十九再見屍體發火


“我勒個去的,我想死你了...我是說,我想死你的‘龍息’煙了!!!”

看着阿爾法手中火紅色包裝的“龍息”牌香煙,屍體發火像所有煙鬼犯煙瘾時一樣搓弄着雙手,好像那兩隻千瘡百孔的爛手不知道該放到哪裏一樣,目光中滿是寵物狗見到主人手裏肉骨頭時才會流露出的激動激情,

“‘我勒個去’?你這句是跟誰學的?”

“還不是那些來送死的新手冒險者,

——哦美麗的龍息煙,爲了你我可以不要我最寵愛的欲魔,”

屍體發火如饑似渴地搶過阿爾法手中的煙,打了個指響讓一旁眼巴巴瞅着自己的劣魔巫師用火球給自己點上,狠狠地吸了一口,

濃濃的白煙從屍體發火滿臉腐爛破損的孔洞裏袅袅升起,看上去像一個裂了縫的爐子,

“一人一根,哥幾個分了,”

阿爾法又扔出一盒龍息煙,想分給一旁饞得直咽口水的劣魔們,卻被屍體發火用一個極其敏捷的動作截了下來,搞得一群紅皮膚小個子魔鬼們幽怨不已,

如珍似寶地把第二盒煙裹在那一身破爛衣服裏收好,屍體發火自我安慰地說了一句:

“他們這是...無功不受祿,”

“看來你沒少學冒險者的語言..你看上去好像快了不少,”

屍體發火剛才這一探手的确要比阿爾法記憶中的魔鬼僵屍快多了,

“當然,在冒險者中有人完成了英雄進階之後,領導就決定讓所有英雄境界以下的投影提升一下力量,

——你現在見到的是0.001%力量狀态下的康斯坦丁,”

說着,屍體發火做了一個展示肱二頭肌的動作,

不巧的是,魔鬼僵屍老大的那塊肌肉剛好腐爛掉了,一隻拇指粗的蛆蟲剛剛冒出頭就被收縮的骨骼擠得發出一聲沉悶的氣泡破裂聲,冒綠漿了,看得阿爾法一陣惡心,

“行了行了,先把你身上的惡蛆清理幹淨再展示死寒領主大人0.001%的力量——來,抽完煙咱們切磋一下,”

“你指冒險者們之間不負責任,不造成任何傷害的決鬥嗎?我拒絕,我的目标可是要用0.001%的力量幹掉你。”

阿爾法翻了翻白眼,這貨還真沒少學,連玩家之間“協議決鬥”的事都看明白了,

所謂“協議決鬥”就是對某個玩家發出pk申請,但不會真正打死對方,會給對方留下1的生命值,

“你幹脆别當死寒領主去當玩家算了,都知道協議決鬥了,我還以爲你投影的時候忘記把腦子扔過來了呢。”

阿爾法調侃道,

“不不不,腦袋不靈光的恰恰是你們這些玩家,他們自以爲我們警戒範圍夠不到的地方決鬥就沒事,

——通常我會讓這個小子不經意地走過去,讓他的警戒範圍覆蓋到失敗一方,然後...”

屍體發火指着一個劣魔巫師,做了一個發射的手勢,

“...一發火球就能要了他的命,這個小子的準頭很好。”

幾個劣魔在一旁咯咯地笑了起來,被誇的小劣魔巫師更是洋洋得意地揮了揮法杖,阿爾法做了個鄙視的手勢,這群怪物夠壞的,還知道玩家利用協議決鬥後的殘血狀态占便宜殺人玩,

“别廢話了,抽完這根來打一場,你們...”

阿爾法的手指對着劣魔和魔鬼僵屍喽啰們指了一圈,提升了等級的小魔鬼們卻不像過去那樣态度消極,反而各個精神振奮,多少有點躍躍欲試的意思,

“...先别上,我這次單挑你們老大。”

對于阿爾法的無恥後半句,一群喽啰齊齊發出一聲好像是“切”的不屑聲,

“按慣例不是我們一群單挑你一個嗎?”

屍體發火猛地扔掉手裏的煙頭,充滿寒冰能量的鬼爪狠狠地抓向阿爾法,

一個劣魔巫師見狀趕忙沖上來,撿起尚未熄滅的煙頭塞到嘴裏就是一陣猛吸,可惜這貨倉促之間拿反了煙頭,被高溫的煙火燙的直嗚嗚,

阿爾法哈哈一笑,腳下忽然騰起一陣淡金色的光芒,整個人以極快的速度向後掠去,避開了屍體發火的【寒冰一擊】,同時說道:

“你當我傻啊,你都升級了,我還10級,”

阿爾法以屍體發火從未見過的高速向後連退了幾步,拉開了距離,右手一揮,一道同樣綻放着淡淡金色的光芒飛速射向兀自一臉驚疑的屍體發火,

因爲【寒冰一擊】施力過猛而無法做出反應的屍體發火被這道金光結結實實地擊中了前胸,一根銅質弩箭顫巍巍地紮在屍體發火胸前的爛肉上,

-77!!

