在秘境外圍區域的靈獸,對于衛铿來說實在是太容易了。
先前戰鬥中,在外人看來,衛铿是一閃就抵達了靈獸旁,但用衛铿自己總結的操作規範,自己每次都是“勾着腰”繞過靈獸的感知區域,然後偷偷一擊必殺。
衛铿在有序地清除這些異獸,目的很明确,系統:鵲巢鸠占。
所有中小型秘境,比正常大陸要小上千萬倍,運轉周期更快,而落在上面的靈藥會有充沛的條件發育。那麽就要考慮一個問題,爲什麽沒有修煉者在上面?四十年不長也不短,爲什麽不能熬過去呢?
衛铿也提出一個設想,那是因爲穿梭過程中,在剛好平衡,靈氣屬性轉換的時候,兩個區域的修煉者都沒法在這個環境驟變時候,協調自身靈氣屬性。甚至法器爲也會在這種能量性質驟變下,不适應環境崩裂。隻有生命力強悍的草、蟲,才能适應這個過程的轉換。
衛铿也對此研究了這些妖獸的洞穴,發現所有守護靈草的妖獸,都是具有蟄伏習慣的妖獸。初級草藥守護,以“昆蟲,蜘蛛,蜈蚣”爲主,“魚,蛙”爲多,中級草藥的則是“鼠”“兔”之類的,更高靈智、天賦更強的妖獸不在這裏!——這絕對是非常奇怪的事情。
衛铿:就宛如來到一個村子中,如果沒有老年,那麽得動腦子想一想了。
在秘境中,那些上千年高階草藥則是“低階蛟化”的蛟龍守護,而值得注意的是,秘境中這些蛟龍有的有毒液囊,有的有“交配的催情囊”,這些都不是高階靈蛟的标配。
而在大修仙界中,高階蛟龍的神通也都傾向于“妖火”,以及鱗、骨凝煉的法器。
至于将神通力量凝聚催情囊,實在是太低級了,
至于外界的這些高階妖獸再怎麽性淫,也都是有品位的,不會找到什麽,就幹什麽。
…衛铿:秘境内的這些守護靈獸們,演化史是和環境相關的。…
還有這些秘境妖獸,所有行爲都遵循一些有趣規則。
例如它們挖洞穴,衛铿也認真舞鏟子扒開了它們的巢穴,發現這些妖獸,這些都是順着地下紋路挖的。哦,同樣,草木根系也是順着紋路戰長得和妖獸洞穴形成了對應
聯想這裏秘境業妖獸和靈草共生,妖獸拼死守護靈草,衛铿推測這些順着紋路挖出的洞,可能是他們能躲過“秘境切換”的重要緣故。
這些草木根系脈絡鏈接的靈紋,與妖獸洞穴還存在一些閉環!注:衛铿能發現這個閉環,可見刨了多少靈獸的洞穴和靈草的坑。
衛老爺這種行爲放在近古時代,就和那些在草原上采集發菜,在山裏面挖蟲草的‘耗子’(濫采自然資源者的貶稱)是一模一樣。
由于逐漸掌握地脈靈力分布規律,衛铿悄無聲息接近了某些靈草,可以通過靈草就看得出這個妖獸躲藏的地下洞穴構造可能是什麽樣子。
