前二十層試煉對他毫無威脅。
壓根不需要召喚物幫忙,這幫連二階都不到怪物連他身邊的白骨裝甲都打不破。
林楚隻靠魔法和咒術就輕輕松松就全刷到了SSS評價,并順手重刷了第一層試煉,把前十層的青銅寶箱也拿到手。
二十層之後的試煉就有點難度了。
不光有二階生物,怪人的數量也大幅增長,并且出現聚落形式,有時還存在智慧生物坐鎮指揮,甚至有防禦建築和陷阱……
爲了不影響拿到SSS評分。
林楚果斷放出儲物空間裏的所有骷髅兵。
浩浩蕩蕩的十幾具骷髅摧枯拉朽消滅了所有怪物,什麽陷阱什麽防禦建築在它們面前都猶如紙糊一般,沖進去就是一刀一個小朋友。
在絕對力量碾壓下,任何陰謀詭計都顯得那麽蒼白無力。
四十層之前幾乎沒遇到什麽像樣的抵抗。
林楚就站在旁邊随手刷刷傷害加深,靜候骷髅大軍蕩平一切,SSS評價輕輕松松到手。
他發現了一個規律。
每第十層的怪物都會比之前強很多,有點類似關底boss。
第四十層的關底boss就是一頭擁有近戰反傷能力的二階巅峰食屍鬼,威脅程度絲毫不比赤獠豬低,還有十具普通的二階食屍鬼小弟在旁助陣。
隻要近戰擊中食屍鬼,就會被它身周環繞的尖刺反傷。
要是換了其他不擅長遠攻的探索者,可能就棘手了。
但幸好亡靈使徒不光不怕受傷和死亡,還擁有着骨靈矛這種遠程攻擊手段,直接凝聚出一發十米直徑的巨型追蹤骨矛将食屍鬼boss貫穿秒殺。
至于其他食屍鬼小弟,則被骷髅戰士們圍剿殆盡。
他這次可沒忘記将二階巅峰食屍鬼的屍體收進儲物空間,留作屍爆炸彈。
很可惜,試煉空間模拟的東西一旦離開高塔試煉,都将自動消散,帶不出去。
林楚猜測亡靈使徒即便殺了試煉空間的三階生物,也沒辦法從中汲取生命能量……畢竟都是虛假的。
就是不知道職業經驗算數不?
應該算……吧?
試煉四十層之後,碰見二階巅峰的頻率就增加了。
戰鬥也變得艱難起來。
林楚沒辦法像之前那樣在旁邊看戲,必須得動腦筋指揮骷髅們戰鬥,并用落日刃的紫芒刺幫忙解決一些防禦力較強的二階生物。
屍體爆炸也終于能排上用場。
碰見紮堆的二階生物,直接引爆一兩具屍體就能送它們全部歸西。
讓骷髅戰士扛着屍體當敢死隊的戰術也大獲成功,屢試不爽!
别的探索者可能最怕試煉中的敵人數量驟增。
但林楚卻全然不怕。
靠着屍爆這範圍性技能的威力,怪物數量越多反而他混的越風生水起。
在同層次試煉中,怪物數量多了,質量必然就會下降,難度并不會有太大的起伏。
【死靈法師等級提升至17級,獲得2枚可分配技能點。】
升級了!?
林楚心中一喜。
這意味試煉空間殺的那些怪物是算進經驗裏的!
每級必點的骷髅複蘇毫無疑問。
【骷髅複蘇13級:當前僅可召喚13位骷髅戰士,單體戰力120分。】
【提示:該技能提升至下一級,需職業等級達到20級以上。】
按照這個趨勢,下一級加點後,骷髅戰士的基礎戰力就能提升到二階巅峰了吧?
