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第二百一十三章絕佳的補充


暗夜精靈族想要統一風語之森,幹嗎要向達拉内爾人示好呢?連大腳野人、艾瑞達人這些強大的種族都能解決,剿滅達拉内爾人對于暗夜精靈族來說還不是小菜一碟,何必還送上達拉内爾人仇敵種族首領的頭顱呢...

難道?達拉内爾大賢者稱号可是大賢者,自然不是笨蛋,很快就猜到了暗夜精靈族的意思。明白了暗夜精靈族想要招攬達拉内爾人的大賢者放下了緊張的心思。既然是想要招攬,那就不會把達拉内爾人像其他種族一樣直接剿滅了。

不過達拉内爾大賢者還是有些不解。在這些野怪種族裏,信奉的是拳頭硬就是老大的道理,暗夜精靈族那麽強大,爲什麽要招攬戰鬥力很弱的達拉内爾人部族呢?其實達拉内爾人的實力也不是很弱,隻是相比于周圍的強大野怪群落來說顯得弱勢了許多。

要是放在人類世界,不說别的,和一個公國對抗還是沒什麽問題的——雖然數量不多,但是單體戰鬥力強啊!超多的輔助單位、治療單位又使得達拉内爾人的戰鬥續航能力提升很多,也不怎麽害怕圍攻了。

其實像達拉内爾黑暗殺手就是不弱的兵種。達拉内爾黑暗殺手作爲一個五級戰鬥單位,除了在攻擊和血量上符合一個五級單位的實力之外,還具有着重型護甲和快速等級的移動速度,算是頗爲不俗了。

而達拉内爾黑暗殺手具備的技能更是群戰利器——特别是對于實力普遍不高的艾斯拉澤軍隊來說。達拉内爾黑暗殺手具備的技能正是伊利丹到現在都沒有加的獻祭。不過隻是一級獻祭的效果。

獻祭:讓施法者包在一團火中。對附近的敵方單位每秒造成10點傷害。持續消耗魔法值,當魔法值耗盡時,這個技能自動結束。

達拉内爾黑暗殺手具有整整三百的魔法值,因爲一級獻祭效果每秒消耗的魔法值并不多,他們甚至能維系獻祭效果幾分鍾之多。這些達拉内爾黑暗殺手站在敵群中,簡直就是人形火球,可以不斷殺傷着周圍一定範圍的敵人,對于實力低下的敵人頗有效果。

餘飛看到達拉内爾黑暗殺手的具體屬性之後甚至準備将這個兵種納入暗夜精靈族近戰部隊的主戰兵種中了。雖然獻祭持續消耗魔法值,但是達拉内爾人中可是有一些單位具備輝煌光環技能啊!每秒消耗極少量魔法值的獻祭在輝煌光環的回複效果下恐怕持續時間能在原有的基礎上再延長幾分鍾之多。

這樣,在清理人類軍隊中的雜兵的時候。就會容易很多了。雖然達拉内爾黑暗殺手的生命值并不出色,但是達拉内爾人的治療單位可不是吃素的,絕對能保證他們的生存。

出了達拉内爾黑暗殺手之外,達拉内爾人的其他三個戰鬥兵種就不被餘飛看在眼裏了。除了達拉内爾護衛的誘捕技能讓餘飛覺得還有點用處之外。達拉内爾守衛和達拉内爾哨兵的戰鬥力在餘飛看來都低的可憐。

不過餘飛注重的也不是達拉内爾人的戰鬥力,發掘出達拉内爾黑暗殺手的作用算是意外之喜,他重視的還是達拉内爾人的輔助單位。

達拉内爾人中總共有三種輔助兵種存在,其中兩種都有治療法術。這三種兵種分别是二級的達拉内爾信徒,四級的達拉内爾先驅和六級的達拉内爾先知。其中最讓餘飛重視的自然是達拉内爾先知了,達拉内爾人部族的首領達拉内爾大賢者就是由一個達拉内爾先知進階而成的。

先不說擁有的技能,其實在餘飛看來達拉内爾人所謂的輔助單位其實戰鬥力比起他們的戰鬥單位也弱不到哪去。像六級的達拉内爾先知攻擊力竟然達到了四顆星,這已經是一個戰鬥類的遠程單位的攻擊力而非輔助單位的了。

不說别的,和暗夜精靈族中的輔助單位猛禽德魯伊比一下好了。即使是在研究了野性力量之後,猛禽德魯伊的攻擊力也隻有一星半。和達拉内爾先知整整差了兩星半。達拉内爾先知已經完全可以當成遠程輸出單位來使用了。

