在研究了月刃之後,中程方面的進攻可以說是暗夜精靈族的一個強項了。在餘飛的設想中,精銳級女獵手應該和疾風射手組成斥候小隊。女獵手的移動速度是很快的——在地球上,陸地生物中短距離速度最快的就是獵豹,而女獵手騎的正是黑豹,在短距離爆發下,速度不會比開了疾風追擊的疾風射手慢上多少。
精銳級女獵手和疾風射手不僅在速度上能夠差不多一緻,在攻擊上也能夠配合起來。疾風射手強則強矣,但那是針對個體單位來說的。要是遇到的敵人除了有獵殺價值的頭目之外,還有着一些喽啰,疾風射手還是得先暫避鋒芒,用遊擊戰來一點一點獵殺敵人。
但是有了精銳級女獵手就不一樣了。面對小隊敵人,女獵手可以利用月刃加攻擊恒定正面對戰。而疾風射手就可以在戰場周圍遊走,抽空擊殺敵人頭目,同時進行一定的火力支援。
在正面作戰方面,精銳級女獵手還是比較強的。魔獸争霸将女獵手設計的就是生命值很高,然後靠着血條長還有彈射攻擊混。在進階到精銳級之後,女獵手的各項屬性都提升了,生命力自然也是更加頑強。而如果研究了月刃,精銳級女獵手攻擊恒定的特性就可以得到最大的發揮,在攻擊上女獵手也是不輸于人了,在面對喽啰的時候是絕對強勢的。
這樣一個清掃喽啰,一個專殺頭目,兩個單位甚至就可以解決一個敵人的小隊。再研究了哨兵技能,女獵手的偵查能力也會得到極大增強。這簡直就是斥候的最佳搭檔嘛!碰見小股敵人直接吃掉。大隊的放個貓頭鷹就走...
咳咳,還是先不YY了,不說别的,疾風射手和精銳級女獵手也不是那麽容易出現的,而且哨兵和月刃兩項科技還沒有研究呢。因爲已經做好了先建建築的決定,餘飛強忍着研究戰争古樹中科技的欲望,又把目光轉向了獵手大廳。
本來餘飛對獵手大廳是沒什麽興趣的,在他想來。獵手大廳這個建築實在玩不出什麽花樣,無非是那幾項科技的中級版本。但當餘飛真正了解到自己進階到遠古之樹後獵手大廳的變化後,他突然明白,這次進階自己收獲最大的地方怕就是獵手大廳了。
首先,獵手大廳裏的科技研究和餘飛料想的倒是沒什麽差異:
升級到中級月之力量:在原有基礎上再進一步增加暗夜精靈族弓箭手、女獵手、投刃車和角鷹獸騎士的攻擊傷害,消耗能源1750單位,木材17500單位。
升級到中級月之護甲在原有基礎上再進一步增加暗夜精靈族弓箭手、女獵手和角鷹獸騎士的護甲,消耗能源2000單位,木材15000單位。
升級到中級野性力量:在原有基礎上再進一步以熊的形式增加暗夜精靈族利爪特魯依的傷害,包括德魯依軍團中的樹妖、山嶺巨人、角鷹獸、仙女龍和奇美拉。消耗能源1750單位,木材17500單位。
升級到中級加強隐蔽:在原有基礎上再進一步以熊的形式增加暗夜精靈族利爪特魯依的護甲,包括德魯依軍團中的樹妖、山嶺巨人、角鷹獸、仙女龍和奇美拉,消耗能源2000單位。木材15000單位。
科技也就是這樣了,夜間遠視術隻有一級,并沒有更高的級别可以研究;而餘飛記憶中的月井之春需要永恒之樹級别才可以研究。看到這裏時,餘飛其實在心裏松了口氣。說實話,他還真擔心研究科技的能源消耗也變成了遊戲中的百倍,那麽能源就愈發不夠用了。不過還好。研究科技的費用并沒有什麽變化,還是十倍能源,百倍木材。
不過這裏并不是重頭戲,重頭戲在下面。看完了可以研究的科技之後,愈發本來準備直接把精神力抽離獵手大廳,但卻突然發現了獵手大廳版面上新出現的一個鐵錘狀的圖标。餘飛可以肯定,這個圖标絕對是他升級到遠古之樹以後才出現的。抱着一點好奇心,餘飛将精神力探入了這個鐵錘狀的圖标中。
緊接着,餘飛就被出現在腦海裏的諸多信息鎮住了。
&兵種裝備:
藤木短弓:提高50米的攻擊距離,消耗一顆三級魔晶,100單位木材。
硬木勁弓:提升2點攻擊力,消耗一顆三級魔晶,100單位木材。
附魔長弓(火):提升3點攻擊力,将攻擊轉化爲火屬性,消耗一顆四級魔晶,500單位木材。
附魔長弓(冰)......
