ps:ps:歡迎加入群184735376讨論劇情,新書籌備中,依舊是多體系混搭,有什麽需求可以加入讨論。
紫色的長劍,電光環繞,隻要稍微有點仙俠常識的人都應該知道這是什麽劍了,秦玉沒好意思去看,但依然對這柄劍心中有數了。
不過饒是如此,秦玉還是多少有點心癢癢,畢竟什麽屬性還不知道呢,,哈哈一笑:
“去看看吧,一個好的劍手又怎能對一柄神劍無動于衷呢?”
“那...我看了?您沒事吧?”
“去吧去吧,我沒關系。”
,秦玉歡呼一聲,撒丫子就沖了過去,毫無意外,這柄劍正是和青索劍并稱蜀山第一神劍的峨眉派鎮派之寶——紫郢劍!!!
和青索劍青蛇纏身不同,紫郢劍上盤踞的是一條紫色的長龍,而劍刃則是從龍口突出,升騰着紫色的雷電之光:
紫郢劍(半神器長劍),
境界要求:傳奇;
職業要求:劍仙;
陣營要求:無;
前古遺珍,通體紫色,共雌雄二口,雄名紫郢,雌名青索,西方太白元精所鑄,萬邪不侵,與青索劍共爲峨嵋派鎮山至寶,爲峨嵋派開山祖師長眉真人煉魔之物,雙劍威力至大,遠勝幹莫。爲“三英二雲”之李英瓊所有。
所有基礎屬性+1;
禦劍術等級+1;
道生火等級額外+3;
有歸于無等階額外+3;
裝備:提升禦劍攻擊時所有傷害30%。提升禦劍攻擊時飛劍飛行速度40%。攻擊速度30%;
裝備:禦劍攻擊時有20%幾率造成截斷一擊,可斬斷敵人肢體或兵器,使敵人暫時失去戰鬥力,造成2倍傷害,截斷一擊持續5秒;
裝備:雷令,每次禦劍對敵人進行普通攻擊,造成傷害時都會累積雷電能量,當對所有敵人造成的雷電能量達到紫郢劍持有者15%最大真元值上限時。将會以強大的雷電之力吞噬20碼範圍内所有敵人,傷害數值和紫郢劍持有者等級以及基礎屬性有關,敵人将每隔3秒受到一次雷電電擊,進入麻痹狀态,麻痹狀态持續1秒,被雷電之力吞噬狀态持續15秒,此狀态期間所有自身自行恢複生命效果消失,同時不斷變化敵人自身雷電抗性,數值從自身雷電抗性最大值的10%到90%不等;
裝備:驚雷,用雷電之力創造出9個九天雷靈環繞紫郢劍持有者。九天雷靈會逐漸地增加紫郢劍持有者的真元值,每秒恢複的真元值和紫郢劍持有者等級以及基礎屬性有關。每次紫郢劍持有者受到傷害或造成傷害後就會消耗一個九天雷靈,每消耗一個九天雷靈會降低紫郢劍持有者受到當此傷害傷害值的10%,提升紫郢劍持有者造成此次傷害傷害值的20%,持續5秒,此效果可以疊加,每次疊加刷新持續時間,每消耗一個九天雷靈60秒後此九天雷靈會重新恢複;
附帶充能法術:天罡五雷,瞬發,紫郢劍持有者召喚天罡五雷轟擊,對紫郢劍持有者以自身爲圓心25碼範圍内所有敵人造成持續性雷電傷害,每秒傷害值和紫郢劍持有者等級以及基礎屬性有關,對紫郢劍持有者以自身爲圓心15碼範圍内所有敵人造成50%的持續性雷電傷害和50%的持續性法則傷害,每秒傷害值比25碼範圍内傷害提升50%,對紫郢劍持有者以自身爲圓心5碼範圍内所有敵人造成全額持續性法則傷害,每秒傷害值比15碼範圍内傷害提升50%,持續5秒,冷卻時間120秒。
紫青雙劍套裝(2/2)。
半神器詛咒:殺心,攻擊低于自身1個以上境界等級的敵人時,緻命一擊有50%的可能将此次攻擊傷害的10%轉化爲相同數值的傷害,傷害自己。
紫青雙劍合璧!!!
如果說青索劍是一柄注重控制的半神器長劍的話,那麽紫郢劍就是一柄實實在在的殺業之劍,所有的屬性幾乎都是不停地制造傷害,攻擊技能加等級、禦劍攻擊傷害、飛行速度、攻擊速度,還有那個截斷一擊,造成2倍傷害不說,還能讓敵人斷臂或是斷兵刃。
雷令和驚雷就更不用說了,一個是累積傷害爆發,而另一個則是一種自動回複的強力buff,全面提升紫郢劍持有者的單體攻擊和群體攻擊能力。
至于那個天罡五雷,簡直就是個大殺器啊,離得越近傷害越高不說,連傷害類型都愈發強大,甚至出現了法則傷害!!!
