在霞光的籠罩下,真正連一瞬間都沒有撐過去就挂掉的其實全都是等級低下的雜兵,而像是死亡使者和堡壘戰鼠這樣的頂級兵種則沒有表現出太大的不适。紅色霞光的威力根本不足以擊破它們的防護,頂多隻是将它們壓在原地,讓它們沒有辦法動彈罷了。
不過既然是軍隊,那就必然有兵種的搭配。頂級兵種在整個軍隊中的比重真的很小很小,一支軍隊中數量最龐大,也是構成軍隊的根基的,還得是那些雜兵才對。精銳兵種就像是刀刃上的包鋼,雖然是一把刀最鋒利最堅硬的地方,但如果沒有熟鐵制作的刀身來撐起包鋼的框架,就算是再好的鋼也很容易就會折斷。
而現在,楚扉月就是在毀掉面前這兩隻軍隊的基石。他很蠻橫不講道理的将除頂級兵種之外的所有目标通通當成戰鬥力不足五的雜兵,剛一照面就把它們全都清了出去。
光幕的推進還伴随着地面的下沉,好在鳳霞模式的攻擊強度主要都集中在光幕的最前端,那一面亮色的光屏上,要不然被鳳霞模式生啃出來的地上的大坑還得比現在再深個幾倍。
注意,這裏是幾倍,而不是幾米拜鳳霞模式所賜,被照射過的地面上已經産生了一個多邊形的大坑,深度足有幾十米,裏面零落的散布着一些被霞光的重壓死死的壓在原地的骷髅與老鼠的頂級兵種。
光幕的前端推進的速度越來越快,但與此同時,流過楚扉月身體的魔力也已經超過了他的承受限度。他現在已經是一動也不敢動,甚至就連呼吸和眨眼都不敢。他生怕自己稍微有點動作,自己的身體就會因爲過于強烈的身體刺激而崩掉。
這種能量流過時衍生出來的酥麻感,遲早得是禍害
紅色的霞光終于将所有的兩支軍隊徹底吞噬,百分之九十九的雜兵在霞光中湮滅,幾十萬之多的大軍,已經隻剩下了幾千個。
就算是隻剩下百分之一,也有好幾千啊
看着下面被自己的霞光定住,動彈不得,但自己對它們也沒有什麽好辦法的那些頂級兵種,楚扉月稍微有些頭疼。雖然數量已經削減了百分之九十九,但剩下的這百分之一也還是太多了。而且楚扉月現在的狀态他自己心裏最清楚,一旦解除了鳳霞模式,他一定會癱在地上的。
爲了不被反殺,楚扉月也得把下面那群高級雜兵搞死才行。
光是搞死它們還不夠,最麻煩的是那兩個上古邪神的本體。在這個世界中,它們由于對互相都知根知底,所以全都沒有将自己隐藏起來,而是就坐鎮在軍中。它們同樣被鳳霞模式的霞光定在了原地,幸好這種固定是強制性的,要不然楚扉月現在估計就已經被反殺了。
要是沒有強制控制,楚扉月也不敢跳出來在兩個上古邪神面前挑泡。鳳霞模式的霞光是擁有實質的固态,隻要它的載體也就是空間還在,它就是永固的。想要掙脫鳳霞模式的固定,必須拿出打碎空間的魄力來才行。但如果它們擁有打破空間的能力,那它們早就從這個封閉的能量空間裏面逃出去了不是嘛。
低級的雜兵已經消失,楚扉月也開始思考鳳霞模式的具體操作方式。剛才他所做的隻是将鳳霞模式啓動,然後往裏面不斷的注入魔力就足夠了。但是事實上,這種方式太不正常了,楚扉月剛才填進去的魔力如果完全炸開,炸平某個最近一直在給天朝搗亂的某個島國都不費勁,用那麽多的魔力卻隻是取得了将幾十萬雜兵消滅的戰績,說句實話,實在太得不償失了。
這是因爲這個空間完全是又能量構成的,根本不用發愁能量來源,想要多少直接從空間裏抽就行了。要是在外面呢難道楚扉月在外面的世界裏用鳳霞模式的時候,也要拿出這麽多的能量往裏面硬填麽
那顯然不可能,要是楚扉月能夠随時随地調用那麽多的能量,他就算不是天下無敵也應該已經距離不遠了。
所以這種使用方式肯定是不對的,鳳霞模式的操作不應該這麽無腦,它應該有更加細緻的變化才對。
