鞠躬鞠躬
遠古沙蟲的行動模式其實還是蠻簡單的,隻要抓住了它在進攻前行動速度會有加快這一點,就可以很好的判斷躲避的時機。
因爲楚扉月的光柱标記,士兵們已經逐漸掌握了遠古沙蟲的特性,應付起遠古沙蟲的沖刺攻擊變得得心應手了起來。
然而他們的武器還是太簡陋了,那些長劍用來砍殺敵人或者蜘蛛人确實還算是合格,但他們此時面對的敵人卻是身長十餘米的大型怪物,而且遠古沙蟲也沒有明顯的要害,堅韌的外皮下面直接就是張滿了刃齒的腹腔,身體的百分之九十都是消化器官。面對這樣的敵人,隻能以劈砍和直刺來進行攻擊的士兵長劍實在是捉襟見肘。就算是在遠古沙蟲的身上留下了長長的傷口,以這個無脊椎動物的強大的自愈能力,隻要潛入沙中,過不了多久也是可以自我愈合的。
士兵們給遠古沙蟲制造的傷痛甚至還不如楚扉月随手扔出的幾發爆炎火球,遠古沙蟲每次的進攻都是被楚扉月打退的,這讓士兵在沮喪之餘,也清晰的認識到了自己和那位長官之間的差距。
嘛,因爲楚扉月還和沁月膩在一起,在阿卡林光環的作用下,那些士兵雖然全都知道那些将遠古沙蟲數次擊退的大火球是那位長官的手筆,卻沒有一個人将目光放在楚扉月的身上。那個長官對于這些士兵而言,就像是一個擁有着可怕力量的幻影,隻存在于他們的心中,并沒有真實的存在于這個世界上。
楚扉月也發現了這個問題,這些士兵的表現實在是太廢了一些。明明作爲多瑞亞斯最精銳的士兵小隊,他們的武藝體能意識都十分出色,但因爲武器和所面對的敵人太不搭調的緣故,隻能在這場戰鬥中來來回回的跑動着賣萌,這對于他們來說,實在是太屈辱了一些。
但士兵的感受終究是次要的,楚扉月首先需要考慮的還是應該如何解決眼前的難題。遠古沙蟲的攻擊方式已經被摸的差不多,隻要小心一些,保障商隊中的大家的安全應該還不算難。但相應的,楚扉月卻找不到應該如何解決這個大家夥。
爲了商隊中其他人考慮,楚扉月不得不一直開着源星掃描,并且将遠古沙蟲的位置标注出來。但在開啓源星掃描的同時,楚扉月的元素系魔法的精确度就會大幅度降低,基本可以當做報廢來處理打不準的魔法,威力再大也沒有用。
而除了元素系魔法,楚扉月還能使用的攻擊性魔法也就自己剩下純粹的精神系和空間系,然而或許是因爲感知方式的緣故,這隻大蟲子對能量波動十分的敏感。楚扉月嘗試着将次元刃在它前進的方向前,結果這丫的竟然直接一扭身,走位相當風騷的從那道空間裂縫的旁邊繞了過去。
次元刃的移動并不像其他魔法那樣簡單,它的移動基于對空間坐标的修改,而不像其他魔法那樣,隻需要給它一個速度的改變量,就可以到處亂飛。
而這樣之後,空間魔法就會出現一個很尴尬的事情,次元刃的規模越大,需要改變空間坐标的地方就越多,移動速度就越緩慢,被敵人躲開的幾率也就越大。而小一些的次元刃嘛,它們确實可以很快速的移動,但想想遠古沙蟲那塊頭,一米來長的次元刃又能有什麽用頂多也就跟那些士兵手裏的長劍差不對吧
歸根結底,還是遠古沙蟲制造出來的這種能夠阻絕精神力的沙子太麻煩了。如果楚扉月可以用精神力感知定位這個家夥,幾發囧炮撸下去,就不信這家夥不死。
所以問題的關鍵也就被凸顯出來了,該怎麽排除沙子的幹擾
如果法師之手的出力足夠大就好了,等那個大蟲子再冒頭的時候,直接将它從沙子裏面揪出來,吊在半空中,看它還怎麽跑。
但是這終究也是僞命題,法師之手的出力限制一直都很讓楚扉月殘念。雖然可以以犧牲靈活性的代價換取更高的出力,但意念制動隻能當拳頭或者錘子來使用,适用範圍遠沒有法師之手那麽廣闊。
如果楚扉月的法師之手能夠有沁月剛剛舉在手上的那個閃光符号所産生的沖擊力那種程度的輸出,面前的這個遠古沙蟲,分分鍾解決給你看啊
恰好,現在楚扉月這邊似乎并沒有什麽着急的事情,隻要時不時的扔過去幾個爆炎火球,保證那個傻乎乎的在前面不斷繞圈的遠古沙蟲不會真的沖進商隊裏面就可以了。趁着這個時候,爲什麽不跟沁月取一下經呢。
沁月。
嗯沁月擡起頭,有些迷茫的眨了眨眼睛,抱了楚扉月幾分鍾後,她也已經安定了下來。
剛剛你把我擊飛出去的那個符号,是什麽
