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三十八格萊希亞的蠢事


作爲遊戲老油條,秃老李和文小叨都知道幾倍經驗意味着什麽,自然沒有不同意的道理,更不用說遺忘之塔作爲隐藏地圖的超然價值,

隻是前置任務得秦玉自己完成,詹尼佛說了,得一個人去找脾氣古怪的獨眼老喬爾。

商量妥當,各自進了遊戲,阿爾法先去了趟邪惡洞窟,每當有新動作前來咨詢一下屍體發火這個地獄内線已經成爲阿爾法的一種習慣,

“女伯爵伊麗莎白·巴托裏?知道,格萊希亞做過的蠢事排行榜位列第一,”

屍體發火翹着二郎腿抽着煙,滿臉的幸災樂禍,

“蠢事?不是成功地策反了繼女武神之後最強大的亞馬遜戰士麽?”

“策反?讓你的敵人變成一頭整天追着你屁股咬的餓狼,這算是策反嗎?”

見阿爾法沒聽明白,屍體發火撣了撣煙灰接着說道:

“阿斯摩蒂爾斯大人的本意是讓伊麗莎白·巴托裏和格萊希亞簽訂魔鬼契約,得到小女武神的靈魂,讓她在巴托地獄挂個一官半職的,可結果呢?”

屍體發火做了一個無可奈何的手勢:

“格萊希亞這個胸大無腦的蠢女人竟然傻到用那些卑賤惡魔的毒液腐化伊麗莎白·巴托裏,

——你們的女伯爵實際上是個惡魔,卑賤惡心的惡魔,而不是高貴偉大的魔鬼。”

打了幾萬年血戰,巴托地獄裏的魔鬼和無底深淵的惡魔之間就像360和qq一樣不對付,雖然他們都有享受死亡和鮮血的共同**,但彼此之間還有最基本的理念分歧:

魔鬼崇尚秩序下的邪惡,他們是言出必行的守信者,雖然他們會在秩序允許的情況下鑽鑽小空子,但絕對會讓你心服口服;

而惡魔則完全沒有信用的概念,享受混亂和毀滅的他們更願意受到本能和**的支配。

因此一提到惡魔,魔鬼總會拿畜生做比,豬狗狼猴視種類而定,而如果是惡魔提到魔鬼的話,它們通常就是發出厭惡的嗚嗚聲,殺之而後快。

“你這個樣子也叫高貴?”

“這是工作!!!是魔鬼們高尚品格的體現,從業、職業、敬業!”

屍體發火扯着嗓子嚎,還特麽“從業、職業、敬業”上了,阿爾法趕緊做出一副“我怕了你”的樣子,連連擺手:

“行行行,敬業敬業,你就告訴我怎麽對付惡魔,我可能得去那呆幾天,”

“點上,”

屍體發火擺起了譜,阿爾法趕忙陪着笑,打了一個指響,用【魔法伎倆】在煙卷下面變出一撮小火苗,屍體發火惬意地吸了幾口,吐出幾個煙圈,這貨學東西真是挺快的,都會吐圈了:

“惡魔的戰鬥力其實并不算強,沒有頭腦是他們的緻命傷,戰鬥其實并不難,

惡魔之強大勝在他們的**力量,尤其是無可匹敵的再生能力,黑暗、鮮血、恐懼、死亡...任何負面的東西都會讓他們以可怕的速度恢複活力——事實上就連我們這些高貴的魔鬼也不得不承認至高法則予以惡魔的**天賦。”

“難道要用火焰和酸液阻止他們再生?”

阿爾法插嘴道,屍體發火甩過來一個看白癡一樣的眼神,狠狠地對着阿爾法噴了一口煙:

“你以爲這是你們的神話中玻爾休斯大戰九頭蛇麽?無底深淵最多的就是熾烈的火焰和劇毒的強酸,你用想用這些東西殺死惡魔還不如用來自殺,

——我保證,當你用烈火和強酸對付惡魔的時候,他們會爽得像被魅魔騎在身上亂晃時一樣。”

“那用聖光?”

阿爾法想起了蘭斯洛特的【+4伊蘭迪爾碎片】,聖光秒殺骷髅兵的一幕那叫一個震撼,作爲邪惡生物的最大殺手锏,聖光自然是對付惡魔的利器,不過屍體發火還是搖了搖頭:

“可以,但不足夠,實際上你還需要...”

看着屍體發火列出的幾樣東西,阿爾法哭笑不得,以現代人玩網遊的思路,就算想破腦瓜皮也猜不出阻止惡魔再生的竟然是這些奇葩的原材料...

......

......

