【升龍髯:(史詩套裝風帽):
耐久度:840/840;
等級要求:60;
職業要求:無;
陣營要求:無;
所有抗性+10%;
體質+2;
意志+2;
【意志專精】等級+1;
裝備:法術效果抵抗幾率完全提升5%;
裝備:每次徒手攻擊或使用徒手攻擊技能時有20%的幾率忽略目标50%護甲值并削減目标30%抗性,此效果僅對【升龍髯】裝備者的當次徒手攻擊或徒手攻擊技能及此次攻擊觸發的後續效果生效,降低目标護甲和削減目标抗性效果可以連續出現,無内置冷卻時間;
裝備:龍焰擊,召喚不同屬性龍焰攻擊敵人,有25%的幾率使【升龍髯】裝備者的普通徒手攻擊附加冰火電三系魔法能量的能力加強,每次攻擊時額外附帶相當于【升龍髯】裝備者當前造成徒手攻擊攻擊力數值30%的魔法傷害,同時不同魔法元素對應不同效果,
冰:降低目标攻擊速度10%,持續2秒,此降低攻擊速度效果可疊加3次,
火:灼燒目标,每秒額外造成相當于觸發此次【龍焰擊】徒手攻擊傷害10%的火焰傷害,持續6秒,此傷害效果可以疊加3次,
電:麻痹目标2秒,這個效果每隔15秒才能出現一次。
(3/6升龍套裝)】
沒有充能法術,但這頂看起來和普通兜帽沒什麽區别的【升龍套裝】帽的附加屬性卻比大部分充能法術都要好,25%的幾率觸發三系法術傷害效果,以秦玉的徒手攻擊速度這三系效果基本可以一直出現了。
冰火電,要減速有減速,要傷害有傷害,還能造成号稱最惡心人的控制效果——【麻痹】。
【麻痹】是什麽?其實什麽都不是,該吃吃該喝喝,不會受到任何影響。唯一的影響就是在麻痹狀态下一切都是反的,比如你擡左腿,實際上你擡起來的是你的右臂,或者你腦裏想的是左轉,但實際上你的動作卻是蹲下,撅起屁股...
雖然【龍焰擊】造成的麻痹效果隻有區區2秒,但想人痛不欲生卻已經足夠了。
至于别的屬性。最值得一提的莫過于是【意志專精】了,其實在《龍與地下城》的龐大的專精系統并沒有這麽一項,或者說在玩家自身默認的系統專精并沒有這一項,
事實上在秦玉裝備上這頂遮住了上半張臉的風帽後,專精系統裏就多了這麽一項:
【意志專精:等級1,降低受到的精神法術效果10%或提升抵抗精神法術效果幾率10%。】
雖然隻有1級。但效果卻是出奇的好,直接加10%,無論是精神系法術效果還是抵抗幾率,要知道在這之前精神法術幾乎是無解的,比如一個傳說的職業【心靈術士】就是此道高手,擅長用無形的【精神沖擊】之類的法術折磨敵人。
當然像魅魔、迷誘魔的法術也都有很多屬于精神系法術,但比起【心靈術士】這種心靈法術大師卻差得遠了。
還好。現在還沒有聽說誰轉職了【心靈術士】。
其餘屬性也都沒得挑,5%的抵抗幾率,攻擊忽略50%護甲值和30%抗性...個個都是實用、強悍的屬性,60級的史詩套裝比起45級史詩套裝甚至60級普通史詩散件都有了長足的進步,在屬性分布上,幾乎沒有什麽湊數的屬性了。
帶上【升龍髯】後【升龍套裝】就有3件了,不過3件【升龍套裝】卻并沒有觸發新的套裝屬性,看起來還需要把第四件帶上才行:
——【升龍翼】!!!