不過餘飛可舍不得這麽幹,達拉内爾先知的技能可是一個比一個讓餘飛眼饞。

減速:消耗少量魔法值減慢一個敵方單位25%的攻擊頻率和60%的移動速度。持續時間10秒,施放間隔8秒。

治療波:消耗中等量魔法值以連鎖閃電的方式爲單位療傷,每次跳躍治療效果都會變弱。回複215點生命值,跳躍10下,每下跳躍減少10%回複。施放間隔30秒。

輝煌光環:增加附近友軍的魔法恢複速度,每秒多恢複1點。作用範圍300米。

減速是一個有效地控制技能,冷卻時間比持續時間短可以讓一個達拉内爾先知在魔力消耗完畢之前一直控制着一個單位——這可以用來對付人類中的強者。

治療波比起遊戲中來說加強了很多,跳躍10次讓治療波這個技能的治療量一下提升了很多,不過相應的冷卻時間也變長了。

至于輝煌光環。則是餘飛一直想要的技能。與遊戲中不同,現在暗夜精靈族的每一個單位都擁有消耗魔法值的技能——即使是普通級的山嶺巨人沒有,在升到精銳級之後也會擁有,那麽魔法值的限制就是一個大問題了。

兵種畢竟是兵種,魔法值總量和恢複速度都遠不如英雄。一個輝煌光環的增益效果對于暗夜精靈族的兵種來說不亞于最大的福音。不要小看這每秒一點的魔法恢複速度,現實中的戰鬥可不像魔獸争霸遊戲中節奏那麽快。每秒一點,十分鍾可就是六百點...這可以多釋放好幾輪技能啊!

除了達拉内爾先知讓餘飛極爲眼熱之外,其他兩種達拉内爾人中的輔助單位雖然比不上達拉内爾先知,但是也是很不錯的輔助單位。而且達拉内爾先驅有着三星的攻擊力,達拉内爾信徒具有兩星半的攻擊力,也可以當成遠程輸出來使用。

達拉内爾先驅具有嗜血術和瓦解射線兩個技能。嗜血術就不用說了,是大家極爲熟悉的一個能夠極大提升一個單位戰鬥力的技能。隻不過暗夜精靈族中一直隻有狗頭人占蔔者一個人能夠使用,實在是杯水車薪。

現在達拉内爾先驅具有嗜血術技能,将來嗜血術就可以被群體加持了。雖然有着持續時間的限制,但是也能夠極大提升暗夜精靈族單位的輸出。

至于瓦解射線雖然聽着像是一個強大的攻擊技能,但實際上則是驅散的超級強化版。

瓦解射線:消耗較少魔法值釋放一股魔法能量,在被施法者身上彈跳8次。效果是驅散對己方不利的魔法或者對敵方有利的魔法。施放間隔30秒。

群體驅散的效果相比樹妖的驅散來說要強多了,一下子就可以清除戰場上多個友軍單位身上的減益效果和敵軍身上的增益效果。而且關鍵在于瓦解射線既然效果跟驅散一樣,那麽驅散技能所具備的對召喚生物造成大量傷害的效果肯定也就存在了。

艾斯拉澤大陸上可是還有召喚師這個職業的,算是魔法師的分支職業,以召喚元素界的各種元素爲戰鬥力。不過因爲自身沒有什麽能力,難以保護自己,召喚師一般都是軍隊培養出來的或者投靠了某些勢力,獨行的召喚師很少見。

人類中是很流行将召喚師納入軍隊之中的。因爲召喚師召喚出的各種元素除了實力比一般的戰士要強悍一些之外,還具備着悍不畏死,可重複利用的優點。元素又不是活生生的人,死了也不心疼,所以人類軍隊戰鬥中常常可以見到很多召喚師一起召喚出大片火元素、水元素、風元素什麽的參與戰鬥。

而在瓦解射線之下,這些召喚出來的元素可就悲劇了。瓦解射線對于召喚生物來說恐怕比連鎖閃電還要可怕。餘飛似乎已經看到了在與人類的戰鬥中人類召喚師志得意滿的召喚出大片元素體之後,被幾十個達拉内爾先驅的瓦解射線直接清空的精彩表情了。

達拉内爾信徒是最低級的達拉内爾人輔助單位,也隻擁有一個技能。不過這個技能卻是餘飛一直苦苦追尋的,那就是醫療技能。這個技能樹魔牧師有,黑暗巨魔牧師有,但是餘飛一直沒有擁有過。現在有着數以百計的達拉内爾信徒擁有這個技能,讓餘飛如何不開心呢!

治療:消耗極少量(5點)魔法值給己方的非機械單位恢複15點生命,施放間隔一秒鍾。

五點魔法值啊!在輝煌光環的加持下一百多個達拉内爾信徒可以挽救無數友軍。達拉内爾人真是暗夜精靈族完美的補充!餘飛心底驚歎着,同時讓泰蘭德給達拉内爾大賢者下達了最後通牒——臣服或者毀滅。

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