這幾年,随着陸續有大投資的電影遭遇滑鐵盧,瑞恩簡直成爲了院線方最爲信賴的品牌,他們願意發行他參與的商業電影,也積極保持足夠的排片率,因爲這些都能保證影院的營收。
雖然說如今影院的盈利也在朝着周邊發展,但與電影同樣的道理,如果沒有足夠的觀衆,其他商品的銷售也就無從談起。
如此一來,從瑞恩入主後,迪士尼總能爲旗下的大制作電影争取到足夠的院線,哪怕是競争激烈的暑期檔,在作者、演員和制片人欄中挂着瑞恩名字的《饑餓遊戲》,也拿到了超高的4000多家院線,而影片本身帶來的票房,想必這些家夥也不會後悔簽署了發行協議。
《饑餓遊戲》第二周的院線仍然是4187家,北美的院線和銀幕數量就那麽多,這也間接造成了《逃出克隆島》隻能以3122家院線開畫。
這部影片女主角是斯嘉麗?約翰遜,加之斯皮爾伯格的親自邀請——猶太老頭已經答應會出任《侏羅紀公園3》的導演——瑞恩出席了《逃出克隆島》的首映式,盡管邁克爾?貝主動過來打招呼,他卻什麽都沒有說。
一切都要等到這部電影之後。
當然,瑞恩對于夢工廠沒什麽興趣,對方前世最出色的電影,被他弄走了不少。
這不是一部典型的爆炸貝式的電影,最起碼前半部分不是。
本片的開篇可以說是爆炸貝電影中最美麗的一次開場。美麗的海灣、群山,蔚藍的海水加上空靈的音樂……
不愧是拍攝mv出身的導演。
然而,這部電影最大的問題就是前後的不一緻。如果把影片開篇的風格繼續下去,或者拍攝的是傳統的爆炸貝式的影片。想必都比這種明顯分成了上下集的影片反響會更好。
套用前世某位導演說過的話,那就是所有成功的導演都是偏執狂,邁克爾?貝同樣如此,他對于電影的理解從某種程度上來說,與瑞恩有些類似,往往把吸引觀衆和刺激腎上腺素分泌作爲先決條件。
爆炸貝的電影始終都是固執和暴力的,電影過了一半的時候,美輪美奂和某些思考統統消失了。
邁克爾?貝把電影上半部分精心構建出的所有謎題、懸疑。甚至是引申出的關于生命價值的推論,都用一波強似一波的爆炸和追車場面來代替。
于是乎,瑞恩看到了一部另類的《勇闖奪命島》。
平心而論,在爆炸貝拍攝的所有電影中,追車場面控制最好的絕對是這部《逃出克隆島》,甚至超過了他最受好評的《勇闖奪命島》。
問題是,影片前後的風格轉換過于突兀,徹底撕毀了電影所構建起的幻境,換句話來說,影片就像是出自兩個風格完全不同的導演之手。完全無法融合在一起,這也是斯嘉麗?約翰遜所說的很别扭、總覺得有些不對勁的原因之一。
失敗的影片往往有一點不招觀衆喜歡就完蛋了,這部影片的問題還不止這一個地方。最後黑人配角的轉變簡直堪稱神轉折!
按照瑞恩的推測,如果不出意外,這部影片肯定會走上前世的老路。
如果《逃出克隆島》失敗,邁克爾?貝有兩條路可以走,一是繼續在影片的内涵上下功夫,徹底的轉型;二是回歸原本的風格,将爆炸和視覺效果發揮到極限。
當然,瑞恩會把他往第二條道路上推,世界上搞文藝和藝術的導演數不勝數。能将商業片拍攝的如此火爆刺激的導演,也就是邁克爾?貝寥寥幾人而已。
雖然前世的《變形金剛》系列的成功。有一定的品牌效應的原因,卻也不能忽視了爆炸貝的作用。全好萊塢的一線導演算下來,有幾個能做到像他一樣?
