每次都是淩傲先攻擊家豬,然後,它就一直咬淩傲,這時候無痕就過來跟淩傲一起圍攻它,一般他打6下左右就可以殺死,而淩傲打的很少,所以隻能強制分到1點經驗,畢竟是淩傲先打的。
而他有14點,他也沒有什麽怨言。雖然淩傲分了他的經驗,但是這樣他就不用耗血了。而按照他開始的時候的耗血速度,這些錢根本不夠他買藥的。合作了6個小時,淩傲實在是困的不行了。就一起回新手村,然後約定好上線時間就都下線了。
淩傲下線之後才發現自己竟然玩了這麽久,胡亂的吃了點東西,便躺到床上休息。
“叮鈴鈴”一陣刺耳的鬧鈴響起。在被鬧鍾鬧醒之後,又登陸遊戲,這時候他已經到了。互相問候了一下又去練級去了。經過昨天的6個小時他升到了9級。
而淩傲卻一級都沒有升,不過金錢倒是有了不少足足有2410個銅闆了。畢竟淩傲與無痕從來沒有花過錢。按照在天的說法,如果要買藥的話,他現在也升不到現在這麽多,而且打的錢根本不夠用,商店裏補40HP的藥要10個銅闆,50的要22個,100的要66個,300的要330個,500的要900個,1000的要1600個。所以怎麽算都是買不起藥水,幸好有淩傲這個牛人。
淩傲與無痕一起有說有笑的打了3天,當然到最後,淩傲也實在是不行了。怪一下打我21點血,不過淩傲發現打自己2下就可以有一下是MISS的。所以,淩傲再繞着它跑,基本上,靠回複還是可以勝任的,不過淩傲可不敢讓它連續打2下那樣我挂定了。
後來,淩傲與無痕也一直再打15級的怪,因爲,在天在15級的時候轉了劍士,所以,有了技能的他更厲害了一點,不過因爲超級低的MP也感覺沒有強多少,隻是轉職後的HP修正給了他幾乎翻倍的血,這可使他變成了夢想中的超級血牛戰士,同時又攻擊超高,不過,他的缺點也越來越明顯,MISS的幾率越來越高,所以,到後來不得不稍微的加了一些敏捷。
在淩傲與無痕辛苦奮鬥了5天後,終于,他升到了20級,而淩傲也到了11級。一起打到了6件裝備,他得到了4件,淩傲2件,他能穿的也就隻有1件,其他的是要求智力的淩傲與無痕都不能用。
淩傲穿了一件要求敏捷的和一件要求感覺的。當然都是白的裝備,這裏也就不介紹了。隻是知道防加了18點就可以了。淩傲的金錢數目突破了6萬。
淩傲拿出了20000銅錢給他買了一套系統裏20級的劍士白裝,這一下子就提高了他99的防禦,27點的攻擊。整整比淩傲高了3點防。
淩傲狠了下心,給自己也買了一套20級的敏要求的白裝備,看了一下,如果自己穿上的話至少可以提高74的防禦。那時候自己的防禦又将變态起來。
現在,因爲淩傲的原因,在天一直在等級排行榜上占據第一的位置,而第二名隻有17級。而淩傲就是沒有進前1000名。
收拾停當,便開始了練級之旅,終于可以組隊了。因爲他防禦比我高,所以打怪抗怪都不用淩傲了。但是因爲淩傲有戒指回血所以,偶爾還是先去抗。畢竟淩傲不喜歡吃白食。
突然間,系統傳來“叮”的一聲,地上爆出了一件藍色裝備,這可是這麽長時間以來的第一件。淩傲和無痕都圍了上來,可是誰都沒有揀,最後,無痕揀了起來。
看了看,是一個鞋子,速之靴,防禦力19,魔法防禦力32。2個屬性,移動速度加42(百分号),全部魔法抗性+23(百分号)。等級要求25,力量要求6,敏捷要求105,體質要求2,智力要求0,感覺要求110。耐久度200/200。幸運一擊幾率加5(百分号),寶石合成成功率加20(百分号)。
這絕對是極品中的極品。就是任意一個屬性都是極品了。因爲每個都是加到了能加的極限。就是到遊戲的最後這也是極品裝備啊。最後無痕不舍的把鞋子給了淩傲。
“兄弟,這個鞋子幾乎就是爲你定做的,隻要你稍微加點智力力量就可以了。你拿着吧,雖然我不舍得,但是,按照我們的約定,它就是屬于你。”
“謝了,你這樣的兄弟我交定了。今後如果有什麽困難盡管來找我,隻要我能解決的一定解決就是解決不了的。兄弟我也跟你一起沖。”
兩個人的手緊緊的握到了一起。淩傲心中暗暗發誓,今後一定要找到好的裝備給無痕。
也許是打到了好裝備淩傲與無痕練級的勁頭明顯大了。練級的速度也提高了很多。
又用了3天,淩傲的等級終于升到了20級,淩傲的錢也突破了12萬,而且還打到了3件藍色裝備,不過屬性都是一般,隻是比白的好了那麽一點點而已。
都是無痕可以用的。白色裝備也打了不少。但是賣錢的居多,賣的錢也都給了無痕。這樣,在天也有了3萬多錢。最後,在要分開的時候,淩傲想給他6萬錢可是他說什麽都不要。
按照他的說法說,自己有将近4萬夠用的了。而現在他仍然是第一的等級,到了26級。當然第二名到了24級。所以,他以他要練級爲由就先離開了。因爲早就加了對方好友,所以,以後也經常保持着聯系。
到現在爲止淩傲還沒有轉職,所以打算就先轉職然後再開始做那個未完的任務。
《江湖行》職業分爲:弓箭手:敏捷是弓箭手的攻擊力的紐帶,弓箭手的攻擊力是敏捷×5,防禦是敏捷×10,魔防是敏捷×10+智力×2,速度=敏捷×15。攻擊速度等于敏捷*40+武器和手套的攻擊速度。轉職時HP可以獲得×1.8的修正,MP×2。升級HP升2,MP升2。
戰士(包括騎士和劍士,俠客等等)攻擊等于力量×4,防禦等于敏捷×3+裝備,魔法防禦等于敏捷×6+裝備。速度=敏捷×10。攻擊速度等于敏捷×15+加武器速度+手套速度。轉職時HP可以獲得×3的修正,MP×0.8。升級HP升4,MP升1。
魔法師,物理攻擊不計,魔法攻擊=智力×4,防禦=敏捷×2+裝備,魔法防禦等于敏捷×4+智力×5+裝備。速度=敏捷×10,攻擊速度=敏捷×15+武器速度+手套速度。轉職時HP獲得×0.8的修正,MP×4,升級HP升1,MP升4。