又指揮亡靈使徒射了幾輪骨矛進行嘗試。
林楚發現亡靈使徒最小隻能把骨矛縮到指頭大小,再小似乎就不行了,總之它對繼續縮小骨矛的命令沒有任何反應。
最大則好似沒有上限。
當他下達讓亡靈使徒釋放力所能及最大的骨矛時。
震撼一幕出現了!
亡靈使徒雙臂高舉,眼窩内的靈魂之火明滅不定,頭頂刺眼白光大作。
嗤嗤!
白光迅速彙聚成慘白骨矛的形狀,并不斷延展擴張!
長度:一米、兩米、三米、四米……
寬度:三指粗細、拳頭粗細、碗口粗細、大腿粗細……
巨無霸骨矛在短短幾秒内成型!最終定格在驚人的六米餘長!
這根觸目驚心的巨型骨矛幽幽懸浮于亡靈使徒頭頂,令人望而生畏,哪怕是二階巅峰的赤獠豬吃了這一矛,也得當場被紮成豬串。
林楚咽了口唾沫。
這麽兇殘的嘛?
再低頭看隐于骨矛陰影下的亡靈使徒。
它眼窩中的靈魂之火已黯淡的仿佛随時會熄滅。
嗖!
巨矛射出!
攜狂風!攜千鈞之勢!
巨型骨矛的發射速度沒小骨矛那麽快,分量擺在這兒,快不起來。
但也絕對不慢。
和一輛高速行駛的貨車差不多。
轟!
這根巨型骨矛将沿途的巨樹要麽貫穿要麽撞倒,壓根構不成阻力。
沿途十幾顆參天大樹轉轉瞬間非倒即殘,塵土飛揚,聲勢浩大,甚至就連百餘米開外的地面都被沉重骨矛犁出一道十餘米長的深深溝壑。
林楚看的目瞪口呆。
射出這一矛的亡靈使徒就如同耗盡力量,靈魂之火熄滅,徹底散了架,變成一堆枯骨。
“透支而死?”
林楚嘴角抽了下。
自己又幫可憐的亡靈使徒解鎖了新死法。
用召喚戒擡手将它複生。
複生後的亡靈使徒眼窩中的靈魂之火依舊黯淡,并沒有因重新召喚而恢複太多。
讓亡靈使徒在旁邊休息,林楚繼續翻召喚類的拍賣品。
【初級亡靈鼓舞:輔助主動技能。】
【效果:小幅全面提升全體亡靈召喚物的戰力,持續60秒,無副作用,24小時限用1次,超出該次數會導緻亡靈生物在鼓舞結束後陷入虛弱狀态,嚴重則會崩潰。(視召喚物強度提升10%~50%,實力越弱提升幅度越大,對三階召喚物無效)】
【當前拍賣競價:4300資源點】
【每次加價不得低于100資源點,剩餘競拍時間19分21秒,一口價6000資源點】
全體提升!
神技啊!
雖然提升幅度和持續時間也遠不如召喚強化卷軸,但勝在每天都能用!
“無副作用每天可用1次,可以接着鼓舞,但持續效果結束會有虛弱的副作用。”
林楚若有所思:“虛弱倒是不怕,重點是崩潰……不過我的亡靈召喚物倒是不怕這一點,亡靈使徒随時能複生,骷髅戰士崩潰了也能重新召喚,就是需要新屍體。”
副作用可有可無。
技能也沒提會對召喚者造成影響,貌似是零消耗?
值得一買!
剛賣掉隹風鷹的材料,自己還剩六千多的資源點。
林楚故技重施,先試着往上大幅提價,杜絕别人和他競争……
出價5000資源點。
但這次卻很快又有人出價,出了5200資源點。
林楚微皺眉頭。
他不敢确定這個家夥是托,還是也想買下這項技能的競争者。
考慮到自己很急需這項技能來提升召喚物實力,賭不起,萬一買不到就是永久性的損失。
一口價!
6000資源點買了!
反正賺資源點對他來說也沒多大成本,爲了那麽幾百資源點而冒風險才不值得。
琉璃般的技能書剛一出現,便化作流光融入他體内。
習得初級亡靈鼓舞的林楚本想試試技能效果。
但考慮到這技能24小時隻能用一次,他還剩不到10個小時就要進強制探索,就安耐住了嘗試的念頭。
“走!繼續打獵賺錢!”
林楚鬥志昂揚的率領骷髅大軍繼續掃蕩。
實力大幅提升,又習得新技能,前途一片光明!
剩下幾個小時又随手獵殺十餘頭魔獸,賺取一千多生存點。
一頭戰力不過百的二級巨魔也被亡靈使徒輕松斬殺。
現在除了二階巅峰生物,這座山林的其他魔獸對他毫無威脅力可言。
很多初級冒險者都不一定有他這麽強的實力。
【死靈法師等級提升至13級,獲得2枚可分配技能點。】
林楚想都沒想,先将可解鎖的骷髅法師點出來。
【骷髅法師複蘇1級:從屍體中召喚出骷髅法師。】
【效果:當前僅可召喚1位骷髅法師(該技能無冷卻時間,無持續時間,可永久存在,提升技能等級可增強骷髅法師的實力以及數量上限。)】
【骷髅法師:随機召喚出冰系、火系、毒系、電系的骷髅法師,每秒可發射1枚能量彈,綜合戰力40分。(能量彈傷害爲一階生物巅峰攻擊,火系可附加灼燒傷害,冰系可附加霜凍狀态,毒系可附加中毒狀态,電系可附加麻痹狀态。)】
【提示:該技能提升至下一級,需職業等級達到15級以上。】
“四種元素攻擊的骷髅法師……”
“和遊戲裏差不多,就是加點要求變高了,估計沒辦法像骷髅戰士那樣大肆堆數量,正好,我也沒那麽多閑餘的技能點去加它。”
自己的死靈職業和暗黑2死靈法師雖有很多相似之處,但并不完全相同,早在骷髅戰士每升一級都能新增數量他就發現這一點了。
也無需太在意這些細節,目前的改動對他有利無害,能召喚更多骷髅海的死靈法師肯定更強力。
話歸正題。
回到新解鎖的骷髅法師上。
冰系、火系、毒系、電系各有優點。
林楚個人更偏向于冰系和電系。
骷髅法師隻要能疊出霜凍狀态或麻痹狀态遲緩敵人,給亡靈使徒和骷髅戰士們制造更多攻擊機會,這才是效率最大化的打法。
照這麽看現實中骷髅法師的遠程攻擊,殺傷力還在其次,主要價值在于所能附加的元素狀态。
用地上的魔獸屍體随手召喚出一具骷髅法師。
披着長袍的消瘦骷髅凝聚成形,它雙手附着洶洶火焰的能量團。
火系骷髅法師。
“元素還真是随機的,啧。”
林楚讓火系骷髅法師朝樹木射了一發能量彈看效果。
biu~
一顆碗口大小的火球飛速砸向樹幹。
火球沒什麽懸念的将樹幹擊穿,并在穿洞位置留下一團洶洶燃燒的火焰,迅速蔓延開來。
林楚眼疾手快,迅速揮動冰杖釋放霜降之力,用霜霧強行将尚未蔓延太廣的火勢撲滅……
好險好險,放火燒林牢底坐穿啊。
論壇上也說過在初始營地惡意破壞地形是有懲罰的。
骷髅法師釋放的能量彈殺傷效果比想象中強,還有附加的火焰傷害也很兇猛。
如果命中身體毛發茂盛的魔獸,火燒上身,說不定還能引起對方恐慌。