也不了方興所化黑影有什麽動作,敵方元嬰期修士身後的陰神虛影瞬間叛變。
陰神虛影快速實體化,開始不斷攻擊元嬰期修士本體。
如此變故讓敵人陣腳大亂,數據陰神乃是元嬰期修士的能力核心。
陰神不停使喚,甚至反噬修士本人,這完全可以用災難來形容。
一時間場上局勢大亂,敵方元嬰期和他們的陰神互相拼殺了起來。
不過片刻,又有數名元嬰期修士死在了陰神的手上。
而化爲漆黑人影的方興則站在原地,自始至終動都沒有動一下。。
盡管元嬰期修士被他人視爲神,更有司命這一神名,但是面對邪祟這樣真正的邪神,還是要差上不止一籌。
更不要說邪祟是掌控信息的大師,僅僅是這一點,就天然克制數據陰神這種由信息堆積而成的虛拟系統。
在靈氣網絡之内,一代邪祟的兇名人所共知,就算是門派勢力也不敢輕易招惹祂們。
上一個這麽做的人是符元宗的飛蓬,而那次無生老母幾乎要了他一條命。
就算沒有方興幹預,飛蓬最後一樣會死在無生老母的模因污染之下。
如果一代邪祟都能夠像無生老母那樣适應現實環境,那祂們絕對能像在靈氣網絡一樣,橫行九州而無人敢招惹。
邪祟無法适應現實,在這裏祂們很難發揮出應有的實力。
不過,邪祟化的方興卻不在此列。
畢竟,他的軀體是完全衍化自奢比屍的,他就是信息态生命的實體版。
有這樣的軀體作爲容器,施展邪祟的力量那自然是得心應手。
如今,場上的局勢已經完全倒向了方興這邊。
哪怕他完全不出手,盡憑被模因污染的陰神,都能讓眼前的敵人死傷大半。
邪祟的力量就是如此的霸道,凡與信息沾邊的,都難逃被祂們污染的結果。
而同爲一代邪祟,嶙峋子的污染力還不是最拔尖的。
或者說,祂的各項能力都不拔尖。
嶙峋子沒有奢比屍那驚世駭俗的力量,也沒有無生老母可以打破常規的污染力,更沒有小輩蛻晦君能力詭異。
嶙峋子的能力, 可以說是在諸多一代邪祟中, 最平平無奇的那一個。
不過, 這隻是和祂的邪祟同類相比,作爲極緻混亂的存在,哪怕能力不起眼, 祂同樣不是那麽好招惹的。
雖然能力普通,但是嶙峋子卻是諸多邪祟當中最特别的那一個。
很久以前就曾經提起過, 邪祟因體内龐大的信息熵, 而讓思維變得混沌不堪。
沒有人知道祂們在想什麽, 也沒有人能看破祂們下一步會有怎樣的行動,哪怕最精深能預知未來的推衍大師, 也無法看破邪祟。
尤其是一代邪祟,祂們是完全沒有辦法交流的個體。
不過,在諸多邪祟之中卻有一個例外, 沒錯那就是嶙峋子。
祂是邪祟當中唯一一個可以和人類修士交流的個體, 并且祂也很願意與人類交流。
這種特性讓人類修士對祂趨之若鹜, 嶙峋子的信徒之衆, 比其他所有邪祟信徒加起來還要多。
能交流乃是一件好事,畢竟邪祟信徒最擔心的一件事就是信奉的對象突然發瘋, 把手底下的信徒全給揚了。
曆史上,奢比屍就幹過好幾次團滅手下信徒的事情。
當然其他邪祟就算沒祂多,但或多或少都存在案底, 唯有嶙峋子沒有幹過大規模屠殺信徒的事情。
如此一來,信奉祂的人最多就成了一種理所當然的事情。
不過, 這并不代表着嶙峋子與人爲善。
在靈氣網絡内因祂而死的人絕對不在少數,因爲嶙峋子喜歡把複制因子當“地雷”埋的到處都是。
凡事嶙峋子所駐足的地方, 都會被祂播撒複制因子。
最終這些複制因子會與環境相融合,形成一個個怪異。
這些怪異會捕食誤入其中的人, 并把他們制作成場景,像播放舞台劇一樣一遍遍重複演繹故事。
以此作爲誘餌,吸引更多的人誤入其中。
想當初,方興初入靈氣網絡的時候,就遭遇了一處嶙峋子所播撒的怪異。
當時如果不是用安全屋及時下線,肯定會給方興帶來不小的麻煩。
以上種種都意在說明,嶙峋子這位邪祟不是好相與的角色。
甚至, 因爲祂的神智是清醒的,這讓嶙峋子變的比其他邪祟更加的不好惹。
如果不是萬不得已,方興是肯定不會考慮像現在這樣進行邪祟化,冒充嶙峋子去竊取祂的力量對付敵人的。
