第247章騙氪,我們是認真的


易松是萬萬沒想到,這一眼,便成就了富蘭克林的絕唱。

此時他的心中不禁流淌過學生時代流傳甚廣的傳聞:據說在華夏那座名爲瑪尻(kāo)的賭城中,每家賭場的門口都藏着先進的電子識别系統,隻要賭客從中經過,龐大的資料庫立馬就能精準給出該顧客的詳細資産信息,而後會爲其提供相應的娛(zǎi)樂(kè)服務。

他現下懷疑自家系統也有類似的功能。

要不然爲什麽“好不容易”得來的數目龐大的資金忽然就縮水了大半?

若非看到新出現的下一等級的VIP積分需求讓他心涼了半截,易松懷疑自己可能又要回到兩葷一素的悲慘生活了。

不得不吐槽這款手遊系統簡直是騙氪手段的集大成者。

遙想過去手遊的懵懂時代,絕大多數手機遊戲都會明确地列出VIP等級從1到15級的價目明細表,什麽等級需要充值多少錢安排的明明白白,玩家看一眼就能準确定位到自己改花多少錢打水漂(雖然經常超過額度)。

而他的這款手遊系統更像是後手遊時代的産品,隻會告訴玩家下一級VIP等級需要氪多少錢,往後的其餘用度都是個未知數。

易松發現自己果然很傻很天真,剛開始居然真的相信了自己總結出的“規律”。

和所有手機遊戲一個德行,更新完的系統贈送了很多“免費”遊戲禮包。禮包的指向性明确到了令人發指的地步!

其中就包括他強忍住氪金欲望沒有培養的坐騎系統和仙靈系統。

“免費”禮包的内容大同小異:

坐騎/仙靈進階丹*18;

金币+1000;

坐騎/仙靈飙升禮包(迷你)。

而迷你禮包的開啓隻需要僅僅1萬美金。

因爲現在發了好幾筆橫财,這點“小錢”對易松而言隻是個小數字,他當時想也沒想就點了下去,然而沒想到開出的禮包内容同樣是個小數字:

坐騎/仙靈進階丹*20,

坐騎/仙靈飙升禮包(小)。

雖然數量上有些失望,不過想想這麽一來其實一個進階丹也就500美元,似乎和元寶商城比起來已經是半價了,易松考慮了一下覺得還可以接受。

本着趁半價虧死系統的心理,他決定多買幾個,第二檔小禮包的價格比上一級要高了十倍,雖然有點心疼,不過仍然在能夠承受的範圍内。

于是易松又打開了第二檔“小”禮包,開出的道具果然也在意料之中:

坐騎/仙靈進階丹*200,

坐騎/仙靈飙升禮包(中)。

系統還是很良心的嘛,一樣是半價~~~

這是易松當時心裏唯一的念頭。

于是乎,買紅了眼的易松忍不住一口氣開到了底,連着開了所謂的“XX飙升禮包(中)”、“XX飙升禮包(大)”,和“XX飙升禮包(超大)”。

道具的數量也是一樣的給力,同樣以十倍十倍的比例往上翻。

因此,價格方面以相同的倍數增長也是“合情合理”的,至少當時的易松心裏是這麽想的。

然而就在他滿心以爲能沖到VIP15的時候,卻發現自己隻聽到了VIP12的升級提示音。

本來從VIP2級開始,系統的升級都是按着1萬、2萬、5萬、10萬、20萬、50萬、100萬這樣的規律來升級的。

所以易松覺得接下去也應該是依照200萬(VIP10),500萬(VIP11),1000萬(VIP12)、2000萬(VIP13)……直到一億美金VIP15這樣的進階臨界點。

他沒料到的,自己太低估這個遊戲的下限了,在VIP等級到達10級以後,這個進價規律就發生了質的變化,更确切的說是VIP第11級起,系統的進階額度開始變态了起來。

升到第10級的額度依然是200萬沒錯,但是從第10級升到第11級,需要累積充值的金額忽然就變成50,000,000了。

沒錯,就是5000萬!

這天殺的數字。易松甚至懷疑自己是不是睜眼的方式不對以至于多看了一個零,而第11級到第12級就需要兩個億。

這還僅僅易送從系統消息記錄裏得到的關于前兩級升級的提示。那時候易松還不信邪想試着沖一沖VIP等級,因此準備打開VIP等級升級後“補送”的光環飙升禮包,然而一看到第VIP13級需要16,00,000,000,也就是16億美金。

⊙▽⊙????這是個什麽算法?

兩億除以五千萬等于4,十六億除以兩億等于8……

嘶——

易松從未覺得自己像如今這般理智過。

可惜好景不長,沒想到另一個坑就在不遠處等着自己……

他先是拿着系統給的222238顆仙靈進階丹和和坐騎丹把“嗨爪”和“電動車”升到了10級(200、400、600、800遞增,升到10級需要102200顆),然後又想想氪都氪了,幹脆吃點虧,在商城買了不打折的進階丹把它們同時升級到11級。

緊接着爲了換換心情,易松又好奇地看了一下VIP等級升到12級後一次性激活的裝備加護和光環系統——都是類似的升級手法,1至15級,就是10以後裝備的加護強化有失敗的幾率。

從11到15的成功率分别是90%、80%、60%,30%、10%,并且升級到13級開始會有特殊的被動效果,這個被動效果在13級激活時随機獲得初級效果,在14級和15級分别強化爲中級效果跟高級效果。

但是!誰能告訴他系統明明是一個手遊,這個加護強化的系統爲什麽會頗具《掉線城與勇士》的遺風?加護強化+11開始居然失敗就會碎掉消失?

最後,在一番試探性的強化過後,易松成功地将VIP升級積分累積到了12億,并且收獲了一件強化+13的複活甲,被動技能是增加移動速度10%,現在正躺在他的系統道具欄裏,給誰用還沒想好。

他此時的确換了個更不好的心情。

清醒過來以後,意識到自己幹了什麽的易松傷心欲嚼,一邊啃着鹵雞腿一邊看着窗外的海景,然而即便是夏威夷午間的驕陽,也令他感到陣陣寒意。

“叮鈴鈴……叮鈴鈴——”

就在這時,家裏的座機響了起來。

“喂,我現在心情很不好,請注意措辭,否則我順着電話線過去打你。”易松有氣無力地對着話筒威脅到。

……

……

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