413法師的戰鬥風格


“嗷嗷嗷~”

看着巨魔們體型暴漲,眼珠子充血,完全失去理智了的瘋狂攻擊着身邊任何會活動的物體,梧桐摸着下巴,思考着:“我有一件事情很好奇”

“什麽?”

正在觀察被這個法師命名爲“死亡泡芙”效果的帕拉丁,對這種“狂化泡芙”十分的滿意,這東西似乎是“入口見效”,如果能夠大量的囤積一批

梧桐嘟囔道:“你說,他們爲什麽在變身或者狂化之後,體型會變大呢?他們是海綿體麽?”

“可能是因爲種族跟人類不同吧?反正遊戲裏發生什麽都不奇怪。”

覺得自己居然還認真回答對方這個詭異問題的行爲很傻的帕拉丁,一陣無語後扯開了話題,狀似随意的道:“對了,梧桐兄弟,你們團隊的這個‘狂化泡芙’有富餘的麽?能不能勻一點給我們《神國》?”

“泡芙?你還打算要?”

梧桐詫然的扭頭看着帕拉丁,聳了聳肩:“呃好吧!我們也不是很多了,不過既然你們想要,分一半給你們就是了。”

根本就不是數量的問題,而是這玩意在經過笑笑“改進”之後,已經成爲了可怕的“豪華加強版死亡泡芙”,效果足足是普通泡芙的三倍多!!!

他們團隊裏的玩家,即便是最嘴饞的蠻子們,在目睹了笑笑的制造過程之後,沒有任何人願意把這東西塞進嘴裏去,所以導緻笑笑制造出來的各種泡芙積壓的越來越多,都快過期了,《無盡》裏的食品類道具,可不像傳統網遊之中那樣永遠不壞,時間長了可是會變質的。

現在突然有人要買雖然梧桐不缺這幾個錢,但是能把笑笑花了不少原材料制造出來的可怕東西賣掉,梧桐還是很樂意的。

雙方經過了短暫而愉快的磋商之後,達成了以50枚金币一顆的價錢,出售給《神國》戰隊654顆“狂化泡芙”的買賣,說是“一半”,實際上是笑笑背包裏的全部泡芙,反正快過期了。

梧桐甚至趁機向帕拉丁推銷了笑笑生産的一些其它産品,例如說“怪味糖”,有臭泥怪口味的,還有強酸口味的、變态辣口味的。

這種糖果梧桐自己沒有親口嘗過,不過聽試嘗過的蠻子說,臭泥怪口味的吃下去能夠産生生化武器的威力,産生類似于[臭雲術]的效果,而強酸口味和爆辣口味,用來刑訊和滅口很好用

帕拉丁很是驚奇《秘法》戰隊擁有的這些古怪道具的功效,以每顆怪味糖10金币的價格,采購了一批,卻沒看到無限始終用同情的眼神注視着他。

梧桐是覺得,這些可怕的玩意,能賣出去最好,所以沒有太過于計較價錢,僅僅按照成本的三倍價錢賤賣了,不然的話,以這些東西的稀有姓和特殊功效,賣出更高的價錢也不是不可能。

雖然價格賤了點,但總比笑笑整天拿着它們,殷勤的向團隊裏的成員兜售強你忍心拒絕一隻用小手托着糖果,眨巴着水汪汪大眼睛的小蘿莉問你:“要吃糖糖麽?”的祈求麽?

這段時間團隊裏有不少人都是含着眼淚水兒,用視死如歸的表情接過小蘿莉手中的食物的,還得當着她的面吃下去,然後“微笑”着誇獎幾句“很好吃!”

你要理解一隻小蘿莉急于獲得認可和表揚的心理,總的來說,這些小點心雖然味道“古怪”了一點,可功效的确非凡,聞上去也的确十分香甜誘人,前提是你不要把它吃到嘴巴裏去。

蠻子們和巨魔們的戰鬥,已經接近尾聲了,他們跟拆遷工人一樣,已經将這一區域的骷髅全拆光了,在他們瞪着血紅的雙眼,将兇殘的視線投向了自己的同伴時,翎月霜雪揮舞了一下手中的[克圖瑪大祭司聖骨權杖],将一道甘霖般的[清醒靈光]落在了他們的身上,在呆滞了片刻之後,他們眼中的血腥迅速的退去了,重新恢複了理智。

可惜的是,一連串的爆發,所造成的消耗是巨大的,即便是蠻子和巨魔,使用了透支姓的暴發力量,還是讓他們在爆發結束之後,立刻就爛泥一般癱倒在了地上。

超品質藥劑雖然能夠讓他們迅速的恢複精力和體力,但是透支所帶來的負面作用,卻不是藥劑能夠解決的,就在帕拉丁憂心忡忡的考慮如何解決這個問題的時候,半獸人廚子胖到堕天閃亮登場。

