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第七百二十二章 第三次電影技術革命

即便瑞恩是第一大股東,想要吃掉夢工廠動畫工作室也不是件簡單的事情,這樣涉及到十多億美元的收購,與先前的少量持股不同,迪士尼肯定會謹慎的評估論證,而且除了準備必需的資金外,如果阻力過大,甚至要做好股票換購的準備。{

每個快速完成的收購案背後,無不存在着大量的前期準備工作。

這些自然會有更加專業的團隊負責跟進,具體的事項也會在接下來的董事會中進行讨論。

時間漸漸接近了7月份,當桑迪出生一個月的時候,華特迪士尼的另一部大制作——《加勒比海盜3:世界的盡頭》正式登陸全球院線,首個周末即在北美斬獲了1億3100多萬美元。

盡管羅傑?艾伯特之流發出了例如‘一個足足講述了168分鍾、冗長乏味的海盜冒險故事,建議加勒比海盜的影迷們享受一頓海鮮大餐,等影片開始半小時再進影院,即便如此你都不會錯過任何的情節’的評論,卻無法阻擋海盜們從全球觀衆的錢包中打劫。

僅僅上映七天的時間,《加勒比海盜3:世界的盡頭》就從包括北美在内的全球102個國家和地區,搶走了足足4億1857萬美元,創造了新的全球票房最快破4億美元的記錄。

當然,這個紀錄并沒有太多實際上的意義,畢竟大部分影片都無法實現如此大規模的全球同步上映

很明顯,影片的全球票房直奔十億美元大關而去。

最爲重要的是,因爲三部曲同時拍攝的關系,影片的單部成本平均花費不到1億5000萬美元,比前世單是第三部就3億美元的制片成本節約了太多,哪怕《加勒比海盜3:世界的盡頭》才剛剛上映,迪士尼單單從這個系列的票房上面,就撈到了接近2億5000萬美元的純利潤。

票房收入隻是《加勒比海盜》帶來利潤的一部分。早在第三部上映前,各種周邊版權和衍生品就爲迪士尼帶來了超過6億美元的淨收入,包括尚海迪士尼樂園增加的海灣區,都是《加勒比海盜》後續的衍生項目。

這個系列每年都能爲華特迪士尼創造大筆的利潤,迪士尼自然不會就此終結,第四部曲的計劃已經被提上了日程。

不過,導演戈爾?維賓斯基與兩位主演凱拉?奈特莉和奧蘭多?布魯姆都确定不會出現在接下來的影片中,其中既有他們想轉型的因素,也有開出的價格太高,被迪士尼否決的原因。

華特迪士尼目前全力挽留的就是傑克?斯派洛船長。但約翰尼?德普開出的條件同樣不菲,這場談判勢必會拖延很長時間。

但瑞恩不着急,三部曲之後,再過幾年上映第四部,無疑是最明智的選擇,否則連續的轟炸,極有可能導緻審美疲勞。

再說了,傑克?斯派洛船長現在離不開約翰尼?德普,那約翰尼?德普就能離開傑克?斯派洛這個角色?

或許約翰尼?德普認爲自己具備了超強的号召力。但有前世的相關記憶,瑞恩非常清楚,離開《加勒比海盜》系列,觀衆同樣不買約翰尼?德普的帳。除去幾乎見不到本人面目的《愛麗絲夢遊仙境》的配角,約翰尼?德普的其他影片,根本就是賠錢貨,有幾部甚至産生了巨額虧損。

瑞恩肯定不會忘了《愛麗絲夢遊仙境》這部前世轉制3d影片的最高峰。迪士尼影業已經開始了前期論證。

當然,如果影片正式開始制作的話,肯定不會是前世的僞3d影片。

說到3d。盡管真正使用3d技術制作的影片少之又少,但不少影片都會通過後期轉制技術,在院線發行相應的3d版本,哪怕這些僞3d與真正的3d影片有質量差距,但相當多觀衆還算是買賬。

新世紀初,瑞恩和詹姆斯?卡梅隆控股的imax公司研制推廣的一種省時省力的3d電影制作方式發揮出了巨大的作用,那就是把普通的2d版電影直接轉化成3d電影,imax公司的dmr——數字化重新灌錄——技術甚至可以把普通35毫米膠片轉換成70毫米的imax3d格式,轉換一部标準長度影片的費用不過600萬美元左右,并且隻需要6周左右的時間。

此舉大大擴展了3d電影的内容來源,好萊塢可以在一個多月内“制作”出一部3d電影,不過缺陷也很明顯,這樣制作出的3d電影其立體效果比起專門制作的3d電影遜色不少。

直到前兩年,市場上出現的3d影片,大多都是通過這種轉錄技術轉制而成,就算是這樣,也使得3d和imax影廳得到了長足的發展,特别是北美3d銀幕的數量,更是從世紀初的幾百塊迅速增加到了2400多塊。

