強制生命扣除屬性是玩家們特有的,在碰見不破防的攻擊時,系統爲了凸顯出玩家收到了攻擊,才象征性的飄起一個“-1”來。大概就連系統娘在設計這個機制的時候,也沒有想到,竟然會有怪物是純靠量來取勝的,哪怕是強制扣血的“-1”,成千上萬的累加起來,也是一個任何玩家都無法承受的數字。
但是楚扉月并不是玩家……這種食骨蚜蟲的牙齒在楚扉月的元素鑽星盾上根本就找不到着力點,無法奏效的攻擊就算次數累加的再多也沒有意義,在發現這些食骨蚜蟲根本就無法對自己造成威脅之後,楚扉月就直接一個火焰新星(抗拒氣環裏加上一點火元素而已,這根本就算不上新技能,反正系統娘不承認。)将糾纏着自己的食骨蚜蟲統統燒掉了。
還别說,這些滲人的小東西燒起來那叫一個激烈,火苗在它們的身上傳染的速度簡直比中世紀差點滅絕歐洲的黑死病還要快,一瞬間,原本圍繞着楚扉月的食骨蚜蟲全都被楚扉月點燃,仿佛天空中出現了一個巨大的火炬。
其實在食骨蚜蟲出現的那一刻,正在下方的死亡三角地帶悶着頭練級的玩家們就知道了,肯定又有笨蛋踩了雷區。他們還在津津樂道的又有傻逼要被挫骨揚灰了呢,就看見天空中的食骨蚜蟲變成了一個大大的火球。
看熱鬧的玩家們愣了一下,但随即全都搖起了頭,在他們看來,這不過是那個倒黴的玩家在垂死掙紮罷了。看到死亡三角地帶鋪滿地面的白骨了麽,這些骨頭就是食骨蚜蟲的巢穴,食骨蚜蟲的數量是無限大的,就算你燒掉了天上這一批,等天上的火焰熄滅,下面的食骨蚜蟲看到天上還有人,肯定還會再一次撲上去。和食骨蚜蟲比數量,那連吃飽了撐的都不是,純粹是老壽星喝砒·霜,嫌自己活的長。
但是當火球消失的時候,天空卻重新恢複了清淨,什麽東西都沒有,之前引得食骨蚜蟲大規模升空的人影也已經不知去向。眼見沒有熱鬧看了,這些玩家業也就将注意力收了回來,繼續專注于和自己面前的移動經驗值進行鬥争上面。至于那個在天上引發騷亂的玩家到底是死是活,他們才不會去關心。
楚扉月也用不着他們去關心,在發現就算燒掉了面前的食骨蚜蟲,下方依然有新的食骨蚜蟲在蠢蠢欲動之後,楚扉月就知道繼續呆在天上除了吸引仇恨之外根本沒有其他任何的價值。他又不是食骨蚜蟲的清理員,就算飛在天上吸引仇恨的話用不了多久就能夠把死亡三角地帶的食骨蚜蟲全部燒幹淨,但這樣做出了讓死亡三角地帶變成可以飛行的地域之外,毫無價值,對楚扉月更是一點意義都沒有,他幹嘛要幹那種費力不讨好的事情呢?
所以楚扉月直接使用虛化,讓自己進入到錯亂的時間流,以此來避免繼續被食骨蚜蟲攻擊。随後,他保持着虛化狀态,降落到了地面上,然後再将虛化解除掉,這樣便算是完美着陸了。
剛一從虛化狀态出來,楚扉月就發現自己接受到了一條來自好友的私信。楚扉月今天也是第一次知道,當他進入到虛化狀态時,系統娘一樣聯系不上他。
打開好友界面,發現這條私信來自備注爲劉大麻煩的雨思情倩。楚扉月扯了扯嘴角,感覺無話可說。
果然,打開這條私信,劉思倩發來了一條語音,訊問楚扉月剛剛的那個大火球是不是他搞出來的,還有她現在還停留在死亡三角地帶沒有走,要不要一起去輪回聖殿裏面,她還想看看楚扉月嘴裏說的那個神奇的可以映照出人的前世和未來的三生鏡石到底是什麽樣子的呢。
楚扉月很想抽自己一嘴巴子,當初他幹嘛要跟劉思倩說三生鏡石的事,瞧瞧這女人的熱情,她絕對是上心了。
好友之間時可以顯示出大概位置的,至少可以看到好友正處于什麽地圖當中。楚扉月的所在位置從夢之花庭一路頻閃最後變換成“死亡三角”最後停了下來,這是誰也騙不了的,也就是說,楚扉月被劉思倩給抓了個正着。
這就沒有辦法了,楚扉月其實還想着自己一個人先去輪回聖殿踩點的。真實環境下的輪回聖殿到底是個什麽情況誰也不清楚,要是裏面有特别厲害的怪物,楚扉月一個人也好處理點。但是現在在還沒有進入輪回聖殿之前就被劉思倩給逮到了,再加上楚扉月之前又答應了劉思倩,如果去輪回聖殿的話可以帶着她一起去,這就沒有辦法了啊……
那就這樣吧,反正有無盡世界呢。隻要進去之前先說好了,如果遇到危險,楚扉月會直接将劉思倩收進無盡世界裏面,她那個時候不可以抗拒,這樣就行了。
楚扉月靠近了輪回聖殿的大門口,一路上碾平了所有遇到的敵人,不管什麽樣的怪物都被他一發向天空抛射從天而降的火球醍醐灌頂,超度成飛灰。一路上也遇到了不少玩家,但楚扉月此時透露着一股森森的生人勿近的氣勢,讓那些玩家都是隻敢遠遠的觀望,沒有一個人會舔着臉上來搭讪。
畢竟楚扉月看起來根本就不像是需要幫忙的樣子,你就算想抱大腿你也得找一個冠冕堂皇些的理由吧?什麽用都沒有就想要讓别人帶你,人人都是你爹麽?