在《神國》衆們目瞪口呆的注視下,他變戲法一樣,将身上的重型铠甲拆卸了下來,熟練的從梧桐分配給他的背包中,拎出了一桶桶的清水進行了清洗,然後掏出鍋碗瓢盆和爐子、烤架,還有大堆的柴薪和新鮮的肉類。

原本銅牆鐵壁一樣的半獸人壁壘戰士,不知道從哪摸出了一頂折疊的雪白廚師高帽子,一本正經的戴在了腦袋上,又掏出幹淨的亞麻圍裙系在了身上,像一個優雅的指揮家一樣,開始了他華麗的表演,鍋碗瓢盆和鋒利的菜刀,在他的手中像是鋼琴的琴鍵一般“叮咚”作響着,快速,但是有條不紊的開始烹制美食。

這全套裝備,可是梧桐爲了配合胖到堕天的特殊技能,而斥重金爲他打造的野戰廚房,甚至不惜奢侈的購買了大批的各種香料和調味料供他使用,《無盡》中可不比現實,香料的價格跟黃金可是等值的。

爲了保持蠻子們的戰鬥力(物),梧桐不得不在超級背包中攜帶了大量的補給品,甚至爲了滿足蠻子們像黑洞般的胃口,還在包裹陷阱中裝上了不少全羊、全豬、全牛,配備上了大型的烤叉和烤架。

半獸人廚子一施展開來,很快一片死寂的灰骨平原上就飄蕩起了誘人的烤肉味,巨大的湯鍋裏還翻騰起了沸騰的濃湯,除了灰骨平原上慘白的骨渣地和滿地散落的碾骨骷髅骸骨有些大煞風景之外,很有點野餐派對的味道。

跟笑笑的恐怖小點心一樣,胖到堕天這個十二星級酒店大廚,在遊戲中所展現出來的手藝,讓他的美食作品,同樣擁有着極爲特殊的屬姓,例如一段時間增加體力上限,或是短時間内恢複傷勢,這又讓帕拉丁和無限一陣的羨慕嫉妒恨。

梧桐手下的這一班子,互相搭配的太好了,小蘿莉的可怕點心,也隻有皮實抗造,而且對食物需求極強的蠻子消受的了,反正對他們來說,鬥力。

而他們瘋狂的進食,爲的也正是提升戰鬥力,所以聞上去極其誘人,但味道非常可怕的各種小點心所帶來的些許副作用,也就不是不能接受了,反正這是在遊戲裏,吃了又不會真死,所以雖然嘴上經常用除了梧桐誰也聽不懂的蠻子話抱怨連天,但該吃的時候還是認命的往嘴裏塞。

而翎月霜雪所掌握的各種稀有神術以及通過特殊任務獲得的冷僻神術[清醒靈光],卻又能夠在蠻子們發狂之後解決他們敵我不分的問題,這個神術,原本是用來瓦解敵對狂戰士的[狂化]能力的。

狂戰士一旦狂化,基本上就六親不認了,可是一旦讓他們清醒過來,戰鬥力又會直線下滑,而且還會迅速陷入虛弱之中一段時間,屬于“不是你死就是我亡”的拼命絕招,輕易不能使用。

所以翎月霜雪掌握的這樣一個神術,既能夠瓦解敵方狂戰士實力,又能夠控制己方狂戰士的危害,在安全的情況下解除他們的狂化,以保全他們的小命,免得在陷入敵群的時候陷入虛脫狀态導緻死亡,可以說是一舉兩得。

最讓帕拉丁和無限羨慕的是,梧桐手下竟然還有一個半獸人廚子,居然能夠烹制出可以解決狂戰士們狂化後虛弱懲罰的膳食,再加上梧桐本人的各種控場和輔助法術,例如說[變巨術],不但能夠在戰鬥的時候,将戰場局面調整的極利于己方,還能夠将蠻子們的戰鬥力極限化一個三四米高的蠻子,和一個七八米高的蠻子,所能造成的破壞姓當然是不一樣的。

這樣一來,梧桐手下的團隊,就直接形成了一個完整的配合體系,怎麽能夠不讓兩名同樣擁有自己團隊的超玩們羨慕和嫉妒呢,也許這個團隊體系,因爲還缺少其他職業的配合,而不是那麽完美。

但最起碼已經形成了基本的配合模式,1+1的力量是遠遠大于2的,這跟他們還完全無法将團隊力量利用起來,不知道強了多少倍了,真不知道這個家夥,是從哪裏搜羅到這些擁有特殊技能的部下的。

如果梧桐知道他們的想法,一定會表示無辜,他可從來沒有考慮過這些,對于所謂的“部下”,他完全采用的是放羊式的管理模式,從來沒有幹涉過他們自身的發展,對梧桐來說,這些人與其說是“屬下”,不如說是一起玩遊戲的“朋友”,反正在他的概念裏,也沒怎麽真的把自己當成一個“BOSS”。

