穩定炮架後面,沒有人?
看台上立刻就是轟的一聲。中國觀衆,美國觀衆,其他各國觀衆,人人都對這種看似違背系統設定的現象,表示出了極大的驚訝:
怎麽會沒有人?
穩定炮架的效果,玩榮耀的人都知道。強大的攻擊力以及不可打斷,付出的代價就是,立下穩定炮架的角色,不可移動,不可跳躍。
如今,炮架尚在,炮架背後的人,怎麽就會沒了呢?
一片驚訝的亂嚷之中,肖時欽身在台下,微微翻了個白眼。
對俄羅斯隊那張主場圖,有過用穩定炮架硬頂豪龍破軍這個計劃之後,關于角色能夠在多大範圍内進行躲閃,不但是他,國家隊裏幾個槍系,都參與過這場測試。
得出的結論分爲兩層。
不可跳躍,意味着“跳躍”這個操作會宣告失敗,角色不能雙腳同時離開地面——但是單腳沒問題;
不可移動,意味着以穩定炮架爲中心,角色必須始終有至少一隻手握持武器,落在炮架頂端。
滿足這兩個條件之後,角色能夠在多大程度上,繞着那根齊胸高的柱子騰挪輾轉,就看選手自己的微操實力了。
那測試的最高記錄,是周澤楷在立下穩定炮架的同時,來了一段槍炮武術。效果……咳,殺傷力如何暫且不論,視覺效果,略似鋼管舞。
那段戰鬥視頻,至今還是國家隊内部,被牢牢封存的黑曆史之一。
所以,沐雨橙風,當然可以閃避!
擊碎星辰掩入牆壁後方,握住狙擊槍的時候,沐雨橙風也向左一滾,伏在了神龛的半截牆壁後面。纖纖素手緊握着仍然架在穩定炮架頂端,旋轉了幾乎90度的重炮吞日,随時随地可以發出緻命一擊。
這個翻滾的動作,斯坦利·麥克雷雖然沒有看見,橫過來的吞日重炮卻給了他足夠的提示。沐雨橙風,就在牆後!
這樣就以爲能躲得過去了嗎?
巴雷特狙擊的穿透力足夠強大,這麽半截單薄的岩牆,根本不足以保護你的安全!
砰!
子彈出膛。
穿透空氣,穿透岩壁,穿透——
“當!”
一聲響亮的金鐵交鳴。
在擊碎星辰的視角,隻能看到落于穩定炮架上的吞日快速後拖,長長的炮身,隻剩炮口邊緣一線搭在架子頂端。則牆後的部分,斯坦利·麥克雷不用目視,也能猜個七七八八:
堅硬厚重的炮身,端端正正地橫在沐雨橙風面前。那記勢在必得的巴雷特狙擊,透牆而過,嵌入炮身,卻再也沒有餘力向前一步,給吞日的主人造成半點傷害。
這樣的躲避方式,還真是……獨樹一幟。
斯坦利·麥克雷心中贊歎。不過,贊歎也不礙着他繼續進攻,擊碎星辰從牆角後方躍出,趁着吞日沒有回正、沐雨橙風還沒開始攻擊的那一個間隙,拔步沖出。
雙槍在手中抖出一片槍影。子彈快速射出,打在神龛盡頭的弧形石壁上,立刻尖嘯着反彈回來。十來顆子彈沒有一顆落空,每一顆,都在沐雨橙風背後,準确地開出一朵血花。
躲在牆後就打不着?
笑話!
蘇沐橙倒也不驚。以對面那位神槍手的水平,子彈觸壁反彈準确擊中目标,對他而言根本是理所當然——第十賽季總決賽的第二場,葉修和周澤楷,在一片胡亂飛舞的垃圾中,尚能依靠子彈反彈準确擊中對手,何況沐雨橙風的背後,隻是一片靜止不動的牆壁?