而在這場戰鬥中,衛老爺也找到那個在群妖中預備最後出場,做黃雀的家夥所隐藏的地方。
目前,在群妖們等待果實成熟時,
衛铿隐藏身軀,直接摸到洞口上方,随着轟然一腳重重踐踏,一個準備伏擊的三級妖獸緊急出洞,然後頭剛剛探出來,被一刀抹脖子,前後不到兩個呼吸直接嗝屁,這是一隻土龍。
這時候,那邊在靈草聚集妖獸,甚至還沒有察覺到這個地方隐藏“土龍”
但衛铿觸手一刀斃命這個高級妖獸。,周圍那些二階妖獸們被打草驚蛇了,哦,應當是被殺猴警雞了。當即也顧不得靈草了,如同雞聚在一起吃米時被吓着,開始雞飛狗跳,嘶吼亂叫。
而衛铿沒和這些二階妖獸廢話,解決了一個三階妖獸,那就直接找另一隻竄出來的三階妖獸,這是一隻天鵝模樣的妖獸。
衛铿直接沖過去後,顯然讓草叢那個三階妖獸感覺到了巨大威脅,直接蹦出來展開了翅膀,一看,是一隻四個翅膀的扁毛畜生,當然展開羽毛擴大爲數十米,羽毛的邊緣閃爍着鋒刃。如同刀片一樣彈開。
三階妖獸這樣的反應,顯然是被吓到了!衛铿這個殺胚,注意力對準其要害,讓這個禽類感覺到了自己脆弱。
就在此禽展開翅膀放射千萬羽劍,如同一個正在盛放集束炸彈時,衛铿沒有後撤,反而如同白光一樣直接沖了進去,先發制人地拽住了這個不知道什麽鳥那伸長的脖頸。
鳥類伸長脖頸,那是爲了延伸用嘴攻擊的範圍。這和蛇一樣,而邊緣羽毛統一向後順着,也是讓蛇根本無法入口咬住撕咬,直接順着毛滑脫口,所以大鵝和老鷹之類,對小蛇是一頓猛爪輸出後,就直接伸長脖子啄死了。
但是這伸長脖頸太特質化了,有着巨大缺點,哺乳類可以很輕松地咬死。所幸的是,鳥類要麽生存在灌木叢,要麽是在天上飛,除了小貓咪這種能上樹能鑽草叢的敏捷生物,鳥類脖頸容易被鎖喉的弱點,也算是能糊弄過去。
衛铿呢!對這個獸類生物的弱點分析相當好。
衛铿:“這比人性弱點要好分析多了,甚至比工業國弱點也要好分析。”衛老爺在潘多拉位面可是“誅四方大妖”的人皇,沒事就在研究這種肉體演化上,各種缺陷,該怎麽滑鏟。
例如現在這個脖子直徑半米粗細,長度五米的大鵝。
衛老爺擡起手,一巴掌揮舞靈爆力量,直接拍擊彎曲脖子,然後整個人直接閃爍(跳上去)抱住了脖子,然後腰部力量發力蜷曲,如同摔跤壓倒對手。壓彎對手後,掰彎小腿一樣,直接一折,整個大鵝脖子在衛铿全身力量沛然爆發下直接斷掉了!
巨鵝直接陷入了抽搐狀态,巨大的翅膀胡亂在地面煽動,掀起最後一波飛沙走石後,就癱軟在地上動彈不得了。
五個呼吸内解決戰鬥,而衛铿拔了一根羽毛,如同諸葛亮一樣對着自己扇了扇風,自言自語道:“還差那麽點意思!”