屍體發火再次被震到了,一臉驚訝地看着胸前的弩箭,記憶裏自己被這種弩箭射中後頂多損失12、3點生命值,還是依靠某些附魔的手弩才能辦到——比如之前自己送給阿爾法的那把【蒼白的手弩】,

而現在,這支明顯不是由弓弩發射的弩箭竟然對自己造成了高達77點的傷害?!

“你可以使用【射矢術】了?”

屍體發火低吼道,在他的記憶裏廢柴法師阿爾法并不會這個能夠不借助弓弩就将弩箭發射出去的法術,他不是隻會【法師之手】和【閃光術】麽?

“你見過能打掉你77點生命值的【射矢術】?”

阿爾法笑着回答,

這一點屍體發火自己最清楚,别說純靠弩箭傷害吃飯的0環法術【射矢術】,就是一個滿智力加點、使用1環法術的法師來攻擊,想要難打掉等級和實力全面提升後的屍體發火77點生命值也很難,

屍體發火這奇怪着呢,阿爾法卻一點不慣毛病,繼續下黑手:

原本遠遠站在一邊的阿爾法忽然猛沖向屍體發火,同時左手【法師之手】揮出,有形無質的奧術大手力道十足,把屍體發火破破爛爛的左臂猛地拽了起來,已經到了近前的阿爾法撮起右手食指和中指,狠狠地戳在屍體發火左臂彎裏,

緊接着屍體發火就發現自己這條左臂似乎已經不屬于自己了,動不了,同時又掉了整整207點生命值!!

“麻沒?”

阿爾法笑着問道,

“麻了...這是怎麽回事?還有剛才的弩箭?”

屍體發火看着變戲法一樣把自己玩了一圈的阿爾法,滿腦袋的疑惑,一群圍觀的小喽啰也看怪物一樣看着阿爾法,不知道這一個月不見,這家夥吃了什麽牌子的大力丸,成了這樣一個攻擊強悍的怪物,

那個準頭頗高的小劣魔巫師還用地獄語悄悄和同伴耳語:

“阿爾法應該是獲得了某個主神的垂青,他們玩家管這個叫被包養。”

聽得懂地獄語但說不好,阿爾法隻能哭笑不得地調出了自己的屬性面,以證明自己的實力變化和被主神包養沒有任何關系,

是的,阿爾法在向npc亮屬性,

《龍與地下城》之所以把npc變成了參與者,有自己的目的和思想隻是一方面,還有一個更加明顯的标識就是:

——遊戲數據對于npc來說不再是隐形的,而是npc可以理解、使用的東西,《龍與地下城》裏的npc清楚地知道每一個遊戲元素的意義,而不是像過去那樣選擇性無視,甚至連他們自己也會給自己堆一堆屬性什麽的,

所以當你看到npc向你推銷“xxx+1”的銀鱗胸甲時,不要懷疑,他們一定不是玩家假扮的,

因此玩家的屬性面闆也是可以給npc、或者怪物看的,而且他們也看得懂:

【袖裏箭(1級):1品兵器武功,使用升級,使用暗器遠程攻擊敵人,防不勝防。

對單一目标造成(遠程攻擊傷害+暗器自身破壞值+基礎敏捷值2+基礎力量值2+附加敏捷值4+附加力量值4)x100%點物理傷害;

出手時間:無,

出手間隔:依據徒手攻擊速度而定,

攻擊範圍0-24碼,

内力消耗:0,

出手需要:暗器(短弩箭或小型物體);

催動内力附加效果:提升暗器最遠攻擊距離及傷害,額外提升催動内力值2碼最大射程,并附加催動内力值點内力傷害,催動内力上限60點。】

【點穴手(1級):1品徒手武功,使用升級,指如疾風勢如閃電,使用指力攻擊敵人,攻擊特定穴位還有幾率産生點穴效果。

對單一目标造成(基礎敏捷值+附加敏捷值2+基礎力量值x2+附加力量值)x100%點物理傷害;

出手時間:無,

出手間隔:依據徒手攻擊速度而定,

攻擊範圍0-1碼,

内力消耗:0,

出手需要:無;

催動内力附加效果:提升攻擊傷害并獲得點穴效果,依據不同穴位有5%幾率造成點穴效果,并額外附加催動内力值x1.5點内力傷害,催動内力上限120點。】

“這是什麽?暗器?點穴?”

屍體發火看着自己完全沒法弄明白的奇怪字眼,詫異地撓了撓頭腐肉外翻的頭皮...

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