“我才無語呢,你好歹也算個名人了,出去約會的時候小心一點不行嗎?”林大力無奈的說道,不過眼神卻偷偷的觀察了韓佳人兩眼,看着韓佳人臉色绯紅,還有一抹嬌羞閃過的樣子,林大力現在是完全肯定了,這兩人還真是在一起了。
李歡樂把旁邊的筆記本抱在腿上繼續翻找,其中關于自己的新聞也越來越多,韓佳人和李歡樂的绯聞也是越傳越烈,甚至一些奇葩開始述說數年前,兩人可能就認識了,但是因爲姐弟戀阻擋了兩人,但現在兩人都更成熟了,所以決定在一起,而韓佳人還欺騙了李歡樂一件事,就是作爲幫助李歡樂成爲男人的女人,在那之後就懷上了李歡樂的骨肉……
看着這一類胡編亂造的話題讨論,李歡樂哭也不是笑也不是,這些人還真敢說呢。
“算了,我來和你也不是說這些,主要是關于漫畫部的事,這段時間漫畫站的訪問越發的平穩,九尾狐更新的那兩天每日的**ip能達到180w,但是非更新的日子,平均算下來**訪問ip大概隻有20w不到。雖然後台加入的漫畫家不少,但是多數人都不是專業的,稍微好一點的也就是畫些四格漫畫而已。如果這樣持續下去,等九尾狐電視劇結束後,網站的訪問量估計還會跌下一個檔次,所以你是不是該想想辦法了!”
林大力此刻十分認真,對于這個漫畫站雖然他并不像李歡樂那麽看重,但是通過對網站數據的研究,他更爲看重通過漫畫站達到捆綁用戶的效果。可惜現在的注冊用戶,在前期的爆發活躍後。現在已經完全沉寂,最真實的原因就是作品太少,真正稱得上漫畫作品的就一部,這得多磕碜啊。
李歡樂考慮了一下說道:“漫畫部擴展得怎麽樣了。上次不是要招人嗎?”
林大力回道:“人招得差不多了,不過都是些經驗不足的年輕人,現在漫畫部已經打散了,《我的女友是九尾狐》已經完全交給了樸志恩、朱東根和三名新來的助手創作,同時另外三名助手現在正和李志虎那家夥在完成新作品的設定和開篇故事,另外朱東根這小學弟也想上傳自己的漫畫,就是你以前說不錯的那部!”
漫畫部現在人是多了起來,但實際上還沒有辦法開始真正的高速運作,真正有點名氣的漫畫家。當然不會跑來應聘,而一些美術系畢業的學生,繪畫功底雖然很厲害。但要一兩天裏就成爲漫畫大師,這也是扯談,所以現在漫畫部在大家重新組隊後,創作速度還是平均以下的水平,當然放在韓國來說,這種做原創的漫畫工作室也不算太差。
當然真正厲害的畫師。還是在遊戲公司做和動畫制作公司多一些,在韓國做原創漫畫還真不是什麽好的出路。
當然願意來應聘的。相對來說也是比較有天賦,像happy近段時間招聘的六人,其實隻有三人是直接招聘的,另外還有三人是從幸福學院裏抽來的,不算是全職,他們在學校裏仍然還有課要上,不過消減了很多,也可以看作是實戰培訓。
李歡樂理想化的未來,就是漫畫部慢慢的發展壯大,最後**出去發展爲産業鏈,從漫畫衍生各種産品,并且發展壯大,成爲真正的漫畫巨頭,到時候除了網絡漫畫的部分,完全可以辦漫畫雜志、做動畫甚至是遊戲,,其後就可以直接和學校對接,每年從學校裏招聘新人,這個看起來是很簡單的一件事,但要做成功甚至比李歡樂要救活safe困難無數倍。
在亞洲日本的acg文化,可以說完全籠罩了這片天空,但在這片天空并不是真的就沒有其他的國家的漫畫存在,相對而言韓國現在已經成爲亞洲地區漫畫雜志第二多的國家。
對韓國而言,動漫産業鏈構建的模式是遵循客觀規律的“先漫後動”,韓國動漫創作起點早起步快,并且擁有完善的産業鏈,從創作到包裝到上市,一系列的宣傳均非常系統,很多成功的漫畫很快被拍成影視作品,風靡全國甚至整個亞洲,而一些成功的小說,也迅速創作漫畫版以及電視劇版,而近年來韓劇的流行,一定程度上也帶動了韓國漫畫的發展。
