剩下一萬多資源點林楚沒全部花在購買體魄強化丹丸上。
體魄強化到戰鬥中不至于被瞬殺就行。
他又不會上前線戰鬥,自己戰力強弱并不是最重要的,資源花在召喚物上才能有效滾雪球。
“赤豕小豬仔都快被我擱忘了。”
林楚将白銀召喚戒裏的赤獠豬幼崽放出來。
之前他一直沒抽出空培養這隻豬仔,剛剛他倒是在2級探索商鋪裏,看見了一樣能催熟幼生期召喚獸的道具。
【催熟丸:可使幼生期召喚物的成長速度一日如一年,需輔助消耗大量食物淡水同時放入召喚空間,注意,催熟效果具有一定副作用,有可能使您的獸寵暫時性智力降低,将會随時間緩慢恢複。】
這個副作用倒是無所謂,豬仔本身就沒多高智商,再低能比骷髅兵低嗎?
召喚戒指最基本的功能就是讓召喚物聽懂他的指揮,倒也不怕豬仔會蠢到連命令都聽不懂。
一枚催熟丸的價格是500資源點。
不算貴。
赤獠豬幼崽目前隻有幾個月大。
它需要再生長至少兩年才能到發育期(成爲二階生物),生長五年以上才算成熟期(二階巅峰)。
赤獠豬的生長周期隻比普通野豬長一倍,相對而言挺快的,算是比較慶幸的事。
要不然換了十幾年幾十年才能形成戰力的長生種魔獸,那他還真等不起。
如果是壽命以數百上千年計算的龍種,怕不是天天吃催熟丹都得幾年才能到成熟期?
林楚花了2500資源點買了5粒催熟丸,将手裏大部分能食用的食材全都一同塞進召喚空間,給赤豕小豬仔作爲儲備糧,手頭這些食材應該夠它一年吃的了。
接下來再多清剿些魔獸。
用庖丁解牛得到更多食材塞進召喚空間裏。
足足殺了四十多頭一階魔獸,分解出來的各類食材才算填滿了豬仔5年的夥食消耗。
期間他也在山林裏碰見了一頭二階巅峰魔獸。
在亡靈使徒和骷髅大軍的圍攻下,幾乎沒費什麽力氣就把魔獸給滅了。
現如今三階以下的生物罕有能對他造成威脅的。
看着眼前這頭二階巅峰魔獸的屍體,林楚陷入糾結。
自己是要把這屍體收起來當屍爆炸彈呢,還是分解掉賣材料?
如果用庖丁解牛分解,屍體就會随之消失,沒辦法當屍爆炸彈用。
魚與熊掌不可兼得。
“算了,分解吧,這頭魔獸屍體太大了,收進儲物空間就沒法再收其他屍體,得不償失。”
林楚最終還是選擇分解賣材料。
如果能碰見那種體型稍小便于攜帶的強力屍體,倒是可以考慮當屍爆炸彈留着。
一路前進。
林楚順手在拍賣上花1000資源點又買了個1米見方的儲物袋。
儲物袋裏他打算裝一些平常可能會随時用上的物品。
比如:隐息丹、大還丹、餘火、聖職鈴铛、咒術之火、初級強化卷軸之類的必備道具。
他也沒忘記用從火之世界獲得的修理光粉,把亡靈使徒那被咒蝕大樹砸得破破爛爛的古達铠甲修複完好,順便給他又配備了幾發火焰壺随身攜帶。
值得一提的是。
他發現殺魔獸獲得的資源點獎勵比以前低了許多。
原本殺一頭一階巅峰魔獸就能獲得100資源點。
現在屠殺一階巅峰魔獸,每頭給的獎勵連20資源點都超不過,普通一階魔獸甚至隻有個位數。
按照這個規律。
恐怕實力越強殺弱小魔獸給的獎勵越低。
就像網絡遊戲裏殺比自己弱很多的怪,給的經驗也會趨近于無一樣。
這應該是爲了防止頂端強者和弱者同台競争。
要不然那些中級探索者也跑來刷山林裏的魔獸,哪裏還有給其餘探索者發育的空間?内卷不可取,尤其是缺乏了上進心的内卷。
在朝初始營地無盡樹前進的過程中。
林楚養成了随時翻看競價拍賣的習慣。
競價拍賣裏經常有很多物美價廉的好東西……有些東西别人用不上,不代表他就用不上。
【初級生命探測:探知以自身爲圓心十米半徑所有活物的位置,無視地形阻隔,探測可随時開啓關閉,持續消耗能量和精神力,無冷卻時間。(不死生物、機械構裝生物等非生命生物無法探測)】
【當前拍賣價格:3450資源點】
【每次加價不得低于50資源點,剩餘競拍時間14分11秒,一口價4000資源點】
林楚一口價把這個技能買下來了。
雖然範圍小了點,但勝在可以規避埋伏襲擊,探險必備。
尤其是針對那些善于僞裝和隐匿的敵人和怪物……除非對方擁有能反制生命探測的手段。
試了一下施展生命探測。
視野中多出了點點淡紅色光團。
伸手從地下挖出一隻比較明顯的淡紅色小光團。
關閉生命探測一看。
原來是一隻十多公分長的特殊甲蟲。
“附近沒有魔獸嗎?”
林楚繼續朝前進發。
過了幾分鍾,才終于通過生命探測發現了一隻潛伏在樹梢上的蛇型魔獸。
他隔着十米遠,以魔力凝聚出一發靈魂巨箭,遠程将蛇型魔獸直接貫穿殺死。
生命探測還能通過光暈強弱來判斷生命層次的高低。
雖然不夠精準,但作爲預警判斷也足夠了。
“魔力消耗也不算太大,也就是在遼闊室外才顯得探測範圍小,要是在錯綜複雜的迷宮地形,這項技能絕對算得上神技。”
價格貴果然有貴的道理。
自己如果沒一口價買下來,說不定就會被别人先搶走咯。
一路開着生命探測。
沒過多久,林楚發現有三道人形身影迅速闖入了自己的探測範圍内。
探索者?
他第一時間裹緊幻靈鬥篷,幻化成灌木叢,并把除亡靈使徒之外的所有骷髅戰士和骷髅法師收起來,避免自己能召喚大量亡靈的底牌暴露。
如果這群探索者隻是路過,自己也無意與他們爲敵。
殺探索者的收獲不小是沒錯,但風險也大。
誰知道對方有怎樣的底牌?
暫且不說容易陰溝裏翻船,萬一對方逃掉一個人,也很容易留下後患。
不夠敏捷的骷髅兵隻擅長正面戰鬥,很難追擊一心隻想逃跑的敵人。
在沒有畫地爲牢或者骨牆這類限制敵人行動的技能前,林楚不打算主動挑事……再說那些無法移除的殺戮之證也讓他有點不自在。