第294章 升階任務1

第294章 升階任務1

眼前一晃,陳眠忽然聽到了嘈雜的人聲。

“會治療法術的牧師進隊,隊長年度排名前五十,帶你飛”,“全法師隊,排名靠前的法師進”,“求組隊,年度排名400”……

隻見往常一片虛無的任務中轉空間中,人頭攢動,各種吆喝聲此起彼伏,仿佛誤入鬧市般,陳眠一時怔住了。

“诶,美女,法師嗎?會些什麽法術?”

離陳眠很近的一個穿皮甲的戰士突然湊過來,小聲問道。

陳眠搖搖頭,沒有回答,她現在的注意力在面前彈出來的任務簡介上。

“【超凡階升階任務】

介紹:每個階位都将迎來巨大的變化,爲幫助玩家适應這種變化,并檢測玩家是否有勝任更高一階任務的能力,世界網特開辟一個位面用作玩家升階。

隻有成功獲得升階資格的玩家才能結束新手期,獲得世界網更進一步的培養,進入我方處于試煉層的完整世界。

升階失敗的玩家将無法提升等級,碎片世界任務也不再刷新,三年内無法通過升階任務者統一轉爲後勤,專研副職。

本任務是玩家升史詩階前的過渡任務,具體任務形式仿照史詩階完整世界任務。

要點:1、所有參與者在同一個位面進行任務,彼此之間既是合作者也是競争者。

2、任務中的各種行爲可獲得數量不等的積分加值和減值。

3、玩家間可互相挑戰,搶奪對方積分牌,挑戰成功者獲得對方20%的積分。

4、玩家可尋找臨時夥伴組隊,積分按貢獻分配,最多五人。

5、此次組隊不受世界網保護。

6、傳送時與隊友站在同一個傳送光圈内,可被傳送到一起。

7、任務持續時間5天,任務結束後,積分可兌換獎勵清單中的物品。

8、積分牌與玩家綁定,需随身佩戴才能計算分數。

任務倒計時:01:12:28。”

“看完簡介了嗎?你要是施法者,還是找幾個戰士組隊安全一點,我年度總排名623,怎麽樣,考慮一下?”,旁邊詢問她的那個戰士小聲提議。

陳眠搖了搖頭,“不好意思,我有隊友了……看,她來了”,她沖正往這邊來的安妮揮手示意,安妮比她進來還早一點,剛剛聯系上。

“哎呀,這可真夠熱鬧的”,安妮蹦蹦跳跳的,仿佛不是背着一把重量驚人的刀,而是一個輕飄飄的玩偶。

“是啊,不知道是什麽樣的任務呢,有點期待呀”,陳眠和安妮彙合後,就找了個沒什麽人的角落站定。

“你還沒來時,我買到了一個消息,那人參加過2次升階任務,說是升階任務的場地都差不多,是一個很大的迷宮遺迹,兩次任務雖然在不同區域,但建築的風格相似,很可能是同一個地方,隻不過裏面的關卡每次都不一樣”,安妮分享了自己獲得的情報。

“迷宮嗎?”陳眠若有所思,如果是迷宮,空間就不會太大,飛行裝備起不了什麽作用了,可能都是地面上的遭遇戰,這對她來說并不是個好消息,畢竟她在地面上的行動能力沒有戰士那麽靈敏。

“對了,你看獎勵清單了嗎?好多好東西啊,咱們努努力,這次說不定能把缺的勳章全部賺到手”,安妮興奮的極了,手指在面前的空氣中劃動,仿佛在翻看什麽東西。

陳眠還在研究任務簡介,分析其中的隐含信息,聽到安妮的話,好奇的點開了獎勵清單。

“克萊爾,你的眼睛好像在發光喲”,安妮哈哈大笑,她自己剛看到獎勵清單時的樣子比這好不到哪去,簡直要把清單盯出朵花兒來。

陳眠不好意思的摸了摸鼻子,獎勵實在誘人。

“【獎勵清單】

升階資格卡:≥500積分上限任務結束後自動獲得(上限越高,資格卡品質約好)

S級勳章:300積分(每人限兌10個)

自由屬性點:200積分(每人限兌10點)

鉑金級随機物品箱:100積分

黃金級随機物品箱:50積分

晶石:1積分”

這個獎勵清單雖然看起來簡短,但都是陳眠需要的東西,物品箱不說,黃金級和鉑金級物品雖然價格高昂,但都能在交易大廳花晶石買到,S級勳章和自由屬性點是晶石都沒法買到的好東西。

雖然每個人可兌換的數量有限,但隻要積分足夠,也遠比一次噩夢級任務獲得的多,陳眠看到了升級初級模拟訓練空間和兌換初級特殊任務卷軸的希望,升階任務隻有5天,結束後也還有5天時間才會升7級,她或許還能趁此去試試初級特殊任務,不留絲毫遺憾的升到7級。

而且升階資格卡不消耗積分餘額,隻看積分上限,上限不同,資格卡品質也不同,陳眠猜測不同升階資格卡帶來的提升也會有差異。

可想而知,這次任務後,玩家的差距将會拉大,有的止步6級,有的順利升7級進入史詩階,所有成功升階的玩家彼此之間也各有強弱,有的擦線升階,有的完美升階。

陳眠希望自己賺的積分至少能把S級勳章和自由屬性點全部兌換到手,也就是至少5000點,升階最低标準的10倍。

“安妮,咱們讨論一下戰術吧”,陳眠提議,要多拿些積分,就要謹慎再謹慎,讨論一下戰術很有必要。

她們每次聚餐不隻是爲吃飯,還會互相介紹一下自己的新能力,交流一下任務心得,加深了解,增進感情,這是配合作戰的基礎。

讨論一番後,她們決定,先一起行動,感受一下任務難度,如果不算太困難的話,就分開獨行。

因爲從任務簡介來看,玩家現在的組隊并不被世界網承認,也就是說,大概率不會因爲玩家組隊就增加任務難度,若難度一定,組隊時完成任務比較容易,不過積分會被分薄,獨行時困難一點,但積分收入會更多。

這麽看的話,組隊與否應該看玩家的能力,有弱點的玩家組隊合作的效率比較高,本身就沒什麽弱點的玩家反而獨行時獲取積分的速度更快。

陳眠和安妮一個是法牧雙修,一個是戰士加相當于半個施法者的卡牌師,發展的都很全面,有能力獨行。唯一的問題是遇到5人小隊時,與玩家戰鬥會比較不利,但隻是一對五,還不算太麻煩。

(本章完)

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