…衛铿從靈動中恢複人形,此時身上人族氣息,變得有些怪異,當然還是人族…
衛铿一次次屠妖中,體内的真氣布局,正在不斷地細節化。
衛铿現在先天真氣是七條大脈:沿着脊椎一條大筋;四肢的四個筋;眼、耳、鼻、口這七竅鏈接的兩條脈絡,已經被液态靈元充滿。
支撐衛铿将那些在戰鬥中,看起來很土很陰的動作(撩陰腿,摳眼珠,拽頭發),做出翩若驚鴻的感覺。
想要完成這樣随着靈氣波動“瞬招”,衛铿體内主經脈靈元已經不單單是在主經脈中,還需要很多細小脈絡,
例如手,想要完成破空暴擊的一些細微動作,也需要導引出一條條細小高速脈絡,讓手掌爆發。而這個過程中由于手掌中靈元不符合靈氣場能的一些頻段數據規律,體内靈源産生爆沖效應,衛铿軀體會出現“拉傷”。
所以到底該怎麽布置脈絡,衛铿現在通過一次次獵殺妖獸收集了經驗後,讓系統進行驗算,開始對細小脈絡規劃。
而恰恰符合靈力的頻段,所以衛铿武鬥動作在靈氣世界人族眼中有一種符合天道的美感。
系統:這個世界所謂武意,劍意,之所以能夠用少量靈氣給出壓迫感,就是符合頻段的。
眼下當衛铿這些瞬息流速幾乎千丈的真氣開始貫穿軀體細節後,對于衛铿軀體的真氣整體流速來說,是略有下降的,但是力量上,衛铿舉手之間根據有“能量精準”震撼感。
衛铿現在用手指将随手撿到未能精煉的靈礦,随手一彈,都如同“能量束”直接貫穿二階靈獸的皮毛。
三年來積攢的真元,在這十幾天内進行更好的分配,打下了絕佳的基礎。
主脈絡真氣速度下降了,說明分脈絡可以更靈活的控制主脈靈元的流動,靈元可以驟然瞬間爆速,也可以驟停。
在這個過程中,靈元運轉經脈,不産生“過熱”“淤積”,增加靈元在體内的運轉效率,這業意味着衛铿進一步沖擊下一步先天真氣時,所謂的“瓶頸”會降低。
瓶頸有時候并不是“真元不夠”,而是能量不純,亦或是筋脈線路太雜了,一沖擊就會産生局部堵塞,導緻能量壓縮凝聚失衡。
…就如同核反應堆,控制管線多了更可控了…
這一場戰鬥很快有結束了,三階妖妖獸被衛铿大卸八塊,妖獸血液被收入玉瓶中,而羽毛則是被分出來。
一顆顆靈果子也被衛铿用特殊手法摘下來,靈性保持完美,封存在白玉匣子内。
哦,至于那些二階妖獸們,随着衛铿折斷大鵝的脖子後,随着衛铿刀子一樣的目光朝着它們掃了一眼後,當即後撤了。
衛铿招呼着燭明宗煉氣期弟子們,趕快把東西分了。
在目前物資分配中,其他門派弟子是修爲最高的人,把珍貴的草藥都放在自己儲物袋中集中保管,而衛铿這裏則是分散在好幾個人的儲物袋中。
其他門派是因爲害怕遭到襲擊,理論上修爲最高的人在遇到危險時候,最有概率能逃出來。而衛铿這裏則是:“我用得着逃走?”
正如同食草動物,眼睛是演化在兩側(馬,鹿,羊),爲了獲取更大視角,警惕;食肉動物眼睛就水平在前段(人,貓),是爲了鎖定逃跑對手,處境不同,策略不同。
毫無疑問,衛铿是玩近戰,打法也是偏向于近戰。很适合這個秘境内和這些妖獸之間的爛戰。
目前衛铿在這秘境中基本已經沒有風險了,如果衛铿停止探索的話。
此時衛铿已經靈物放在其他弟子那兒,能分攤妖獸,同時打消團隊中想要“铤而走險”想要暗算自己富貴險中求的的念頭。
無論是千年靈草這些金丹期、元嬰期要的罕見靈物,還是妖獸材料。
衛铿都交給了這些練氣弟子們。反正這東西出去的時候,都會被金丹期的鑒靈寵給搜出來的。哦,那些靈血等大宗材料,衛老爺出去找他們要的話,他們也不敢爲了幾個靈石,和自己翻臉。
衛铿:當絕對強大,可以堂皇正正,隻要自己沒小心思,弱者們不敢有小心思。
而那些練氣期弟子們,也因此放下了戒備,至少不用擔心隊伍中有人搶奪靈草,衛铿給他們的靈草都是均分的,足夠他們換取築基的機緣了。
至于衛铿自己儲物袋,則是放着一些低級靈物(草木礦石樣品),以及自己的法器和符咒,朝相行給自己保命的幾個東西,還在壓倉。
衛铿現在安排少數人采集靈藥,而其他人被派去鑽土測繪,幫助自己的節省工時。
例如礦石的鑽探采集,衛老爺一個人要跑東跑西,又要鑽探地下,浪費時間,現在眼下這些練氣弟子,不用白不用。衛铿給一疊符咒,他們很樂意代勞。當然衛铿不會讓他們跑遠,大概五裏地的範圍,每次也都隻給他們一炷香時間,在五公裏範圍内活動。
衛铿往往是指向眼前的山峰,讓他們到某個顯眼的地方去鑽一點樣品。
衛铿在探險中,顯現得非常務實,衛铿每次誅殺妖獸後,他們雖然驚呼,在衛铿鐵面無私下,也沒有人高呼“神功無敵”了。
團隊中的“阿谀奉承”,往往是在某些人在隊伍中可有可無,想要表現作用,卻沒有功夫。真的是在幹活忙碌的,也就有底氣不說那些虛僞的話語。
所有人都是物盡其用,在一路上,碰到了其他兩個門派的弟子後,也都是衛铿派遣會說話的和他們“先禮”,至于要不要“後兵”?衛铿非常謹慎,隻要對方退了,就絕對不追擊!