硬木月刃:提升2點攻擊力,消耗一顆三級魔晶,100單位木材。
輕型月刃:提高15米的攻擊距離,降低1點攻擊力,消耗一顆三級魔晶,100單位木材。
附魔月刃(火)......
藤木頭盔:頭部護甲提升1點,消耗200單位木材。
藤木輕甲:軀幹護甲提升1點,消耗500單位木材。
藤木靴:......
&英雄裝備:
*月之女祭司初級專屬裝備(要求等級3):
彎月精靈弓:提升10點攻擊力,100米攻擊距離,消耗一顆五級魔晶,1000單位木材。
彎月頭盔:頭部護甲提升2點,智慧提升3點,消耗一顆五級魔晶,1000單位木材。
彎月輕甲:軀幹護甲提升2點,力量提升3點,消耗一顆五級魔晶,2000單位木材。
彎月之靴:腿部護甲提升2點,敏捷提升3點,消耗一顆五級魔晶,1000單位木材。
月之女祭司中級專屬裝備(要求等級6):
半月精靈弓:......
*惡魔獵手初級專屬裝備:
.................
出現在餘飛腦海中的是無數裝備的資料,正如上面的列表,獵手大廳此時可以通過消耗魔晶和木材來鍛造或者說是兌換裝備。其中主要分爲了兩個大類型,分别是兵種裝備和英雄裝備
先說兵種裝備。兵種裝備是給個體單位裝備的,并不是像科技一樣,隻要研究了,所有的單位都可以受益,這些裝備必須一件件的兌換出來,一個個的給兵種裝備上。當然,這些裝備也是有限制的,其中分爲等階限制和職業限制。
職業限制比較好理解,拿藤木短弓舉例,像女獵手肯定不能拿短弓做武器,女獵手的職業武器是月刃,她就必須用硬木月刃或者輕型月刃做武器。而同樣,弓箭手自然也是隻能用弓箭類武器,不能使用月刃。
等階限制也是很容易搞清楚的。精銳級弓箭手可以裝備藤木短弓、硬木勁弓或者附魔長弓,而普通級弓箭手自然隻能裝備藤木短弓和硬木勁弓,并不能使用附魔長弓。
這些兵種裝備可以在科技之外極大的提升兵種的實力,餘飛驚訝之餘更多的是欣喜。這些裝備不像科技,可以更靈活的運用,甚至可以替換着使用。像如果将來成立暗夜精靈族巡查隊,可以隻給巡查隊的一隊裝備上,在這一隊巡查完畢之後将裝備交給下一隊,這樣可以節省不少資源。
不過...這看起來很爽,想象起來也很爽,但真要操作起來,難度可不是一般的大。不說别的,仔細計算一下,要是給一千...不,五百個弓箭手裝備上藤木短弓,就需要五百顆三級魔晶和五萬單位的木材。木材還好說,魔晶就不是那麽容易弄到的了。畢竟魔獸的數量也是有限的——而且誰知道這些裝備是不是還會磨損,壞掉什麽的。
艱難的晃了晃頭,餘飛先抛開了批量鍛造兵種裝備的念頭。這不是短期内的事,不說别的,魔晶還得一段時間去積攢。雖然在魔獸攻城中收獲了不少魔晶,但是那些魔晶大多數都是中級魔獸的,也就是四級到六級的,三級的反而比較少。
餘飛繼續查看所謂的英雄專屬裝備。這些裝備讓餘飛想起了原先在地球上玩的網絡遊戲裏的裝備,不過屬性上看起來似乎沒有那些遊戲中那麽華麗啊~~
每個英雄都有自己的專屬裝備——這正像是網絡遊戲中各個職業的裝備劃分,而其中的等級限制更是讓餘飛有點無語,丫的還真成遊戲了?不過這些裝備的附加效果倒是挺實用的。
在奇迹古樹建造出來之後,餘飛就有些不解。這明明都是現實了,爲什麽英雄還有裝備欄這一說?奇迹古樹裏的那些裝備不可以直接裝備在英雄身上嗎?餘飛也試過讓泰蘭德直接将裝備穿戴在身上,但是卻沒有任何屬性加成,隻有放到裝備欄裏才會産生效果。
餘飛還想,那這樣豈不是虧了?根據自己得到的信息,異界的智慧種族也是有附魔裝備的,他們可以全身穿戴,而自己手下的英雄卻隻有六個裝備欄,卻是處于劣勢了。原來是應在這裏了......
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@@@我去,總算是趕上了,太險了...(未完待續)