠了可以通過特殊内功的運精功能将内力轉化爲精氣,如果内力也不夠了,又可以通過打坐将氣血轉化爲内力,如果氣血不夠了,又可以通過十分之一的内力回滿氣血,然後再繼續打坐轉換内力,再用内力轉換爲精氣,如此循環下去,也就不用睡覺了,從而大大地提高了學習效率。

當然,現在對方傑來說,這些還太早了。

十天後,方傑成功地将上限内力提升到了1ooo/1ooo,而遊戲進行到現在,方傑已經在郭府裏呆了足足九個月,而且目前看來,似乎還沒有出府的希望。

又花了兩個月時間,方傑将剩餘的6o多萬潛能全部學完了,而此時他所掌握的武功技能才隻練到了24o級,裏耶律齊所說的25o級還有一些距離。

不過,已經悶了三個月之久的方傑決定再去試一試,運氣好的話,說不定耶律齊就放他出去了呢?

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