剩下一枚技能點。
嘗到了屍爆範圍殺傷的甜頭,林楚果斷加了屍體爆炸。
【屍體爆炸2級:以自身魔力引爆屍體所蘊含的血肉力量,威力視屍體強度而定,當前覆蓋範圍2米半徑。(無冷卻、消耗較低、範圍魔法傷害)】
【提示:該技能提升至下一級,需職業等級達到20級以上。(該技能提升至10級可進行精細操縱爆炸的殺傷目标,缺點是如果選擇精細操作,将無法範圍殺傷)】
10級後能精細操縱爆炸?
這不就意味着屍爆殺傷可以分辨敵我了麽!?
林楚對此期待萬分。
雖然精細操縱将喪失範圍殺傷的效果,但卻勝在用途更廣泛。
舉個例子。
如果屍爆不再是不分敵我的炸彈,那他以後就能随身攜帶幾具強力屍體護身,隻要有敵人敢近身就立即引爆炸他丫的!
免費的護身符,豈不美哉?
不過按照眼下的升級限制,想把屍體爆炸升到10級還很遙遠。
2級屍爆的殺傷範圍比之前大了四倍不止,别忘了這個半徑還囊括着高度。
原本屍爆隻能勉強波及到附近的極少數敵人。
現在不一樣了,爆炸範圍終于算得上可觀,一炸死一片!
四十層到四十九層。
林楚靠着積累強大屍體施展屍體爆炸,搭配着接連不斷亡靈鼓舞和傷害加深,勉勉強強還能想方設法速通拿到SSS評價。
但到了五十層,他終是陷入苦戰。
第五十層的試煉敵人竟是一座城池的人類士兵!
意思是必須打攻城戰!
“骷髅大軍什麽的我就是随口說說,又不是真的大軍!讓我怎麽跟人打仗啊?”
林楚站在堅固雄厚的青磚城池前,捂臉長歎。
這座城池并不大,大概也就和華夏的一座大村莊差不多,裏面居住人口目測不到千人。
高塔試煉并沒有把普通居民模拟出來,隻模拟了城池内駐紮的士兵。
城牆崗哨巡邏的衛兵都一個個裝備精良,配備附魔弓箭,戰力在二階以上。
“如果是善于隐匿暗殺的探索者,倒是可以直接潛進城裏,一個個把這些士兵暗殺,打遊擊戰,避免正面敵對。”
梯雲縱和幻靈鬥篷固然可以讓他隻身潛入城池,靠着落日刃的紫芒刺,暗殺沒有防備的二階巅峰人類都并非不可能。
但風險太大,萬一不小心被抓住可就死定了。
林楚考慮了十來秒,還是決定讓骷髅戰士們正面攻城,可能會多花些時間,但勝在穩妥。
他儲物空間裏塞滿了屍體,能夠補充召喚二十具骷髅戰士,這還不算等會兒戰鬥中殺掉的士兵,也可以作爲後備戰力。
轟!轟!
在亡靈使徒的率領下,骷髅戰士們浩浩蕩蕩湧向城門。
城牆上的哨兵發現有死靈生物攻城第一時間吹響号角,将木制城門緊閉,并激活了城門的某種魔法結界,使城門短時間内更加難以被攻破。
寒霜巨劍和骨鐮砍在附加結界的城門上被彈開。
就連後方兩具釋放閃電鏈和火球的骷髅法師,射向城牆上弓兵的能量彈,都被一股半透明結界擋下……
伴随着敵襲的哨聲與鍾聲。
二十名手持附魔弓箭的士兵和三名身穿法袍的魔法師于城牆之上集結。
一輪箭雨射落。
密集箭矢将數具骷髅兵創傷,還有一具骷髅戰士運氣比較差,被射落了頭顱,當場散架。
這就是正規的異界軍隊!
而非之前試煉裏那些無組織無紀律的散沙敵人!
“這次難度提升的也太誇張了吧,讓探索者單獨攻陷一座城?有沒有搞錯。”
高塔五十層該不會就是真正難度的分水嶺吧。