這種薅羊毛的行爲, 其他邪祟神智不清,或許不會有什麽反應。
而嶙峋子可是神智完全清醒的存在,這純粹是拿着紅布去鬥牛玩,生怕對方看不見。
盡管方興知道這是在給自己找麻煩,但此時此刻他也顧不了那麽多了,隻能硬着頭皮先把眼前的敵人給料理了。
此時,在熵能的作用下,方興的身體已經變的混沌不堪。
連帶着他的模因也失去了秩序狀态,變成了邪祟同款的混亂模因。
方興之所以沒有像邪祟那樣陷入精神混亂,其主要原因就是他已經放棄了對本體的直接管控。
方興将意識信息打包上傳到了集體意識,然後以遙控的方式,通過仿生意識指揮身體的行動。
不得不說,入海算沙之術真的很好用。
算沙模型本就是通過制造冗餘信息,進而産生仿生意識,邪祟化反而加速了這一過程。
信息熵越高,仿生意識反而越穩定。
而解決掉敵人之後的退路,方興也已經想好了。
介時,隻需要用同質腸匕轉化掉身體裏的熵能,使體内的熵重歸正常就好。
至于,已經完全變成混亂狀态的模因,照正常情況看,基本上是很難恢複的。
畢竟,混亂乃是事物的常态,打亂事物的順序很容易,想要恢複那就難了。
就像一副54張按順序碼好的牌一樣,随便切幾下就能徹底将之打亂,再恢複順序需要數倍的時間和精力。
同樣的道理,經過不斷地積累,此時方興體内的模因容量,完全不是當年剛得模因時可比的。
當年,方興可以用聲波直接把模因搞成秩序狀态,主要就是裏面存儲的信息少,再加上剛剛獲得,沒有什麽可失去的。
而現在不一樣了,如果強行恢複秩序狀态,那絕對會造成巨大的損失。
這麽多年下來,模因與方興深度綁定。
無論是經驗、道術、架式、還是記憶,都有模因參與的痕迹,如果模因無法恢複到秩序狀态,那曾經的這些積累都會失去。
對于這種情況,方興自然都已經考慮到了。
其他修士或許需要注意,但對于方興而言這種顧慮卻是多餘的。
畢竟,方興的大腦可有别于常人。
作爲盤古之腦同款的低熵态造物,方興的大腦是極端秩序的體現。
當初在核苷是山,方興意識到仇殇不是正常生物,應該沒有遺忘這一特征。
所以,直接用信息灌注把他灌暈了過去。
按正常來講,仇殇應該被海量的冗餘信息給撐爆才對。
然而,他并沒有當場死亡,事後也沒有什麽後遺症。
作爲利用熵潮低點所打造的人造生命,盤古之腦的熵值會一直維持在一個低點。
熵增對于盤古之腦而言,根本就是個笑話。
相比于正常生物不斷積累熵增,然後衰老死去的流程。
低熵态造物完全就是反的,任何熵增都會被不斷撫平。
沒有熵增就沒有衰老,所以仇殇才能從上古時代一直活到今天。
同爲低熵态造物,方興的大腦當然也有這種特征。
隻要不去管它,任何熵增都會被大腦撫平的,這其中當然也包括了位于識海之内的模因。
借助低熵态大腦,方興完全不必擔心模因的狀态。
在陰神的方興策反之後,場上局勢已經很清晰了。
奪靈派元嬰期失去了數據陰神,可以說是被擊中了死穴。
無法動用陰神,不僅沒有辦法創生,而且連靈能立場都無法打開。
面對陰神虛影的無情反叛,衆元嬰期都難以招架。
不一會兒,剩下的八人就死傷了大半。
就算有還活着的,也都已經重傷在身,基本已經沒什麽戰鬥力了。
眼見局勢已經穩定,方興松了口氣的同時,連忙指使仿生意識準備解除邪祟化。
畢竟,這次玩的實在是有些大,必須要趁着嶙峋子還沒有注意到自己前,斷開和祂的聯系。
在方興的指揮之下,仿生意識拔出了同質腸匕,打算再給自己來一刀,将體内的熵能轉化爲正常的核聚變能量。
然而,就在這一刀即将紮中身體時,卻突然中途停止了。
任由方興下達命令,可仿生意識卻如同死機了一般,完全沒有任何反應。
就在方興思索着,究竟是哪裏出了問題的時候,方興本體突然自己動了起來。
隻見,“方興”将手中的腸匕放在面前,仔細的端詳了一番。
他用手指輕撫刃面,眼神中充滿了說不盡的滄桑……