其中,imax公司與華納兄弟合作的一部影片發揮了巨大的作用。

2004年的感恩聖誕檔,華納兄弟的動畫大片《極地特快》正式上映,這部由《阿甘正傳》導演羅伯特?澤米基斯拍攝的影片使用了大量的imax3d技術,其視覺效果轉制片絕對無法比拟,影片在全球80多家imax影院總共取得了近6000萬美元的票房,創造了imax商業放映的紀錄,其北美票房收入有百分之三十多都來自于imax3d,甚至造成了一票難求的盛景,3d電影的魅力由此可見一斑。

《極地特快》之後,北美院線完全看到了新的收入增長點,近兩年北美新增加的銀幕中,有一多半都是3d銀幕,其中還有近百家imax院線。

這幾年,瑞恩始終沒有放松過對3d和imax的推廣,如今單是北美,3d銀幕的數量就接近了3500塊,imax影廳的數量更是接近了170家。

好萊塢的制作商和發行商,需要更加刺激的方式吸引觀衆,院線商也需要新的觀影技術作爲收入增長點,這本就利益相關的幾方,在這方面更是擁有巨大的共同利益。

早在去年的美國西部博覽展會上,衆多電影公司和院線經營商就爲3d和imax技術搖旗呐喊,稱其是繼有聲電影和彩色電影之後的第三次電影技術革命,同時他們樂觀的預計數字化的3d電影将是未來電影業的主流。

同樣,好萊塢的幾大導演詹姆斯?卡梅隆、史蒂芬?斯皮爾伯格、羅伯特?澤米基斯和邁克爾?貝都是數字3d電影的擁趸,後三者更是成爲了身體力行的先行者。

《加勒比海盜3:世界的盡頭》一直肆虐了兩周之久,在影片全球票房突破6億5000萬美元,增長勢頭明顯放緩的時刻,由迪士尼影業和環球影業聯合投資,制作成本高達1億5000萬美元的《侏羅紀公園3》正式登陸北美各大院線。

這是一部真真正正的3d電影,單單是使用imax3d攝像機拍攝的片段,總長度就達到了三十分鍾,在如今這個年代,這是絕對的視覺大殺器。

影片于3845家院線在北美開畫,其中3d銀幕和imax影廳的的數量分别達到了2750塊和158家,栩栩如生的恐龍,張着血盆大口,盡情在觀衆面前怒吼。

這個周末的三天,是完完全全屬于恐龍的三天,imax影廳一票難求,即使退而求其次的觀看3d版本,電影票同樣是緊俏商品。

相比3d和imax的火爆,普通2d版本的表現隻能說非常一般,大多數2d影廳的首周上座率甚至沒有超過百分之三十。

《侏羅紀公園3》首周票房也沒有讓迪士尼影業和環球影業失望,三天拿到了1億5012萬美元的北美票房,而3d和imax銀幕貢獻出了其中的近百分之六十五!

過去幾年,imax公司不僅僅在北美,還在全球各個主要票倉市場推廣imax3d影廳,如今全球用于商業運營的imax影廳大概有280多家,其中百分之九十都加入到了放映《侏羅紀公園3》的行列中。

此外,包括北美在内,全球有超過4400塊3d銀幕也簽訂了《侏羅紀公園3》的放映合約。

或許因爲地域差别,各地的情況有所不同,但大體上,普通3d版本的票價是普通影片票價的兩倍,而imax一般是三倍左右。

盡管現在3d和imax影廳的數量沒有幾年後那般多,這個年代卻同樣缺少強有力的3d影片作爲競争對手,《侏羅紀公園3》即便劇情有些單薄,結構如同近幾年斯皮爾伯格制作的所有影片一樣,存在着僵硬的模式化的缺陷,但對絕大部分觀衆來說,那似乎随時都能跳出屏幕将他們吞掉的恐龍,完全就值回票價了。

同樣是七天的時間,依靠在在3d和imax上的強勁表現,《侏羅紀公園3》從全球93個國家和地區的電影市場上面,收獲了高達4億4585萬美元的票房,刷新了《加勒比海盜3:世界的盡頭》剛剛創下的全球票房最快破4億美元的記錄。

而又過了三天,影片全球同步上映十天之後,《侏羅紀公園3》的全球票房順利超過5億美元,這同樣是有史以來最快的全球票房破5億美元的記錄。

其中,3d和imax總共貢獻了超過3億6500萬美元,影片的視覺效果,甚至在全球範圍内引發了一股巨大的讨論熱潮。(未完待續。。)

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