至少,應該不會需要如此多的能量來驅動先從這方面來入手吧。
楚扉月現在隻慶幸自己不用有動作,隻靠想法就可以操作鳳霞模式,要不然光是那股酥麻感就足以把他擊潰了。
首先要做的就是減少魔力供應,但同時又不能降低輸出強度。最簡單的辦法當然就是減少照射面積,而這個操作并不算困難。
光幕的前端開始往後倒退,留下了已經被犁了一遍低了一層的土地。随着光幕的退後,楚扉月明顯的感覺到了鳳霞模式對能量的渴求也在降低,這是個好現象
但很快楚扉月就遇到了問題,倒退的邊界線距離第一隻精銳雜兵已經不遠了。如果再退下起,難道要把這個雜兵放出來麽
很顯然不可能,真要放出來那楚扉月也就該玩完了。
但霞光的覆蓋範圍内,還有很多是無用的,正是因爲這些無用區塊的拖累,楚扉月才沒有辦法提高單位面積的輸出強度,才會對那些高級雜兵的整體防護無可奈何。
那麽,能不能把光柱留下,隻鎖定一片區域,剩下的地方繼續往後退呢
這顯然需要極爲龐大的計算量來支撐,但楚扉月缺過計算量嗎有星幕帝晶的輔助計算,楚扉月照着芙蕾雅給自己的說明書鼓搗了好半天,終于學會了将霞光分束的方法。
原本覆蓋面積巨大的紅色霞光迅速縮退,變成了數千根相對而言無比細小的光柱,囚禁着那些還殘餘着的高級雜兵。與此同時,楚扉月也感覺自己的壓力大爲減輕。将百分之九十九的無用覆蓋面積收回後,鳳霞模式的能量渴求終于降低到了楚扉月可以接受的程度。
果然,這才是鳳霞模式的正确使用方式。
所需要的總能量降低了,那麽反過來,楚扉月也就有能力提升它的輸出強度了。這個就比較簡單了,楚扉月又一次加大了對鳳霞模式的魔力投入,卻沒有讓覆蓋面積出現增長。
鳳霞的紅芒瞬間攀升,本就已經十分明亮的光屏變得更加耀眼了起來。預支相對應的,每一道光柱的亮度也跟着增加了。
随着能量強度的提高,霞光的壓迫力也在同步的提升。在楚扉月持之不懈的努力下,不斷提高功率的霞光終于觸及到了這些高級雜兵的承受上限。當第一隻死亡使者的身體開始發生崩潰時,楚扉月就知道,這場戰鬥距離結束已經不遠了。
能量世界的一切都是制式的,第一個死亡使者的崩潰引發了令楚扉月驚喜的連鎖反應,所有當然死亡使者幾乎是在同時發生了崩潰,楚扉月所需要保持的霞光光束數量一下子就減少了将近一半。
将維持這些光束的能量回收後,楚扉月有了更多的餘力去對付那些比死亡使者結實很多的堡壘戰鼠。霞光的亮度越來越高,就算是皮糙肉厚的堡壘戰鼠也終于扛不住了。
堡壘戰鼠也消失了之後,亡靈與老鼠的大軍徹底宣告覆滅,楚扉月面前還剩下的也就隻有亡靈耐奧祖和老鼠圖奇的本體這兩個大家夥了。
上古邪神是什麽德行,楚扉月在之前已經見過尤格薩隆了,但面前的耐奧祖和圖奇卻又和那個長着一千張嘴的大家夥不同。它們的個頭雖然也不小,但和扒着時空放逐的裂口往外爬的尤格薩隆比起來絕對是不值一提。
目标就剩下兩個了,要不是擔心身體酥麻的副作用,楚扉月現在完全可以關掉鳳霞模式,切換成龍煌ex模式,賞它們一發爽到翻天的龍煌ex浮遊集束式星光爆裂璀璨星煌。鳳霞模式畢竟是專門爲群攻準備的形态變化,雖然也可以像現在這樣,将光束集中到一起去,但論起威力來,果然還是魔法集束炮的威力更大一些。
但那股酥麻感讓楚扉月不敢輕舉妄動,他怕自己動一下身子就崩了。所以他現在隻能繼續加大對鳳霞模式的魔力輸出,寄希望于霞光的攻擊力可以突破這兩個上古邪神本體的整體防禦。反正現在光束隻剩下兩根了,隻供應這兩根光束的魔力的話,楚扉月應該可以把它們推到一個很高的程度。
但是上古邪神,真的那麽容易就可以解決麽