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第二十八章一走神就出國了

『妖狐化身·宮右梅莉』:變身魔法。需要宮右梅莉的全力配合才可以使用的專屬合體技能,使用合體技之後,宮右梅莉和你的存在将暫時性的重疊在一起。在合體期間,你将會獲得特殊的形态以及額外的技能,并且獲得最高的裁決操作權限。(因宮右梅莉對你的好感度已經達到最高,你們的合體有着極高的契合度,可以發揮出更強大的力量。)

『因果抹消』:對目标涉及到的因果進行梳理,被整理出的因果線可以被掐斷。如果将與目标存在關聯的所有因果線全部掐斷,則可以從因果層次上将目标抹殺。(“妖狐化身·宮右梅莉”狀态下方可使用。)

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除了兩個新獲得的技能之外,楚扉月還看了夢之扉·啓夢珍珠項鏈的屬性。不愧是夢之扉套裝,它爲楚扉月提供了将自己的想象變成現實的新的可能性。可惜的是,楚扉月可能沒有機會用上它了。

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夢之扉·啓夢珍珠項鏈:未知,項鏈。

女神曾經用過的的珍珠項鏈,用不知名的材料制成。和其他華麗的夢之扉套裝相比,顯得格外的樸實,反而化腐朽爲神奇,給人一種返璞歸真的感覺,對整個夢之扉套裝起到了畫龍點睛的作用。

裝備後:

元素增幅+80%,元素抗性+80%。(全部夢之扉套裝防具部分數據同步調整爲同等數值。)

技能:

『無月之顔』:被動技能。作爲智者,當懂得隐藏自己。在非月圓之時,讓自己的容貌變得親和,并給人一種很平凡的錯覺。增加其他人對自己的好感度,更容易獲得他人的信任。

『靜谧的月神』:主動技能。美麗并非原罪,而是上天的恩賜。當月圓之夜,或是主動激活時,獲得極大魅力加成,讓所有人無法對你産生敵意,并渴望得到你的青睐。開啓技能期間,不得開口說話,否則技能效果清除,重新開始積攢。

『旖旎的夢神』:主動技能。夢境與現實之間,真的存在明顯的界限麽?你所認爲的現實,會不會就是别人的一場夢呢?睡夢中的情景,或是主動激活時,自己認爲正确的想法,會變爲現實。

裝備要求:

夢之女神或是夢之女神的傳人。智力20。魅力100。

隐藏解鎖:

當八件夢之扉套裝組件聚齊時,套裝效果『夢幻門扉』變爲可用。

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竟然是夢想成真,果然這才是夢幻女神被冠以夢幻神名的原因吧?

啓夢珍珠項鏈的效果着實讓人驚豔,這可是夢想成真啊,多少神話傳說是把這個當做一切的開端來

展開的?

雖然在功能上,啓夢珍珠項鏈和七彩寶珠附帶的技能『夢想與現實的境界線』有一定的重疊,但是這兩種東西在定位上卻是完全不一樣的。『夢想與現實的境界線』的冷卻時間很長,最短一個月最長一年,很明顯是當做底牌來使用的。楚扉月當時用『夢想與現實的境界線』治好了堅壁玄武在雙狐亂世那場紛亂中留下來的隐疾,結果七彩寶珠進入了長達一年的冷卻期,一直到現在都還在轉CD。至于啓夢珍珠項鏈,雖然楚扉月還沒有真正使用過它,但楚扉月感覺,它應該是可以實現那些并不是很誇張的願望,然後用大量的小願望堆積起大的奇迹。

換句話說,就是一個是導彈,價值百萬,殺傷力驚人,但每一發都要算計着用。一個是槍彈,雖然威力小射程短,但是架不住它一盒能裝好幾十發呢。要知道,在國際軍火交易市場的成交額占比上,子彈可是比導彈大得多呢。

随着啓夢珍珠項鏈的到位,楚扉月也終于湊齊了夢之扉套裝。八件夢之扉齊聚之後,不光器靈芙蕾雅可以解除禁足,以真身降臨主位面,特殊套裝效果『夢幻門扉』的名字也終于不再是不可用的灰色了。

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『夢幻門扉』:

打開夢幻的門扉,召喚希望降臨。必須集齊所有夢之扉組件,才可以使用本技能。

特别提示:在推開門扉之後,你将離開這個世界。在此期間,可能會發生各種意外,請務必在準備萬全之後再使用本技能。

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竟然還有特别提示呢……離開這個世界?意思是隻要推開了這扇夢幻門扉,門的後面就是一個全新的世界了麽。

