石鼎一一掃過廣場上的所有人。
他們都是從其他各種各樣遺迹出來的進化者,其中就有将獨狼遺迹覆滅掉的矮人進化者。
受各自的遺迹影響,他們的體型外貌或多或少都有所變化。
就像獨狼遺迹的進化者,大多消瘦輕盈,巨靈遺迹進化者則身高都超過了兩米,體型碩大,矮人則正好相反。
廣場中央是許多座小一号的傳送陣。
石鼎隻需靠近這些傳送陣,就能看到提示。
【劍與魔法世界,沃格森林,任務難度★★,限定參與人數:80】
【劍與魔法世界,黎明城,任務難度★★☆,限定參與人數:45】
【劍與魔法世界……】
這些傳送陣連接的正是那些任務地,還貼心的标記了任務的難度,可參與的進化者數量。
與新手社區不同,進化者在這具備了一定的選擇權,能夠自行選擇想要去往的任務地,而不是當初那樣,像是直接被主神打暈送去。
另外,石鼎一圈看下來,愣是沒找到低于兩星的任務。
也就是說這裏任務難度最低也是兩星級。
石鼎不是沒經曆過兩星任務。
那次舊日世界同樣是兩星級的任務,但最後九死一生的遭遇讓他至今印象深刻。
且那還是在和平模式下才堪堪過關。
雖然他如今戰力增長迅猛,早已今非昔比,但能否獨自完成兩星任務還是不好說,兩星以上的任務變數太多了。
此時,已經有完成組隊的進化者,成批進入了選好的傳送門。
主神限定了一個小時的選擇時間,每個任務又有人數限制,屬于先到先得。
因此,但凡組好隊達成一緻的隊伍,都會盡快進入傳送門,不會在這裏多耽擱。
這處廣場就如同遊戲下副本前的入口。
石鼎一圈看下來,任務最低是兩星難度,最高則是三星任務。
考慮到這是他來到遺迹後的首次執行任務,實在沒必要冒險。
最終,他将目光落在了其中一個兩星任務上。
【劍與魔法世界,莫西西小鎮,任務難度★★,限定參與人數:12/30】
之所以選擇這個任務,除了在于它兩星的難度外,還因爲這個任務所限定的進化者人數相比之下并不多。
若任務是個人殺戮模式,那他作爲一匹獨狼,自然是希望參與的進化者隊伍數量越少越好,這樣他才能有發揮的空間。
打定主意,正當他要踏入傳送陣時,一道身影走的匆忙,與他肩膀撞在了一起。
石鼎看去,身影帶着一副花白的小醜面具,披着一件肥厚的花斑衣袍。
“撞到你了,我很抱歉。”小醜的語調怪異,好似唱大戲的,聽着是一點都沒有抱歉的意思。
“沒事。”石鼎皺了皺眉,沒有多理會這個怪人,徑直走入傳送陣。
……
這是個古老的小鎮,坐落在歌爾公國偏遠之地。
他們的現任領主是莫西西男爵,因此小鎮也被更名爲了莫西西鎮。
算上此前幾任領主,這個名不經傳的小鎮已有将近兩百年的曆史了。
石鼎望着眼前這座古老小鎮。
位于一處窪地,四面有山坡環繞,一條長長的大河将小鎮一分爲二,綿延至遠方看不到盡頭。
如今正是清晨,小鎮的背景是青灰色,一點點光亮驅散着黑暗,但小鎮仍顯得格外冷寂,帶着一抹曆史遺留的灰敗。
“真是一個世外旅遊地。”石鼎暗自道,想要遠離喧嚣争鬥,似乎來這就挺好。
觀望片刻後,打開任務面闆。
【世界:劍與魔法世界】
【介紹:世界如羅盤,包羅萬象,鬥氣與魔法在奇幻中綻放,超自然種族應運而生……】
【主線任務:吸血鬼族】
【任務模式:個人(注:個人模式下,允許相互殺戮,進化者死亡将随機掉落賬戶剩餘0-30%普露托币,0-3件物品道具。)】
【進化者數量:30人】
【任務難度:★★】
【任務介紹:在莫西西小鎮,消滅吸血鬼(5/5),解除小鎮陰霾。】
【任務獎勵:每消滅一名吸血鬼,獎勵2000枚普露托币,獎勵寶箱(藍)*1】
【失敗懲罰:1,消滅過吸血鬼族者,扣除3000枚普露托币。
2,消滅過吸血鬼仆者,扣除5000枚普露托币。
3,無作爲者,扣除8000普露托币,并解除品質評分最高的一件裝備或道具的歸屬權。】
“吸血鬼?”石鼎沒想到這次要面對的是這麽一個傳說中的物種。
吸血鬼的大名,他在原來的世界自然是聽說過。
吸食人血,壽命悠久之類的,一般以邪惡角色出現在鬼怪奇談中。
石鼎不确定這劍與魔法世界的吸血鬼有多強,但肯定有獨特的能力在,必然不容易對付。
一名吸血鬼價值兩千普露托币,外加一個藍色品質的寶箱。
這是石鼎此前見都沒有見過的豐厚獎勵。
“這真的是兩星任務?”石鼎隻覺得有些離譜。
要知道藍色寶箱是有大概率能開出藍色品質的裝備道具的。
任務中一共有五名吸血鬼,這意味着全都幹掉的話,他能一次性拿五個藍色寶箱。
要是運氣爆棚,甚至能夠直接開出五件藍裝出來,想想都覺得離譜。
相比之下,那兩千普露托币的獎勵,反而隻是添頭了。
“同樣是兩星難度的任務,這差别也太大了吧。”
石鼎舊日世界那次任務,可就沒有這麽好的獎勵。
最高品質的寶箱也不過是綠色而已,就是普露托币獎勵,也不見得比這次多多少。
按理來說不應該如此。
石鼎仔細想了想,或許差别就在任務的模式不同。
主神設定任務難度,必然與參與的進化者數量有關。
參與的人數越多,爲了平衡難度,主神就會篩選任務怪,讓難度足以匹配參與者的數量。
同樣是兩星難度,但上次舊日世界任務,隻有十一名進化者參與,而這次則有三十人。
上次是和平模式,進化者之間不存在多少競争,同在一條船上,相互甚至是隊友關系。
而這次則是個人模式。
進化者隊伍與隊伍之間,不可能再和平相處,甚至爲了奪取對方的死亡寶箱,背後襲擊痛下殺手是在正常不過的事了。
而随着任務的難度拉高,獎勵自然也就水漲船高。
這麽一想,倒也不是沒有道理。
遺迹的進化者也都不是社區的新手菜鳥了,不可能再用一個綠色寶箱打發。