這是因爲在“誅妖,采藥”能公平競争取勝時候,就用不着铤而走險!(近古時代:當規則體系下有利于一方的時候,這一方就能保持戰略定力。)
與過往來這裏的修仙者們嚴肅、緊張相比,衛铿自己則是很活潑。
…秘境之行,衛铿星圖畫得越來越圓滿,補充了系統上很多空白,這說明自己這一次出行有價值…
在第十六天後,衛铿的小隊進入内圈層後,這是一個凹陷盆地,整體地形是對稱的,一條河流貫穿了中央,衛铿打量着這個平地,隐隐覺得這樣的地形,非常熟悉。
這時候系統口胡:“叮咚,歡迎來到,召喚師峽谷,請選擇模式。”
衛铿立刻明白自己爲啥有熟悉感覺,但在得到提示後,仍然對系統不客氣說道:“你特麽給老子住嘴。”
自己這個系統,每次提供了一些關鍵信息後,總忘不了“口嗨”。想想看其實自己也一樣,稍有成就自己也喜歡對系統哼着小曲口嗨。
關于系統爲啥會有這些騷話。
系統表示,也許是傳送過程中,非核心對話系統和衛铿本人的一些思維模式重合。
回到眼下,在秘境的内圈中,環境非常複雜,如同侏羅紀公園一樣,傳來了一陣陣妖獸鳴唱,這讓與衛铿跟着來的那些煉氣期弟子們不禁緊張起來。
一位頭發花白的修士,顯然是覺得此次行動,已經十分豐富了,回去可以換築基丹,足夠築基了。他對于進一步冒險,心生退意,于是乎他忍不住的對衛铿:“衛前輩,這裏太過兇險了。我們~~”
衛铿看了看這位老修士,有看了看自己其他師弟們,明白隊伍到這裏,緣分已經盡了
秘境中心區域靈氣非常濃厚,但也是過去的各個門派從來沒有涉足的地方,疑似會存在四階妖獸,也就是相當于金丹初期的妖獸。
【衛铿根據推斷,金丹期初期是這裏妖獸極限,因爲一旦靈力等級達到一定程度,就已經超過上限。必然會掉落到所臨近的大陸上。同時衛铿檢查了骸骨,這裏妖獸都是以四十年爲周期經曆一場靈氣沖刷。隻有在其中一段靈力穩定期才能結丹,而四十年穩定期,結丹已經很難,再突破到更高境界,對于這些很可能是,大陸上得到機緣飄上來的普通蟲獸來說,絕對是不可能的事情。】
衛铿對這些門人弟子們吩咐道:“現在開始,不采藥,所有妖獸區域,我們繞着走,幫我采集這裏的礦石和其他物品,等到三日後,你們返回。”
第二章不用等,我晚上弄不出來了,現在在外地,明天早起,晚安,第二章明天晚上弄