因爲有價值的信息實在太過稀少,楚扉月放棄了繼續進行無謂的猜測。反正不管怎麽樣,爲了轉職任務,這扇門他肯定是要推開的。既然結果已經确定,限定條件的多少又有什麽意義呢。

甚至楚扉月還打算趕緊推開這扇夢幻門扉,争取快些将第三次轉職任務完成。隻有這樣,他才有更多的時間去處理星球大結界破碎産生的連鎖影響。

但是轉職任務從來就沒有簡單的,參考之前的『大地的裂變』,楚扉月感覺自己這一次可能又要消失很長一段時間了。

嗯,還是慎重一點,把自己要去完成第三次轉職任務的事情跟和自己有關系的人都說一遍好了。

爲自己接下來的形成做好決定後,楚扉月終于從天空中停下來。他左右看了看,突然意識到了一個好像有點尴尬的問題。

那個……我現在這是跑到哪來了?

他之前飛行的時候,就是選了一個大概是南邊的方向。超過一定高度後,腳下的雲層會将視線完全遮蓋,他也看不到自己下方

到底是什麽。之前在想事情的時候,他還一直保持着好幾馬赫的巡航速度,結果等現在停下來的時候,他對了一下地圖,很驚訝的發現自己好像飛偏了好多好多。

他本應該是往夢之花庭那個方向去飛的,結果現在,他都快跑到出雲之國了,也就是遊戲世界裏面的霓虹群島。

霓虹的地理位置很糟糕,雖然貴金屬礦産資源離譜的豐富,但是很多戰略資源卻也缺的離奇。那些資源的稀缺就像一根系在霓虹脖子上的繩子,霓虹越是發展,越是壯大,這根繩子就勒得越緊,直到最後,将霓虹活生生的勒死在發展的路上。

霓虹想要發展,就隻能将目光投向海外。所以它在上個世紀發動了一系列的侵略戰争,對整個東亞地區都造成了巨大的災難。而在遊戲世界,因爲國家結界的關系,國家與國家之間的交流少得可憐,霓虹就算想入侵别人,也沒有辦法突破别的國家的國家結界。沒有擴張海外領土的空間,被圈禁在那麽小的一片國土上,人民又必須在這片土地上生存,出雲之國的人民該怎麽辦呢?

戰争!無休止的戰争,周期性的、毫無目的的、專門爲了殺戮和減少人口而發動的戰争!爲了減少人口壓力,出雲之國從來沒有真正的統一過,他們一直保持着類似于霓虹戰國時代的局勢,分裂成各個城邦、蕃縣,然後彼此敵對,月月攻伐,年年征戰,沒有一刻享受過真正的和平。

不管什麽地方都不缺聰明人,但正是那些聰明人制定出了這樣殘酷的發展戰略。想要繼續生存下去,戰争是這個國家必須保持的常态,所以哪怕有最強大的勢力出現,他們也會很快分裂成兩個或是幾個小型的勢力,彼此鬥争,而不是裹攜着大勢去掃蕩周圍的勢力,建立起一個統一的國家。

統一,等于滅亡,這就是出雲之國所面臨的最殘酷也最悲哀的現實。

因爲戰争而死的人太多了,幾乎那些群島的每一處角落都埋藏着因爲戰亂而死的人的骸骨,怨氣在這個可悲的國家中毫無拘束的蔓延,催生出了無數的詭異。在出雲之國,鬧鬼屬于再正常不過的事情,除了看不到盡頭的戰争之外,鬧鬼就是第二大造成死亡的因素。鬼村、鬼街、鬼城,甚至是鬼蜮,很普遍的分布在出雲之國的各地,以恐懼與怨氣爲食的詭異們将人類是做獵物,随意的獵殺,随意的殺戮。要不是還要留下人還産生恐懼,沒有了人,詭異也會因爲缺少食量而滅亡,現在的出雲之國說不定早就已經成爲鬼的國度了。

鬼怪多、戰事多、兵匪多、土地小、資源少、生活難,這就是出雲之國的現狀。這是一個完全看不到希望的國度,如果可以逃離的話,誰會願意呆在這樣一個令人感到恐懼的國家呢。

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今天啓程去四川,聽說四川什麽菜都得加辣椒,希望我不會死在那。

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