第121章 白銀祝福

第121章 白銀祝福

“嗯?”

蕾歐妮回頭,看向後方那個漸漸化爲黑白的世界。

“有什麽掉下來了嗎……還是說這是特殊的虛境現象?”

第一天來時間大陸,橘色舞者還處于人生地不熟的摸索階段,一切對她而言是既陌生又特别。但就算是這樣,她也知道自己得趕緊跑了。

不然,就會被‘時間’追上。

“居然沒摔死……”

躺在草地上的亞修坐起來,晃了晃腦袋,感覺還沒調整好平衡感。

當他們闖入金海後,兩人同時失去了方向感,整個世界仿佛變成骰盅一樣不停翻轉,根本無法維持飛翔,隻能遵循虛境重力的牽引,任由自己徑直往下墜落。

亞修還以爲自己這次要丢死人了,說了那麽多豪言壯語結果還是掉回知識之海裏。但摸着屁股下的草坪,他知道自己的顔面至少是保住了。

“觀者,你看。”

亞修聞言擡起頭,看見一幕幾乎能堪比黃金魚鱗現的奇景。

金色的雨往天空墜落。

他們身處茂密的森林中,周圍是恐怕有千百年樹齡的參天巨樹,繁盛的枝葉遮天蔽日。但饒是如此,亞修依然能遠遠看見一條貫穿天地的白色巨柱,巨柱周邊區域冒出無數滴金色雨,自下往上地滴向天空。

他忍不住喃喃道:“這裏就是強者的世界嗎?”

“那是時光金雨,跟知識之海的知識白霧類似。”索妮娅解釋道:“我們想要吸收黃金術力凝聚第二虛翼,就要跟随追随牛足的步伐,接受金雨的洗禮。”

“牛足?”

“那根白柱就是牛足,你仔細看,它是不是在動?”

亞修定睛一看,發現白柱确實在以幅度很小的動作往前移動。不過這個‘幅度很小’恐怕是他的錯覺,畢竟他隔着足足幾公裏遠進行觀察都能看到白柱在移動,那白柱真正的移動速度怕不是有秒速十幾米。

“爲什麽叫它牛足?”

“因爲它就是牛足,在你看不到的遠方,還有另外三根牛足。這四根牛足便是行走在時間大陸的虛境巨獸‘牛’的四足。”

索妮娅介紹道:“‘牛’的稱号有很多,命運編織師,天車之牛,時光行者……但一般來說,都是以‘白牛’稱呼它。”

“白牛在地面犁出的足迹會變成一條流金河,流金河水擁有影響時間的威能,被流金河水滋潤的兩岸動植物都會以難以想象的速度迅猛成長,這些動植物又會産出墜向天空的時光金雨。”

她摸了摸旁邊的狗尾巴草:“如果我們來早點,那此刻我們也會沐浴在金雨中。”

“流金河,逆墜金雨,白牛……”亞修看着被金雨覆蓋的天空:“這就是時間大陸嗎?”

滴。

忽然,他們兩個同時聽到一聲清脆的水滴聲。緊接着白銀之翼不受控制地自動浮現,閃耀出令人目眩的白銀輝光!

“白銀祝福!”索妮娅驚喜說道,沉下心來感受新獲得的力量,而亞修則是選擇打開幹員管理。

「死狂劍姬」

「人族·女·18歲」

「羁絆等級:3(50%經驗共享)」

「羁絆共鳴·貪心不足:同時行動時,有幾率獲得更好的戰利品。」

「職業:破魂之銀術師」

「職業特性:每次造成有效攻擊可以恢複0.5%最大術力」

「白銀祝福·狂歡/暴虐:每擊敗一名敵人(包括且不限于術師投影、知識生物、怪物、術師、構裝生物等等),增加暴擊率和暴擊傷害。根據幹員培養路線不同,可觸發不同特性。」

「額外祝福特性·狂歡:劍姬隻需要從勝利中就能獲取足夠的愉悅,她對敵人保持尊重與憐憫。此路線觸發‘狂歡’特效,獲得暴擊傷害加成。心情越好,提升越高,最高可制造250%暴擊傷害。」

「額外詛咒特性·暴虐:劍姬唯有從死亡與哀嚎中才能緩解内心的饑渴,她會竭盡全力賜予不敬者以絕望。此路線觸發‘暴虐’特效,獲得暴擊率加成。心情越差,提升越高,最高可獲得100%暴擊率。」

「知識詛咒:漩渦秘毒、驅逐秘毒、黃金魚秘毒」

“感覺像是一個成長型祝福……”

感受片刻後,索妮娅沉思道:“因爲祝福都是術師最私人的秘密,學校也沒有祝福的詳細資料,想要開發祝福必須靠術師獨自摸索……你知道我的祝福具體是什麽嗎?”

亞修看了她一眼:“你的祝福名爲‘狂歡’,擊敗的敵人越多,你的暴擊率和暴擊傷害就越高。”

雖然聽起來很奇妙,但‘暴擊率’和‘暴擊傷害’對術師而言并不罕見。簡單來說,其實就是術師在催動術靈的時候,術靈忽然良心發現想多加點班,那就是所謂的‘暴擊’了。

暴擊率代表術靈的加班頻率,暴擊傷害代表術靈加班時的工作效率。這麽一說,這個祝福可以簡述爲‘當劍姬公司吞并了越多敵對企業,對内部術靈員工的剝削效率就會顯著增加’。

索妮娅有些不滿:“狂歡,好奇怪的名字,我明明是一位淑女劍術師,爲什麽會跟‘狂’字搭邊?”

“可能是虛境對你的定位稍微有些偏差。”亞修昧着良心說道:“你這麽文靜可愛,溫柔善良,親切随和,這次連我都覺得虛境給你的白銀祝福實在是配不上你的身份。”

索妮娅被他說得都有點害羞了:“也沒這麽好啦……不過這個成長型祝福還不錯,以後開發好應該對虛境探索很有幫助。”

亞修暗暗松了口氣。劍姬的白銀祝福存在‘狂歡’和‘暴虐’兩個培養路線,亞修毫無疑問是希望劍姬走‘狂歡’路線,畢竟‘暴虐’路線一看就是很負能量。

這又不是真的玩手遊,能自動托管自動戰鬥,亞修未來肯定還要親自跟劍姬夜夜笙歌(虛境探索)。劍姬要是整天負能量爆棚,一打起來就血肉橫飛,那亞修也别想心情好。

但這個路線培養顯然不是在遊戲裏點一下就能确定,而是要通過持續的日常引導,跟養個女兒差不多。亞修也是第一次當爸爸,沒什麽經驗,總而言之先給劍姬灌輸真善美,讓她相信自己就是仙女小可愛,防止她黑化。

除此以外,劍姬的羁絆等級也升到3級,經驗共享比例提升到50%。

看到這裏,亞修忽然産生一個疑問:羁絆等級,究竟是指劍姬對自己的好感度,還是指自己對劍姬的好感度,還是他們互相之間的好感度?

說起來,他爲什麽幾乎沒有任何猶豫,下意識就決定讓劍姬走‘狂歡’路線呢?

‘暴虐’路線其實收益也不差,而且‘維持心情差’這個條件可比‘維持心情好’簡單多了,但他卻連一秒鍾都沒考慮過這個選項……

(本章完)

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