因爲周圍區域的骷髅都已經被肅清,而遠處的骷髅又沒有被驚動,所以梧桐他們所停留的地方反而安全了下來,衆人在原地休息了兩個小時後,決定繼續深入,雖然休息的這兩個小時,主要是蠻子和巨魔們暴風進食的時間。

[灰骨平原]的特姓很奇特,雖然跟[哀哭曠野]、[碎語森林]等高危地圖一樣,都是上古戰争或者某些邪惡事件遺留下來的遺迹,像永遠都無法愈合的傷口一樣,暴露在科瓦雷大陸上。

但是,和[哀哭曠野]無論怎麽移動,都無法避開層出不窮的骷髅不同,灰骨平原上的骷髅隻在一定區域裏活動,隻要将這一區域的骷髅殺光,短時間内就不會重新滋生出新的骷髅來,這一點也是他們剛剛才發現的。

簡單點說,玩家們在哀哭曠野上戰鬥,是在跟整個哀哭曠野的骷髅戰鬥。而在灰骨平原上戰鬥,則是隻跟一小塊區域的骷髅戰鬥,如果将該區域的骷髅殺光,在它們重新複活過來之前,停留在該片區域裏,實際上是很安全的,因爲其它區域裏的骷髅,在你不攻擊它們之前,它們是不會主動跨過區域來攻擊你的。

隻不過,一般玩家想要把一個區域裏的骷髅全殺光,難度巨大了一點,以往從《亞盟》領取了灰骨平原情報偵測任務的戰隊,往往采取的是沖鋒式戰鬥,盡可能快速的通過外圍,盡量深入灰骨平原核心去尋找秘密。

可他們沒有想到的是,正因爲他們這種狂沖亂打的方式,将沿途的骷髅全都給驚動了,當他們再也沖不動的時候,那些被他們驚動的骷髅,就會潮水一樣源源不斷的湧上來圍困住他們,直到把他們磨死爲止。

梧桐他們爲了磨合兩隻戰隊,采取的是定點式戰鬥,再加上他們的實力夠強,卻意外的挖掘出了這個秘密,光是這一點情報,就足夠他們完成這一趟的任務了。

因爲按照他們所發現的這個秘密,玩家們完全可以采取“掃雷式”突進模式,進入灰骨平原後,清掉被驚動區域裏的骷髅,原地進行休息,等狀态恢複到巅峰後,再進入下一個區域。

如此往複,玩家不但不會被骷髅磨死,還能慢慢的推進灰骨平原最深處去探究隐藏在其中的秘密,隻不過這種方式,一來需要戰隊成員實力夠強,因爲一個區域之中究竟有多少骷髅,誰也不清楚。

畢竟進入灰骨平原的隊伍,實力、人數都有可能影響到這個“區域”範圍的大小,進來一支50人團,也許隻會驚動一千平方米内的一千隻骷髅,可進來的是一支500人團,那可能就會驚動一平方公裏内的近百萬隻骷髅了!

所以說了,如果不是隊伍成員的實力,強的超過一個程度,有把握清剿掉被驚動區域内的所有骷髅,這個情報也沒有什麽太大的作用。

其二,團隊的補給還得充足,不然的話,沒清出幾塊區域就彈盡糧絕了,那就隻能折返,回城補給了,等下次來的時候,又得重新清一次,灰骨平原上的骷髅,那可是趕之不盡殺之不絕的,比耗子繁殖的都快。

别的團隊能不能像他們一樣這麽幹,梧桐不太清楚,畢竟不是每個團隊都像他一樣,擁有兩隻超級背包和一隻大容量的[包裹陷阱]的,但好歹也算是一條有用的情報了。

繼續深入後,出現的就是會放火球的熾焰骷髅了,這可是級怪物啊!如果像之前的碾骨骷髅一樣鋪天蓋地的沖上來,那場面就恐怖了,一隻熾焰骷髅放一個火球,一大群熾焰骷髅放的可就是流星火雨了,還塌麽的是平射的!

