李世文先生現在對兒子動不動就闖進自己辦公室,已經相當的不滿了.....門口的秘書是幹什麽吃的?連攔人都不會?!
好吧,好吧,這個真的不能怪人家秘書,畢竟這是自己的兒子......但問題是,這小子又出什麽幺蛾子了?!
“我聽金部長說,你讓研發部抽空的時候,研究一下手遊端和電腦端的遊戲開發......是不是有這事兒?!”李煥榮進門後,對着自家老爸,問道。
李世文眉頭微微一皺......老金是什麽情況,怎麽這種事情都跟外人說了?!
好吧,也不算外人,是自己兒子......所以李世文先生就頭疼呐,自己兒子怎麽就這麽不省心的呢?!
好在這事兒也不是什麽需要保密的事兒,任何軟件公司發展到一定規模,除了本職工作外,肯定還要開發副職業......哪有就抱着一兩個招牌軟件就這麽過日子的。
而遊戲圈,一向是軟件公司熱衷進軍的地方,用戶龐大,利益鏈并不複雜,更新換代也快,不管是集中深耕還是撈一筆走人,都是一個相當不錯的地方......李世文先生也是出于這種考慮,讓研發部金部長抽空想想,該怎麽去做,看能不能在遊戲圈插一腳。
但,這并不是這個公司現在的主營業務,主要的經曆,還是放在維護兩個軟件的成熟度上面。
想到這裏,李世文先生突然明白了爲什麽自己的老朋友,研發部的金部長要跟李煥榮說這個了......這貨天天去研發部摸魚,一直閑着沒事兒幹,倒不如把這些不重要的玩意兒交給這小子去琢磨,讓他不至于影響了研發部其他人的工作......
嘛,想明白這個,李世文先生也就知道該怎麽做了!
“确實有這個想法......不過嘛,也不算特别重要來着......”李世文先生說着,也在琢磨着,怎麽給兒子找點事兒做,省的這家夥來煩人。
可李世文先生沒想到的是,李煥榮的反應,比他想的還要大!
“重要,這種事情,非常的重要!!!”李煥榮表情相當嚴肅的對着李世文先生說道,“這是咱們公司做大做強的最好機會,怎麽能說不是重要的事情呢!!!”
李世文先生今天已經不知道楞了多少回了.......自家兒子果然是沒救了吧,趕緊培養小亞榮更好一點吧?!
李世文真看不出來,一個遊戲的開發,對公司來說,有什麽重要的......你看看人家臉書,看看人家推特,人家雖然也跟風開發一點小遊戲,但公司最大的盈利點是什麽還不清楚麽,就是軟件本身啊!
哪有不好好的維護好自身的軟件,跑去插足遊戲圈......這算毛線個重要事情啊,還影響公司做大做強?!
李世文先生是想不明白,但李煥榮卻非常明白......他給自家公司樹立的參照物,從來不是什麽臉書,什麽推特,而是某鵝!
李煥榮對資源,渠道,流量的重要性不是不知道,隻是這種事情因爲東西方文化的差别,很難短時間内在東亞範圍内做大做強,而且人家美國人也不會允許你做大做強......這涉及到話語權問題。
倒不如學學某鵝,以龐大的軟件用戶人數作爲基礎,進軍遊戲圈......這才是正道。
李煥榮把自己的理由,自己的想法,跟李世文先生訴說後,李世文先生陷入了沉思。
說真的,兩個人的發展思路,各有各的優勢,各有各的缺點,但本質上,并不對立。
李煥榮的想法,也算是給李世文先生提供了另一條公司發展方向的思路,隻是這條思路,有利也有弊。
按照李世文先生的想法,穩妥發展,一步一步的掌控資源,渠道,流量,從而營造流量社會賺取利益......這樣的發展模式确實很穩,但對這個國家的特定情況來說,其實真不好說将來這個公司做主的人,到底是誰。
李世文先生不擔心什麽美國的反應,這事兒太遙遠了,李世文先生也不覺得KKT和ins這樣的軟件會引起美國方面的注意......他擔心的,是這個國家的固有問題,财閥!
就像第一次創業的時候那樣,随着公司慢慢壯大,即使避免了被收購,采取了合作的方式,可最後還不是财閥介入,收購股份,鬧得自己因爲理念不和,一樣做不下去那個所謂的CEO,隻能出來自己單幹!
回過頭來再看看現在的NHN,說是新興産業,但其實内部,早就被财閥控制了......
