第七十四章戰力破百


選擇消耗資源點,将梯雲縱轉化爲被動技能直接學會。

林楚手中的這本秘籍無風自動,迅速将所有冊頁在眼前閃過,并從字裏行間激蕩出一道金色流光,映入他的眉心深處。

醍醐灌頂!

三秒後。

他恢複神智,睜開雙眼,眸子深處精光流轉。

腦海中憑空多出了許多身法知識。

這些知識悉數融會貫通,就像印入記憶深處的本能一樣。

林楚借用身法巧勁,縱身一躍,輕松幾步就能登上二十餘米高的樹梢。

飛檐走壁,進退自如!

“有了身法秘籍果然不一樣,加上曜日铠甲和落日刃的敏捷加持,不說能直面二階巅峰的探索者,但至少周旋一二是肯定沒什麽問題的。”

梯雲縱和其他身法不同,更偏向于飛檐走壁的輕功。

簡單說,就是遁逃躲閃的身法,而非那種能運用于與人搏鬥的靈巧步伐。

正好林楚也不打算和人正面戰鬥,和敵人拉開距離才最重要,梯雲縱這種打風筝戰的輕功身法于他而言再适合不過。

學完梯雲縱後。

這本秘籍并未消失。

這秘籍估計是長刀男從探索世界中弄到手的。

實體秘籍的缺點是要花資源點才能直接學,優點則是沒有使用次數,學完後還能給别人用。

但對林楚來講,學完後秘籍就沒用了。

他把梯雲縱扔進競價拍賣,這次沒設一口價,底價定了個1000資源點。

這種需要自己鑽研的武功秘籍值不了多少錢。

還有其他用不上的東西,也被他一并扔進拍賣裏。

十幾分鍾後。

這些東西總共足賣出了一萬出頭的資源點!

“殺探索者賺的是真多啊……”

林楚望着自己賬面四萬多資源點的餘額,分外感慨。

自己辛辛苦苦在火之世界探索了三天,才賺了不到兩萬資源點。

剛剛隻花不到十分鍾殺了三個探索者就賺到接近于探索世界兩倍的收益,誘惑不可謂不大,難怪這幫人明知獵殺探索者很危險,仍然趨之若鹜。

手頭資金充沛。

林楚毫不猶豫又買了九粒體魄強化丹丸和一份初級強化卷軸。

九粒丹丸入肚。

待藥效渡過,他的戰力一口氣提升至101分。

“第九粒丹丸才提升了2分戰力?”

果然,随着生命層次的提升,體魄強化丹丸的效果也大幅減弱。

估計再吃上幾粒就會衰減到每粒隻能加1分……那時再買這丹丸就不值當了,必須另尋藥效更強的天材地寶、靈丹妙藥。

還剩下一萬多資源點,他暫時也不急着花掉。

爲了提防今後再遇見數量多或實力強的敵對探索者,必須得買個能杜絕對方逃跑的結界類道具,還得準備保命道具和逃遁道具。

想要穩,就必須得舍得花錢。

結界類道具倒是好找。

他翻了一會兒競價拍賣輕松找到。

【生死角鬥場卷軸:撕開該卷軸可将方圓20米内的敵人強行拉入角鬥場(據使用者的意志鎖定敵人),角鬥場範圍可設定爲5~20米直徑,在雙方其中一方失去戰鬥能力前,無法通過常規手段逃離角鬥場。(三階巅峰強力攻擊可破壞角鬥場屏障,時空類道具可逃出角鬥場封鎖)】

【當前拍賣價格:2600資源點】

【每次加價不得低于50資源點,剩餘競拍時間12分31秒,一口價4000資源點】

這張生死角鬥場除了杜絕敵人逃跑之外,沒有别的特殊效果。

最草的是這張卷軸會把使用者也一起拉進角鬥場裏,雙方隻能打個你死我活才能出來。

如果使用者處于劣勢,想逃都沒辦法逃,等于孤注一擲,不光斷對方後路,連自己的後路也一起斷了……

和之前的畫地爲牢粉筆不同,這道具沒辦法單純用來困敵,用途很狹窄。

也難怪沒多少人出價買這東西。

“用到是能用,不過在用之前得先确保能碾壓對手,避免自己給自己挖坑……”

出價拍賣卷軸。

最終花了3200資源點買下了。

保命和逃遁道具林楚翻了很久競價拍賣都沒找見。

也對,真正能保命的好東西,得到的人肯定都會自己留着,怎麽可能拿出來拍賣?

哪怕有大佬淘汰掉了用不上的保命道具,也會優先賣給身邊熟人,而不是拍賣……初始營地還是抱團取暖的勢力居多,像林楚這種獨行者少之又少。

“天快黑了。”

林楚擡頭看了眼接近黃昏的天色。

2級探索商鋪也有臨時營地符石販賣。

但價格不怎麽親民,要2000資源點。

看來無盡樂土不是很希望探險者們頻繁在野外紮營。

“再往前走一段,如果能找到安全區最好,花幾百資源點住旅館總比露宿野外強,正好我也想看看安全區的基礎建築到底都是什麽。”

有了黃金召喚戒的儲物空間,他可以随時把骷髅兵們收起來,不再需要糾結職業能力暴露的問題。

說起黃金召喚戒……

他本來想把另外一隻契約赤豕的白銀戒也升到黃金。

但卻失敗了。

【中級以下探索者無法升級複數黃金召喚戒,請盡快提升探索之印等級。】

林楚懷疑這個規定是無盡遊戲專門爲杜絕初級探索者白嫖低價的儲物空間。

他又試着去把黃金召喚戒升到更高。

【中級探索者以下無法将召喚戒升級鉑金,請盡快提升探索之印等級。】

還真叫鉑金召喚戒?

如林楚所料,以他目前的探索者等級沒法再把召喚戒升到更高。

“中級探索者果然有很多初級沒有的特權,無盡遊戲在以這種方式激勵探索者們往上爬。”

晉升中級的硬性條件是進行十輪探索,對林楚來說還很遙遠。

根據新手指引貼所說,每個月才有一次強制探索任務,豈不是得近一年後才能晉升中級?

他覺得有點太慢。

以自己提升實力的速度,第一輪探索世界結束就能和資深探索者硬碰硬了,硬實力追趕上中級探索者肯定花不了一年那麽長時間。

也不知道有沒有辦法讓強制探索任務提前,或者繞開十輪探索的硬性規定,直接進行無盡樹的考核?

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