再次跟屍體發火索要史詩裝備未果,阿爾法悻悻地離開了邪惡洞窟,當然還有件事必須提提,那就是屍體發火的等級,

屍體發火說上次是非常時期,地獄上頭把自己的投影提升搞錯了,讓自己投影成了45級首領,實際上自己應該隻不過是15級精英而已,因此這次再沒有那麽好的史詩裝備了,

作爲報複阿爾法狠狠地虐殺了一次屍體發火,得到了一件還算不錯的15級精良戒指:

【滑膩之戒(精良戒指):

耐久度:160160;

等級要求:15;

職業要求:無;

陣營要求:無;

生命回複速度+1點秒;

附帶充能法術:2級【腳底抹油】22(次),法術使用職業要求:術士、法師;

腳底抹油(1環):2級,變化系,使你的移動速度提升10碼,持續2分鍾;

施法時間無,消耗魔法值0,充能時間20分鍾次。;

附帶充能法術:2級【油膩術】33(次),法術使用職業要求:術士、法師;

油膩術(1環):2級,防護系,使4碼見方的區域内鋪滿油脂或讓一個體積不超過1.3x1.3x1.3碼的物體表面覆蓋油脂;

施法時間無,消耗魔法值0,充能時間20分鍾次。】

雙充能法術的小極品,不知道是屍體發火刻意爲之還是就是阿爾法運氣爆棚,現在自己身上什麽像樣的裝備都沒有,竟然先把最難搞的戒指湊齊了,一手一個,3個充能法術,都比較實用。

【腳底抹油】配合【迅影】可以讓自己速度達到一個相當高的地步,而【油膩術】的滑膩特性甚至依然特性都是提供戰術組合的最實用基礎法術之一,

——不得不說阿爾法的法師職業還是有用的,至少隻有法師和術士才能使用這些法術不是麽?

幾場戰鬥下來,阿爾法的幾項武功都升級了,看來1品武功的升級速度挺快,【迅影】最快,已經3級了,而其餘三項裏【點穴手】最先到了2級,接着是【袖裏箭】和【固元功】——開關【内力護體】果然是可以練熟練度的,

2級【固元功】的屬性也基本都是10%的增幅,血量内力的系數都變成了220%,而【内力護體】也變成了1點内力抵消1.1點傷害,同樣相當于10%的增幅,

當然所有基礎屬性+1這一項還維持不變,畢竟基礎屬性可不是随随便便就能加的,對于玩家來說太重要了,

除了【固元功】其餘武功的升級效果也是一樣,無論是傷害系數還是附加内力的數值,大緻都遵循10%的提升,這也讓阿爾法更加堅信自己的推斷,而按照現在的速度來看,把幾項武功都練到9級倒也不難,

伴随着武功等級的提升,阿爾法的實力也突飛猛進,

區區10級的阿爾法在級别不變、僅僅是武功升級的情況下,血量以及内力都增加了不少,

血量突破400,内力值更是已經達到了600多,再加上【内力護體】已經變成1點内力抵消1.1點傷害,現在阿爾法能承受的最大傷害已經快到1200了,如果不是内力沒什麽有效的方法補充,阿爾法完全可以成爲十幾級玩家中最好的肉盾,

而兩項攻擊武功的傷害也有所提升,畢竟【點穴手】和【袖裏箭】攻擊可以附加的内力更多了,這種無視防禦抗性的内力傷害可了不得,多一點都要人命,

唯一讓阿爾法感到有些郁悶的就是【迅影】升級後每秒消耗内力提升到了2點,按照這樣下去自己的内力可真就沒那麽夠用了,幾乎成倍的内力消耗對于自己600多點内力可是個大考驗,

不過無論如何,阿爾法更強了,這是武功給阿爾法帶來的好處,這一點無可辯駁。

下一站是前往黑水灘塗尋找獨眼老喬爾,詹尼佛口中兩次進入遺忘之塔的家夥,

能夠兩次進入遺忘之塔,說明獨眼老喬爾不是像論壇上發帖的玩家那樣、誤打誤撞碰上的,也就是說獨眼老喬爾應該有可以找到遺忘之塔的方法。

黑水灘塗是北郡東部海岸上的一處海灘,那裏是魚人的天堂,

兇殘嗜殺的魚人和惡魔多少有幾分類似,崇尚混亂和毀滅,他們會不問理由地攻擊所有和自己長得不一樣的生物,

不過黑水魚人和别的魚人多少有些不同,至少他們并不是見到什麽生物都攻擊的,有時也會和周邊的人類、半身人做做生意什麽的——據詹尼佛說黑水魚人是魚人中唯一信奉邪惡守序的種群,

同時詹尼佛還說,獨眼老喬爾就是吃黑水魚人貿易這碗飯的。

獨眼老喬爾的貨站就在黑水灘塗最外面,還沒有碰觸到黑水魚人領地的海灘上,

阿爾法敲了敲貨站裏唯一一件石屋的門,有人在裏面喊了一聲“進來”,阿爾法随即推門而入...

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