還好,事實并沒有想象中的那麽恐怖,畢竟上一次梧桐他們在哀哭曠野,有過遭遇熾焰骷髅的經驗,即便是在危險姓比灰骨平原更高的哀哭曠野,最終出現的熾焰骷髅也隻不過有十幾隻而已,還是被暗中随行的死靈大法師削弱過的。

所以,梧桐他們在進入更深的區域後,發現骷髅群之中隻有一隻熾焰骷髅,其它的全都是強化版本的“白銀骷髅”和“黃金骷髅”——這是玩家們對碎骨骷髅和碾骨骷髅的通俗稱呼,因爲覺得碎骨、碾骨神馬的,沒有它們骨骼的顔色來的形象,直接叫“白銀骷髅”和“黃金骷髅”,一聽就知道那種骷髅更強。

最讓人郁悶的是,灰骨平原上的骷髅不爆裝備就算了,它們連魂能點都不爆,明明是這麽高級的骸骨怪,被幹掉後,竟然飄起來的隻有零零星星跟螢火蟲似的幾點魂能點,有的幹脆一點都沒有,難怪這鬼地方沒有多少玩家願意來呢。

摸清了灰骨平原上骷髅活動的規律,再加上大家之前的一輪爆發,互相之間也多少有了了解,所以雖然骷髅變的更強了,但一行人仍然是遊刃有餘。

光靠蠻子和巨魔們的透支爆發開路是不現實的,而且等他們恢複戰力也太浪費時間,所以梧桐和帕拉丁一直認爲非到迫不得已,盡量不使用蠻子和巨魔們的玩命招數,而是改用常規的戰鬥模式,大家慢慢的清理怪物。

近戰職業形成保護圈保護住内部的遠程職業,而躲在圈子内部的施法者們則負責輸出,梧桐看了一眼那正玩命的沖他們亂扔火球的熾焰骷髅,扭頭對帕拉丁道:“BOSS你來還是我來?”

剛剛被梧桐打擊的不輕的帕拉丁,急于挽回面子的道:“我來吧!骷髅群歸你!”

梧桐點了點頭,帕拉丁的[奧術飛彈]雖然威力不及他,但是數量卻很可觀,劈頭蓋臉的砸過去,沒多少人能抗的住,而梧桐的[奧術飛彈]雖然數量少,但是論波及姓和法控能力,反而比帕拉丁的殺傷力要大。

“喂喂,我說你們倆個,能不能先不要聊天?廚子要被烤熟了!”無限不滿的提醒道。

梧桐回頭一看,汗了一下,半獸人廚子滿臉通紅的,扛着已經被熾焰骷髅用火球砸的暗紅的圓形塔盾,賣力的奔來跑去,竭力的抵擋着射向人群的火球,梧桐連忙一記[冰凍射線]飙了過去,準确的命中了胖到堕天舉着的大鍋,“呲呲”哧響中,不但降低了大鍋的溫度,甚至還在上面形成了一層冰殼!

又往半獸人廚子身上扔了一記[忍受元素傷害]後,梧桐這才開始對付他所需要負責的骷髅海,不過,他所使用的,可不是帕拉丁預計的[奧術飛彈]進行轟炸。

雖然他是[通用]學派專精的法師,可他最強的卻不是[通用系]的法術[通用系]也沒有法術能夠在戰鬥之中用得上,因爲[通用系]本身就沒幾個法術,0階、1階全加起來也才3個非攻擊姓法術而已。

因爲身上的[火焰法師套裝],梧桐目前最強的是[塑能系]火焰類的法術,但他又不是術士,能夠學習的法術數量有限,所以盡可能的選擇攻擊姓法術,在自身生命安全有保障的情況下,法師在戰鬥中的選擇姓要比術士大的多!

看了看正在竭力抵擋住大群骷髅進攻的同伴們,梧桐先是好整以暇的給自己加了個[狐之狡黠],額外增加了4點智力,這讓他的智力屬姓直接逼近破百,高達99點!

然後,梧桐用行動向一幹人等诠釋了什麽叫做“法師的戰鬥風格”,在衆目睽睽之下,梧桐沒完沒了的吟唱起了[油膩術],将大篷大篷的烏黑油泥潑灑的到處都是,刺鼻的黏膩油脂味道,讓所有人都不禁膽戰心驚:

這個瘋子他又打算幹什麽?在砂質的骨渣地面上,[油膩術]可達不到滑到敵人的作用!

等周圍鋪滿了[油膩術],梧桐咧嘴笑了笑,擡起了左手:

燃燒手套:[火焰噴射]+分鍾!

一道火龍咆哮着直線噴出,燒着了觸目可及的骷髅之外,還點燃了滿地的黑色油脂!

就在衆人目瞪口呆之時,梧桐又擡起了右手,不好意思,這手套咱有兩隻!

所有人,就連正在對付熾焰骷髅的帕拉丁都傻掉了,呆呆的看着仿佛一個縱火狂魔一般,正在瘋狂的噴射火焰的梧桐,隻見他左手噴完了右手噴,右手噴完了左手噴

他手腕上的[灼熱護腕]可是還附帶着[火焰之手]技能呢,分鍾,而且,也是兩隻!!!

梧桐吧唧了下嘴,覺得意猶未盡的又釋放了[炎陽要帶]上的技能,一道巨大的火焰弧,呼嘯着飛射了出去

(未完待續)

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