法則傷害可不是鬧着玩的5碼範圍内的全額法則傷害,是初始25碼範圍傷害的225%!!!
總之這柄紫郢劍的傷害增強到了一個不可思議的地步,這從半神器詛咒上也可見一斑,上一個是打人幫人加血,這個倒好,打人自己掉血...還好是打低于自己1個以上境界等級的敵人時,否則這還真是個麻煩事,秦玉現在誰也不怕,就怕自己打自己,這個1個以上境界等級的敵人時限定的好,隻要秦玉沒事甭去欺負英雄境界以下的敵人就行。
這柄劍秦玉是不打算用了,至少在八城總決賽前是不準備用了,這特麽就是一個大殺器啊,到時候誰和秦玉戰鬥,募然多出一柄飛劍,而且是破壞力強大的紫郢劍,任誰都得喝一壺...
而且不用紫郢劍的好處還有一點,是更能讓敵人崩潰的屬性,那便是紫青雙劍的套裝屬性:
紫青雙劍套裝屬性1,魂殺:瞬發,瞬間移動到目标的身旁,擊暈敵人,持續5秒,同時将其擊退至後方并造成額外和紫青雙劍持有者等級和基礎屬性有關的法則傷害,每次釋放魂殺後将獲得一個魂擊點數,最多可以累積5點魂擊點數,魂擊點數可以被驅散技能驅散,擁有魂擊點數可以施放終結技魂滅,消耗5%基礎真元值,冷卻時間3秒。
紫青雙劍套裝屬性2,魂滅:瞬發,釋放所有魂擊點數,對敵人的靈魂造成破壞性打擊,視目标敵人剩餘生命值百分比情況造成不同傷害效果,
目标敵人剩餘生命值75%-100%,滅魂将對敵人造成和魂擊點數以及紫青雙劍持有者等級和基礎屬性有關的法則傷害;
目标敵人剩餘生命值50%-75%,滅魂将對敵人造成和魂擊點數以及紫青雙劍持有者等級和基礎屬性有關的法則傷害,并在接下來的5秒内每秒造成和魂擊點數以及紫青雙劍持有者等級和基礎屬性有關的法則傷害;
目标敵人剩餘生命值25%-50%,滅魂将對敵人造成和魂擊點數以及紫青雙劍持有者等級和基礎屬性有關的法則傷害,并在接下來的5秒内每秒造成和魂擊點數以及紫青雙劍持有者等級和基礎屬性有關的法則傷害,同時禁锢敵人,使得敵人在5秒内進入魂牢狀态;
魂牢:停止一切活動,不能移動、施法或使用物品,若受到滅魂攻擊時敵人身上有眩暈、昏迷、恐懼等負面精神系魔法效果,每一個效果将會使滅魂的傷害提高10%,魂牢,此傷害提高最多爲40%,禁锢時間最多延長2秒;
目标敵人剩餘生命值0%-25%,5點魂擊點數的滅魂将直接殺死敵人,并将敵人複活成一個傀儡爲紫青雙劍持有者戰鬥,傀儡屬性和持續時間與死者屬性以及紫青雙劍持有者等級和基礎屬性有關。
消耗50%基礎真元值,冷卻時間60秒
強大、無解,别的不說,但有一點幾乎可以肯定,如果敵人的血量達不到25%,5點魂擊點數的滅魂将直接殺死敵人,這根本就是個無解的死局。
至于前面累積魂擊點數的魂殺以及明顯是終結技的滅魂,雖然沒有具體的屬性數值、傷害量什麽的,但可以肯定,這一句“和紫青雙劍持有者等級和基礎屬性有關”代表的可不是簡單的傷害權重而已,毫無疑問這個數值會高得不可思議。
這樣強大的套裝屬性,有什麽理由浪費在平時殺怪打架、意氣之争上呢?秦玉的眼光遠着呢,他要在最适當的時候擊敗自己最應該擊敗的敵人,文小叨和納蘭素心的事先放一放?錯了,隻是秦玉還沒有等到那個最能揚眉吐氣的時刻,而這個時刻,就在不久之後,那場代表整個《龍與地下城》玩家最強大戰力的角鬥上!!!
“君子報仇嘛,十年都不晚,更何況這區區一個月了。”
秦玉顯擺完了紫青雙劍的屬性,笑着把文小叨摟在懷裏...(未完待續請搜索,小說更好更新更快!
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