所以這些玩家也不過是跟在楚扉月的屁股後面發發圖而已,看着楚扉月跟萬劍歸宗一樣,身旁不斷生成出火球飛向天空每一發火球都會在落點處炸出一個五米左右的大坑,順便将怪物炸的粉身碎骨,那種場面真的挺震撼的。這些炒雞牛掰的短視頻一經發表到論壇上,立刻就有眼尖的玩家從楚扉月從兜帽下透出的亮眼發色辨認出了楚扉月原住民英雄的身份。
楚扉月,或者說聖霄帝國公認第一原住民英雄『夢幻掌控者』夢,她的出現讓一直活躍在死亡三角地帶的玩家們深感振奮。一直以來,他們這些玩家隻是發現了這裏是一個很好的練級點,全都是怪物,卻沒有什麽人觸發這個地圖的劇情,這裏隻有怪物,甚至就連一個能對話的NPC都沒有。
原住民英雄已經是公認的劇情推動者了,他們出現在什麽地方,那個地方就會出現相應的劇情。有的時候,玩家們探索到的地方是原住民已經去過了的,所以那些地方的劇情就是現成的,玩家隻要去了就會看到頭上頂着感歎号的NPPC那裏領取到對應區域的任務(最能顯示出這個特點的其實是楚扉月開辟出來的高天之城和深藍海族王城,那些地方都已經出現了很多等待玩家完成的任務鏈,但那些地方玩家還沒有探索到,這就很尴尬了。)。而在有的時候,玩家走到了原住民英雄的前面,這些區域就會出現沒有任務可領隻有怪物無數的情況。雖說玩家們現在主要的經驗來源本來就是大數量的擊殺怪物,任務提供的經驗所占的比重已經很低了,但任務獎勵的裝備屬性一般都是本張地圖内怪物出産的最頂級裝備持平,對于那些不喜歡花錢買裝備又沒時間刷刷刷的玩家來說,完成地圖上的重要任務然後拿到任務獎勵的保底裝備獎勵就成了這些休閑玩家的首選。就算是那些比較勤奮的玩家,如果有機會讓他們不需要爆肝就可以畢業身上一個部位,他們肯定也是千百個願意。
别忘了,現在的死亡三角地帶可是聖霄帝國這一方玩家在主導着。作爲一塊争議地區,這裏的NPC隻會向擁有這塊地區掌控權的一方玩家發布任務。想象一下,一個地圖的任務,天朝玩家随便接,南越國和白象國的玩家卻隻能看着眼饞,這不是一件超爽的事麽。
正因如此,楚扉月的高調出現被這诶玩家誤解讀爲系統終于決定啓動死亡三角地帶的劇情,對這些活躍于此間的玩家來說,這絕對可以算的上是一件喜大普奔的事情。雖說這段時間系統一直不開啓這個區域的劇情,這些玩家還是覺得挺自豪的,因爲他們感覺自己走在了系統規劃的前面,他們超級厲害,但是這麽長時間一直不開一直不開,沒有一點點線索,純靠自己去摸索,這些玩家也逐漸開始爲系統的遲鈍感到頭疼。
而這一切問題都會随着原住民英雄的到來迎刃而解,至少這些玩家是這麽認爲的……