也就是那件寬大的披風。或者叫鬥篷,總之就是那種如果需要就可以把人從頭到腳整個包住的東西,一條嚣張地伸展着雙翼的巨龍在【升龍翼】的背後若隐若現,仿佛随時都要沖出桎梏、展翅高飛一般。
【升龍翼:(史詩套裝披風):
耐久度:610/610;
等級要求:60;
職業要求:無;
陣營要求:無;
物理閃避幾率+5%;
法術抵抗幾率+3%;
敏捷+2;
意志+2;
【意志專精】等級+1;
裝備:受到法術攻擊時有30%幾率反射此次法術傷害的50%;
裝備:受到物理攻擊時有20%幾率吸收此次攻擊傷害的30%轉爲治療能量治療自身;
充能法術:龍影(1/1),以巨龍之影迷惑敵人,瞬發,使用後留下一個血量爲本體50%的虛影承受敵人攻擊。本體進入【龍之隐匿】狀态,【龍之隐匿】狀态下移動速度降低至75%,前3秒【龍之隐匿】無法被常規法術或技能解除,3秒後受到傷害後【龍之隐匿】狀态解除。
【龍之隐匿】狀态最長持續30秒,充能時間30秒;
充能法術:龍翔(1/1),催動巨龍之翼在天空短暫滑翔,瞬發,進入短暫飛行狀态,提升飛行速度100%,持續時間5秒,充能時間1分鍾。
(4/6升龍套裝)】
看到這件裝備,秦玉第一眼就盯上那個【龍影】了,之前【納什爾的陰影之靴】被替換掉,秦玉就沒什麽好的隐身手段了,現在好了,來了個正牌的【潛行】類技能,前3秒還強制不能解除,這可比以前的什麽勞什【影遁】牛13多了。
而且這法術還能在原地扔個人影下去讓人打,比以前的【影遁】一消失就沒人了更是強不知道多少倍,用一句時髦的話來說是——
——戰術意義重大。
至于【龍翔】,秦玉是真不知道這個法術對自己有啥用,自己不是有【梯雲縱】麽?還有【上天梯】,怎麽着也能趕上在天空飛那麽一小會吧?但秃老李和小叨這些資深玩家都知道,飛翔這麽一小會代表什麽,這會讓秦玉多做很多過去做不了的事。
【上天梯】是強,但和【龍翔】卻并不沖突,也就是說,秦玉現在可以讓這兩個技能同時生效制造更多的神奇效果,而非有一個就不要另一個了。
當然這個充能法術的效果一時半會還顯現不出來,總之一定會有用就是了。
除此之外就是披風類裝備的一貫風格,減傷加抵抗,隻不過【升龍翼】這兩項屬性加的屬實有些過分了,基礎就5%物理閃避加3%法術抵抗,然後又是各種按比例反射傷害、按比例降低傷害變成治療...單是這一件【升龍翼】就足以抵得上很多人好幾件防禦裝備了。
不過對于滿身極品的秦玉小隊來說,這還真不算什麽,隻有更加強悍的屬性才能讓這些嘴已經吃刁了的家夥動容。
沒錯,那就是【升龍套裝】4件套的觸發屬性...
事實上【升龍套裝】的2件觸發屬性并不算太強悍,當然,是對比起來看的——單純地降低法術傷害比起長卿的【光芒套裝】加【信仰點數】來說實在不算什麽,或者說有點小兒科。
如果不能在4件套時給自己正個名,那【升龍套裝】可就真對不起自己以“升龍”爲主基調的霸氣套裝名頭了。
以“升龍”爲名,自然要多少和龍有點關系,
【升龍套裝4件觸發屬性:龍血治愈,每損失1%的生命值,每秒就會額外回複0.2%生命值,最多每秒額外回複10%的生命值。】
好吧,剛還說【升龍套裝】的2件套屬性多少有點不盡如人意,【升龍套裝】的4件套屬性就立刻跳出來給自己辯解了,如果說【升龍套裝】的2件套屬性僅僅算得上稍微極品點的話,那4件套的【龍血治愈】就是真正的超級極品屬性了。
這是幾乎可以無視治療的屬性,一開始或許并不明顯,可一旦秦玉的血量缺失超過10%,這個屬性的強悍就顯現出來了,2%的每秒恢複量,還是額外的。
再多損失點血,到50%,好吧,很簡單的計算是嗎?簡單來說,就是秦玉如果損血超過一半,那麽他每秒就會恢複10%的生命值,
按照秦玉現在的習慣,25000血打底扛boss,秦玉如果被打到50%血量,那他就會每秒恢複超過2500點血,這種血量回複是完全比得上一些強力治療的,當然,和長卿這種頂級治療職業比或許還有差距,但别忘了秦玉還有很多回複手段,疊加在一起可就不是一個強力治療那麽簡單的事了。
這個【龍血治愈】賦予秦玉血越少越難殺的特點,打掉50%血量不是戰鬥的終結,而僅僅是戰鬥的開始,這樣的屬性太可怕了...
豪不誇張地說,秦玉甚至擁有了獨自對抗一些首領boss的能力,要傷害有傷害,要血量有血量,要回複有回複,無論對于什麽樣的敵人來說這個屬性都是極其可怕的。
完整的四件屬性也讓秦玉基本全身都穿上了【升龍套裝】,一身藏青色的布袍,本來就有點大師範了,再兜上帽更顯得高深莫測,可以說賣相很不錯。
【升龍套裝】四件套把秦玉爽了個底朝天,剩下一件牧師用的散件指環就沒那麽太重要了,然而這還并不是這次掉落的全部,有價值的東西還多着呢...