至今,瑞恩還清楚的記得,前世拍攝《變形金剛2》時,制片方給了2億美元,結果爆炸貝用了不到1億9500萬美元,剩下的都退了回去。
這對于好萊塢式的拍片方式和一線的商業導演來說,簡直是不可思議的事情,特别是影片最後的效果依然出色,商業上大獲成功。
到了《變形金剛3》,爆炸貝将成本控制在了2億美元以内,甚至隻用1億9000萬美元就提前搞定了影片的制作。
或許論起成就和地位,他與詹姆斯?卡梅隆和史蒂芬?斯皮爾伯格差距甚遠,但他控制成本的能力有目共睹,而且拍片從來不超支和超時。
前世,好萊塢的制片商們如此喜歡邁克爾?貝不是沒有道理的。
再說了,《變形金剛》講究什麽内涵,火爆刺激、讨觀衆喜歡才是最重要的。
不過,這部《逃出克隆島》顯然不在觀衆喜歡的行列之中。
首映式後,瑞恩也稍稍留意了下電影的口碑和票房,如同過往的大事件一樣,沒有任何意外發生。
“一部過度混亂的作品,直至電影結束才會發現已經被劇情催眠到昏昏欲睡了。”這是一位普通觀衆接受采訪時說的話,“這127分鍾純粹的給人以間歇性混亂的感覺。”
另一位影迷的博客上如此寫道,“如你不幸走進了《逃出克隆島》的影廳,我隻有一句話告訴你——這錢白花了!”
這些都是普通影迷中很有代表性的言論。
但讓瑞恩覺得匪夷所思的是,那位最有名的影評人羅傑?艾伯特給了《逃出克隆島》八分的高分,并評價這是一部出色的、毛骨悚然的科幻電影。
隻能說随着年齡的增長,這位影評人的審美和口味越來越奇怪;随着影響力的急劇下滑,距離大衆和市場也越來越遠。
其實,對于一部總投資超過2億美元的商業大作來說,口味、風格和影評人的評價都沒有任何意義,最直接最關鍵的評判标準就是票房。
《逃出克隆島》同樣是在周五正式開畫,3122家院線,一天之中的票房連上周《饑餓遊戲》首日票房的零頭都不夠,隻有420萬美元,而後者哪怕上映一周了,當天的票房卻是它的四倍還多——單日票房上漲到了1899萬美元!
随後的兩天裏,《逃出克隆島》的票房并沒有好轉的迹象,周末三天之後,隻拿到了1240萬美元。
《饑餓遊戲》這三天的票房則高達5855萬美元,北美票房累積無限接近了2億5000萬美元,在今年所有上映的影片中,北美票房僅僅落後于《x戰警3:背水一戰》,雖然後者的北美票房高達2億7555萬美元,但增長速度幾乎可以用蝸牛來形容了。
似乎迪士尼又要将今年的北美票房冠軍拿走了。
這是好萊塢很多人的看法,華特迪士尼落到瑞恩手中後,徹底變成了龐然大物,單論市值的話,全球所有的傳媒集團中,也僅次于吞掉美國在線的時代華納了,但後者的盈利能力,卻是個疑問。
随後的一整周中,《饑餓遊戲》又搶下了4623萬美元,北美票房正式突破3億美元,而《逃出克隆島》這周的票房隻有970萬美元,别說與《饑餓遊戲》比了,連上映四周的《史密斯夫婦》都以1743萬美元的成績,将它遠遠甩在了後面。
哪怕最樂觀的評估機構,哪怕是後期所有可能的收益算進去,夢工廠都不可能收回如此巨大的一筆開支,他們的雙腳已經有一隻半踏出了懸崖。
盡管七月份還有斯皮爾伯格的《世界大戰》會上映,但缺少流動資金,又巨額債務纏身的情況下,好萊塢開始出現了三巨頭要賣掉夢工廠的流言,迪士尼、派拉蒙和二十世紀福克斯都被人列爲了潛在的收購對象。
相比于夢工廠,瑞恩對于失意中的邁克爾?貝更有興趣,不過爆炸貝還帶着劇組努力在北美造勢,瑞恩既讓斯嘉麗轉達了想跟他談一談的意思,也親自打了通電話,目光重新轉回了自家的電影上。
作爲今年第一部北美票房過三億美元的電影,《饑餓遊戲》還有很大的潛力可以挖掘,比如電影上映後發行的插圖版小說,三周就賣出了150多萬冊。
嘲笑鳥胸針更是成爲了這個夏天北美最流行的佩飾,迪士尼既聯合蒂芙尼推出了奢侈版的胸針,也自己發行了價位更平民化的各種普通版,同樣是三周的時間中,各種版本的嘲笑鳥胸針在英語五基友區就賣出了470多萬枚,爲迪士尼帶來了1200萬美元的純利潤。
這部影片在青少年中影響力巨大,各種印着電影圖案的商品,最近都變成了暢銷産品,甚至迪士尼一些高層都在考慮,是不是要在迪士尼樂園中增加《饑餓遊戲》專區。
當然,這隻是構想,除非瑞恩和迪士尼的管理層瘋了,才會在《哈利波特》還沒有完結前,再投入重資打造别的電影專區。
不過,迪士尼樂園中舉行的饑餓遊戲真人秀卻大受歡迎,旗下的abc電視台已經在組織人員論證變成電視真人秀的可行性了。(未完待續)