那個啊,就是我的震顫音符啊。
震顫音符
如果楚扉月沒記錯的話,震顫音符應該是沁月的初始技能,她1級的時候還用那玩意砸過猴子。但那個時候的震顫音符就是一塊塊飛出去的形狀好像音符的大磚頭,還需要按照兩隻老虎的曲調來彈奏,它究竟是接受了怎樣的魔改才會變成剛才那個樣子啊
對啊,在哥哥努力的時候,我也沒有閑着啊,我可不是花瓶沁月揮了揮自己的小拳頭,但是被楚扉月握在了手心裏,不過我的能力沒有哥哥那麽豐富多彩,所以就隻能拿自己已經掌握的技能下手啦。
我的武器就是豎琴嘛,音樂雖然也可以當做武器來使用,但完整的彈奏還是太慢了。爲了應付就像剛剛那樣的突發情況,我也得有能夠立刻生效的反擊手段才行。
所以我就把注意打在我唯一的主動攻擊技能上面啦,震顫音符這個技能可以讓我把聲音轉化爲就有實體的能量音符。它本身依舊是音樂的一部分,所以我可以将自己的想法加入到音符上面,制作出各種特殊的音符。
其實說穿了也很簡單啦,如果我想要制作穿透力很強的能量音符,那就用高音。如果想要沖擊力很強的,那就用低音。如果想要能夠崩潰敵人裝甲的,那就用雜亂無章的顫音。聲音是可以被壓縮的嘛,隻要我爲一個音符壓入足夠多的音量,它本身所具有的能量也會跟着提升。
剛剛把哥哥打飛的那個,就是兩千倍壓縮的低音。我将聲音的震動壓縮在了很小的範圍内,讓它們的波峰波谷相互重合。本來是給那個大蟲子準備的,結果沒想到竟然被哥哥趕上啦,好倒黴呢,嘻嘻。
通過對聲音的頻率振幅數量的控制,來制作符合自己目的的能量音符麽
沁月講述的自己的技能的原理讓楚扉月陷入了沉思,他沒有妹妹那麽強大的對聲音的控制能力,所以沁月掌控聲音進行攻擊的方式,他沒有可能複制。
但同樣,如果隻是聲音的疊加,不管怎麽樣都是無法産生那麽強烈的沖擊的吧
楚扉月沉思間,遠古沙蟲卻又不甘寂寞了。它遊走之間,突然從沙子中探出了頭來,對着商隊發出了刺耳的尖叫聲。
不,不是尖叫,遠古沙蟲根本就沒有可以發聲的器官
但通過将自己身體中的氣體一口氣的呼出去,讓這些氣流在腹腔中的利齒中相互碰撞,相互震蕩,竟然發出了吹哨一樣的,尖利而短粗的聲音。
尖叫聲過後,遠古沙蟲的口器之中湧出了大量鮮紅色的惡心的液體,一些圓滾滾的東西也跟着被噴了出來,朝着那些士兵砸了過去。
孵化幼蟲
混雜着消化液砸過來的沙蟲卵讓士兵們陷入了短暫的慌亂,但很快他們就發現,那些圓乎乎的肉球并沒有什麽殺傷力,隻要小心點不讓皮膚沾到上面的粘液,就沒有問題。
但事情卻不是這麽簡單,在楚扉月走神的時候,這些落到地面上的沙蟲卵已經化成了灰黑色的蟲繭,如同心跳一般小幅度的收縮着。一名士兵嘗試着用力砍了蟲繭一下,卻沒有砍破蟲繭的外皮。
緊接着,那些蟲繭一一破裂,比遠古沙蟲體型小上十幾倍的小号沙蟲從蟲繭的破口中鑽了出來,外翻着它們那菊花一樣的口器,發出了比它們的媽媽爸爸還要尖利刺耳的鳴叫聲。然後,朝着離它們最近的士兵撲了過去。
這個時候,遠古沙蟲又一次開始了對商隊的沖鋒。但此時,士兵們都在忙着和糾纏着他們的沙蟲幼蟲拼死搏鬥,根本就來不及去躲避遠古沙蟲的地獄之門。
就在這大概要出人命了的危機關頭,在遠古沙蟲沖鋒軌迹的正前方,半空中的空氣突然出現了古怪的扭曲。當沙蟲從下方經過時,這個扭曲也飛快的壓了下來,打在了剛剛冒頭的遠古沙蟲的頭頂上。
轟的一聲巨響,被揚起的沙柱足有三層樓那麽高。遠古沙蟲直接從沙子中彈了出來,落在稍遠一些的沙面上,痛苦的翻滾着。
它剛剛朝向前方的那一邊頭部,已經被莫名的巨力碾成了肉醬,露出了一個巨大地血窟窿,看上去十分的恐怖。
與此同時,楚扉月垂下了自己攥着拳頭的手,将自己的臉貼在沁月的臉蛋上,用力的蹭了好幾下,這令女孩氣惱的嘟起了嘴。
哥哥,你幹什麽啊
因爲很高興啊,我的新魔法成功了。你的震蕩音符給了我不少啓發,我當然要把自己的快樂分享給你啦。
那也不要那麽用力當然啊,臉皮都要被蹭掉啦。
啊哈哈,小問題啦,都是小問題啦,再來蹭蹭。
呀,不要,尼奏凱><
就算戰鬥還沒有結束,兩兄妹也嘻嘻哈哈的說笑了起來。