目前韓國的漫畫産業化高度發展,整個産業鏈十分完善,其民族動漫遊戲産業在本國内已經有35%的市場占有率,成爲韓國經濟六大支柱産業之一。
目前,韓國在“動畫制作者協會”注冊的動畫制作企業有62家,從事動畫制作的人員有2萬多人。
但現實來說,韓國原創漫畫遠遠不如它所創造的衍生價值大,同樣的韓國這些動畫公司并不是說就在國内畫漫畫做動畫,相反的外包工作才是他們的主要發展方向,比如爲遊戲公司做漫畫、未來海外電影做,像現在許多世界知名的動畫,其中不少背景畫都是韓國人畫的,其中包括美國迪斯尼公司創作的“美女與野獸”等名作。
而在韓國國内,雖然漫畫産業十分龐大,但比起遊戲産業來說,根本不是一個等級的,同樣的在韓國一般比較有人氣的漫畫很少可以看見像日本漫畫中的那些形象和類型,像是熱血漫、戰鬥漫肯定有,但卻少之又少,相對而言各種童話純情漫、恐怖漫畫、搞笑漫畫、黑裆漫畫才是韓國漫畫的主流,其中更是有大部分被翻拍成了影視劇。
像《茶母》《浪漫滿屋》《宮》《錢的戰争》《可愛先生》這些在韓國擁有高人氣的電視劇,都是從漫畫改編而來的,還有《美女也苦惱》、《老男孩》、《老千》、《食客》、《公寓》等電影,也是通過漫畫改編的。
現實來說,韓國的遊戲産業和動漫産業雖然是息息相關,但兩者還真不能說是一個級别的,相對來說韓國漫畫産業可以說是有着一流的技術、一流的人才、一流的政府後盾,但真正要說自己的原創産品,隻能算上三流,沒辦法格局太小了,所以說在韓國真正能火到國外的漫畫基本沒有,就算在海外小有名氣的作品,也都是比較小衆的類型。
所以李歡樂才會覺得自己有機會成功,雖然很困難,但在資金充足的情況下,李歡樂相信走熱血戰鬥向的漫畫是非常有前途,其次對于未來如何保證作品數量的問題,實際李歡樂是非常看好中華地區的改編。
但是呢李歡樂不可能真的每樣作品都去買版權,按照韓國人那可笑的自尊心,這就等于是自毀長城的做法,但這并不是什麽嚴重的問題,在李歡樂看來隻要給公司裏的漫畫家,培養出熱血升級打波ss,外加基、腐、肉各種内涵屬性綜合的作品概念。
那麽像李志虎這樣有天賦的家夥,同樣也能畫出yy流的漫畫,當然可能會有人說沒内涵,但内涵這種東西本來就不是每個作品都擁有的,裏番動漫拿出來全都有内涵嗎?
像李志虎就因爲《我的女友是九尾狐》這個題材,甚至在創作的時候,偷偷畫下了一個另類版本的故事,故事雖然很短,但主線同樣很簡單也很香豔,就是九尾狐的獵豔之路,吸取男人精氣來成仙的故事,要說這想法沒有内涵,李志虎肯定會大罵幾句,在他看來難道‘肉肉’就不是内涵嗎?
當然這并不是說韓國漫畫就真的沒有其他類型的,漫畫的衍生價值很高,但韓國的漫畫作品卻一般般,但是反之除了漫畫以外,網上遊戲、flash動畫、電視連續劇或紅火的特性産品等都被制作成動漫,這種制作動漫的多樣作品素材正在慢慢的擴大中。
而李歡樂創作的《我的女友是九尾狐》,其實就是這樣的模式,雖然基本上是同步播出和更新的,但毫無疑問第一批觀衆就是來自于電視群體。
不過即便如此除了遊戲漫畫外,其他改編而成的漫畫,相對而言和現在韓國漫畫家創作的方向仍然沒有太大的差别。
好吧,這些都隻是例子,當然這些也都是公司未來的方向和想法,同時李歡樂和林大力探讨之後,林大力覺得這的确是很好的主意,如果網絡平台能在兩年内成功,到時候站内的人氣作品,自然也可以創造出衍生産品,甚至林大力還有在未來讓李歡樂組建遊戲公司的想法,在韓國這樣的人才還真是很多,不過這都是未來的宏觀野望,就現在來說,公司的統一目标就是……進擊的巨人。
“《我的女友是九尾狐》帶來的人氣會随着電視劇的結局而回落,的确應該開新漫畫了!”李歡樂有些認真的回道。(未完待續)