将來自己的公司做大了,那些财閥們肯定不會光看着的,尤其是一旦自己真的做到了掌控一部分資源,渠道,話語權的時候,這些财閥肯定會選擇用财力壓人,然後想辦法把自己的公司吞并,變成他們的财産,自己依然變成一個打工人。
想賺錢,沒關系,那些财閥這點容忍度還是有的,他們不會也不屑來跟你比誰錢多,這點還是可以放心的。
但如果真的做到臉書或者推特那個地步了,掌握了一定程度的對外話語權了......嗯,估計到時候那幫财閥不會就這麽看着了,一定會想辦法把東西掌握在自己手裏才行。
而按照李煥榮提議的呢,雖然說未來的風險比較小,但現實風險很大......遊戲圈,并不是那麽好插足的。
現有市場上,能夠撐過5年以上的遊戲,不管是網絡遊戲還是手遊端,都不多......前兩年那麽紅火的“憤怒的小鳥”,也就是紅了兩年,然後悄無聲息了。
當然,這個遊戲其實還好,畢竟研發成本不高,熱度超高,賺的肯定是盆滿缽滿的......但這個隻是個例,大部分遊戲是上架即下架,一點浪花都打不起來,白白浪費時間和研發成本而已。
所以對于李世文先生來說,這是一個兩難的選擇,兩條路都可以走,也都有大把的利益可以攫取,但風險,同樣很大。
李世文先生陷入了思考,順便的,把總在自家耳朵邊叨叨着插足遊戲圈好處的李煥榮給趕出辦公室......一直思考到晚上下班。
嗯,思考了大半天的時間,依然沒有得出一個明确的結論,相反,實在難以決定,反而變得有點搖擺不定了。
這事兒,等明天,先跟小圈子裏的人讨論一下,看看他們的想法吧......不過在那之前,車子先不着急給那個混蛋小子,省的這家夥拿了好處後,連去公司摸魚都不幹了。
也因此,李煥榮隔天,又被李世文先生給提溜去了公司,并且參與進李世文先生的小圈子,談論公司将來的發展方向問題。
這個問題,不是現下最急迫的問題,但是卻是最重要的問題。
将來公司的運作方向,會根據公司的發展方向而改變,公司的資金和項目,都會發生完全不同的變化,必須早點決定下來。
李煥榮都不知道,自己到底不小心打開了什麽開關,他就是本着不能白拿李世文先生一輛車,想給李世文先生出點主意,正好你不是要開發遊戲嘛,自己有點不錯的遊戲類型可以“貢獻”一下而已......怎麽突然的就變成了決定公司未來發展方向的大事了?!
從進入這個辦公室開始,李煥榮就陷入了一陣懵逼的狀态,聽着自己老爸跟他的小圈子在講一些有的沒的,自己卻聽了個稀裏糊塗......有點理解小時候初珑的狀态了,每句話都聽的懂,但合在一起是啥意思,完全不懂。
李世文先生現在也是眉頭緊皺,比昨天更厲害。
昨天還隻是自己一個人思考,今天嘛,剛剛把兩條路往小圈子裏一擺,小圈子内部就先分裂了。
以推廣部部長爲首的小圈子認爲,公司應該先集中事情做好現在的事情,理由是韓國的遊戲圈,自從世紀之交的幾年後到現在,一直挺低迷的,引以爲豪的電競項目也優勢不在,貿然插足遊戲圈,對公司來說是風險很大的一件事。
以研發部部長爲首的小圈子認爲,公司必須有多項産品才能保證健康發展,總把東西放在一個籃子裏,萬一被人一鍋端了,反而是風險更大的事兒,倒不如嘗試一下進入遊戲圈,試着推出一兩款遊戲,實在不行,圈一波錢走人也不是不可以嘛.......
嘛,兩邊人各有各的理由,也各有各的心思。
推廣部肯定希望用越小的成本做更有把握的事兒,這事兒做成了他們也有功勞,自然更加傾向穩健發展,不要去搞陌生的,額外的東西。
而研發部則不同,一旦公司決定插足遊戲圈的話,一定需要一個合格的遊戲産品才行,這樣從預算到人事,研發部都是重中之重,研發部部長自然支持進軍遊戲圈。
兩位部長因爲這事兒激烈争論着,而李世文先生也是有點不知道該怎麽辦才好,這個會議開到後半段,一直作壁上觀的人事部部長和後勤管理部部長,居然也被拖下水了。
兩個部門的部長這時候一緻認爲,不管是将來公司采取什麽發展路線,有一點是肯定的,以公司現有的框架結構,肯定不足以應付,所以,人事部部長必須招人,後勤管理部必須加大對後勤支持的力度......最近公司的茶水間的咖啡,味道是一天不如一天了!!!
嘛,最後這條也不知道是怎麽就堂而皇之的出現在這個級别的會議上的......但總之,李世文先生更頭疼了......