選擇星河模拟環境。
下一秒,視野驟然轉換。
失重懸空,腳下沒有任何立足點,四周漆黑中閃爍着點點星光,恍若置身于無盡星河之中……
“這就是模拟出來的星河環境麽?”
林楚低頭望向腳下。
無數星辰猶如湍急河流般散發着耀眼白光。
好真實啊。
不光是星光,就連失重都模拟出來了。
除了保留着示意生存的空氣和溫度,其他都和他認知中的宇宙環境沒什麽兩樣。
林楚調整姿勢,雙腿盤膝,開始觀想身周這無盡星辰。
星河冥想法運轉!
雙眼倒映無盡繁星,無盡繁星的光輝也映于他身。
胸膛内那顆魔力繁星散發出微弱但卻增長極快的光芒。
每閃爍一次,都會肉眼可見的壯大一分。
“效率果然很快!怕不是比上次修煉快了十幾倍甚至二十倍還多?”
感受魔力總量暴漲的速度,林楚驚喜交加。
按照這個速度,要不了一天時間他就能把第一顆無盡繁星凝聚到極緻,開始凝聚第二顆無盡繁星,真正入門星河冥想法。
随着胸膛内無盡繁星的數量增加,靠繁星輝映來恢複魔力和自動修煉的buff也會越來越強。
這門高級冥想法屬于那種前期不強力,但隻要持之以恒修煉下去,終有一天能靠量變引發質變!
閉目冥想,養精蓄銳。
一小時轉瞬即逝。
林楚毫不猶豫又續了二十個小時,也就是3000資源點。
環境模拟比普通修煉貴得多,但很值得。
修煉效率可比資源點寶貴多了,節省下來的時間做什麽賺不來那點資源?
普通探索者出去殺怪還需要冒風險和消耗體力,他帶着骷髅兵橫掃幾乎無消耗,這才叫真正的時間就是金錢……
無盡星河,空蕩而又孤寂。
半睡半醒的冥想觀望逐漸進入無我狀态。
二十小時猶如二十秒般眨眼就沒了。
當林楚從冥想狀态蘇醒。
胸膛那顆璀璨的無盡繁星比之前明亮了十餘倍。
就像5瓦和60瓦燈泡之間的差距,日月之别,不可同日而語。
“在修煉場一天就省去了接近二十天的苦修,果然值啊!”
林楚心情愉悅。
他能清晰感受到魔力總量提升了接近五六倍!
魔力增強帶來的好處可不止是戰鬥中能使用更多魔法。
在提升魔力的過程中,他的生命層次也或多或少得到了增強……或者說魔力本身也是生命層次的一種衡量标準。
他的戰力評分從101漲到了110。
靠修煉漲了9分戰力,這讓林楚感觸頗多,他現在吃體魄增強丹丸才頂多增加2分啊。
提升戰力的方式果然不能隻靠嗑藥。
全方位發展才是王道。
體魄增強丹丸隻能增強體魄,林楚目前的體質靠這種丹丸已經很難再提升了,反而魔力總量是另一層衡量維度,提升起來更加輕松,加的戰力也多。
就像一個人以前隻鍛煉臂力,如果抽空把下肢力量也鍛煉了,全身綜合能力就會得到很高提升。
話題扯遠。
修煉時間歸零,林楚被自動彈出修煉場。
經過修煉場一整日的消耗,他手頭資源點又一次所剩不多了,隻剩不到三千……
這或許對旁人而言不算少,但對他來說确實不多,甚至心裏還有點沒底,畢竟這點資源點還真不一定夠臨時拍賣優秀道具的。
林楚已經習慣了動辄手持數萬資源點的日常。
手裏至少也要常備個六七千資源點,才有底氣應付一切突發狀況。
“呼,休息也休息夠了,是時候去高塔試煉賺點錢。”
活動活動筋骨。
林楚悠遊自在朝不遠處的高塔走去。
依照論壇攻略。
前三四十層對他來說都是沒有絲毫威脅的過家家。
隻有到了四十層以上頻繁出現二階巅峰生物才會稍微有點挑戰性。
總而言之。
前五十層對他來說就是免費白拿資源點的地方!不拿白不拿。
這座通天高塔并沒有門窗,渾然一體,其他探索者也都是走到高塔旁邊,将手伸過去觸摸高塔,轉眼間就被傳送離開。
【是否繳納1000資源點進入高塔試煉?】
【當前試煉層數爲1。】
視線昏黑。
等林楚再度回過神,發現自己出現在類似試煉之地的荒蕪丘陵。
不遠處徘徊着三隻手拎木棒和砍刀的沉淪魔,圍着一堆篝火正在拉卡尼休的叫個不停。
“這就是無盡樹模拟出來的試煉空間麽?”
林楚倒也不急着殺這些沉淪魔,擡頭望天。
天空陰沉昏暗,烏雲後隐約能看見彎月和星光,似乎是夜晚,
出于好奇,他試探着朝這群沉淪魔的反方向走。
走了沒一百米。
【警告!繼續前進将脫離高塔試煉,是否放棄試煉?】
試煉空間果然有邊界,隻要逃到了這個邊界就能選擇離開試煉。
如果遇到無法通關的試煉,又不想‘死’後扣除3000資源點,就可以選擇逃脫到邊境來脫離試煉。
回到原點。
林楚随手甩出三發靈魂箭,一箭一個把沉淪魔輕松解決。
【高塔第一層通關,用時32秒,評分SS。】
【獎勵下發10資源點。】
評分高低是按照通關時間來算的?
剛才浪費了點時間,所以沒拿到SSS評價。
反正前幾層就那麽十來點資源,塞牙縫鬥不過,多了少了都無所謂。
【是否傳送至下一層?】
是。
視線一晃。
依舊還是這座黑夜山丘。
不遠處的敵人變成了兩頭沉淪魔和兩頭僵屍。
“好弱……”
前十層果然都是弱渣敵人,速戰速決吧。
林楚取出冰錐法杖,擡手瞬發四枚冰錐将所有怪物秒殺,整個過程連三秒都沒用。
【高塔第二層通關,用時3秒,評分SSS。】
【獎勵下發40資源點。】
恩?比上一輪翻了四倍?
林楚對高塔試煉的獎勵還不是很清楚,這次不急着去下一層,翻開論壇帖子查看獎勵規律。
原來每層通關的資源點獎勵,都是以該層數爲基礎,按照評分來翻倍。
D評價沒有獎勵,C評價是一倍,B評價是兩倍,A評價是四倍。
S評價是六倍,SS評價是十倍,SSS評價則是二十倍!
每十層SSS通關還能獲得對應層次的寶箱。
前三十層是青銅,中三十層是白銀,後三十層是黃金,最後十層據說是鉑金寶箱。
“好家夥,前60層如果都拿到SSS評價,豈不是能輕松賺到三萬多資源點,而且還能獲得三個青銅寶箱和三個白銀寶箱……簡直賺翻啊!”
從一加到一百再乘個二十倍。
等于說把整個高塔試煉全SSS評分通關,能獲得十萬零一千資源點!
唯一可惜的是。
每層高塔試煉除了首次通關獲得資源點,隻有在刷新更高評價時才會再獲得一次資源點補足。
打個比方。
第一層如果首次S評價通關,獲得了6資源點。
重打之後哪怕獲得SSS評價給他補足的資源點也隻有14點,相當于SSS評價減去S評價,如果是SS評價則是補4資源點,如果是S評價則沒有資源點。
這徹底杜絕了探索者在高塔試煉卡bug刷資源點的念頭。