幾乎是眨眼間。
這面護身鏡就被炒到了接近一萬二的高價。
并且價格還在瘋狂攀升,拍賣價每秒都在不斷變換上漲,天知道會不會有人突然間出一口價買下來。
這種相當于額外一條命的寶物絕對不能錯過!
機不可失,時不再來。
林楚幾乎連想都不用想,直接一口價,以兩萬高價買下這枚護心鏡。
一面約莫三寸大小的黃銅圓鏡憑空出現。
中心微凸的銅鏡幽幽懸浮于林楚面前,散發淡金光澤。
一道金光驟然乍現!
以迅雷不急掩耳之勢直入他眉心中。
冥冥之中一人一鏡間産生了某種微妙聯系。
林楚伸手将玄黃護心鏡拿在手中端詳。
當接觸到這鏡面的一刹那,竟有種血肉相連的錯覺。
就仿佛摸的并不是鏡子,而是自己的身體一般,那種自己身軀的延展感極其玄妙。
“果然非同凡響,這應該是某個修仙世界的法寶吧?”
将這枚小小的護心鏡固定在铠甲内側。
這件道具隻有貼身攜帶才能發揮作用,如果離了身體就會失去轉嫁傷害的特性。
有了這護心鏡,他再也不用擔心被敵人近身暗殺,哪怕能攻破白骨裝甲和曜日铠甲的雙重防護,還有傷害轉嫁這一無解的保命道具。
“還剩一萬五千資源點,讓我想想看,還有什麽需要買的。”
林楚先檢查了一下自己目前所擁有的道具。
保命底牌有玄黃護心鏡。
留住敵人的底牌有角鬥場卷軸。
攻擊底牌有落日刃的紫芒刺和三枚金元素魔石。
還有諸如什麽:強制定身符、初級召喚強化卷軸、低級隐身符、燃血丹、大還丹、隐息丸、火箭筒、附魔弓弩……
五花八門的底牌數不勝數,幾乎快把物品欄堆滿。
爲了輕裝上陣。
他決定賣掉一些價值不大的賣掉。
火箭筒的威力太弱,賣了。
在高塔試煉他試了一下之前搶到手的附魔弓弩。
雖說射出的弩箭能附加多種元素buff,但對三階生物效果等同于無,三階以下生物又幾乎不需要打消耗戰,殺傷不強的弓弩對他等同于雞肋。
也一并賣掉。
還有冰之法杖和幻靈鬥篷
這兩樣他在試煉之地最初獲得的兩件4級附魔裝備,現在已經越來越跟不上他的需求。
如之前所說。
冰錐威力頂多打打一階巅峰還有殺傷力,打二階生物都很勉強,冰封陷阱三連發都擋不住三階生物的片刻腳步,霜降之力就更不用說了。
至于幻靈鬥篷。
幻覺僞裝和降低存在感也隻能在沒被敵人發覺時發揮效果。
但凡敵人感官敏銳一些或使用偵查類型的能力。
比如生命探測、超聲波偵查等偵敵手段,輕輕松松就能堪破幻靈鬥篷的隐匿。
說白了也隻是個4級附魔裝備而已,并沒有想象中那麽強。
大還丹隻能治療二階以下生物的傷勢,對現在的林楚來說作用微乎其微,隻能賣掉。
接連賣掉一大堆雜七雜八的東西。
林楚手頭的資源點從一萬五又漲到了兩萬以上。
【中級生命探測(需學習前置初級):探知以自身爲圓心二十米半徑所有活物的位置,無視地形阻隔,探測可随時開啓關閉,持續消耗能量和精神力,無冷卻時間。(不死生物、機械構裝生物等非生命生物無法探測)】
【當前拍賣價格:7200資源點】
【每次加價不得低于200資源點,剩餘競拍時間7分12秒,一口價10000資源點】
林楚恰好在拍賣裏翻到生命探測的升級版。
中級比初級的價格貴了兩倍有餘。
不過探測半徑翻倍,意味着其技能有效範圍暴增八倍!這是飛躍性的提升!
十米太近了。
很多大型怪物的體長都有近十米,比如高塔試煉裏的岩石蠕蟲就是最好的例子。
相比之下,中級生命探測擁有更廣的偵查範圍,哪怕有龐大怪物迅速靠近也能留出足夠的反應時間,價值比低級不知道高出多少。
參與競拍。
最終花了8700資源點把中級生命探測買到手。
價格越高的技能競争者越少,估計初始營地裏随時有上萬資源點的探索者并不多見吧。
再說了,也不是誰都天天盯着競價拍賣看,能不能淘到好東西真得看運氣。
剩下一萬出頭的資源點林楚暫時沒動。
他可得保證資金時刻充足,能夠在面臨危險時強制傳送回到營地。
征途傳送需要3000資源點,後續每逗留一天則需要1000資源點,如果想強制傳送回營地又得3000資源點……
不得不說,進入已探索世界的代價真不小。
大部分初級探索者恐怕都負擔不起這麽多資源點。
哪怕負擔的起。
誰又敢自信能在短時間内把這麽多資源點賺回來?
估計也隻有經曆了三四輪以上探索世界,對自己實力有足夠的信心的老資格探索者,才敢冒着如此高昂的代價重回探索世界進行搜刮。
在出發前,林楚也沒忘把高塔曆練獲得的那三個青銅寶箱和白銀寶箱開了。
三個青銅寶箱沒什麽值得期待的,開出的東西層次太低,直接扔去賣掉。
白銀寶箱中倒是開出了個好東西。
【敏捷護身符:附帶特殊力量的護身符,随身攜帶可一定程度提升敏捷。(對二階巅峰及以上生物無效)】
這護身符是隻有巴掌大小的未知金屬片,上面銘刻着散發未知光輝的紋路。
當林楚将護身符拿在手中。
身體果然更加輕盈。
“這東西倒是讓我想起暗黑2裏的護身符,如果有能加技能的就好了。”
把護身符也綁定在铠甲内側,林楚準備出發。
【是否消耗3000資源點傳送進入火之世界(2級)?】
确認。
視野轉瞬變換。
當他回過神,視野昏暗。
擡頭一看,就瞅見了咒蝕大樹那惡心龐大的身軀正在穴屋洞窟盤踞。
傳送回歸的位置是上一次離開位置麽?
這個設定很棘手啊……
萬一自己不小心落進什麽危險區域緊急傳送離開,豈不是下次再傳送回來還得面臨同樣的危險?
比如毒霧、熔漿、機關陷阱等等緻命的環境問題,恐怕就隻能等做好萬全準備再回來,而且還有可能被敵人死守着傳送地點的風險。