打得中不稀奇,打不中,才會被嘲笑整整一個賽季,甚至一口氣嘲笑到退役。
不過,沐雨橙風退到這個位置,本也不隻是爲了背水一戰,立下穩定炮架和神槍手對轟。
素手一晃,穩定炮架取消,緊接着,女槍炮師就地一滾,躲到神龛正中央,一塊半人高的方形石牆後面,倏忽消失不見。
……噗通。
嘎啦啦。
片刻靜默後,一聲沉重的鐵甲着地聲響,從黑暗遙遠的下方悶悶傳來。
跳下去了?
這後面有個洞?
——沒錯,這兒是有條通道,所以,對方的女槍炮師,這是又要跑麽?
再炸斷一條甬道,從另外的方向繞出去,拉開距離,重新搶高點?
你來不及了!
追!
檢索和回憶地圖、判定對手戰術、選擇因應策略,許許多多念頭,在斯坦利·麥克雷腦海中一閃而過。擊碎星辰收槍,前沖,略低頭鑽進神龛小室,跳起,躍過方形石牆,直墜而下——
轟!
一聲炮響。
近乎直上直下的樓梯井下方,陰暗逼仄的小室裏,女槍炮師威風凜凜地站在當地。
沐雨橙風并未像斯坦利·麥克雷猜測的那樣盡快遠離,相反,她在後殿與中殿交界,僅容一人通過的最狹窄處,再次立下了穩定炮架。
重炮吞日的炮口中,炫目的金紅色光團由小而大,直指擊碎星辰頭頂。
轟——
岩壁崩落,神龛崩落,穹頂崩落。擊碎星辰飛槍跳起、返回原地的路徑被一炮阻塞,而面前鬥室被沐雨橙風一攔,留給擊碎星辰活動的地界,不過三步方圓!
炮彈貼身急墜。三步地界,擊碎星辰手裏若有一把狙擊槍,槍托抵肩,槍口就能頂住了吞日的炮口。這樣近的距離,炮彈差不多是才出膛,就轟上了擊碎星辰的胸口。
山搖地動。
任憑擊碎星辰拼了命的射擊,沐雨橙風始終牢牢地卡住了鬥室的出口,穩定炮架一立,不可移動,不可打斷!
而這點距離,完全不用考慮命中的問題。蘇沐橙要做的,僅僅是在最短的時間内,在第二發穩定炮架技能時間結束之前的時限内,一股腦兒地轟出她的最大輸出——
槍炮師的所有大招轟完一輪,夠不夠打掉對方所有血量?
答案是:夠。
榮耀遊戲裏24職業,扣掉牧師和守護使者,其餘22個攻擊型職業,所有大招出完一輪,隻要能夠全部打中,都夠把敵人的血條從100%直打到0。
不過,以上的計算,前提是,全部打中。
在拳法家、戰鬥法師等等近戰,這個“打中”,要求的是攻擊命中;
在刺客、盜賊之類,或許還要帶上背擊之類的加成效果;
而對于槍炮師來說,這個“打中”,要求對手身處炮彈爆炸的中心,而不是僅僅挨着範圍攻擊的邊兒。
否則,一槍穿雲沖過沐雨橙風的火力線,又怎麽可能隻損失半血?
“中國隊這位女槍炮師,這個攻擊位置選擇得相當好啊。”
“是的,這間房間面積特别小,神槍手幾乎是避無可避。”
“如果一開始沒挨那記巴雷特狙擊的話,這一輪打下來,她就赢了。”
“那現在呢?”
“現在的話……不好說……主要是槍炮師的大招之前也用掉了一些,現在技能循環并不完整……”
來自美國的兩位解說喋喋不休,就是不肯給出一個靠譜的答案。茶小夏自己也算不出來,隻能提心吊膽地盯着場上彌漫的硝煙,心裏暗暗祈禱着,希望金色的“GLORY”标識,能從沐雨橙風視角的屏幕上飛出。
遺憾的是,榮耀之神,如果這個神當真存在的話,并沒有回應他的祈禱。
開場時的那一次算計失誤,沐雨橙風落後的血量實在太多。哪怕石室中這一段攻擊确實可圈可點,蘇沐橙還是以8%的血量差距,惜敗于斯坦利·麥克雷槍下。